Acasă
» 🎮 Esport
»
Cele mai bune setări de aspect al comenzilor pentru atingerea cu două degete în Brawl Stars
Cele mai bune setări de aspect al comenzilor pentru atingerea cu două degete în Brawl Stars
O configurație cu două degete în Brawl Stars oferă fiecărui deget mare o sarcină clară: degetul mare stâng controlează Brawler-ul, în timp ce degetul mare drept trage, țintește și ajunge la Super atunci când este nevoie. Scopul nu este să copiezi ecranul unui jucător profesionist. Ci să plasezi comenzile acolo unde degetele mari le pot ajunge fără a acoperi arena sau a-ți forța mâna să se miște în timpul unei lupte.
În acest ghid, „țintirea prin atingere” înseamnă utilizarea comenzii de atac din partea dreaptă pentru a efectua lovituri rapide, apoi menținerea apăsată și glisarea acesteia atunci când trebuie să alegeți o direcție. O atingere este convenabilă atunci când un inamic este aproape sau se mișcă previzibil; tragerea vă oferă mai mult control asupra unei lovituri deliberate. Cea mai bună configurație menține ambele acțiuni confortabile.
Pasul 1: Mențineți mișcarea în stânga jos și plasați controlul de atac la o distanță ușoară cu degetul mare drept.
Ce ar trebui să facă un layout cu două degete?
Jocul cu două degete folosește ambele police simultan, în loc să solicite unui singur deget să se miște între comenzi. Degetul mare stâng ar trebui să poată schimba direcția în timp ce degetul mare drept atacă. Acest lucru este important deoarece mitralierea - mișcarea laterală în timp ce te confrunți cu fața spre un adversar sau tragi spre el - te ajută să eviți loviturile care vin fără a renunța la presiune.
Brawl Stars are comenzi personalizabile. Supercell a anunțat setări de comenzi personalizabile în ecranul Setări și în Peștera de Antrenament. Textul exact al meniului sau aranjamentul ecranului se pot schimba odată cu actualizările și aspectul dispozitivelor, așa că folosiți editorul de comenzi din joc, în loc să vă bazați pe o captură de ecran dintr-o versiune mai veche. Începeți cu nota de lansare a comenzilor personalizabile de la Supercell . Unele gadgeturi pot utiliza și un joystick țintitor, în timp ce atingerea rămâne disponibilă pentru aceste abilități; consultați explicația oficială a funcțiilor de la Supercell . Aceasta este o reamintire utilă a faptului că comportamentul de atingere și tragere poate depinde de abilitate.
Înainte de a muta orice butoane
Ține telefonul sau tableta așa cum joci de obicei. O configurație care pare echilibrată pe o masă poate fi incomodă în mâinile tale. Verifică dacă degetele mari pot ajunge la colțurile inferioare fără să se întindă, dacă o carcasă blochează marginea și dacă degetele ascund părți importante ale arenei atunci când apeși comenzile.
Folosește orientarea peisaj și menține o priză relaxată cu ambele mâini.
Deschideți editorul de control din Setări sau din Antrenament. Etichetele meniului pot varia în funcție de versiune.
Fă o ajustare pe rând, ca să poți vedea dacă te-a ajutat.
Păstrați o notă sau o captură de ecran a aspectului original în cazul în care doriți să îl restaurați.
Cum să construiești un aspect confortabil
1. Pune mișcare în zona degetului mare din stânga jos
Plasați joystick-ul de mișcare lângă colțul din stânga jos, dar lăsați o mică margine de la margine, astfel încât degetul mare să nu alunece din zona activă. Ar trebui să stea acolo unde se sprijină în mod natural degetul mare, în timp ce mâna rămâne relaxată. Aveți nevoie de suficient spațiu pentru a împinge în toate direcțiile, în special în diagonală, deoarece mișcarea diagonală este utilă pentru eschivare în timp ce avansați sau vă retrageți.
Evitați să mutați joystick-ul prea sus, spre centru. Acest lucru poate face ca degetul mare stâng să acopere Brawler-ul sau adversarii din apropiere. Dacă degetul mare se ridică în mod repetat în timpul unui meci, mutați ușor controlul spre interior sau în sus și testați din nou.
2. Poziționați controlul atacului în poziția principală cu degetul mare drept.
Plasați controlul de atac în zona din dreapta jos, unde degetul mare drept îl poate atinge fără a trece peste mijlocul ecranului. Dacă editorul vă permite să repoziționați sau să redimensionați comenzile, faceți controlul de atac suficient de mare pentru a fi găsit prin atingere, dar nu atât de mare încât să ascundă inamicii, proiectilele sau ghidul de țintire. Degetul mare drept ar trebui să poată fi atins pentru un atac rapid și ținut apăsat și trageți spre o țintă pentru o lovitură țintită manual.
Pasul 2: Trageți controlul de atac spre o țintă atunci când aveți nevoie de o lovitură intenționată în loc de o atingere rapidă.
Pentru atacul de tip „atinge-to-fire”, rețineți că un atac poate folosi selecția automată a țintei sau poate viza cel mai apropiat adversar, în funcție de comportamentul actual al jocului și de situație. Acest lucru face ca o atingere să fie rapidă, dar poate alege o țintă pe care nu ați intenționat-o sau poate trage într-un unghi nepotrivit. Tragerea este opțiunea mai deliberată atunci când inamicii sunt grupați, se mișcă peste linia dvs. de foc sau sunt poziționați lângă un perete.
