StarCraft IIメニューでアニメーション背景モデルを無効にする方法

StarCraft IIのホーム画面からアニメーションキャラクターまたは3Dシーンを削除するには、「オプション」>「グラフィック」を開き、「表示」の下にある「背景モデル」を探します。ドロップダウンリストに「なし」が表示されている場合はそれを選択し、「適用」をクリックします。「なし」が表示されない場合は、キャラクター表示が最も少ない組み込みの代替案として「宇宙雲」を選択してください。これにより、選択したホーム画面モデルが置き換えられますが、インターフェース内の他のすべてのアニメーションが停止するとは限りません。

「背景モデル」は、ホーム画面のシーンを制御する設定の名前です。Blizzardのパッチノートにはこの設定が記載されており、グラフィックオプションの「表示」に移動されたと説明されています。ノートでは、ホーム画面の背景の1つとして「宇宙雲」が確認されていますが、ドロップダウンメニューのすべての選択肢の最新リストは提供されていません。利用可能な選択肢はインストールされているバージョンやメニューの状況によって異なる場合があるため、表示されていない設定を推測するのではなく、実際にドロップダウンメニューに何が表示されるかを確認してください。

何かを変える前に

試合開始時ではなく、StarCraft IIのメインメニューから始めてください。初回はゲームファイルの編集、MODのインストール、グラフィックカードの設定変更は不要です。変更は背景モデルのドロップダウンメニューのみに限定してください。そうすることで、メニュー画面が変更されたかどうかを確認しやすくなり、以前の選択に戻しやすくなります。

似たような目標が2つあります。背景モデルを変更すると、ホーム画面に表示されるシーンが変わります。アニメーションを無効にすると、シーンが静止画になるか、削除されます。リストに「なし」が含まれている場合は、それが2つ目の目標を達成するための直接的な選択肢です。「宇宙の雲」は代替シーンなので、背景の動きや雰囲気が含まれている場合があります。

ホーム画面モデルをオフにする

デスクトップ版ゲームでは、以下のルートを使用してください。メニューのラベルはローカライズ可能ですが、英語インターフェースではキー操作は「背景モデル」と呼ばれています。

  1. StarCraft IIのメインメニューから「オプション」を開きます。
  2. StarCraft II風のメインメニューで、縦型メニューの中でオプションボタンが強調表示されている。
    メインメニューから「オプション」を開くと、StarCraft IIのグラフィック設定にアクセスできます。
  3. 「グラフィック」を選択します。グラフィックオプションで、「表示」セクションの「背景モデル」を探します。
  4. グラフィックオプションページには、「表示」セクションと「背景モデル」ドロップダウンメニューが表示されます。
    背景モデルの設定は、「グラフィック」オプションの「表示」の中にあります。
  5. ドロップダウンメニューを開きます。「なし」が表示されている場合は、それを選択してください。ホーム画面の背景モデルを別のシーンに置き換えるのではなく、削除したい場合は、これが適切な選択肢です。
  6. 背景モデルのドロップダウンメニューが開いており、「宇宙雲」の上に「なし」がハイライト表示されています。
    ドロップダウンメニューに「なし」が表示されている場合は、それを選択すると、選択したホーム画面の背景モデルが削除されます。
  7. 「適用」を選択してください。変更内容の確認を求められた場合は、その指示に従ってください。
  8. グラフィックオプションには、「背景モデル」が「なし」に設定され、「適用」ボタンが表示されます。
    メインメニューを再度確認する前に、背景モデルの変更を適用してください。
  9. ホーム画面に戻り、数秒待ちます。キャラクターまたは3Dシーンが消えているかどうかを確認してください。消えていない場合は、グラフィックスを再度開き、新しい選択が適用されていることを確認してください。

「なし」が表示されない場合

スペースクラウドをアニメーションオフスイッチとして扱わないでください。Blizzardのパッチノートでは、これはホーム画面の背景オプションの一つとして説明されているため、これを選択すると、特定のキャラクターシーンを非表示にしつつ、宇宙の背景を表示させることができます。これは、主に静かでキャラクター中心ではないメニューを望む場合の便利な代替手段です。

