แก้ไขปัญหาความละเอียดต่ำของ League of Legends บนจอไวด์สกรีน: 5 ขั้นตอนปฏิบัติได้จริง

เพื่อแก้ไขปัญหาความละเอียดต่ำของ League of Legends บนจอภาพไวด์สกรีนขั้นแรกให้ตั้งค่า Windows ให้มีความละเอียดเท่ากับความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ จากนั้นเข้าเกมแบบกำหนดเองและเลือกความละเอียดที่ตรงกันภายใต้Esc > Videoหากภาพยังคงเบลอหรือยืดออก ให้เปรียบเทียบโหมดเต็มหน้าจอกับโหมดไร้ขอบ และตรวจสอบการปรับขนาดอัตราส่วนภาพของไดรเวอร์กราฟิก โดยปกติแล้วคุณไม่จำเป็นต้องใช้โปรแกรมปรับแต่งความละเอียดหรือโปรแกรมปลดล็อก FPS

คู่มือนี้สำหรับผู้เล่นพีซีที่ใช้จอแสดงผลแบบไวด์สกรีน อัลตร้าไวด์สกรีน หรือซูเปอร์อัลตร้าไวด์สกรีน รวมถึงจอแสดงผลแบบ 21:9 และ 32:9 ทั่วไป ตัวเลือกความละเอียดที่เหมาะสมอาจขึ้นอยู่กับจอแสดงผล สายเคเบิล ไดรเวอร์การ์ดจอ และเวอร์ชันเกมปัจจุบัน ขั้นตอนด้านล่างนี้ไม่ได้สันนิษฐานว่าความละเอียดแบบไวด์สกรีนที่ผิดปกติทุกแบบได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการในทุกระบบ

ระบุปัญหาให้ชัดเจนก่อนที่จะเปลี่ยนแปลงอะไร

จอภาพอาจแสดงผล "ความละเอียดต่ำ" ได้ด้วยหลายสาเหตุ ควรตรวจสอบอาการก่อนเพื่อป้องกันไม่ให้ภาพเบลอแล้วได้ภาพที่ยืดผิดรูป หรือเสียการตั้งค่าการทำงานปกติไป

สิ่งที่คุณเห็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจุดแรกที่ควรตรวจสอบ
ทุกอย่างดูนุ่มนวล รวมถึงตัวอักษรบนเดสก์ท็อปด้วยระบบปฏิบัติการ Windows แสดงผลด้วยความละเอียดต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิมความละเอียดหน้าจอของ Windows
หน้าจอเดสก์ท็อปคมชัด แต่ภาพในแมตช์กลับเบลอเกมอาจแสดงผลต่ำกว่าความละเอียดหน้าจอเดสก์ท็อปวิดีโอในเกม > ความละเอียด
ตัวละครหรือ HUD ดูมีขนาดกว้างผิดปกติอัตราส่วนภาพที่แคบกว่ากำลังถูกยืดออกการปรับขนาด GPU และโหมดหน้าต่าง
แถบสีดำทางด้านซ้ายและขวาอัตราส่วนภาพจะถูกรักษาไว้สำหรับเนื้อหาที่แคบกว่าเลือกความละเอียดและโหมดการแสดงผล
ภาพกราฟิกสวยงาม แต่การเคลื่อนไหวดูไม่ลื่นไหลปัญหาเกี่ยวกับอัตราเฟรมหรืออัตราการรีเฟรช ไม่ใช่ปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดเสมอไปFPS, อัตราการรีเฟรช และคุณภาพกราฟิก
รูปแบบการเล่นเกม MOBA ถูกจำกัดอยู่ในพื้นที่ส่วนกลางที่แคบลง โดยมีแถบสีดำอยู่ทั้งสองด้าน
การแสดงผลเกมที่แคบลงบนหน้าจอไวด์สกรีนสามารถทำให้เกิดแถบด้านข้างได้ ในขณะที่ยังคงรักษาอัตราส่วนดั้งเดิมไว้
ฉากเกม MOBA ที่เต็มพื้นที่แสดงผลแบบอัลตร้าไวด์ พร้อมมุมมองด้านข้างที่ขยายกว้างขึ้น
โหมดการแสดงผลแบบไวด์สกรีนที่เหมาะสมสามารถใช้พื้นที่หน้าจอได้มากขึ้นโดยไม่ทำให้ภาพบิดเบี้ยว

