วิธีแก้ไขปัญหาภาพกระตุกขณะคอมไพล์ Shader ด้วย DirectX 12 ในเกม Marvel Rivals

เริ่มต้นด้วยการปล่อยให้ Marvel Rivals เสร็จสิ้นการเตรียมเชเดอร์หลังจากการติดตั้งหรืออัปเดต และเปิดใช้งานแคชเชเดอร์ของ GPU ไว้จากนั้นอัปเดตเกมและไดรเวอร์การ์ดจอ ตรวจสอบการติดตั้ง และตรวจสอบว่าอาการกระตุกยังคงเกิดขึ้นในการทดลองเล่นซ้ำหรือไม่ ล้างแคชเชเดอร์เฉพาะเมื่อมีเหตุให้สงสัยว่าไฟล์แคชเสียหาย การลบซ้ำๆ อาจทำให้การประมวลผลกลับมาทำงานอีกครั้งแทนที่จะแก้ไขปัญหาที่ต้นเหตุ

ลำดับนี้มีความสำคัญเนื่องจาก Marvel Rivals ได้เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของ shader บนพีซีในการอัปเดตเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2025 โดย shader ที่สำคัญจะเริ่มโหลดในพื้นหลังโดยอัตโนมัติ แทนที่จะต้องรอจนกว่าจะเริ่มเกมครั้งแรกเหมือนแต่ก่อน ผู้พัฒนาได้เตือนไว้อย่างชัดเจนว่า การเข้าสู่แมตช์ก่อนที่การโหลดจะเสร็จสิ้นอาจทำให้เกิดอาการกระตุกและปัญหาด้านประสิทธิภาพอื่นๆ

ข้อมูลตรวจสอบเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2026คู่มือนี้ครอบคลุมเวอร์ชัน Windows PC การปรับปรุง shader อย่างเป็นทางการยังคงเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องที่ได้รับการบันทึกไว้ แต่แหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วไม่ได้ระบุเวลาแล้วเสร็จที่แน่นอนหรือตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่เหมือนกันสำหรับไคลเอนต์ปัจจุบันทุกตัว ภาพประกอบอินเทอร์เฟซแสดงตัวอย่างการนำทาง ไม่ใช่ผลการทดสอบประสิทธิภาพหรือหลักฐานว่าการแก้ไขได้ผล

ทำไมเกมที่ใช้ DirectX 12 ถึงกระตุกระหว่างการคอมไพล์เชเดอร์?

เชเดอร์ (Shader) คือโปรแกรมขนาดเล็กที่ใช้ในการเรนเดอร์พื้นผิว แสง และเอฟเฟกต์ การคอมไพล์เป็นการเตรียมงานเหล่านั้นสำหรับฮาร์ดแวร์กราฟิก แคชเชเดอร์ (Shader Cache) จะเก็บผลลัพธ์ที่คอมไพล์แล้วไว้เพื่อให้ระบบสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้เอกสารอ้างอิงแคชเชเดอร์ ของ NVIDIA อธิบายว่าการคอมไพล์อาจทำให้เกมกระตุก และการติดตั้งไดรเวอร์ใหม่สามารถทำให้ผลลัพธ์ที่แคชไว้ใช้ไม่ได้

นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกอาการค้างจะเป็นปัญหาจาก Shader เสมอไป อัตราเฟรมต่ำ แรงดันหน่วยความจำสูง การโหลด Asset ช้า การเลือก GPU ที่ไม่ถูกต้อง และการหยุดชะงักของเครือข่าย อาจมีอาการคล้ายกัน ใช้ช่วงเวลาที่เกิดอาการเพื่อเลือกตรวจสอบปัญหาต่อไป

