Acasă
» 🎮 Esport
»
Cele mai bune setări de țintire pentru eroii cu lovituri de îndemânare în Mobile Legends
Cele mai bune setări de țintire pentru eroii cu lovituri de îndemânare în Mobile Legends
Aliniezi o lovitură de abilitate, o eliberezi și o privești cum se îndreaptă spre un minion sau spre inamicul greșit. Acest lucru se poate întâmpla deoarece Mobile Legends: Bang Bang separă mai multe controale care sună la fel: Metoda de țintire alege modul în care selectezi o țintă, Prioritatea de țintire îi spune jocului ce țintă să favorizeze atunci când selecția este automată, iar Modul de țintire asistată poate ajuta la țintirea către eroii din apropiere. Ajustarea unei singure setări nu poate corecta toate tipurile de ratare.
Pentru majoritatea eroilor construiți în jurul loviturilor țintite manual, începeți cu Selectarea Țintirii , păstrați Cel mai mic procent de HP ca prioritate generală și testați Modul Țintire Asistată atât activat, cât și dezactivat în Exersare. Folosiți Blocarea doar atunci când doriți în mod specific ca inamicul selectat să rămână ținta. Apoi, evaluați rezultatul în funcție de dacă abilitatea urmează direcția dorită și atinge ținta dorită, nu de dacă o opțiune este numită „avansată”.
Aceste recomandări se bazează pe sfaturile echipei de design Mobile Legends publicate în actualizarea setărilor de control Apple și Moonton din 16 septembrie 2026. Aspectul meniului și etichetele disponibile pot varia în funcție de versiunea jocului, dispozitiv și limbă.
Începeți cu Selectarea direcționării
Pe ecranul principal, deschideți Setări și alegeți Control . Găsiți Metodă de direcționare și începeți cu Selectare direcționare . Îndrumările echipei de design a jocului identifică Selectarea direcționării ca o opțiune implicită puternică pentru majoritatea jucătorilor, deoarece vă permite să alegeți dacă să atacați eroi, minioni sau turele, în loc să vă bazați pe o singură țintă blocată.
Deschide Setări și selectează Control pentru a accesa comenzile de direcționare.Selectarea țintirii îți oferă spațiu de a alege țintele pe măsură ce lupta se schimbă.
Acesta este un punct de plecare util pentru un cârlig Franco, o săgeată Selena, o amețire Eudora sau o altă abilitate în care direcția și sincronizarea contează. Dacă abilitatea oferă un indicator de direcție de țintire, îndreaptă-o spre traiectoria probabilă a inamicului în loc să te bazezi pe o selecție de tip „atinge-to-shoot”. Țintind spre locul în care se îndreaptă un adversar în mișcare, proiectilul are timp să se deplaseze; țintind spre locul pe care tocmai l-a părăsit produce adesea o ratare evidentă.
Setați prioritatea de direcționare pentru selecția automată
Prioritatea de țintire este o soluție de rezervă pentru momentele în care jocul alege automat o țintă. Echipa de design MLBB recomandă cel mai mic procent de HP ca opțiune generală pentru majoritatea jucătorilor. Poate fi utilă atunci când o abilitate sau un atac este selectat automat, dar nu înlocuiește țintirea directă a unei abilități. Dacă tragi o abilitate spre o anumită bandă, schimbarea priorității nu va învăța abilitatea să conducă o țintă în mișcare.
Alegeți o prioritate pentru selecția automată; etichetele actuale includ HP-ul cel mai scăzut și Ținta cea mai apropiată.
Există, de asemenea, o modificare recentă a etichetei de luat în considerare. În actualizarea din 16 septembrie 2026, Moonton a declarat că a schimbat „ Cel mai mic HP” în „Cel mai mic HP efectiv” , luând în considerare penetrarea atacatorului, împreună cu apărarea și sănătatea țintei. Moonton a spus că „ Cel mai mic procent de HP ” și „Cea mai apropiată țintă ” au rămas neschimbate. Așadar, dacă un ghid mai vechi vă spune să alegeți „Cel mai mic HP”, căutați „Cel mai mic HP efectiv” în versiunea actuală. Actualizarea se referă la prioritatea țintei; nu face ca loviturile de îndemânare țintite manual să fie mai precise în sine.
