Heroes of the StormのFPSを向上させるための最適なVa​​riables.txt編集方法

チーム戦が始まると、画面にエフェクトが溢れ、Heroes of the Storm の動作が急にカクカクしてしまいます。編集によってVariables.txtフレームレートの動作を制御できる場合もありますが、フレームレートの上限を設定してもレンダリング能力は向上しません。つまり、120 FPS の制限を設定しても、45 FPS しかレンダリングできないシステムが 120 FPS のシステムに変わるわけではありません。フレームレートが低い場合は、ゲームでサポートされているグラフィックオプションから始めてください。このファイルは、慎重かつ元に戻せるフレームレート上限テストにのみ使用してください。

Blizzardのトラブルシューティングガイドでは、パフォーマンスの問題に対して、ゲーム内の設定を低くすることを推奨しています。例えば、レンダリングの問題には解像度を、リソースキャッシュの問題にはテクスチャ品質を低く設定するなどです。これらのframeratecap設定frameratecapglue変更は、Blizzardの古いフォーラムの議論でよく取り上げられていますが、すべてのクライアントビルドでこれらの設定が有効になるという保証はありません。これらはオプションのテストとして扱い、固定のFPS向上を期待するのではなく、結果を確認してください。

1. ファイルを編集する前にグラフィック設定を確認してください

ゲーム内メニューを開き、[オプション] > [グラフィック]に進みます。FPS が主に戦闘中や混雑したシーンで低下する場合は、グラフィック設定を 1 つずつ下げて再度テストしてください。解像度は、グラフィック プロセッサが負荷がかかっている場合の最初のテストとして役立ちます。解像度が低いほどレンダリングするピクセル数は少なくなりますが、画像はぼやけて見えます。テクスチャの読み込みが遅いように見える場合や、ゲームがリソース キャッシュの問題を報告する場合は、テクスチャ品質を下げて比較してください。テクスチャ品質はメモリ使用量に影響を与える可能性がありますが、変更してもすべての CPU ボトルネックやネットワーク関連の不具合が解消されるわけではありません。

元の設定をメモしておいてください。フレームレートのわずかな変化よりも画像の鮮明さが重要な場合は、元の解像度に戻して別の画質設定を試してみてください。すべてのオプションを一度に変更するのは避けてください。そうしないと、どの調整が効果があったのかが分からなくなってしまいます。

Heroes of the Storm風のグラフィックオプションパネルに、解像度とテクスチャ品質のコントロールが表示されます。
グラフィックパネルには、解像度とテクスチャ品質という2つの設定が表示されます。Blizzardのトラブルシューティングガイドでは、これら2つの設定でレンダラーまたはリソースキャッシュの問題を確認することを推奨しています。

2. Variables.txt を見つけてバックアップします。

編集する前に、Heroes of the Storm を終了し、Battle.net ランチャーを閉じます。Windows のドキュメント フォルダーを開き、 を開いて をHeroes of the Storm探しますVariables.txt。デフォルトの場所は の下にありますDocuments/Heroes of the Storm。ドキュメントが OneDrive にリダイレクトされている場合は、そのアクティブなドキュメントの場所を使用します。

ファイルを変更する前に、コピーを作成してください。コピーには、などの名前を付けてVariables-backup.txt、見つけやすい場所に保存してください。元のファイルをメモ帳で開いてください。Variables.txtが見つからない場合は、ゲームを一度起動して再度確認してください。インターネットのテンプレートから代替ファイルを作成しないでください。インストール固有の設定が省略される可能性があります。

ファイルエクスプローラーで「Documents and Heroes of the Storm」を開き、「Variables.txt」を選択します。
Variables.txtファイルは、ドキュメントフォルダ内のHeroes of the Stormフォルダにあります。

3. フレームキャップ変数を保守的にテストする

ファイル内でframeratecapとを検索してくださいframeratecapglue。古い Heroes フォーラムの議論では、前者はゲームプレイの上限、後者はメニューやその他のインターフェースシーンの上限として説明されています。これらの説明は、コミュニティのトラブルシューティング投稿からのものであり、Blizzard の最新のリファレンス マニュアルではないため、ゲームのバージョンや設定によって動作が異なる場合があります。

変数が既に存在する場合は、数値のみを変更してください。存在しない場合は、古いフォーラムの回避策として、ファイルの末尾付近に単なる行として追加する方法が提案されています。これは最新の公式ドキュメントではないため、バックアップの復元に問題がない場合にのみ試してください。大文字と小文字が異なる変数の重複バージョンは追加しないでください。

frameratecap=120
frameratecapglue=60

上記の数値はあくまで例であり、普遍的な推奨事項ではありません。PCが負荷の高い戦闘中に維持できるフレームレートに近いゲームプレイ上限を選択してください。システムが通常90 FPSを下回る場合、120の上限を設定してもその低下は解消されません。むしろ、低下時にゲームが上限なしで動作し続ける可能性があります。上限を低く設定すると、ディスプレイが使用できるフレーム数よりもはるかに多くのフレームをコンピュータが生成している場合に不要なレンダリングが削減され、フレームペースやシステム負荷の管理が容易になる場合があります。ただし、低すぎると動きの反応が鈍くなる可能性もあります。