รูปแบบที่สังเกตได้สิ่งที่ต้องตรวจสอบการเปรียบเทียบที่มีประโยชน์
อาการกระตุกส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นหลังจากอัปเดตเกมหรือไดรเวอร์การเตรียมเชเดอร์และการสร้างแคชใหม่ทำซ้ำขั้นตอนเดียวกันโดยไม่ต้องอัปเดตหรือรีเซ็ตแคชอีกครั้ง
อัตราเฟรมต่ำตลอดทั้งแมตช์ภาระงานการเรนเดอร์และข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เปรียบเทียบการโหลดกราฟิกที่ลดลงหลังจากกระบวนการเตรียมการเสร็จสิ้น
อาการค้างจะยิ่งแย่ลงเมื่อเปิดแอปพลิเคชันอื่น ๆ ไว้ด้วยการแย่งชิง RAM, CPU และพื้นที่จัดเก็บข้อมูลทำซ้ำขั้นตอนเดิมโดยปิดแอปและไฟล์ดาวน์โหลดที่ไม่จำเป็น
ผู้เล่นกระโดดไปมาในขณะที่การเคลื่อนไหวของกล้องยังคงราบรื่นสภาพเครือข่ายตรวจสอบพฤติกรรมการเชื่อมต่อแทนที่จะสันนิษฐานว่าการคอมไพล์จะสำเร็จ
เกมหยุดทำงานระหว่างการเตรียมการความเสถียรของไดรเวอร์ ลูกค้า หรือระบบบันทึกข้อผิดพลาดและปฏิบัติตามคำแนะนำการวินิจฉัยอย่างเป็นทางการ

รูปแบบเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงทิศทาง แต่ไม่มีรูปแบบใดพิสูจน์ถึงสาเหตุได้เพียงอย่างเดียว อัตราเฟรมต่อวินาที (FPS) เฉลี่ยสูงอาจปกปิดช่วงหยุดชะงักนานๆ ได้ ดังนั้นควรพิจารณาว่าการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ต่างๆ ยังคงสม่ำเสมอในระหว่างการเล่นหรือไม่

1. รอให้การโหลดเชเดอร์เสร็จสมบูรณ์ก่อนเข้าร่วมการแข่งขัน

หลังจากอัปเดตหรือติดตั้งเกมเสร็จแล้ว ให้เปิดเกมและรอให้กระบวนการเตรียมการที่มองเห็นได้เสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะเข้าคิว หากเครื่องของคุณแสดงสถานะของ Shader ให้ใช้สถานะนั้นแทนตัวจับเวลาที่คัดลอกมาจากพีซีของผู้เล่นคนอื่น อย่ารีสตาร์ทซ้ำ ๆ ในขณะที่กระบวนการเตรียมการกำลังดำเนินอยู่

คำอธิบายการแก้ไขเวอร์ชัน 20250808 อย่างเป็นทางการระบุถึงการเปลี่ยนแปลงการโหลดล่วงหน้าในพื้นหลังและกล่าวว่าความเร็วขึ้นอยู่กับ GPU หากไคลเอนต์ของคุณไม่แสดงตัวบ่งชี้การเสร็จสิ้นที่ชัดเจน จำนวนนาทีที่แน่นอนไม่สามารถรับประกันความพร้อมใช้งานได้ โปรดให้เวลาในการเตรียมการอย่างต่อเนื่องและเปรียบเทียบผลลัพธ์ในการทำงานครั้งต่อไป

ภาพประกอบบันทึกการอัปเดต Marvel Rivals พร้อมหัวข้อ "การปรับปรุง Shader Compilation สำหรับ PC" และข้อความโหลดพื้นหลัง
ตัวอย่างบันทึกการแก้ไขแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงการโหลดเชเดอร์พื้นหลังล่วงหน้าซึ่งระบุไว้ในเวอร์ชัน 20250808

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสมมติที่เริ่มเล่นทันทีหลังจากอัปเดตแพทช์และเกิดปัญหาขัดข้องระหว่างการต่อสู้ครั้งแรก ควรปล่อยให้การเตรียมการเสร็จสิ้นและทำการทดสอบซ้ำอีกครั้ง การทดสอบซ้ำที่ราบรื่นกว่าจะสนับสนุนคำอธิบายเกี่ยวกับการเตรียมการ แต่ไม่ได้ยืนยันว่าแผนที่หรือเอฟเฟกต์ในอนาคตทั้งหมดได้รับการแคชอย่างสมบูรณ์แล้ว

