Ajustarea zonelor inactive în jocuri pentru a reduce drift-ul stick-ului
Ajustarea zonelor inactive în jocuri poate împiedica mișcarea unui personaj sau a unei camere care se deplasează atunci când degetul mare nu este pe stick. Ridicați zona inactivă interioară doar până când semnalul central nedorit dispare, apoi testați dacă se înregistrează încă mici mișcări intenționate. Aceasta este o soluție software: poate ascunde deviațiile minore, dar nu poate repara un stick uzat sau deteriorat.
Ce face o zonă inactivă a controlerului
Un stick raportează o gamă de poziții, inclusiv mișcări minuscule în jurul punctului său de repaus. Zona inactivă interioară este zona din jurul centrului pe care jocul o ignoră. Mărirea acesteia filtrează micile acțiuni neintenționate; scăderea acesteia face ca jocul să răspundă la atingeri mai ușoare. Zona inactivă exterioară afectează cât de departe trebuie să se miște stick-ul înainte ca jocul să îl considere complet înclinat. De obicei, nu corectează drift-ul din centru.
Abaterea stick-ului poate apărea din cauza uzurii, contaminării sau problemelor de calibrare. O setare de zonă inactivă schimbă modul în care este interpretată intrarea; nu schimbă hardware-ul controlerului. Nu există un singur procent optim pentru fiecare controler, joc sau stick. O valoare care ascunde abaterea într-un titlu poate face ca altul să pară lent.
Cum să ajustezi zonele inactive într-un joc: șase pași
- Verifică care stick se mișcă. Deschide un mod de joc în care poți sta nemișcat, eliberează ambele stick-uri și urmărește mișcarea personajului sau a camerei. Verifică separat stick-urile stânga și dreapta; acestea pot necesita setări diferite.
- Începeți cu meniul controlerului jocului. Căutați în Setări, Comenzi, Controler sau Avansat opțiunile „Zonă inactivă interioară”, „Zonă inactivă a stick-ului” sau o etichetă similară. Înregistrați valoarea inițială sau notați poziția cursorului pentru a putea anula modificarea.
- Schimbă mai întâi doar zona inactivă interioară. Măriți-o cu cea mai mică incrementare disponibilă. Dacă jocul oferă valori separate pentru fiecare stick, schimbați doar pe cel care se deplasează în derivă. Lăsați zona inactivă exterioară la valoarea implicită, cu excepția cazului în care aveți și o problemă cu înclinarea completă sau raza de acțiune.
- Testează fără mâini. Revino la aceeași vizualizare staționară. Dacă camera sau personajul se mișcă în continuare, ridică zona inactivă interioară cu încă un pas mic și testează din nou.
- Verificați controlul fin și mișcarea completă. Faceți o ajustare foarte mică a țintei, mergeți încet, apoi împingeți maneta spre margine pentru o viraj rapid sau un sprint. Dacă mișcările mici și deliberate nu se mai înregistrează, coborâți zona inactivă. Ținta este cea mai joasă setare care previne mișcarea nedorită, păstrând în același timp controlul.
- Salvează și repetă acțiunea în jocurile pe care le joci. Unele jocuri își stochează propriile setări, în timp ce aplicațiile pentru controler pot aplica un profil separat. Testează după repornirea jocului și asigură-te că nu acumulezi zone inactive mari în mai multe instrumente.
Opțiuni de zonă inactivă specifice platformei
PlayStation 5 și PS4
Pe un DualSense standard sau DUALSHOCK 4, începe cu opțiunile proprii ale controlerului jocului. Setările generale ale controlerului PS5 acoperă elemente precum vibrațiile, volumul difuzorului și comunicarea; acestea nu oferă un cursor general pentru zona inactivă a stick-ului. DualSense Edge acceptă profiluri pentru zona inactivă a stick-ului: pe PS5, accesează Setări > Accesorii > Controler wireless DualSense Edge > Profiluri personalizate , creează sau editează un profil, apoi alege Sensibilitate stick/Zonă inactivă . Selectează stick-ul stâng sau drept și folosește opțiunea de testare a jocului. Accesoriile PlayStation pe Windows acceptă, de asemenea, profiluri Edge. Consultați instrucțiunile pentru profilul DualSense Edge de la Sony și setările generale ale controlerului PS5 .
