Explicación del mapa de Olympus en Apex Legends (2026)

El mapa Olympus de Apex Legends es la brillante y extensa ciudad flotante en el cielo de la franquicia : una metrópolis de investigación bañada por el sol, suspendida sobre el planeta Psamathe. Con amplios espacios abiertos, un vehículo característico y tecnología de viaje rápido que no encontrarás en ningún otro lugar, Olympus se juega de forma muy diferente a los demás mapas de battle royale del juego. Esta guía explica qué es Olympus, sus puntos de interés clave, cómo moverse por él, los peligros que debes evitar y cómo jugarlo con éxito.

Se explica el mapa de Olympus en Apex Legends, una ciudad flotante sobre Psamathe.
Olympus es el mapa de la ciudad aérea de Apex Legends: abierto, colorido y diseñado para el movimiento rápido.

Olympus llegó por primera vez en la Temporada 7: Ascensión y, en ese momento, era el mapa de battle royale más grande del juego. Ya seas un jugador nuevo o regreses después de algunas temporadas, aquí tienes todo lo que necesitas para interpretar el mapa y tomar mejores decisiones.

Lo que necesitas saber primero

Olympus es un mapa flotante , lo que cambia la forma de luchar, rotar y sobrevivir. Literalmente puedes caerte por los bordes, las distancias entre los puntos de interés son grandes y las opciones de movimiento son más importantes que en mapas más pequeños. Ten en cuenta tres cosas: conoce los puntos de interés con nombre, asegura un vehículo cuando puedas y nunca pierdas de vista dónde está el borde.

¿Qué es el mapa del Olimpo?

Olympus es una lujosa ciudad flotante de alta tecnología, un centro de investigación y ocio vinculado a Hammond Robotics y a personajes como Pathfinder y Horizon. Es más luminosa y espaciosa que mapas como Kings Canyon o World's Edge, con jardines impecablemente cuidados, torres de cristal y amplias plazas. Esta amplitud favorece los combates a larga distancia y las rotaciones rápidas, mientras que sus numerosos interiores ofrecen a los escuadrones de combate cuerpo a cuerpo un amplio abanico de posibilidades.

El mapa de Olympus se describe como una ciudad flotante en las nubes en Apex Legends.
Olympus es una vibrante ciudad aérea: rápida, apta para vehículos y repleta de lugares para combates.

Puntos de Interés Clave (PIC)

Aprenderse los puntos de interés (POI) es la forma más rápida de mejorar en Olympus, ya que te permite planificar tu aterrizaje y predecir dónde aterrizarán los escuadrones enemigos. Las zonas centrales son concurridas y están llenas de botín, mientras que los POI periféricos ofrecen un comienzo más tranquilo. A continuación, se muestran algunos de los puntos de referencia que conviene conocer para familiarizarse con el mapa.

Puntos de interés clave en el mapa de Olympus en Apex Legends marcados en un mapa a vista superior.
Algunos de los puntos de interés con nombre propio en Olympus, desde la plaza central Bonsai hasta los alrededores.
  • Bonsai Plaza : un centro neurálgico con intensos combates entre edificios y botín constante.
  • Conjunto de paneles solares : terreno elevado con un valioso botín entre los paneles.
  • Jardines : espacios verdes abiertos que permiten rotaciones de cultivos sólidas y flexibles.
  • Hidroponía : un interior vertical, lleno de plantas y con muchos ángulos.
  • Fincas : extensas mansiones que ofrecen mucha privacidad.
  • Depósito de Energía : una zona industrial cerca del borde del mapa.

Los puntos de interés y sus nombres exactos pueden cambiar entre temporadas a medida que Respawn actualiza el mapa, así que siempre revisa la pantalla del mapa dentro del juego para ver el diseño actual antes de aterrizar.

Cómo desplazarse: el Trident y el Phase Runner

Olympus es un mapa extenso, por lo que las herramientas de movimiento son fundamentales para su jugabilidad. Dos destacan: el Trident , el vehículo flotante característico del mapa, y el Phase Runner , un túnel de viaje rápido unidireccional que te transporta a través del mapa en segundos.