2. อัปเดตไคลเอ็นต์ ระบบปฏิบัติการ Windows และไดรเวอร์การ์ดจอที่ถูกต้อง

ทำการอัปเดตเกมที่ค้างอยู่ให้เสร็จสิ้นในร้านค้าหรือตัวเรียกใช้งานเกมของคุณ จากนั้นติดตั้งไดรเวอร์เวอร์ชั่นล่าสุดที่เหมาะสมกับ GPU ของคุณจากผู้ผลิต GPU หรือช่องทางการอัปเดตไดรเวอร์ที่รองรับโดยผู้ผลิตพีซีของคุณคำถามที่พบบ่อยทางเทคนิค ของ Marvel Rivals แนะนำให้ติดตั้งไดรเวอร์กราฟิกใหม่ทั้งหมดเพื่อแก้ไขปัญหาภาพกระตุกอย่างต่อเนื่อง

เริ่มต้นด้วยการใช้โปรแกรมติดตั้งตามปกติของผู้ผลิต ใช้ตัวเลือกการติดตั้งแบบคลีนอินสตอลหากมีและเหมาะสม อย่าคิดว่าจำเป็นต้องใช้โปรแกรมถอนการติดตั้งไดรเวอร์จากผู้ผลิตรายอื่น บันทึกเวอร์ชันของไดรเวอร์ก่อนทำการเปลี่ยนแปลง เพื่อให้คุณสามารถรายงานปัญหาได้อย่างแม่นยำ

การตั้งค่า Windows 11 โดยเลือกตัวเลือก Windows Update และมีปุ่ม "ตรวจสอบการอัปเดต" สีน้ำเงินปรากฏขึ้น
Windows Update จะทำการตรวจสอบการอัปเดตระบบปฏิบัติการควบคู่ไปกับการตรวจสอบเกมและไดรเวอร์การ์ดจอ

บน Windows 11 ให้เปิด การตั้งค่า > การอัปเดต Windows และตรวจสอบการอัปเดต ทำตามคำแนะนำการอัปเดตของ Microsoftรวมถึงการรีสตาร์ทหากจำเป็น การใช้งานครั้งแรกหลังจากเปลี่ยนไดรเวอร์อาจเกี่ยวข้องกับการคอมไพล์ใหม่ ดังนั้นควรประเมินการใช้งานที่เทียบเคียงได้ในครั้งอื่นก่อนที่จะสรุปว่าการอัปเดตทำให้การกระตุกแย่ลง

3. ตรวจสอบไฟล์เกมก่อนทำการติดตั้งทุกอย่างใหม่

การตรวจสอบไฟล์จะตรวจสอบว่าไคลเอนต์ที่ติดตั้งมีไฟล์ที่หายไปหรือเสียหายหรือไม่ เป็นขั้นตอนการซ่อมแซมเฉพาะจุด ไม่ใช่คำสั่งให้คอมไพล์เชเดอร์ทุกตัวล่วงหน้า

  • Steam:เปิดคุณสมบัติของเกม เลือกไฟล์ที่ติดตั้ง และเลือกตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม
  • Epic Games:เปิดตัวเลือกการจัดการคลังเกม แล้วเลือก ยืนยัน (Verify)
  • พื้นที่ขนถ่ายสินค้า:โปรดใช้ตัวเลือกตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์หากมีให้ใช้งาน
หน้าต่างแสดงไฟล์ที่ติดตั้งบน Steam สำหรับเกม Marvel Rivals พร้อมปุ่มตรวจสอบความถูกต้องของไฟล์เกม
ตัวอย่างคุณสมบัติของ Steam แสดงให้เห็นถึงการควบคุมการตรวจสอบเพื่อตรวจสอบไคลเอนต์ที่ติดตั้งไว้ก่อนที่จะทำการติดตั้งใหม่

คู่มือตรวจสอบความสมบูรณ์และซ่อมแซมของเกมได้บันทึกเส้นทางของตัวเรียกใช้งานเหล่านี้ไว้ รอให้การตรวจสอบและการดาวน์โหลดไฟล์ทดแทนเสร็จสิ้น จากนั้นจึงเรียกใช้งานตามปกติ หากไฟล์ได้รับการตรวจสอบสำเร็จแล้ว แต่การเรียกใช้งานซ้ำยังคงมีปัญหา ให้ตรวจสอบพฤติกรรมของแคชและข้อจำกัดของทรัพยากรก่อนที่จะทำการติดตั้งใหม่ทั้งหมด

