Cele mai bune setări HUD pentru vizibilitate clară în Dead by Daylight

Notele de lansare pentru Dead by Daylight 10.2.0 includ o remediere recentă pentru problemele de scalare și suprapunere din meniul Survivor Intent atunci când scala UI este sub 100%. Aceasta este o remediere pentru un anumit ecran de meniu, nu o afirmație că fiecare element HUD este acum mai clar la fiecare dimensiune. Pentru vizibilitate generală în timpul meciului, începeți cu scala HUD din joc la 100% , apoi reduceți-o doar dacă ecranul mai mare blochează prea mult din vizualizare. Mențineți scala UI separată suficient de mare pentru a citi meniurile și informațiile de pe ecran confortabil.

Aceste două glisoare servesc unor scopuri diferite. Scala UI modifică dimensiunea meniului și a interfeței, în timp ce scala HUD din joc modifică informațiile afișate în timpul unui Trial. Behaviour Interactive a introdus glisoare separate pentru UI-ul meniului și HUD, astfel încât jucătorii să le poată redimensiona independent. Un HUD mai mare poate face pictogramele de stare mai ușor de citit, dar ocupă și mai mult spațiu pe ecran. Setarea corectă este cea mai mică dimensiune la care puteți citi în mod fiabil informațiile de care aveți nevoie fără a pierde prea mult din vedere meciul.

Recomandare rapidă

Ce ai nevoiePunct de plecareAjustați dacă…
HUD-ul clar din meciScala HUD în joc: 100%Reduceți-l treptat dacă portretele, avantajele sau elementele de status acoperă prea mult din acțiune.
Meniuri lizibileScală UI: păstrați-vă aproape de limita sa mai mareReduceți-l doar dacă meniurile par supradimensionate sau dacă opțiunile importante sunt dificil de încadrat pe ecran.
Mai mult spațiu deschis pe ecranTestează un HUD puțin mai micReveniți la 100% dacă trebuie să mijiți ochii sau să faceți o pauză pentru a identifica stările de sănătate și pictogramele.
Monitor mic sau televizor la distanțăFolosește un HUD mai mare, de obicei începând de la 100%Luați în considerare distanța și rezoluția afișajului înainte de a micșora elementele din joc.

Acestea sunt puncte de plecare, nu o presetare competitivă universală. Afișajul jocului, distanța de vizualizare, rezoluția, vederea și rolul afectează toate ceea ce este lizibil. Un HUD mai mare nu poate dezvălui informații pe care jocul nu le afișează, iar un HUD mai mic nu îmbunătățește vizibilitatea doar pentru că pare mai puțin aglomerat.

Ce se modifică setările de scală

Scală HUD în joc

HUD-ul din joc este stratul de informații despre meci care rămâne pe ecran în timpul unui Trial. În funcție de rolul tău, acesta poate include starea jucătorului, stările de sănătate, pictogramele de perk și obiecte, informații despre obiective și alți indicatori de meci. Mărirea scării HUD face ca elementele sale să fie mai mari și mai ușor de observat dintr-o privire, dar poate ocupa o mai mare parte a vizualizării pe margini. Coborârea acesteia creează mai mult spațiu vizual, dar cele mai mici etichete și pictograme pot deveni mai greu de distins rapid.

Scală interfață utilizator

Scala interfeței afectează meniurile și ecranele de interfață din afara HUD-ului meciului live. Dacă textul meniului este greu de citit, dar HUD-ul din meci pare deja prea mare, crește scala interfeței fără a crește scala HUD-ului din joc. Dacă meniul arată bine, dar pictogramele de stare dintr-o perioadă de probă sunt prea mici, ajustează glisorul HUD. Schimbarea ambelor simultan face mai dificilă identificarea modificării care a rezolvat problema.