メニュー画面やヒーロー選択画面で高いFPSが発生し、不要な負荷がかかっている場合にのみ、メニューの上限値を個別に設定してください。スムーズなメニュー操作を重視する場合は、より高い値を選択するか、設定をそのままにしておいてください。パフォーマンスを「向上」させるために、両方の上限値を任意に高い値に設定しないでください。

Variables.txt に frameratecap=120 と frameratecapglue=60 と表示されているメモ帳
これらのサンプルフレームキャップは、テスト可能なオプション値を示しています。お使いのPCが対応できる値を選択してください。

4. 再起動して、変更が効果があったかどうかを確認します。

ファイルを保存し、メモ帳を閉じ、Battle.netを起動してゲームを開始します。通常処理が遅くなるシーンに到達するまで、同じモードまたは類似のマッチをプレイします。比較には同じ解像度とグラフィック設定を使用してください。信頼できるフレームレートカウンターをお持ちの場合は、通常のFPSと戦闘中の低下を比較し、入力が安定しているかどうかも確認してください。空のレーンでピーク値が高くなったからといって、チーム戦のパフォーマンスが向上したとは限りません。

テスト間で変更するのはカテゴリ1つだけにしてください。まず、グラフィック設定を基準値と比較します。次に、必要に応じて上限値の変更をテストします。ゲームの動作が悪化した場合は、以前の値に戻すか、編集したファイルをバックアップファイルで置き換えてください。再起動後、ファイルを再度開き、クライアントが値を保持したか、書き換えたかを確認してください。

ヒーローとミニオンが登場するトップダウン視点のファンタジーMOBAレーン戦でパフォーマンスを再テスト
各変更後、同様の試合におけるフレームレートとフレームペースを比較してください。

結果の読み方

  • 解像度を下げるとFPSが上昇します。グラフィック処理の負荷がパフォーマンスを制限していた可能性があります。スムーズな動作を維持できる最高解像度を維持してください。
  • FPSは既に設定した上限を下回っています。上限設定はフレームレート低下の原因ではなく、上限を引き上げることもできません。引き続き、サポートされているグラフィック設定とバックグラウンド負荷のテストを行ってください。
  • メニューの動作がスムーズになったり、PCの温度が下がったりしても、試合中のFPSは変わらない場合、メニューの制限によってインターフェースのレンダリングが制限され、ゲームプレイのパフォーマンスは変わらない可能性があります。不要な負荷が軽減されるのであれば、それでも有効な手段と言えるでしょう。
  • FPSは安定しているように見えても、ゲームの動作が遅延しているように感じる場合:レイテンシと接続状況の指標を個別に確認してください。ネットワークの問題は、フレームレートが安定していても、カクつきのように感じられることがあります。
  • ファイルがリセットされるか、変数が何も機能しない場合は、編集を元に戻してください。ファイルを読み取り専用に設定したり、ドキュメント化されていないグラフィック変数を追加し続けたりしないでください。

安全限界と次のステップ

貼り付けるべき「最適な」グラフィック変数の検証済みの普遍的なリストは存在しませんVariables.txt。最も確実なファイル編集方法は、フレームレート制限を元に戻せるテストです。より直接的なFPS調整は、ゲームが提供するグラフィックオプションで行います。現在のクライアントが認識できることを確認できない限り、古い投稿から影、エフェクト、シェーダー変数などの不明な設定の長いリストをコピーすることは避けてください。

デフォルト設定に戻したり、解像度を下げたり、適切な上限値をテストしたりしてもパフォーマンスが改善しない場合は、ゲームのパッチ適用が完了していることを確認し、Windowsとグラフィックドライバーを更新し、不要なバックグラウンドアプリケーションを閉じてください。Blizzardのトラブルシューティングガイドでは、システム要件とノートパソコンの電源設定を確認することも推奨しています。ドライバーまたはゲームのアップデート後に問題が発生した場合は、その詳細を記録し、憶測に基づくファイル編集を行うのではなく、Blizzardのテクニカルサポートチャネルをご利用ください。

クイックチェックリスト

  • 元のグラフィック設定を記録してバックアップしましたかVariables.txt?
  • サポートされているグラフィックオプションを一つずつ下げてみましたか?
  • FPSの上限値は、数値を高くすればFPSが高くなるという前提ではなく、お使いのPCが維持できる性能に基づいて選択しましたか?
  • 類似の試合シーンと比較して、ファイルが値を保持していたことを確認しましたか?
  • 結果が悪化した場合、バックアップを復元することはできますか?

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