Acasă
» 🎮 Esport
»
Cea mai bună culoare pentru conturul inamicului în Overwatch 2: Ce să încerci mai întâi
Cea mai bună culoare pentru conturul inamicului în Overwatch 2: Ce să încerci mai întâi
Pentru majoritatea jucătorilor, galbenul strălucitor este cea mai bună culoare pentru conturul inamicului de testat mai întâi. Adesea, acesta separă un adversar de interioarele albastru închis și de aglomerația vizuală obișnuită a jocului. Nu este ideal pe orice hartă: galbenul se poate estompa în efecte de piatră, nisip sau auriu luminate de soare. Dacă se întâmplă asta, încearcă magenta; folosește cyan doar dacă rămâne distinct de conturul și reticulul adversarului tău.
Alegerea corectă este culoarea pe care o observi rapid, fără a o confunda cu coechipierii, efectele abilităților sau reticulul tău. Overwatch 2 permite jucătorilor să personalizeze separat culorile interfeței utilizator pentru prieteni și inamici. Notele Blizzard descriu aceste culori ca afectând contururile eroilor și alte elemente ale interfeței utilizator, așa că evaluează întregul ecran, mai degrabă decât un singur contur dintr-un meniu.
Ce culoare de contur a inamicului ar trebui să încerci prima?
Începeți cu galbenul ca punct de plecare, apoi comparați-l cu magenta. Galbenul este ușor de evidențiat pe fundalul multor scene umbrite sau cu tonuri reci, în timp ce magenta poate fi mai clar pe fundalul frunzișului verde sau al mediilor calde. Iluminarea, efectele, skin-urile eroilor, setările de afișare și propria viziune asupra culorilor unei scene pot schimba rezultatul. Tratați acestea ca puncte de plecare practice, nu ca o clasificare universală sau o promisiune a unei țintiri mai bune.
O scenă conceptuală în stil de joc prezintă un contur galben pe un fundal întunecat, cu tonuri reci; este o ilustrație, nu o captură live din Overwatch 2.
Galbenul are un dezavantaj evident: peisajele bej strălucitor sau aurii pot reduce diferența dintre contur și împrejurimi. Dacă un adversar pare să dispară într-o zonă însorită, problema ar putea fi contrastul local, mai degrabă decât capacitatea ta de a urmări țintele. Trecerea la magenta este o următoare comparație sensibilă.
Pe un fundal de gresie strălucitoare, galbenul poate pierde contrast, așa că testați o altă nuanță pe hărțile cu peisaje calde și palide.
Când este magenta o alegere mai bună?
Încercați magenta dacă galbenul se îmbină cu pietre palide, zone luminate de foc sau efecte aurii sau dacă o margine roz-violet mai puternică este mai ușor de observat. De asemenea, poate diferenția adversarul de peisajele cu conținut ridicat de verde. Limitarea sa este că efectele roz, violet sau roșu aprins pot concura cu el, iar o culoare care arată vie pe un monitor poate părea mai puțin distinctă pe altul.
Magenta contrastează cu frunzișul verde din această scenă conceptuală; verifică dacă rămâne distinct în timpul propriilor tale potriviri.
Ar trebui să folosești cyan, roșu sau o altă culoare?
Cyanul poate fi util împotriva pietrei calde, a iluminării portocalii sau a altor fundaluri unde galbenul și magenta nu se citesc clar. Dar poate fi prea apropiat de un contur albastru prietenos, o reticulă albastră sau efecte de gheață. Dacă testați cyanul, schimbați sau revizuiți și culoarea prietenoasă a interfeței utilizator. Identificarea echipei trebuie să rămână imediată atunci când mai mulți jucători se suprapun.
Roșul este familiar și poate rămâne ușor de citit în anumite medii, dar poate concura cu efectele de daune provocate de roșu și nu este automat confortabil pentru jucătorii cu diferențe de vedere între roșu și verde. Verdele poate dispărea în frunziș sau în efectele abilităților de culoare verde. Albul poate fi greu de urmărit pe ceruri strălucitoare și hărți palide. Niciuna dintre aceste culori nu este în mod inerent greșită; cheia este dacă inamicul rămâne ușor de distins în condițiile în care joci efectiv.