Cum se setează un HUD clar

  1. Deschide meniul Setări al jocului .
  2. Localizați atât scala UI , cât și scala HUD din joc . Notele de patch de la Behaviour Interactive le identifică ca slidere separate; gruparea exactă a meniurilor poate varia în funcție de versiunea jocului și de platformă.
  3. Setează scala HUD din joc la 100% ca primă verificare a vizibilității.
  4. Setați independent scala interfeței utilizator, astfel încât meniurile să fie ușor de citit.
  5. Intră într-un meci personalizat sau cu presiune redusă și verifică informațiile de care ai nevoie în timpul jocului. Ca Supraviețuitor, verifică statusurile coechipierilor și pictogramele obiectelor și abilităților tale; ca Ucigaș, verifică elementele HUD pe care te bazezi atunci când urmărești progresul cârligului și stările jucătorilor.
  6. Dacă HUD-ul este prea intruziv, reduceți puțin scala HUD din joc, apoi verificați dacă puteți identifica aceleași informații fără a vă opri sau a miji privirea.
  7. Păstrați cea mai mică dimensiune care rămâne rapid lizibilă sau reveniți la 100% dacă lizibilitatea scade.

Nu există un singur procent care să poată fi considerat cel mai bun pentru fiecare afișare. Testul fiabil este funcțional: poți recunoaște informațiile pe care le folosești în timpul unei urmăriri sau al unui obiectiv fără să-ți distragi atenția prea mult timp? Încearcă aceeași scală pentru mai multe meciuri înainte de a face o altă modificare. Un HUD care pare mare în meniul de setări se poate simți diferit odată ce meciul se mișcă.

Folosește rolul și afișajul pentru a face reglaje fine

Dacă joci Survivor

Prioritizează starea jucătorului și lizibilitatea stării de sănătate. Aceste detalii pot afecta deciziile privind vindecarea, deconectarea sau schimbarea obiectivelor. Dacă un HUD mai mic face ca rândul jucătorului să fie dificil de analizat dintr-o privire, mută scala înapoi în sus. Corecția 10.2.0 menționează în mod specific meniul Supraviețuitor Intent, așa că nu presupune că schimbarea cursorului meniului va mări și informațiile despre jucător în timpul meciului.

Dacă joci Killer

Verifică elementele HUD pe care le consulți între schimbările de țintă, inclusiv starea jucătorului și informațiile legate de croșeu. Un HUD puțin mai mic îți poate oferi mai mult spațiu pe ecran, dar nu este util dacă trebuie să te oprești și să inspectezi afișajul pentru a-l citi. Menține cursorul la cea mai mare setare care nu interferează cu vizualizarea ta, apoi decupează-l doar dacă acel spațiu vizual contează mai mult decât dimensiunea adăugată.

Dacă joci pe un televizor sau pe un monitor de înaltă rezoluție

Distanța de vizualizare contează la fel de mult ca și cursorul. Un HUD care pare lizibil aproape de un monitor poate fi prea mic de pe o canapea. Începeți de la 100%, urmăriți jocul de pe scaunul obișnuit și verificați cele mai mici pictograme și etichete pe care le utilizați. Dacă aceste detalii sunt greu de recunoscut, nu reduceți scala doar pentru a face ecranul să arate mai curat.

Ce trebuie evitat

  • Nu confundați scala UI cu scala HUD din joc. Schimbați cursorul care afectează ecranul pe care încercați să îl îmbunătățiți.
  • Nu presupuneți că remedierea versiunii 10.2.0 acoperă fiecare element. Notele de lansare menționează scalarea și suprapunerea în meniul Survivor Intent la valori sub 100%; nu pretind o reproiectare universală a HUD-ului.
  • Nu alege o scară mică doar pentru că arată ordonat. Dacă nu poți citi indicatorii importanți în timpul jocului, ecranul nu este mai clar pentru tine.
  • Nu modificați mai multe setări de afișare simultan. Schimbați un cursor, redați și comparați înainte de a ajusta altul.
  • Nu folosiți un procent specific ca garanție. Rezoluția, dimensiunea ecranului, platforma și distanța de vizualizare modifică dimensiunea HUD-ului.

Listă de verificare practică a vizibilității

  • Poți identifica starea jucătorului și indicatorii de sănătate fără să te apleci spre ecran?
  • Poți recunoaște rapid pictogramele pentru bonusuri și obiecte în timpul unei perioade de probă active?
  • HUD-ul lasă suficient vizibilă zona de joacă pentru confortul dumneavoastră?
  • Ai ajustat separat scala UI și scala HUD din joc?
  • Dacă folosești o valoare sub 100%, ai verificat meniul Survivor Intent după remedierea versiunii 10.2.0?