ข้อสำคัญ:แถบสีดำด้านข้างไม่ได้หมายความว่าเป็นข้อบกพร่องเสมอไป หากเกมแสดงผลเนื้อหาแบบ 16:9 บนจอภาพที่กว้างกว่า แถบสีดำอาจช่วยรักษาอัตราส่วนที่ถูกต้อง การยืดภาพให้เต็มจอภาพแบบ 21:9 หรือ 32:9 ไม่ได้เพิ่มรายละเอียดหรือมุมมองที่กว้างขึ้นแต่อย่างใด

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าความละเอียดหน้าจอให้เป็นความละเอียดดั้งเดิมใน Windows

เริ่มต้นจากนอกโปรแกรม League of Legends ไมโครซอฟต์อธิบายว่าจอภาพส่วนใหญ่มักรองรับความละเอียดต่ำกว่าได้ แต่ความละเอียดต่ำอาจทำให้ตัวอักษรดูไม่คมชัด เล็กเกินไป จัดกึ่งกลางไม่ตรงกลาง หรือยืดออก ดังนั้นความละเอียดหน้าจอที่แนะนำจึงเป็นพื้นฐานสำหรับการแก้ไขปัญหานี้

  1. เปิดเมนู เริ่ม > การตั้งค่า > ระบบ > การแสดงผลใน Windows 11 หรือหน้าการแสดงผลที่ตรงกันใน Windows 10
  2. หากคุณใช้หลายหน้าจอ ให้เลือกจอภาพแบบไวด์สกรีนในแผนภาพด้านบน
  3. ภายใต้หัวข้อ ความละเอียดหน้าจอให้เลือกรายการที่ระบุว่า แนะนำหากตรงกับความละเอียดดั้งเดิมที่ระบุไว้ของจอภาพของคุณ
  4. ควรตั้ง ค่าการปรับสเกลของ Windows ไว้ที่ค่าที่แนะนำในเบื้องต้น การเปลี่ยนเป็น 100% ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ใช้ได้กับทุกกรณี การปรับสเกลจะควบคุมขนาดขององค์ประกอบในส่วนติดต่อผู้ใช้ ไม่ใช่จำนวนพิกเซลที่เกมแสดงผล
การตั้งค่าการแสดงผลของ Windows 11 โดยเลือกความละเอียดหน้าจอที่แนะนำไว้ที่ 3440 × 1440
การตั้งค่าการแสดงผลของ Windows: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้จอภาพไวด์สกรีนที่ถูกต้องและจำนวนพิกเซลที่เหมาะสมตามที่แนะนำ

เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ความละเอียด 2560 × 1080 และ 3440 × 1440 เป็นความละเอียดพิกเซลแบบอัลตร้าไวด์ที่พบได้ทั่วไป ส่วน 5120 × 1440 เป็นความละเอียดพิกเซลแบบซูเปอร์อัลตร้าไวด์ที่พบได้ทั่วไป เหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ใช่ความละเอียดที่ต้องบังคับใช้กับจอภาพอื่น คุณสามารถตรวจสอบค่าที่ถูกต้องได้จากข้อมูลจำเพาะของจอภาพและ คำแนะนำ เกี่ยวกับความละเอียดหน้าจอของ Microsoft

หากความละเอียดที่คาดหวังไม่ปรากฏขึ้นแม้ใน Windows ให้ตรวจสอบสายเคเบิล พอร์ต แท่นวาง และไดรเวอร์ของจอแสดงผลก่อนที่จะเปลี่ยนการตั้งค่า League of Legends ตัวอย่างเช่น การทดสอบการเชื่อมต่อจอแสดงผลโดยตรงสามารถช่วยแยกแยะปัญหาที่เกิดจากแท่นวางหรืออะแดปเตอร์ที่แสดงโหมดการแสดงผลที่จำกัดได้

ขั้นตอนที่ 2: ปรับความละเอียดวิดีโอของ League of Legends ให้ตรงกับความละเอียดหน้าจอเดสก์ท็อป

