Dota 2でカメラ位置キーを割り当てる方法:マップ上の位置を保存して再訪する

レーンでヒーローの動きを見ながら、カメラをルーンや戦闘の方向にドラッグした後、元の場所に戻るのに時間がかかってしまうことがあります。Dota 2には、便利な視点をホットキーに保存する機能が組み込まれています。しかし、保存したカメラ位置にキーを設定することと、そのキーに場所を保存することは、2つの異なる操作であるため、混乱を招く可能性があります。

高度なホットキー設定にある「保存済みカメラ位置」コントロールを使用して、各スロットにキーを割り当てます。次に、カメラをマップ上の任意の位置に移動し、Ctrlキーと割り当てたキーを同時に押して保存します。割り当てたキーを単独で押すと、その位置にジャンプできます。このガイドでは、ゲーム内での操作方法、よくある間違い、およびキーバインドが正しく機能することを確認するための簡単なテストについて説明します。

モニターに表示されたDota 2のメインメニュー。左下隅の設定アイコンがハイライトされている。
カメラのショートカットキーを変更する前に、メインメニューから「設定」を開いてください。

カメラの位置キーは何

保存されたカメラ位置は、マップ上の特定の場所を固定した視点です。ルーンエリア、レーン、ロシャンの穴、または頻繁にチェックするその他の場所を再訪する際に便利です。カメラは、割り当てられたキーをタップすると、保存された視点に移動します。これにより、ヒーローが移動したり、命令が出されたり、移動中のユニットが追跡され続けたりすることはありません。

これは、エッジパンニングやカメラグリップといったカメラ移動コントロールとは異なります。エッジパンニングやカメラグリップはビューを連続的に移動させますが、カメラグリップでは保存された位置にジャンプします。ValveのSpring Cleaningのノートでは、カメラグリップはカメラコントロールのオプションであり、マップ上の位置をホットキーに保存することとは別物であると説明されています。

保存済みカメラキーの設定方法

1. 保存した位置コントロールを開きます

Dota 2のメインメニューから「設定」を開き、「ホットキー」を選択して「高度なホットキー」を開きます。 「保存されたカメラ位置」という項目を探してください。設定ウィンドウのサイズによっては、パネル内をスクロールする必要がある場合があります。

高度なホットキー設定で、保存済みカメラ位置リストと位置1キーフィールドが強調表示されています。
高度なホットキー設定で、「保存済みカメラ位置」を探し、設定するスロットを選択します。

2. スロットにキーを割り当てる

ポジションスロット(例:ポジション1)の横にあるキーフィールドをクリックし、使用したいキーを押します。他のスロットについても同様の手順を繰り返します。押しやすく、かつ普段使用している操作の邪魔にならないキーを選択してください。Dotaで競合が表示されたり、そのキーが既に別の操作を実行している場合は、別のキーを選択するか、意図的に別の操作を割り当て直してください。

割り当てたキーは呼び出しキーです。割り当ててもカメラの現在位置は保存されません。試合中に位置を保存するまでは、そのスロットは空のままです。

3. 記念に残したい場所にカメラを移動させる

試合を開始するか練習モードを使用し、目的のエリアが画面に収まるまでカメラをパンします。エッジパン、カメラ移動キー、またはカメラグリップを使用できます。後で役立つような視点を目指しましょう。例えば、小さな地面の区画に焦点を合わせるのではなく、川の入り口や、近づいてくる敵を確認できる通路の一部を含めるようにします。

Dota 2のマップビュー(川とレーン上)には、保存ショートカットを示すCtrlキーとF5キーが表示されている。
ビューが枠で囲まれた状態で、Ctrlキーを押しながら、保存した位置スロットに割り当てられたキーを押します。

4. 場所を保存し、後で呼び出す

Ctrlキーを押しながら、スロットに割り当てたキーを押してください。例えば、位置1にF5キーが割り当てられている場合は、カメラを保存したい場所に向けながらCtrl+F5を押します。このキーの例はあくまでも例示です。ご自身の設定で表示されているキーを使用してください。

保存後、カメラを別の場所に移動させて、割り当てられたキーを単独でタップしてください。すると、ビューが保存した位置に戻ります。同じ位置キーをもう一度タップすると、ジャンプ前のビューにカメラを戻すことができます。これは、現在のビューを失うことなく場所を確認するのに便利です。

Dota 2のカメラビューは、保存位置キーを押した後、川のランドマークを中心に表示され、前のレーンビューが少しだけ挿入されています。
割り当てられた位置キーをタップすると、保存したビューを再度表示できます。もう一度押すと、前のカメラビューに戻ります。

複数の役職を整理する良い方法

まずは1つか2つの場所から始めて、必要になったら追加していきましょう。すべての場所を埋めるよりも、シンプルなレイアウトの方が覚えやすいかもしれません。

  • 位置1:最も頻繁にチェックするルーンまたは川のエリア。
  • 位置2:他の場所でファーミングしながら監視したいレーンまたはタワー。
  • 位置3:ロシャンの穴のような主要な目標エリア。
  • ポジション4:あなたの役割にとって重要な、別のレーン、前哨基地、または繰り返し発生する戦闘場所。

これらはあくまで例であり、推奨される普遍的な配置ではありません。ヒーロー、役割、マッチ、マップの陣地によって、どのビューが時間を節約できるかは異なります。プレッシャーの中で新しいレイアウトを覚える必要がないように、ゲーム間でラベルとキーを統一しておきましょう。

カメラ位置キーが機能しないように見える理由

  • キーを割り当てただけです。マップ上の場所に移動し、Ctrlキーを押しながら割り当てたキーを一度押すと、キーが保存されます。
  • 保存しようとしたのに、呼び出しようとした際に誤って保存ボタンの組み合わせを使ってしまいました。保存するにはCtrlキーと他のキーを同時に押してください。保存した画面に移動するには、割り当てられたキーを単独で押してください。
  • 保存後にスロットのキーを変更しました。詳細ホットキーでその位置の横に現在表示されているキーを確認し、そのキーをテストしてください。
  • キーが他のキーと競合しています。予備のキーを割り当てて、再度テストしてください。特別な理由がない限り、この組み込み機能のコンソールコマンドや設定ファイルを編集しないでください。
  • カメラがヒーローを追跡することを期待していたようですが、保存された位置はマップ上の特定の場所に留まります。これはヒーローを追跡したり、カメラを固定したりする設定ではありません。ヒーローを画面中央に表示する必要がある場合は、カメラとヒーローを個別に操作するコントロールを使用してください。
  • 該当のセクションが見つかりません。アドバンストホットキー画面であることを確認し、リストをスクロールしてください。インターフェースの表記やパネルの配置はクライアントのアップデートによって変更される場合がありますので、現在のクライアントに表示されているラベルを最終的な参照情報として使用してください。

バインドに頼る前に、その動作を確認してください。

練習環境では、スロットを割り当て、明確に識別できる場所を保存し、カメラを移動させてリコールキーを押します。ビューが正しい領域に戻ることを確認します。同じキーをもう一度押して、前のビューに戻ることを確認します。キーまたは設定プリセットを変更した後は、この手順を繰り返します。

ジャンプは成功してもカメラが元の位置に戻らない場合は、まず保存した位置のキーを再度押したこと、そして他のカメラ操作によってシーケンスが中断されていないことを確認してください。何も起こらない場合は、「高度なホットキー」に表示されているキーを確認し、Ctrlキーとこのキーを同時に押して位置を再度保存し、もう一度テストしてください。この簡単なチェックに合格すれば、その位置は通常のプレイに使用できます。

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