El vehículo Trident y el viaje rápido Phase Runner en el mapa Olympus de Apex Legends.
El Trident transporta a todo tu escuadrón; el Phase Runner te lanza a través del mapa a gran velocidad.

El Trident tiene capacidad para todo tu escuadrón de tres jugadores y se desplaza rápidamente por terreno abierto. Los pasajeros pueden disparar mientras conduces, lo que lo convierte tanto en transporte como en plataforma de combate móvil. Ten cuidado con los bordes, porque puedes salirte del mapa conduciendo un Trident. El Phase Runner es perfecto para rotaciones seguras y para escapar de un círculo que se cierra: entra por la puerta y saldrás disparado por el otro lado. Los globos de salto repartidos por el mapa añaden una tercera opción, permitiéndote redesplegarte por aire.

Peligros y puntos de referencia a tener en cuenta

Olympus presenta algunos peligros que pueden sorprender a los jugadores novatos. El mayor de ellos es, sencillamente, el propio mapa.

Peligros en el mapa Olympus en Apex Legends, incluyendo bordes, peligros de grietas y terreno abierto.
En Olympus, ten cuidado con los bordes, los peligros de las fisuras de fase y las líneas de visión abiertas y expuestas.
  • Los bordes : dado que el Olimpo flota, puedes caerte y morir. Ten cuidado al caminar durante las peleas cerca del borde.
  • Peligros de fase : las áreas de tecnología y laboratorio de Phase Runner crean efectos de grietas giratorias; atraviéselas con cuidado.
  • En terreno abierto , los campos extensos te dejan expuesto al fuego de largo alcance, así que usa cobertura o un Trident al cruzar.

Consejos para aterrizar y ganar en Olympus

Una vez que conozcas el diseño del mapa, algunos hábitos aumentarán considerablemente tu porcentaje de victorias en Olympus.

Consejos para aterrizar y ganar en el mapa Olympus de Apex Legends con un plan de rotación.
Aterriza con inteligencia, toma un vehículo y gira hacia el anillo cuanto antes.
  • Si quieres evitar zonas concurridas, opta por puntos de interés en los bordes para un inicio más tranquilo y con mejor botín.
  • Consigue un Tridente cuanto antes para controlar las rotaciones y reposicionar rápidamente a tu escuadrón.
  • Usa el Phase Runner para superar el anillo y sorprender a los equipos enemigos.
  • Mantén una posición elevada alrededor de lugares como Solar Array y Estates para obtener buenos ángulos de visión.
  • Nunca luches con la espalda contra el borde : un solo revés puede acabar con la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se añadió el mapa Olympus a Apex Legends?

Olympus se introdujo en la Temporada 7: Ascension. En su lanzamiento, era el mapa de battle royale más grande del juego y el primero en incluir el vehículo Trident.

¿El Olimpo siempre está presente en la rotación del mapa?

No siempre. Apex Legends rota sus mapas de battle royale según la temporada, por lo que Olympus puede estar disponible o no dependiendo de la rotación actual. Consulta la selección de mapas dentro del juego para ver si está disponible.

¿Qué es el Tridente en el Olimpo?

El Trident es un vehículo flotante de tres plazas exclusivo de Olympus en su lanzamiento. Transporta a todo tu escuadrón, se desplaza rápidamente por terreno abierto y permite a los pasajeros disparar sus armas mientras el conductor maneja.

¿Qué es el Phase Runner?

El Phase Runner es un túnel de viaje rápido que te transporta de un extremo a otro del mapa en segundos. Es excelente para rotaciones seguras y para escapar de un anillo que se cierra.

¿Es posible caerse del mapa del Olimpo?

Sí. El Olimpo es una ciudad flotante, por lo que sus bordes exteriores son precipicios mortales. Mantente atento a tu posición, especialmente durante los combates cuerpo a cuerpo cerca del borde y al conducir un Tridente.

Reflexiones finales

El mapa Olympus de Apex Legends premia a los jugadores que saben aprovechar el espacio y moverse con agilidad. Memoriza los puntos de interés clave, usa el Tridente y el Corredor de Fase para desplazarte, respeta los bordes y los peligros de fase, y te sentirás como en casa en esta ciudad flotante. Para conocer los detalles de la última temporada y la rotación de mapas, visita el sitio web oficial de Apex Legends .

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