เกม League of Legends มีการตั้งค่าแยกต่างหากสำหรับตัวเปิดเกม/ไคลเอนต์ และสำหรับการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ การเปิดเกมจริงเพื่อปรับความละเอียดในเกมนั้นไม่เหมือนกัน การเปลี่ยนขนาดหน้าต่างของตัวเปิดเกมไม่ใช่สิ่งเดียวกัน

  1. เริ่มใช้งานโหมดฝึกซ้อมหรือเกมที่กำหนดเอง เพื่อป้องกันไม่ให้การเปลี่ยนแปลงใดๆ ไปรบกวนการแข่งขันจัดอันดับสด
  2. กดปุ่มEscแล้วเปิดวิดีโอ
  3. ใน รายการ ความละเอียดให้เลือกความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพหากมีให้เลือก สำหรับจอภาพที่มีความละเอียดดั้งเดิม 3440 × 1440 พิกเซล นั่นหมายความว่าให้เลือก 3440 × 1440 พิกเซล ไม่ใช่ 1920 × 1080 พิกเซลที่ยืดให้เต็มความกว้างของจอ
  4. ตั้งค่าตามที่ต้องการแล้วตรวจสอบโครงร่างของตัวละคร ข้อความ UI แผนที่ย่อ และสัดส่วนของฉาก
การตั้งค่าวิดีโอสไตล์ League of Legends พร้อมตัวเลือกความละเอียด 3440 × 1440 พิกเซล
ในการตั้งค่าวิดีโอระหว่างการแข่งขัน คุณจะพบกับการตั้งค่าความละเอียดหน้าจอเกมที่ตรงกับหน้าจอเดสก์ท็อป ตัวเลือกที่มีให้เลือกอาจแตกต่างกันไป

คำแนะนำในการแก้ไขปัญหาจากวิดีโอของ Riot แนะนำให้ปรับความละเอียดของเกมให้ตรงกับความละเอียดของเดสก์ท็อปเมื่อปรับการตั้งค่ากราฟิก การเพิ่มคุณภาพของพื้นผิวหรือตัวละครอาจเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของภาพได้ แต่ไม่สามารถกู้คืนความคมชัดที่สูญเสียไปจากการแสดงผลเกมทั้งหมดที่ความละเอียดไม่ถูกต้องได้

หากความละเอียดหน้าจอของคุณไม่ปรากฏ:อย่าเพิ่งสร้างโหมดการแสดงผลแบบกำหนดเองทันที โปรดตรวจสอบก่อนว่า Windows ตรวจพบจอแสดงผลที่ถูกต้องหรือไม่ จากนั้นจึงดำเนินการตรวจสอบโหมดหน้าต่างและไดรเวอร์ด้านล่างต่อไป ความละเอียดที่ปรากฏใน Windows ไม่ได้หมายความว่าจะปรากฏในทุกโหมดเกมหรือการกำหนดค่าเสมอไป

ขั้นตอนที่ 3: เปรียบเทียบโหมดเต็มหน้าจอ โหมดไร้ขอบ และโหมดหน้าต่าง

การสลับโหมดการแสดงผลในเกมLeague of Legendsจากแบบเต็มหน้าจอเป็นแบบไร้ขอบ จะช่วยให้เห็นความแตกต่างระหว่างความละเอียดหน้าจอที่เลือกในเกมกับขนาดหน้าต่างบนเดสก์ท็อปได้ ลองใช้แต่ละโหมดแยกกัน โดยคงความละเอียดหน้าจอเดสก์ท็อปไว้ที่ความละเอียดปกติ

  • โหมดเต็มหน้าจอ:ตรวจสอบว่าเกมรองรับความละเอียดใด และภาพแสดงผลเต็มหน้าจอโดยไม่บิดเบี้ยวหรือไม่
  • ไร้ขอบ:มีประโยชน์ในการตรวจสอบว่าเกมแสดงผลตามขนาดของเดสก์ท็อป Windows หรือไม่ ตรวจสอบผลลัพธ์ที่แท้จริงแทนที่จะสันนิษฐานว่าโหมดนี้แก้ไขปัญหาการรองรับหน้าจอไวด์สกรีนได้เสมอ
  • โหมดหน้าต่าง:มีประโยชน์สำหรับการวินิจฉัย แต่หน้าต่างขนาดเล็กไม่ได้มีไว้เพื่อครอบคลุมทั้งจอภาพ
จอภาพเกมขนาดกว้างแสดงฉากเกม MOBA และเมนูเลือกโหมดหน้าต่าง
เปรียบเทียบพฤติกรรมการแสดงผลแบบเต็มหน้าจอ ไร้ขอบ และแบบหน้าต่าง ขณะตรวจสอบเนื้อหาที่เบลอหรือยืดออก