完全に静止した画面を目指していて、ドロップダウンメニューに「なし」の項目がない場合、公式ドキュメントには、アニメーションを確実にフリーズさせる普遍的な現在の切り替え方法や特定のグラフィックレベルは記載されていません。グラフィック品質を下げると背景が静止するようになったという報告もありますが、Blizzardはそれを確実な方法として文書化していません。全体的な視覚品質のトレードオフに問題がなければ、ゲーム内のグラフィックプリセットを低めに設定してテストし、効果がない場合は元の設定に戻してください。

ランダムなコマンドリストに基づいてVariables.txtを編集したり、他のプレイヤーの設定をコピーしたりすることは避けてください。このファイルには複数のグラフィック設定が保存されており、検証されていない編集を行うとメニュー画面だけでなく、他の要素まで変更してしまう可能性があります。まずはゲーム内のオプションを使用してください。設定が保存されない場合は、ゲームを再起動して再度確認してから、ファイルレベルの修復を試みてください。

よくある問題とその確認事項

  • 背景が変わったのにまだ動いている:おそらく「なし」ではなく「宇宙の雲」などの別のシーンを選択したのでしょう。ドロップダウンメニューを再度開いて、「なし」が表示されるかどうか確認してください。
  • ドロップダウンメニューの場所が変わりました。Blizzardのパッチノートによると、「背景モデル」は「表示」の下に移動されました。「オプション」>「グラフィック」を探してください。「サウンド」や「ゲームプレイ」の下にはありません。
  • ナビゲーション後に旧モデルに戻ります。適用ボタンを押したことを確認してください。その後、メインメニューに戻り、選択した値を再度確認してください。
  • アニメーションアートが残っている画面は1つだけです。ホーム画面の背景モデル設定は、すべての画面、キャンペーンパネル、またはプロモーション画面に適用されるとは限りません。Blizzardのパッチノートには、インターフェース全体の3D背景とホーム画面の個別の選択肢について記載されているため、ドロップダウンメニューですべてのUIアニメーションが削除されると想定しないでください。
  • 静止画面の動作を確認するためにグラフィック品質を変更しました。試合中に画像品質が許容範囲内であることを確認してください。広範囲のグラフィックプリセットはメニュー画面だけでなくゲーム全体に影響を与える可能性があり、静止背景の動作は保証されません。

結果を確認する方法

設定を適用したら、StarCraft IIのホーム画面に戻ってください。「なし」を選択して承認した場合、表示されていたキャラクターや3Dシーンは表示されなくなります。別のメニューに移動してから一度戻って、選択した値が保持されていることを確認してください。「宇宙の雲」を選択した場合は、空白の画面ではなく、別の宇宙の背景が表示されます。静止画として十分かどうかは、シーンやゲームの構成によって異なります。

BlizzardのStarCraft II 3.0パッチノートは、背景モデルコントロールとホーム画面のスペースクラウドオプションに関する主要な参考資料です。また、このコントロールがグラフィックオプションの「表示」に移動したことも記載されています。パッチノートは過去の情報に基づいているため、後のアップデートでレイアウトが変更された場合は、現在お使いのクライアントに表示されているラベルを使用してください。Blizzardフォーラムのユーザーからは、グラフィック品質が背景のアニメーション表示に影響するという報告もありますが、これはあくまでも経験的な回避策であり、公式な保証ではありません。

ほとんどのプレイヤーにとって便利な手順は、Noneを確認し、適用し、ホーム画面を確認することです。Space Cloudsは、Noneが存在しない場合、または特定のキャラクターシーンの置き換えで十分な場合にのみ使用してください。グラフィック品質全体を下げることは、ゲーム内のビジュアルが変わる可能性があり、信頼できるアニメーション切り替え方法として文書化されていないため、最後の手段としてください。

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