Xbox Series X|S și Xbox One
Folosește o setare de zonă inactivă în joc atunci când titlul oferă una. Aplicația Xbox Accessories are și un instrument de autocalibrare ghidată a stick-ului de control pentru controlerele wireless Xbox. Microsoft spune că poate ajuta cu unele răspunsuri minore inconsistente, dar nu poate rezolva toate problemele, inclusiv deviația cauzată de uzura normală. Calibrarea și ajustarea zonei inactive sunt diferite: calibrarea se referă la modul în care controlerul își raportează poziția, în timp ce zona inactivă a jocului determină ce intrări mici ignoră. Consultă instrucțiunile de recalibrare a stick-ului de control Xbox pentru detalii.
Nintendo Switch și Joy-Con
Meniul de sistem Nintendo oferă opțiunea „Calibrare stick-uri de control” , nu un control al zonei inactive la nivel de sistem. Deschide Setări sistem > Controlere și senzori > Calibrare stick-uri de control , selectează stick-ul afectat și urmează instrucțiunile de pe ecran. Dacă problema apare într-un singur joc, verifică jocul respectiv pentru propria setare a zonei inactive a stick-ului sau a camerei. Pașii de calibrare a controlerului Nintendo Switch explică procesul.
PC: Intrare Steam și setări joc
Pe PC, verifică mai întâi dacă jocul are o opțiune de zonă inactivă pentru controler. Dacă folosești Steam Input, deschide aspectul controlerului jocului respectiv și caută setările joystick-ului; comenzile disponibile depind de dispozitiv și de aspect. Steam Input permite jucătorilor să configureze comportamentul controlerului pentru jocurile acceptate, așa cum este descris în documentația Steam Input de la Steamworks . Păstrează ajustarea într-un singur strat, acolo unde este posibil. Aplicarea unei zone inactive mari atât în Steam, cât și în joc, poate face ca joystick-ul să nu răspundă. Dacă folosești o altă aplicație de remapare, dezactivează temporar profilurile suprapuse în timp ce diagnostichezi problema.
Alege o setare care se potrivește jocului
| Tip de joc | Ce să prioritizezi în timpul testării |
| Jocuri de tip shooter la persoana întâi | Mențineți zona inactivă a manetei drepte suficient de jos pentru a înregistra corecții atente de țintire. |
| Jocuri de curse | Verificați dacă mașina menține o linie dreaptă fără ca virajul să pară brusc în apropierea centrului. |
| Jocuri de platformă și acțiune | Confirmă că se înregistrează mișcările ușoare și că personajul rămâne nemișcat când stick-ul este eliberat. |
| Jocuri de luptă | Testează intrările direcționale și diagonalele; dacă jocul acceptă un D-pad, compară-l cu stick-ul analogic. |
Acestea sunt priorități de testare, nu procente recomandate. Începeți de la setările implicite ale jocului și reglați fiecare joystick în funcție de ceea ce face efectiv.
Când o zonă inactivă nu este suficientă
Dacă abaterea persistă chiar și după ce zona inactivă face ca țintirea sau mișcarea normală să fie inconfortabilă, nu mai creșteți pragul. Resetați sau recalibrați controlerul conform instrucțiunilor producătorului, verificați dacă există o actualizare a firmware-ului controlerului și testați din nou într-un alt joc sau dispozitiv. Dacă stick-ul încă raportează mișcare în repaus în mai multe jocuri, este posibil ca controlerul să necesite service sau înlocuire. O zonă inactivă poate câștiga timp pentru abateri minore, dar nu poate repara un stick defect.
Verificare rapidă: modificați zona inactivă interioară în pași mici, testați manevrarea fără intervenție și mișcarea fină, păstrați valoarea exterioară neschimbată dacă nu este necesar și folosiți îndrumările oficiale de calibrare sau reparare atunci când soluția software nu mai este compatibilă.