หลังจากเปลี่ยนโหมดแล้ว ให้กลับไปที่เกมและตรวจสอบฉาก ไม่ใช่แค่เมนูการตั้งค่า หากเปลี่ยนเป็นโหมดไร้ขอบ (Borderless) ช่วยลดอาการเบลอ แต่โหมดเต็มหน้าจอ (Fullscreen) ไม่ได้ผล ให้ลองตรวจสอบรายการความละเอียดของโหมดเต็มหน้าจอ การปรับขนาดของไดรเวอร์ และการแสดงผลอื่นๆ หากทั้งสองโหมดแสดงแถบสีดำด้านข้างเหมือนกัน อาจเป็นข้อจำกัดของอัตราส่วนภาพมากกว่าการติดตั้งเกมที่เสียหาย

ขั้นตอนที่ 4: ตรวจสอบการเลือกจอภาพหลายจอและการปรับขนาดอัตราส่วนภาพของ GPU

ปัญหาที่เกิดขึ้นอาจมีสองอย่าง: ลีกเปิดบนจอแสดงผลที่ไม่ถูกต้อง และการ์ดจอขยายสัญญาณเกมให้แคบลง ควรแก้ไขการกำหนดจอแสดงผลก่อน

ไปที่Windows > การตั้งค่า > ระบบ > การแสดงผลเลือกหน้าจอกว้าง หากเหมาะสม ให้ทำเครื่องหมายว่าเป็นจอแสดงผลหลักของคุณ สำหรับการทดสอบวินิจฉัยอย่างง่าย ให้ใช้Windows + Pแล้วเลือกการจัดเรียงแบบจอแสดงผลเดียวชั่วคราว หรือคงการขยายไว้และเปิดเกมบนจอภาพที่ต้องการ จากนั้นคืนค่าการจัดเรียงที่คุณต้องการ ดูคู่มือหลายจอภาพของ Microsoftสำหรับรูปแบบการแสดงผลที่รองรับ

หน้าจอการตั้งค่าจอแสดงผลหลายจอของ Windows 11 ที่มีสี่เหลี่ยมสำหรับเลือกจอภาพสองจอและตัวเลือกจอแสดงผลหลัก
เลือกจอแสดงผลอัลตร้าไวด์ที่ต้องการ และตรวจสอบการกำหนดหน้าจอหลักเมื่อใช้จอภาพหลายจอ

NVIDIA: รักษาอัตราส่วนภาพไว้แทนที่จะยืดภาพ

บนระบบที่รองรับ ให้เปิดNVIDIA Control Panel > Display > Adjust desktop size and positionเปรียบเทียบอัตราส่วนภาพกับแบบไม่ปรับขนาดอัตราส่วนภาพจะรักษาสัดส่วนดั้งเดิมและอาจแสดงขอบสีดำ ในขณะที่แบบไม่ปรับขนาดอาจทำให้ภาพตรงกลางมีขนาดเล็กกว่า การเลือกปรับขนาด แบบเต็มหน้าจอจะยืดเนื้อหาที่มีความละเอียดต่ำและอาจทำให้ภาพ 16:9 ดูบิดเบี้ยวบนจอแสดงผลแบบอัลตร้าไวด์

นี่คือพฤติกรรมการปรับขนาดหน้าจอที่ได้รับการบันทึกไว้ ไม่ใช่วิธีการบังคับให้ League of Legends แสดงผลความละเอียดที่ไม่รองรับ NVIDIA อธิบายตัวเลือกต่างๆ ไว้ในเอกสารอ้างอิงขนาดและตำแหน่งเดสก์ท็อปความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับ GPU และวิธีการเชื่อมต่อจอแสดงผล