4. ควรเก็บรักษาแคชของเชเดอร์ไว้แทนที่จะล้างทุกครั้งที่ใช้งาน

สำหรับระบบ NVIDIA ให้ตรวจสอบว่าการแคชเชดเดอร์ไม่ได้ถูกปิดใช้งานโดยการปรับแต่งก่อนหน้านี้ ในแอป NVIDIA ให้เปิด กราฟิก > การตั้งค่าทั่วโลก ค้นหา ขนาดแคชเชดเดอร์ และใช้ ค่าเริ่มต้นของไดรเวอร์ เป็นค่าเริ่มต้นที่เหมาะสม บันทึกการเปลี่ยนแปลงหากคุณได้แก้ไขแล้ว

ตั้งค่ากราฟิกแอป NVIDIA ทั่วโลก โดยตั้งค่าขนาดแคช Shader เป็นค่าเริ่มต้นของไดรเวอร์ และกดปุ่ม Apply
ตัวอย่างแอป NVIDIA แสดงค่า Driver Default เป็นค่าพื้นฐานของแคช โปรดรักษาแคชให้พร้อมใช้งานระหว่างการทดสอบแต่ละครั้ง

NVIDIA อธิบายว่าขีดจำกัดแคชที่เล็กเกินไปอาจทำให้ shaders ที่เกมยังคงใช้งานอยู่ถูกลบออกไป ควรเว้นพื้นที่ดิสก์ให้เพียงพอสำหรับแคชและเกมที่คุณเล่น ไม่มีการยืนยันขนาดแคชเฉพาะสำหรับ Marvel Rivals ที่รับประกันการเล่นที่ราบรื่น และการเลือก Unlimited ก็ไม่ใช่ข้อกำหนดที่ใช้ได้กับทุกเกม

หลีกเลี่ยงเครื่องมือบำรุงรักษาที่ล้างแคช shader ก่อนการเปิดใช้งานทุกครั้ง ผู้ใช้ AMD และ Intel ควรปฏิบัติตามเอกสารไดรเวอร์ของตนเองแทนที่จะค้นหาเส้นทางโฟลเดอร์หรือการตั้งค่าของ NVIDIA หากการเปลี่ยนการตั้งค่าแคชช่วยได้ ให้ตรวจสอบว่าผลลัพธ์นั้นยังคงอยู่หลังจากการเปิดใช้งานครั้งต่อไปโดยไม่ต้องลบอะไรออก

5. ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Windows เลือก GPU ที่ต้องการใช้งานแล้ว

การตรวจสอบนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแล็ปท็อปที่มีทั้งการ์ดจอแยกและการ์ดจอรวม เปิด การตั้งค่า > ระบบ > การแสดงผล > กราฟิก ค้นหาหรือเพิ่มแอปพลิเคชันเกมจากไดเร็กทอรีการติดตั้ง และเลือก ประสิทธิภาพสูง ในการตั้งค่ากราฟิก บันทึกและเริ่มเกมใหม่

หน้าต่างการตั้งค่ากราฟิกของ Windows สำหรับเกม Marvel Rivals โดยเลือกตัวเลือก "ประสิทธิภาพสูง" และมีปุ่ม "บันทึก"
ตัวอย่างการตั้งค่ากราฟิกแสดงตัวเลือก GPU ที่สามารถตรวจสอบได้บนพีซีที่มีทั้งกราฟิกแบบรวมและแบบแยก

คำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกของ Microsoft อธิบายถึงการควบคุมการเลือก GPU ซึ่งจะเลือกโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ต้องการในระบบที่มี GPU หลายตัว แต่จะไม่ยกเลิกการคอมไพล์หรือโอเวอร์คล็อกระบบโดยอัตโนมัติ

อย่าสับสนการตั้งค่าดังกล่าวกับตัวเลือก "การปรับแต่งสำหรับเกมแบบหน้าต่าง" ที่แยกต่างหาก ไมโครซอฟต์อธิบายคุณสมบัตินั้นสำหรับเกม DirectX 10 และ DirectX 11 ไม่ควรนำเสนอว่าเป็นเอกสารแก้ไขการคอมไพล์เชเดอร์สำหรับตัวเรนเดอร์ DirectX 12 ของ Marvel Rivals

6. ตรวจสอบแรงดันหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลก่อนที่จะโทษเชเดอร์