Ia în considerare „Ținta cea mai apropiată” dacă rolul tău necesită adesea să lovești cel mai apropiat inamic din fața ta, în loc să urmărești un erou cu viață slabă în spatele liniei frontului. Folosește „Cel mai mic procent de viață” atunci când accesul rapid la o țintă slăbită este important. Niciuna dintre opțiuni nu este cea mai bună pentru fiecare erou și niciuna nu înlocuiește selectarea unei ținte sau țintirea deliberată a abilității.
Testați modul de țintire asistată în loc să presupuneți
Sfaturile echipei de design Moonton descriu Modul de Țintire Asistată , din Modul de Control Avansat , ca o opțiune care vizează automat eroii din apropiere și poate facilita țintirea. Este o primă alegere rezonabilă dacă ești începător în țintirea tactilă sau pierzi adesea o țintă într-o luptă aglomerată.
Modul de Țintire Asistată este listat în Modul de Control Avansat; comparați-l activat și dezactivat cu aceeași abilitate în practică.
Pentru o lovitură precisă de îndemânare, însă, asistența s-ar putea să nu fie potrivită în fiecare situație. Dacă comportamentul de țintire continuă să favorizeze un erou din apropiere atunci când încerci să aliniezi o direcție specifică, dezactivează asistența pentru un scurt test de exersare. Acesta este un experiment practic, nu o garanție că opțiunea provoacă fiecare greșeală de țintire: efectul poate depinde de îndemânare, distanța dintre țintă și versiunea curentă a jocului. Schimbă câte o variabilă pe rând, astfel încât să poți spune dacă reticulul pare mai previzibil.
Când ar trebui să utilizați direcționarea blocată?
Blocarea este alternativa situațională. Echipa de design o descrie ca o modalitate de a ataca doar eroul pe care l-ai blocat în timpul luptei și o menționează ca o opțiune pentru asasinii care trebuie să rămână asupra unui singur adversar ales. Poate fi utilă atunci când obiectivul tău este să te concentrezi pe un anumit erou într-o luptă aglomerată.
Pentru un proiectil direcționat liber, Selectarea Țintirii este de obicei cea mai bună opțiune, deoarece păstrezi controlul asupra a ceea ce țintești. Încearcă Blocarea doar dacă dorești persistența țintei și abilitatea ta se comportă așa cum te aștepți în timp ce este blocată. Dacă ținta începe să urmărească o țintă blocată când intenționai să o plasezi de-a lungul unei căi, revino la versiunea inițială. MLBB oferă, de asemenea, Setări Individuale pentru Eroi, astfel încât să poți păstra o configurație generală de control și să personalizezi un anumit erou, în loc să modifici aceleași controale pentru întreaga ta listă.
Un test rapid de practică pentru setările de lovituri de îndemânare
Alege un erou și o abilitate direcțională. Păstrează aceeași Metodă de Țintire și Prioritate de Țintire pentru întreaga comparație.
În practică, țintește o țintă staționară, apoi repetă mișcarea împotriva unei ținte în mișcare dacă modul permite. Folosește indicatorul abilității când apare și acordă atenție direcției pe care o controlezi.
Încearcă modul de țintire asistată activat, apoi dezactivat. Compară dacă indicatorul sau alegerea țintei se comportă mai consistent pentru fotografia pe care vrei să o faci.
Testează Blocarea separat doar dacă planul tău este să rămâi pe un singur erou inamic. Nu schimba Blocarea și Țintirea Asistată în același timp.
Reveniți la setarea care produce mai puține schimbări neintenționate ale țintei fără a îngreuna țintirea manuală.
Configurația ta funcționează atunci când poți distinge o ratare direcțională de o greșeală de selectare a țintei. Dacă țâșnița se deplasează de-a lungul liniei pe care ai țintit-o, dar ratează un adversar în mișcare, ajustează sincronizarea și avansul. Dacă selectează un alt erou din apropiere, revizuiește țintirea asistată sau blocarea. Dacă o lansare rapidă alege o țintă neintenționată cu viață scăzută, revizuiește Prioritatea de țintire. Această verificare simplă identifică ce control trebuie schimbat în continuare.