AMD: ให้ใช้ฟังก์ชันรักษาอัตราส่วนภาพเมื่อทำการทดสอบ

ในซอฟต์แวร์ AMD: Adrenalin Editionให้ค้นหาการตั้งค่าการแสดงผลจากนั้นเลือกการควบคุมการปรับขนาด GPU ที่มีอยู่ การรักษาสัดส่วนภาพจะป้องกันไม่ให้ภาพที่แคบกว่าถูกยืดออก ในขณะที่ โหมดเต็มหน้าจอจะเติมเต็มหน้าจอและอาจทำให้สัดส่วนผิดเพี้ยนได้คำอธิบายอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปรับขนาด GPU ของ AMD ซึ่งอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2024 ยังระบุด้วยว่าตัวเลือกต่างๆ อาจแตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และเวอร์ชันซอฟต์แวร์

การปรับขนาด GPU มีความสำคัญมากที่สุดเมื่อความละเอียดของภาพอินพุตแตกต่างจากโหมดดั้งเดิมของแผงหน้าจอ มันไม่ได้สร้างรายละเอียดการแสดงผลเพิ่มเติม สำหรับกราฟิก Intel หรือกราฟิกไฮบริดของแล็ปท็อป ให้ใช้การควบคุมการแสดงผลที่คอมพิวเตอร์เครื่องนั้นแสดงออกมา และหลีกเลี่ยงการสันนิษฐานว่าเมนู NVIDIA หรือ AMD พร้อมใช้งาน

ขั้นตอนที่ 5: กู้คืนตัวเลือกความละเอียดที่หายไปโดยไม่ต้องทำการปรับแต่งที่มีความเสี่ยง

หากโหมดที่เคยใช้งานได้หายไปหลังจากอัปเดตไดรเวอร์หรือเกม ให้ใช้ลำดับการเพิ่มระดับความละเอียดที่สามารถย้อนกลับได้แทนการแก้ไขไฟล์ที่ไม่ได้รับการบันทึกไว้ หรือติดตั้งโปรแกรมแก้ไขความละเอียดจากภายนอก

  • อัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอผ่านผู้ผลิตการ์ดจอหรือผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ของคุณ จากนั้นรีสตาร์ทเครื่องพีซี นอกจากนี้ Microsoft ยังแนะนำให้ทำการอัปเดตไดรเวอร์เมื่อเกิดการเปลี่ยนแปลงความละเอียดหน้าจอโดยไม่คาดคิด
  • เรียกใช้เครื่องมือซ่อมแซมในตัวของ Riot:เข้าสู่ระบบRiot Clientเปิดไอคอนโปรไฟล์ เลือกการตั้งค่าเลือกLeague of Legendsและเลือกซ่อมแซม ขั้นตอนนี้จะตรวจสอบไฟล์เกมที่หายไปหรือเสียหาย ดูเครื่องมือซ่อมแซมฉบับเต็มของ Riot Clientที่อัปเดตเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2026
  • รีเซ็ตการตั้งค่าเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น:ปิดเกม สำรองข้อมูลConfigโฟลเดอร์จากการติดตั้ง League of Legends ของคุณ จากนั้นใช้วิธีการรีเซ็ตการตั้งค่าที่ Riot ได้ระบุไว้ โดยปกติการติดตั้งบน Windows จะจัดเก็บไว้ที่C:\Riot Games\League of Legends\Configการรีเซ็ตจะลบการตั้งค่าไคลเอ็นต์และเกมที่กำหนดเอง ดังนั้นควรบันทึกการตั้งค่าปุ่มลัดและการตั้งค่าอื่นๆ ไว้ก่อน Riot ได้อธิบายเรื่องนี้ไว้ในหัวข้อ การติดตั้ง League of Legendsใหม่
จอภาพสำหรับเล่นเกมแบบอัลตร้าไวด์ พร้อมแผนที่เกม MOBA และเคสคอมพิวเตอร์แบบมีไฟส่องสว่าง
หลังจากแก้ไขปัญหาให้กับผู้ขับขี่หรือลูกค้าแล้ว ให้เปิดการทดสอบการจับคู่ใหม่บนจอภาพที่ต้องการ และตรวจสอบความละเอียดอีกครั้ง