กด Ctrl + Shift + Esc เพื่อเปิด Task Manager ตรวจสอบ Processes และ Performance โดยเปรียบเทียบเซสชันที่มีปัญหาและเซสชันที่ปิดแอปที่ไม่จำเป็น ดูว่า RAM ใกล้เต็มหรือมีการใช้งานดิสก์อย่างต่อเนื่องพร้อมกับการค้างหรือไม่ การสังเกตเหล่านี้ช่วยระบุปัญหาการใช้ทรัพยากร แต่ไม่ได้ระบุข้อผิดพลาดของ Shader โดยตรง

ตัวจัดการงาน (Task Manager) จะแสดงการแสดงผลประสิทธิภาพ โดยเลือกหน่วยความจำ (Memory) และแสดงรายการ CPU, ดิสก์ 0 SSD, อีเธอร์เน็ต และ GPU
ตัวอย่างการนำทางใน Task Manager ชี้ไปยังการตรวจสอบหน่วยความจำและดิสก์โดยไม่แสดงผลการวัดประสิทธิภาพ

ปิดแท็บเบราว์เซอร์ที่ไม่ได้ใช้งาน โปรแกรมบันทึกเสียง และโปรแกรมที่ใช้ทรัพยากรมากในพื้นหลัง จากนั้นทำการทดสอบซ้ำอีกครั้ง หยุดการดาวน์โหลดที่กำลังทำงานพร้อมกันคำแนะนำด้านประสิทธิภาพของพีซี จาก Microsoft แนะนำให้ตรวจสอบการใช้ทรัพยากรและลดกิจกรรมพื้นหลังที่ไม่จำเป็น

ข้อมูลเกม Marvel Rivals บน Steamที่ได้รับการยืนยันแล้วระบุว่าต้องการ RAM ขั้นต่ำ 16 GB และแนะนำให้ใช้ SSD การมี RAM ตามข้อกำหนดขั้นต่ำนั้นไม่ได้หมายความว่าจะมีหน่วยความจำเหลือเฟือเมื่อใช้งานแอปพลิเคชันอื่น ๆ SSD อาจช่วยปรับปรุงการโหลดไฟล์ภาพได้ แต่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาการคอมไพล์ผิดพลาดทั้งหมดได้ ควรหลีกเลี่ยงการปิดใช้งานไฟล์เพจของ Windows เพื่อแก้ไขปัญหาการแสดงผลภาพที่ไม่ถูกต้อง

7. ทดสอบการสร้างเฟรมและพิจารณาคำแนะนำเกี่ยวกับโหมดเชเดอร์แบบเก่าอย่างรอบคอบ

หากการตั้งค่ากราฟิกปัจจุบันของคุณเปิดใช้งานการสร้างเฟรม ให้ปิดใช้งานชั่วคราวแล้วเปรียบเทียบปริมาณงานเดียวกัน การสร้างเฟรมจะแทรกเฟรมที่แสดงผลเพิ่มเติม ซึ่งไม่รับประกันว่าปริมาณงานการเรนเดอร์พื้นฐานจะคงที่ หากการเปรียบเทียบไม่แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ใดๆ และคุณต้องการการทำงานแบบปกติ ให้เปิดใช้งานอีกครั้ง

ประกาศ อย่างเป็นทางการ เกี่ยว กับโหมด Shader เมื่อวันที่ 10 เมษายน 2568อธิบายถึงโหมด Switch Shader Compilation Mode ที่อยู่ระหว่างการทดลอง โดยมีเป้าหมายหลักสำหรับพีซีที่มีหน่วยความจำจำกัด นอกจากนี้ยังได้บันทึกปัญหาการทำงานผิดพลาดในการใช้งานครั้งแรก และเตือนว่าการใช้งานร่วมกับ AMD FSR3 Frame Generation อาจทำให้เกิดอาการกระตุกบนซีพียูที่มีเธรดหกเธรดหรือน้อยกว่านั้น เธรดไม่เหมือนกับคอร์ซีพียูทางกายภาพ

เอกสารเกี่ยวกับโหมด shader ทดลองของ Marvel Rivals ที่มีคำเตือน AMD FSR3 สำหรับ CPU ที่มีเธรดหกเธรดหรือน้อยกว่านั้น
ตัวอย่างเอกสารวันที่ 10 เมษายน 2568 แสดงให้เห็นถึงคำเตือนเฉพาะการกำหนดค่าแบบเก่าที่กล่าวถึงในขั้นตอนที่ 7