Cyanul este clar pe fundalul pietrei calde aici, dar conturul albastru al aliaților din apropiere arată de ce culorile echipei ar trebui verificate împreună.
Cum poți compara culorile înainte de a te decide asupra uneia?
Folosește o verificare scurtă și repetabilă în loc să decizi doar din previzualizarea setărilor:
Alege o nuanță de pornire, cum ar fi galbenul, și asigură-te că culoarea prietenoasă este vizibil diferită.
Privește același tip de scenă într-o zonă mai întunecată și într-o zonă luminoasă sau cu multe frunze. Observă dacă conturul rămâne lizibil atunci când ținta se mișcă.
Verifică-l în timpul efectelor de luptă și când aliații sunt aproape de adversari. O culoare vizibilă într-o scenă goală poate fi dificil de interpretat într-o luptă în echipă.
Comparați conturul cu reticulul. Dacă ambele folosesc nuanțe similare, schimbați una astfel încât punctul de țintire și marginea țintei să nu concureze.
Joacă un meci scurt sau o sesiune de antrenament, apoi păstrează culoarea doar dacă poți identifica rapid inamicii fără a te întreba în mod repetat despre identitatea echipei.
Aceste scene sunt ilustrații conceptuale, nu capturi de ecran sau rezultate ale testelor. În joc, folosește propriul ecran și setări normale de luminozitate; nu judeca doar pe baza unui videoclip comprimat sau a monitorului altcuiva. Dacă percepția culorilor este un factor, testează direct mai multe nuanțe și ai încredere în cea care ți se pare cea mai clară. O etichetă de culoare precum „galben” nu poate descrie fiecare nuanță sau modul în care o redă un anumit ecran.
Schimbarea culorii inamicului afectează doar conturul?
Nu. Notele oficiale Blizzard descriu culorile personalizabile ale echipelor în elementele interfeței, cum ar fi contururile eroilor, plăcuțele cu nume, barele de sănătate și HUD-ul. O culoare care îmbunătățește vizibilitatea inamicului poate schimba și alte indicii de pe ecran. Verificați întreaga interfață după ce alegeți o nuanță, inclusiv fluxul de ucideri sau alți indicatori pe care vă bazați. Blizzard a documentat ulterior o previzualizare pentru culorile personalizate ale interfeței utilizator, dar comenzile exacte și textul meniului se pot schimba între actualizări și platforme. Căutați opțiunile actuale pentru daltonism sau culori ale interfeței utilizator în clientul jocului.
O greșeală frecventă este copierea culorii exacte a unui streamer fără a verifica afișajul, rotația hărții, reticulul și culoarea prietenoasă. O alta este alegerea celui mai strălucitor swatch din meniu și a nu-l testa niciodată în lumina soarelui, a efectelor abilităților sau a jucătorilor care se suprapun. O alegere mai utilă este cea care rămâne distinctă în mai multe situații reale.
Recomandare rapidă în funcție de situație
Situaţie
Prima culoare de testat
La ce să fii atent
Vrei un punct de plecare general
Galben
Efecte strălucitoare de piatră, nisip și auriu
Galbenul se îmbină cu peisajele calde
Magenta
Efecte roz sau violet și scene cu multe frunze
Joci adesea pe hărți calde, luminate în portocaliu
Cian
Aliați albaștri, reticul și efecte de gheață
Aveți o preferință sau o nevoie legată de vederea culorilor
Oricare nuanță o distingi cel mai bine
Verifică împreună indiciile inamicului și prietenului; nu există o setare universală.
Concluzie: începeți cu galben, comparați magenta dacă fundalurile calde îl estompează și luați în considerare cyanul doar atunci când nu seamănă cu culoarea prietenoasă. Păstrați opțiunea care face ca inamicii să fie mai ușor de identificat pe mai multe hărți și într-o luptă reală.