อย่าใช้ทางลัดที่เสี่ยง:ไม่มีหลักฐานยืนยันใดๆ ที่ระบุว่า Custom Resolution Utility (CRU) “แก้ไขปัญหา 70%” ของเกม League of Legends บนจอไวด์สกรีน หรือว่าการตั้งค่าเวลาแบบกำหนดเองจะเปลี่ยนข้อจำกัดด้านอัตราส่วนภาพเฉพาะเกมให้กลายเป็นการรองรับแบบเนทีฟ การตั้งค่าเวลาของจอภาพที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้หน้าจอว่างเปล่าและเพิ่มตัวแปรอีกอย่างในการแก้ไขปัญหา ในทำนองเดียวกัน โปรแกรมปลดล็อก FPS ก็มีจุดประสงค์ที่แตกต่างกันและไม่ใช่ทางแก้ปัญหาสำหรับการแสดงผลที่เบลอ

วิธีตรวจสอบว่าการแก้ไขปัญหาได้ผลหรือไม่

กลับไปที่เครื่องมือฝึกฝนและตรวจสอบสามสิ่งต่อไปนี้: (1) รายละเอียดแผนที่บางๆ และข้อความในเกมปรากฏคมชัดแทนที่จะเบลอ (2) วงกลม ภาพบุคคล และโมเดลแชมเปี้ยนไม่ถูกยืดในแนวนอน และ (3) การสลับระหว่างเดสก์ท็อปและเกมไม่ทำให้ความละเอียดของหน้าจอเปลี่ยนแปลงโดยไม่คาดคิด ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือความละเอียดของเกมดั้งเดิมในสัดส่วนที่ถูกต้อง ในบางการตั้งค่า แถบด้านข้างที่มีสัดส่วนที่เหมาะสมอาจดีกว่าการยืดภาพ

จอเกมมิ่งขนาดใหญ่แสดงแผนที่เกม MOBA ที่คมชัดและมีสีสันสดใส รวมถึงแผนที่ย่อที่มองเห็นได้ชัดเจน
ตรวจสอบรายละเอียดอินเทอร์เฟซที่คมชัดและสัดส่วนของฉากหลังจากปรับเปลี่ยนความละเอียดแล้ว

อย่าสับสนการทดสอบความคมชัดกับการทดสอบอัตราเฟรม จำนวนพิกเซลที่สูงขึ้นอาจเพิ่มภาระการเรนเดอร์ และการเพิ่มคุณภาพกราฟิกไม่ใช่ทางออกที่ถูกต้องเสมอไป หากเกมคมชัดแต่กระตุก ให้ใช้คู่มือการแก้ไขปัญหาอัตราเฟรม แยกต่างหากของ Riot สำหรับการตรวจสอบไดรเวอร์ กระบวนการทำงานเบื้องหลัง และการตั้งค่าคุณภาพ

คำถามเกี่ยวกับความละเอียดหน้าจออัลตร้าไวด์ของ League of Legends

ทำไมขนาด 3440 × 1440 หรือ 5120 × 1440 ถึงหายไป?

ตรวจสอบว่า Windows แสดงโหมดนั้นบนจอภาพที่ถูกต้องหรือไม่ ถ้าไม่ ให้ตรวจสอบการเชื่อมต่อ การตั้งค่าจอภาพ และไดรเวอร์ก่อน หาก Windows แสดงโหมดนั้น แต่ League of Legends ไม่แสดง ให้เปรียบเทียบโหมดเต็มหน้าจอและโหมดไร้ขอบ จากนั้นทดสอบหลังจากแก้ไขปัญหาแล้ว อย่าคิดว่าโหมด 32:9 หรือโหมดผิดปกติทุกโหมดได้รับการตรวจสอบแล้วสำหรับเวอร์ชันปัจจุบัน

ถ้าฉันเลือกการปรับขนาดแบบเต็มหน้าจอ แถบสีดำจะหายไปหรือไม่?

อาจเป็นไปได้ แต่ GPU สามารถยืดภาพที่แคบกว่าให้เต็มหน้าจอได้ ซึ่งจะทำให้สัดส่วนเปลี่ยนไป แทนที่จะคืนค่าพิกเซลหรือรับประกันมุมมองที่กว้างขึ้น การรักษาสัดส่วนภาพจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีกว่าเมื่อต้องการหลีกเลี่ยงการบิดเบือนภาพ

ฉันควรปิดโหมดความละเอียดต่ำเพื่อให้ภาพคมชัดขึ้นหรือไม่?