นั่นเป็นคำแนะนำทางประวัติศาสตร์ที่ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่า หากตัวเรียกใช้งานของคุณยังคงมีตัวเลือกนี้อยู่ ให้เปรียบเทียบพฤติกรรมของมันทั้งแบบที่มีและไม่มีตัวเลือกนี้ แทนที่จะคิดว่าต้องเปิดใช้งานเสมอไป หากไม่มีตัวเลือกนี้ ให้ดำเนินการตามพฤติกรรมของไคลเอนต์ปัจจุบันต่อไป อย่ากู้คืนตัวเรียกใช้งานเวอร์ชันเก่าหรือเพิ่มแฟล็กที่ไม่ได้รับการบันทึกไว้เพื่อเลียนแบบมัน

ประกาศเกี่ยวกับการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน ฉบับล่าสุดเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2026อธิบายถึงการทดสอบพีซีที่เข้าถึงได้ผ่านการตั้งค่า > อื่นๆ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว ตามด้วยการดาวน์โหลดและการรีสตาร์ท โดยมีเป้าหมายที่ประสิทธิภาพการเรนเดอร์ของ CPU และเกี่ยวข้องกับข้อตกลงด้านความเป็นส่วนตัว ความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับเงื่อนไข และไม่ได้ระบุว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาการกระตุกของ shaders ที่รับประกันได้

8. ควรซ่อมแซมแคช NVIDIA ที่สงสัยว่าเสียหายในภายหลังเท่านั้น

หากสงสัยว่าแคชเสียหายหลังจากตรวจสอบเบื้องต้นแล้ว ให้ใช้คำแนะนำในการซ่อมแซมแคชของ NVIDIA ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2026

  1. ปิดเกม ตั้งค่า Shader Cache Size เป็น Off ในแอป NVIDIA > กราฟิก > การตั้งค่าทั่วไป กดบันทึก แล้วเริ่มเกมใหม่
  2. ภายใต้ %USERPROFILE%\AppData\Local ให้ลบเฉพาะเนื้อหาในโฟลเดอร์ NVIDIA\DXCache, NVIDIA\GLCache และ NVIDIA Corporation\NV_Cache ที่ระบุไว้ในเอกสารเท่านั้น
  3. คืนค่าไดรเวอร์เป็นค่าเริ่มต้น กดบันทึก แล้วรีสตาร์ทเครื่องอีกครั้ง
  4. เริ่มเกมและรอให้ระบบเตรียมพร้อมก่อนทดสอบอีกครั้ง
เมื่อเปิด Windows File Explorer ในโฟลเดอร์ AppData Local NVIDIA จะเห็นโฟลเดอร์ DXCache และ GLCache
ตัวอย่าง File Explorer แสดงโฟลเดอร์แคช NVIDIA สองโฟลเดอร์ที่มีการบันทึกไว้ การสร้างแคชใหม่เป็นการซ่อมแซมในภายหลัง ไม่ใช่การบำรุงรักษาตามปกติ

ห้ามลบโฟลเดอร์ AppData หรือ NVIDIA ทั้งหมดโดยเด็ดขาด ให้ข้ามโฟลเดอร์ที่ไม่มีอยู่แทนที่จะเดาเส้นทาง คาดว่าจะต้องมีการสร้างใหม่หลังจากนั้น และเปรียบเทียบผลลัพธ์ในเซสชันถัดไปโดยไม่ต้องรีเซ็ตอีกครั้ง

ถ้าเกมยังคงกระตุกหรือค้างอยู่ล่ะ?

หยุดเปลี่ยนการตั้งค่าหลายอย่างพร้อมกัน บันทึกข้อมูล CPU, GPU, RAM, เวอร์ชันไดรเวอร์, เวอร์ชันเกม, ไดรฟ์ที่ติดตั้ง และระบุว่าปัญหาเกิดขึ้นเฉพาะหลังการอัปเดตหรือเกิดขึ้นซ้ำในแต่ละครั้งที่ใช้งาน อธิบายแผนที่ ตัวละคร หรือเอฟเฟกต์ที่สามารถจำลองปัญหาได้ และแนบวิดีโอการบันทึกจริงหากเป็นไปได้