Pentru un HUD clar în Dead by Daylight, folosește 100% ca valoare de bază pentru scala din timpul meciului, apoi redu-o doar atunci când acoperirea ecranului este o problemă reală și pictogramele mai mici rămân ușor de citit. Păstrează dimensiunile meniurilor separat. Notele de lansare 10.2.0 de la Behaviour Interactive documentează recenta corecție privind scalarea meniurilor în Survivor Intent, în timp ce notele de la mijlocul capitolului din versiunea 4.5.0 explică faptul că dimensiunile interfeței cu meniul și ale HUD-ului din joc pot fi ajustate separat.

Lasă un comentariu

Ghidul celor mai ușoare flori de cultivat din semințe

Ghidul celor mai ușoare flori de cultivat din semințe

Cele mai ușoare flori de cultivat din semințe, explicate cu alegerea plantelor, pașii de plantare, sfaturi de îngrijire, greșeli de evitat și răspunsuri la întrebări frecvente pentru o grădină mai sănătoasă.

Cele mai bune setări HUD pentru vizibilitate clară în Dead by Daylight

Cele mai bune setări HUD pentru vizibilitate clară în Dead by Daylight

Găsește un punct de plecare practic pentru scala HUD în Dead by Daylight, învață diferența dintre scala UI și scala HUD din joc și ajustează fin vizibilitatea ecranului și rolului tău.

Stăpânește roamingul pe banda de mijloc: Cum să cari obiecte în League of Legends

Stăpânește roamingul pe banda de mijloc: Cum să cari obiecte în League of Legends

Învață cum să carry de pe banda de mijloc în League of Legends, configurând valuri, alegând ferestre de roam sigure, citind benzile laterale și transformând presiunea în obiective.

Cum să remediați eroarea de vrajă Evoker din Minecraft în Lumile modificate

Cum să remediați eroarea de vrajă Evoker din Minecraft în Lumile modificate

Remediază problemele de ortografie din Minecraft Evoker cu un test vanilla sigur, verificări ale versiunilor, revizuire a jurnalelor și o modalitate pas cu pas de a izola conflictele de mod-uri sau datapack-uri.

Cum să remediați eroarea 6068 a dezvoltatorului Warzone la pornire

Cum să remediați eroarea 6068 a dezvoltatorului Warzone la pornire

Remediați eroarea Warzone Dev 6068 la pornire cu verificări sigure ale PC-ului pentru actualizări, overlays, drivere grafice, repararea fișierelor de joc și depanarea prin bootare minimă.

Lansare rapidă vs. Lansare instantanee în SMITE: Cele mai bune moduri în funcție de abilitate

Lansare rapidă vs. Lansare instantanee în SMITE: Cele mai bune moduri în funcție de abilitate

Lansare rapidă vs. Lansare instantanee în SMITE: comparați previzualizările de țintire, mișcarea și configurațiile abilității cu abilități, plus când Lansarea normală oferă un control mai bun.

Cele mai bune setări de filtru vizual Dead by Daylight pentru identificarea supraviețuitorilor în hărți întunecate

Cele mai bune setări de filtru vizual Dead by Daylight pentru identificarea supraviețuitorilor în hărți întunecate

Cele mai bune setări ale filtrului vizual Dead by Daylight încep cu o mică creștere a Gamma, culori neutre și contrast și o verificare rapidă a colțurilor întunecate, a ceții și a luminilor puternice.

Cum să remediați blocarea Brawl Stars la 92% încărcare

Cum să remediați blocarea Brawl Stars la 92% încărcare

Remediază problema blocării jocului Brawl Stars la încărcare de 92% cu o listă de verificare ordonată pentru notificări de service, teste de rețea, actualizări sigure, memorie cache Android și reinstalare în siguranță pentru cont.

Cum se activează opțiunile de lansare pentru Autoexec în Apex Legends

Cum se activează opțiunile de lansare pentru Autoexec în Apex Legends

Găsește câmpurile din aplicațiile Steam și EA pentru opțiunile de lansare din Apex Legends, folosește comanda FPS documentată de EA și vezi de ce +exec autoexec.cfg rămâne neverificat.

Cum să reduci lag-ul de intrare pe un Nintendo Switch andocat pentru Smash Ultimate

Cum să reduci lag-ul de intrare pe un Nintendo Switch andocat pentru Smash Ultimate

Reduceți latența de intrare pe un dock Nintendo Switch pentru Smash Ultimate cu modul Joc TV, un test HDMI direct, verificări ale controlerului și depanare a latenței online.