ไม่ใช่ โหมดสเปคต่ำ (Low Spec Mode) เป็น ตัวเลือกปรับปรุงประสิทธิภาพ ของไคลเอนต์ League of Legendsที่ลดแอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์บางอย่างของไคลเอนต์ลง ไม่ใช่การควบคุมความละเอียดในการแสดงผลของแมตช์ ให้ใช้ เมนู วิดีโอ ในเกม เพื่อเปลี่ยนความละเอียดของแมตช์ หน้าต่างตัวเรียกใช้งาน/ไคลเอนต์และแมตช์ 3 มิติเป็นบริบทการแสดงผลที่แยกจากกัน

สรุป:สำหรับLeague of Legends ที่ความละเอียดต่ำบนจอภาพไวด์สกรีน ให้ให้ความสำคัญกับการแสดงผลแบบเนทีฟของ Windows ความละเอียดในเกมที่ตรงกัน โหมดหน้าต่างที่เหมาะสม และการปรับขนาดที่รักษาสัดส่วนภาพไว้ ซ่อมแซมหรือรีเซ็ตการตั้งค่าหลังจากตรวจสอบสิ่งเหล่านี้แล้วเท่านั้น และหลีกเลี่ยงการยืดภาพหรือเครื่องมือที่ไม่ได้รับการตรวจสอบซึ่งแอบอ้างว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาสำหรับจอไวด์สกรีนที่รับประกันได้

ฝากความเห็น

แก้ไขข้อผิดพลาด 00 U ใน Minecraft: การตรวจสอบข้อผิดพลาดแบบ Double-Zero สำหรับ Java และ Bedrock

แก้ไขข้อผิดพลาด 00 U ใน Minecraft: การตรวจสอบข้อผิดพลาดแบบ Double-Zero สำหรับ Java และ Bedrock

พบข้อผิดพลาด 00 U ใน Minecraft หรือเกมค้างด้วยเลขศูนย์สองตัวใช่ไหม? เรียนรู้ว่าป้ายกำกับนี้บอกอะไรคุณได้บ้าง และบอกอะไรไม่ได้บ้าง จากนั้นใช้การตรวจสอบที่ปลอดภัยสำหรับ Java และ Bedrock เพื่อแยกปัญหาและปกป้องโลกของคุณ

แก้ปัญหา Minecraft ค้าง: แก้ไขปัญหาข้อผิดพลาด Java และ Bedrock ในเวอร์ชัน 1.21 ขึ้นไป

แก้ปัญหา Minecraft ค้าง: แก้ไขปัญหาข้อผิดพลาด Java และ Bedrock ในเวอร์ชัน 1.21 ขึ้นไป

แก้ไขปัญหาเกม Minecraft ค้างในเวอร์ชัน Java หรือ Bedrock ด้วยเช็คลิสต์ที่ปลอดภัยสำหรับเวอร์ชัน 1.21 ขึ้นไป สำหรับรหัสข้อผิดพลาด 1, ความขัดแย้งของม็อด, ปัญหาหน่วยความจำ และความล้มเหลวเฉพาะโลก

แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าถึงคลังเกม Minecraft บน Microsoft Store

แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าถึงคลังเกม Minecraft บน Microsoft Store

นำ Minecraft กลับมาไว้ในคลังเกม Microsoft Store ของคุณอย่างปลอดภัยด้วยขั้นตอนการตรวจสอบบัญชี การรีเซ็ตแคช การอัปเดต และการซ่อมแซมแอป รวมถึงคำเตือนเกี่ยวกับการสำรองข้อมูลโลก

ข้อผิดพลาดในการแสดงผลซ้อนทับใน Minecraft: แก้ไขปัญหาภาพซ้อนและความโปร่งใสของ Vex

ข้อผิดพลาดในการแสดงผลซ้อนทับใน Minecraft: แก้ไขปัญหาภาพซ้อนและความโปร่งใสของ Vex

แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลซ้อนทับของ Minecraft ที่อยู่ด้านหลัง Vexes ที่ดูเหมือนผี ทดสอบความโปร่งใสที่ได้รับการปรับปรุงของ Java 26.3 แยกม็อดและแพ็กทรัพยากร และแยกการแสดงผลฝั่งไคลเอ็นต์ออกจากการซิงค์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์

แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ปฏิเสธสิทธิ์ใน Minecraft: คู่มือสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน

แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ปฏิเสธสิทธิ์ใน Minecraft: คู่มือสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน

ต้องการแก้ไขข้อผิดพลาด "เซิร์ฟเวอร์ปฏิเสธสิทธิ์" ใน Minecraft ใช่ไหม? ตรวจสอบว่ารายการอนุญาตพิเศษ (whitelist), คำเชิญเข้าร่วม Realm, การตั้งค่าบัญชี, บทบาทผู้ดูแลระบบ หรือกฎของปลั๊กอินใดที่ขัดขวางการเข้าถึง

การถอดรหัสข้อผิดพลาด 002 Plt ใน Minecraft: ความหมายและวิธีการแก้ไขปัญหา

การถอดรหัสข้อผิดพลาด 002 Plt ใน Minecraft: ความหมายและวิธีการแก้ไขปัญหา

พบข้อผิดพลาด 002 Plt ใน Minecraft ใช่ไหม? เรียนรู้ว่าอะไรคือสิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว และอะไรคือสิ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยันในโค้ด วิธีอ่านบันทึกที่ถูกต้อง และขั้นตอนที่ปลอดภัยในการแยกแยะปัญหาจากตัวเรียกใช้งาน ม็อด หรือเซิร์ฟเวอร์

ข้อผิดพลาด Minecraft 999: วิธีแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อโหมดผู้เล่นหลายคน

ข้อผิดพลาด Minecraft 999: วิธีแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อโหมดผู้เล่นหลายคน

พบข้อผิดพลาด Minecraft Error 999 ใช่ไหม? เรียนรู้ว่าทำไมข้อผิดพลาดนี้จึงอาจไม่แสดงรหัสข้อผิดพลาดมาตรฐานของ Minecraft จากนั้นตรวจสอบสาเหตุจากเซิร์ฟเวอร์ เวอร์ชัน บัญชี และเครือข่ายอย่างปลอดภัย

คำอธิบายเกี่ยวกับ Payloading ใน Minecraft: แก้ปัญหาแล็ก, การซิงค์ไม่ตรงกัน และข้อผิดพลาดของแพ็กเก็ต

คำอธิบายเกี่ยวกับ Payloading ใน Minecraft: แก้ปัญหาแล็ก, การซิงค์ไม่ตรงกัน และข้อผิดพลาดของแพ็กเก็ต

เรียนรู้ว่าแพ็กเก็ตข้อมูลแบบกำหนดเองของ Minecraft ทำอะไร วิธีแยกแยะความล่าช้าของเครือข่ายจากการทำงานช้าของเซิร์ฟเวอร์หรือไคลเอนต์ และวิธีแก้ไขปัญหาใดใน Java Edition ที่ควรลองใช้

แก้ไขปัญหาการโหลดแพ็ก Minecraft บนคอนโซล: ขั้นตอนการสร้าง Bedrock อย่างปลอดภัย

แก้ไขปัญหาการโหลดแพ็ก Minecraft บนคอนโซล: ขั้นตอนการสร้าง Bedrock อย่างปลอดภัย

แก้ไขปัญหาการโหลดแพ็กทรัพยากร Minecraft บน Switch, Xbox และ PlayStation ด้วยขั้นตอนการรีสตาร์ทอย่างปลอดภัย การอัปเดต การแยกส่วนเสริม และการกู้คืนจาก Marketplace

แก้ไขข้อผิดพลาดโปรโตคอลเครือข่ายใน Minecraft: แก้ปัญหาการเล่นหลายผู้เล่นในเวอร์ชัน 1.21 ขึ้นไป

แก้ไขข้อผิดพลาดโปรโตคอลเครือข่ายใน Minecraft: แก้ปัญหาการเล่นหลายผู้เล่นในเวอร์ชัน 1.21 ขึ้นไป

แก้ไขข้อผิดพลาดโปรโตคอลเครือข่ายของ Minecraft โดยตรวจสอบข้อความที่ถูกต้อง รุ่น เวอร์ชัน ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ สิทธิ์การเข้าถึง ม็อด และไฟร์วอลล์ โดยไม่ต้องเปลี่ยนพอร์ตแบบเหมาหมดซึ่งมีความเสี่ยง