สำหรับปัญหาเกมค้าง คู่มือเครื่องมือวินิจฉัยของผู้พัฒนาอธิบายวิธีการเรียกใช้ client_diagnose.exe ในขณะที่เกมปิดอยู่ และรวบรวมรายงานเพื่อส่งให้ฝ่ายสนับสนุน ส่วนคู่มือโหมดดีบัก GPUระบุว่าโหมดดีบักอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพ ดังนั้นควรใช้เพื่อการวินิจฉัยมากกว่าการเปรียบเทียบประสิทธิภาพตามปกติ

ข้อผิดพลาด "DirectX 12 ไม่รองรับ" เป็นปัญหาการเปิดใช้งานที่แยกต่างหาก: ตรวจสอบฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้ ระบบปฏิบัติการ Windows และไดรเวอร์ ไม่มีการตรวจสอบการรองรับ DirectX 11 ในคู่มือนี้ การใช้แฟล็กการเปิดใช้งานแบบสุ่ม ชุดแคชที่ดาวน์โหลด และการแก้ไขการกำหนดค่าไม่ควรแทนที่การตรวจสอบเหล่านั้น

ตัดสินความสำเร็จจากความสม่ำเสมอของการเคลื่อนไหวและผลลัพธ์ในระหว่างเซสชันที่เทียบเคียงกันได้หลังจากการเตรียมการ ไม่ใช่จากตัวเลข FPS ที่สูงขึ้นเพียงครั้งเดียว หากเกิดอาการหยุดชะงักแบบเดียวกันซ้ำๆ แม้ว่าแคชจะถูกรีเฟรชและไคลเอนต์ได้รับการแก้ไขแล้ว ให้รายงานรูปแบบนั้น อาจจำเป็นต้องแก้ไขเกมหรือไดรเวอร์มากกว่าการรีเซ็ตเครื่องอีกครั้ง

ฝากความเห็น

หน้าจอมือถือ TFT ดำหลังจากโหลดเสร็จ? 8 วิธีแก้ไขสำหรับ Android และ iPhone

หน้าจอมือถือ TFT ดำหลังจากโหลดเสร็จ? 8 วิธีแก้ไขสำหรับ Android และ iPhone

แก้ไขปัญหาหน้าจอดำของ TFT Mobile หลังจากโหลดเสร็จ ด้วยการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ การอัปเดต การแก้ไขปัญหาแคช คำแนะนำด้านความเข้ากันได้ และขั้นตอนการติดตั้งใหม่ที่ปลอดภัย

วิธีแก้ไขปัญหาภาพกระตุกขณะคอมไพล์ Shader ด้วย DirectX 12 ในเกม Marvel Rivals

วิธีแก้ไขปัญหาภาพกระตุกขณะคอมไพล์ Shader ด้วย DirectX 12 ในเกม Marvel Rivals

ลดปัญหาภาพกระตุกของ Shader ในเกม Marvel Rivals ที่ใช้ DirectX 12 ด้วยการตรวจสอบการโหลดล่วงหน้า ไดรเวอร์ แคช และไฟล์ เรียนรู้ว่าเมื่อใดที่การรีเซ็ตแคชช่วยได้ และควรหลีกเลี่ยงคำแนะนำเก่าๆ ข้อใด

เชี่ยวชาญการโรมมิ่งในเลนกลาง: วิธีการแบกทีมใน League of Legends

เชี่ยวชาญการโรมมิ่งในเลนกลาง: วิธีการแบกทีมใน League of Legends

เรียนรู้วิธีการแบกทีมจากเลนกลางใน League of Legends ด้วยการวางแผนรับมือ การเลือกจังหวะการโรมมิ่งที่ปลอดภัย การอ่านเลนด้านข้าง และการเปลี่ยนแรงกดดันให้เป็นเป้าหมาย

วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดของคาถา Evoker ใน Minecraft ในโลกที่ดัดแปลงแล้ว

วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดของคาถา Evoker ใน Minecraft ในโลกที่ดัดแปลงแล้ว

แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเวทมนตร์ Evoker ใน Minecraft ด้วยการทดสอบแบบปลอดภัยในเวอร์ชันปกติ การตรวจสอบเวอร์ชัน การตรวจสอบบันทึก และวิธีการทีละขั้นตอนเพื่อแยกแแยะความขัดแย้งของม็อดหรือดาต้าแพ็ค