3. Păstrați butoanele Super și alte butoane accesibile, dar distincte
Plasează butonul Super lângă controlul de atac, dar suficient de departe încât un atac grăbit să nu îl activeze din greșeală. Dacă jocul tău afișează butoane Gadget sau alte butoane de abilități, acordă fiecăruia o zonă tactilă separată. Numărul exact și comportamentul butoanelor depind de Brawler-ul tău și de versiunea curentă a jocului. Nu înghesui toate controlele laolaltă doar pentru a le menține aproape de margine.
Pentru un jucător cu două degete, degetul mare drept ar putea fi necesar pentru a comuta între atac și apăsarea unei abilități. Lasă suficient spațiu pentru a face această mișcare intenționată. Dacă apeși Super în mod regulat accidental, separă cele două comenzi sau mută Super puțin mai departe de punctul normal de aterizare a atacului. Dacă atingerea lui face ca degetul mare să părăsească ecranul, apropie-l fără a se suprapune peste butonul de atac.
Pasul 3: Mențineți atacul și Super suficient de aproape pentru a le putea atinge, cu spațiu vizibil între zonele lor de atingere.
4. Verificați marginile ecranului și raza de acțiune a degetului mare
Nu lăsați porțiunea activă a fiecărui buton să se afle în colțurile rotunjite ale ecranului, în crestături și în orice zonă rezervată de dispozitiv pentru gesturi de sistem. Lăsați centrul arenei deschis, astfel încât liniile de țintire și mișcarea inamicilor să rămână vizibile. Dacă jucați pe o tabletă mai mare, nu depărtați comenzile atât de mult încât să fie nevoie să se întindă oricare dintre degetele mari.
Nu există un procent universal, o dimensiune a butonului sau o coordonată exactă care să se potrivească fiecărui dispozitiv și fiecărei mâini. Folosește confortul și precizia ca teste. Dacă poți apăsa un buton în timp ce menții strânsoarea relaxată și totuși vezi lupta, plasarea este un bun punct de plecare.
Cum să îl testezi în Peștera de Antrenament
Folosește Peștera de Antrenament înainte de a evalua un traseu într-un meci competitiv. Actualizarea comenzilor Supercell menționează în mod specific accesul la comenzi personalizabile din Peștera de Antrenament, ceea ce o face un loc practic pentru ajustări și exersare. Începe cu mișcări și atacuri simple, apoi adaugă un exercițiu de țintire deliberată.
Mișcați-vă în cercuri scurte în jurul unei ținte staționare fără a lua degetul mare de pe joystick.
Atinge atacul de mai multe ori pentru a afla cum se comportă loviturile rapide.
Țineți apăsat și trageți controlul de atac spre țintă, eliberați-l și observați dacă lovitura urmează direcția intenționată.
Repetați în timp ce vă mișcați lateral, apoi încercați o Super press pentru a verifica dacă este separat de atac.
Joacă câteva meciuri reale și ajustează doar controlul care a cauzat o problemă repetabilă.
Pasul 4: Exersați mișcarea, atingerea și tragerea/țintirea către o țintă staționară înainte de a schimba mai multe comenzi.
Caută semne practice de succes: mișcarea ta rămâne continuă, controlul atacului răspunde atunci când te aștepți, loviturile țintite prin tragere se deplasează în direcția dorită, iar degetul mare nu blochează ținta. Dacă țintirea ta pare inconsistentă, verifică mai întâi dacă ai eliberat prea devreme sau dacă o atingere rapidă a selectat o țintă diferită de cea așteptată. Evită să schimbi mai multe butoane simultan; acest lucru face mai dificilă identificarea cauzei.
Greșeli frecvente de evitat
Copierea aspectului exact al unui alt jucător: dimensiunea telefonului, dimensiunea mâinii, priza și alegerile Brawler afectează raza de acțiune.
Fiecare buton fiind supradimensionat: comenzile mai mari pot fi mai ușor de apăsat, dar acoperă și o suprafață mai mare a arenei și pot cauza apăsări accidentale.
Folosirea atingerilor rapide pentru fiecare fotografie: atingerile rapide sunt convenabile, dar țintirea manuală prin tragere vă oferă mai multă influență asupra direcției atunci când precizia contează.
Mutarea comenzilor în timpul unei serii de înfrângeri: modificați setările după ce ați identificat o problemă specifică, apoi testați ajustarea cu calm.
Presupunând că fiecare abilitate funcționează la fel: unele abilități pot fi atinge, în timp ce altele pot fi țintite. Verifică comportamentul Brawler-ului pe care îl folosești.
O structură de pornire simplă
Control
Poziția de pornire
Verificați
Mișcare
Stânga jos, la îndemâna naturală a degetului mare
Te poți mișca în diagonală fără să ridici greutatea?
Atac
Dreapta jos, ținta principală pentru degetul mare drept
Poți atinge și ține apăsat, trăgând confortabil?
Super și abilități
Aproape de atac, cu separare clară
Le poți activa fără atingeri greșite?
Tratează asta ca pe un punct de plecare, nu ca pe o presetare competitivă. O configurație bună de țintire cu două degete permite degetului mare stâng să se miște în timp ce degetul mare drept execută atacuri rapide sau focuri țintite deliberat. Confirmă comenzile în clientul tău actual, testează-le în Peștera de Antrenament și păstrează doar modificările care îmbunătățesc raza de acțiune, vizibilitatea și precizia repetabilă.