วิธีแก้ไขปัญหาเกม Brawl Stars ค้างอยู่ที่ 92% กำลังโหลด

วิธีแก้ไขปัญหาเกม Brawl Stars ค้างอยู่ที่ 92% กำลังโหลด

แก้ไขปัญหาเกม Brawl Stars ค้างอยู่ที่ 92% กำลังโหลด โดยตรวจสอบตามลำดับดังนี้: ประกาศแจ้งเตือนบริการ, การทดสอบเครือข่าย, การอัปเดตที่ปลอดภัย, แคช Android และการติดตั้งใหม่โดยไม่ทำให้บัญชีผู้ใช้เสียหาย

การตั้งค่าฟิลเตอร์ภาพที่ดีที่สุดใน Dead by Daylight เพื่อให้มองเห็นผู้รอดชีวิตในแผนที่มืดได้ง่ายขึ้น

การตั้งค่าฟิลเตอร์ภาพที่ดีที่สุดใน Dead by Daylight เพื่อให้มองเห็นผู้รอดชีวิตในแผนที่มืดได้ง่ายขึ้น

การตั้งค่าฟิลเตอร์ภาพที่ดีที่สุดสำหรับ Dead by Daylight เริ่มต้นด้วยการเพิ่มค่าแกมมาเล็กน้อย ปรับสีและความคมชัดให้เป็นกลาง และตรวจสอบมุมมืด หมอก และแสงสว่างอย่างรวดเร็ว

วิธีเปิดใช้งานตัวเลือกการเรียกใช้งานสำหรับไฟล์ Autoexec ใน Apex Legends

วิธีเปิดใช้งานตัวเลือกการเรียกใช้งานสำหรับไฟล์ Autoexec ใน Apex Legends

ค้นหาช่องตัวเลือกการเปิดใช้งาน Apex Legends ในแอป Steam และ EA ใช้คำสั่ง FPS ที่ EA ระบุไว้ และดูว่าทำไม +exec autoexec.cfg จึงยังไม่ได้รับการยืนยัน

วิธีลดอาการหน่วงของอินพุตบน Nintendo Switch ที่เชื่อมต่อกับแท่นวางสำหรับเกม Smash Ultimate

วิธีลดอาการหน่วงของอินพุตบน Nintendo Switch ที่เชื่อมต่อกับแท่นวางสำหรับเกม Smash Ultimate

ลดความหน่วงในการป้อนข้อมูลบนแท่นวาง Nintendo Switch สำหรับเกม Smash Ultimate ด้วยโหมดเกมทีวี การทดสอบ HDMI โดยตรง การตรวจสอบคอนโทรลเลอร์ และการแก้ไขปัญหาความหน่วงออนไลน์

การตั้งค่าเสียงที่ดีที่สุดเพื่อให้ได้ยินเสียงนกหวีดของผู้ตัดสินชัดเจนในเกม EA SPORTS FC

การตั้งค่าเสียงที่ดีที่สุดเพื่อให้ได้ยินเสียงนกหวีดของผู้ตัดสินชัดเจนในเกม EA SPORTS FC

ค้นหาการตั้งค่าเสียงที่ดีที่สุดของ EA SPORTS FC เพื่อให้ได้ยินเสียงนกหวีดของผู้ตัดสินชัดเจนยิ่งขึ้น: ปรับแต่งเสียงบรรยากาศในสนามและเสียงบรรยาย จากนั้นแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอาต์พุตหรือจังหวะเวลา

การตั้งค่าอัตราส่วนภาพแท็บเล็ตที่ดีที่สุดเพื่อให้มองเห็นภาพคมชัดในเกม Clash Royale

การตั้งค่าอัตราส่วนภาพแท็บเล็ตที่ดีที่สุดเพื่อให้มองเห็นภาพคมชัดในเกม Clash Royale

ค้นหาการตั้งค่าอัตราส่วนภาพที่ดีที่สุดสำหรับแท็บเล็ตในการเล่น Clash Royale เปรียบเทียบตัวเลือกการแสดงผลที่พอดีกับหน้าจอ Android และตรวจสอบการจัดเฟรมแบบเต็มหน้าจอของ iPad โดยไม่ตัดส่วนของสนามรบ