Acasă
» 🎮 Esport
»
Cea mai bună sensibilitate a stick-ului pentru atacuri Smash și Tilt în Smash Ultimate
Cea mai bună sensibilitate a stick-ului pentru atacuri Smash și Tilt în Smash Ultimate
Pentru majoritatea jucătorilor, începeți cu Normal. Treceți la Low dacă acțiunile cu stick-ul stâng continuă să producă atacuri smash atunci când ați dorit tilt-uri. Încercați High dacă intenționați adesea un atac smash cu stick-ul stâng și A, dar obțineți în schimb un tilt. Aceste setări schimbă echilibrul dintre cele două rezultate; nu fac ca o valoare să fie cea mai bună pentru fiecare configurație de controler sau personaj.
Nintendo descrie un atac smash ca rezultat al mișcării rapide a stick-ului de control și apăsării tastei A. Opțiunea Stick Sensitivity schimbă cât de tolerantă este percepută de atacul stick-ului stâng în ceea ce privește distincția smash versus tilt. Nintendo nu publică valorile exacte de sincronizare pentru Low, Normal și High, așa că tratați instrucțiunile de mai jos ca pe o modalitate de a regla în funcție de rezultate, nu ca pe o formulă perfectă pentru cadre. Ghidul Nintendo pentru începători despre comenzile Super Smash Bros. Ultimate
O vizualizare a setărilor controlerului evidențiază sensibilitatea Normală și afișează stick-ul drept ca pe un control separat.
Ce sensibilitate a beței ar trebui să folosești?
Setare
Cea mai bună utilizare inițială
La ce să fii atent
Scăzut
Folosești stick-ul stâng plus A pentru înclinări și continui să primești lovituri neintenționate.
Înclinările pot fi mai ușor de obținut din acțiunile cu stick-ul stânga, în timp ce atacurile puternice cu stick-ul stânga pot necesita o sincronizare mai atentă.
Normal
Doriți o linie de bază neutră sau nu sunteți sigur ce intrare provoacă eroarea.
Folosește-l pentru un scurt test înainte de a schimba alte comenzi.
Ridicat
Folosești stick-ul stâng plus A pentru atacuri smash și adesea obții înclinări în schimb.
Acțiunile de tip smash cu stick-ul stâng pot deveni mai ușoare, dar și acțiunile accidentale pot deveni mai frecvente.
Recomandarea rapidă este Scăzută pentru fiabilitatea înclinării, Ridicată pentru intrări mai ușoare cu stick-ul stânga și Normală ca primă setare de evaluat. Schimbați pas cu pas. Dacă schimbați sensibilitatea și rezultatele se înrăutățesc, reveniți la valoarea anterioară; setarea este un ajutor în preferințe, nu un substitut pentru alegerea metodei de introducere care vi se potrivește.
Ce afectează, de fapt, setarea?
Într-o configurație standard a comenzilor, stick-ul de control stâng se ocupă de mișcare și atacurile direcționale. Un atac direcțional efectuat cu A se poate înregistra ca o înclinare sau un smash, în funcție de acțiune. O mișcare rapidă a stick-ului urmată de sau combinată cu A este acțiunea familiară de smash; o înclinare folosește un atac direcțional fără aceeași mișcare rapidă. Sensibilitatea este relevantă atunci când te bazezi pe distincția dintre stick-ul stâng și A.
Setarea nu este un control general al vitezei unui stick analogic. Nu modifică viteza de mișcare a unui luptător, deplasarea fizică a stick-ului sau cât de repede se mișcă stick-ul drept în sine. Jocul prezintă opțiunile de sensibilitate Low (Scăzut), Normal (Normal) și High (Înalt), dar materialele publice ale Nintendo nu oferă un prag numeric pentru fiecare dintre ele. Evitați ghidurile care promit o fereastră de sincronizare universală, cu excepția cazului în care identifică un test și o configurație a controlerului actuale și reproductibile.
De asemenea, stick-ului drept i se poate atribui un tip de atac în meniul Comenzi. Dacă îl setezi pe Tilt Attack (Attac prin înclinare), obții o modalitate directă de a efectua înclinări direcționale fără a depinde de o mișcare atent controlată a stick-ului stâng. Acest lucru poate reduce comenzile accidentale de smash, lăsând în același timp stick-ul stâng disponibil pentru mișcare și atacuri smash. Dacă stick-ul drept este setat pe Smash Attack (Attac prin înclinare), îți oferă o altă comandă simplă de smash. Ambele mapari modifică importanța setării de sensibilitate pentru rutina ta.
Alegeți în funcție de greșeala pe care doriți să o reduceți
Dacă o înclinare continuă să iasă ca un smash
Încearcă Low dacă execuți acea mișcare cu stick-ul stâng și A. Apoi repetă aceeași înclinare direcțională de mai multe ori în Modul Antrenament sau într-un meci de antrenament liniștit. Uită-te la mișcarea care apare de fiecare dată, nu doar dacă mișcarea stick-ului a fost lină. Dacă loviturile nedorite devin mai puțin frecvente fără ca înclinările intenționate să fie nesigure, menține Low.
Dacă eroarea persistă, ia în considerare schimbarea stick-ului drept la Tilt Attack și folosește-l pentru tilt-urile de care ai nevoie cel mai des. Aceasta separă comanda de tilt de acțiunea de mișcare și A a stick-ului stâng. Poate fi utilă în special pentru tilt-uri rapide în sus sau în jos, unde o mișcare mică sau o comandă rapidă de atac ar putea fi interpretată greșit. Compromisul este că s-ar putea să fie nevoie să înveți un obicei diferit pentru stick-ul drept, iar atacul direcțional al stick-ului drept s-ar putea să nu se potrivească poziției mâinii sau controlerului preferat al fiecărui jucător.
Dacă un smash continuă să iasă ca o înclinare
Încearcă „Ridicat” atunci când folosești intenționat stick-ul stâng plus A pentru atacuri smash și jocul îți dă frecvent o înclinare. Testează din nou aceeași mișcare dintr-o poziție neutră și din mișcare, deoarece un test efectuat doar din poziția nemișcată ar putea omite situațiile în care acțiunea ta devine grăbită. Păstrează „Ridicat” doar dacă smash-ul intenționat apare mai constant și smash-urile rătăcite nu devin o problemă mai mare în alte părți.
Poți folosi și stick-ul drept pentru Smash Attack dacă acea comandă ți se pare mai fiabilă. Acest lucru evită să te bazezi pe distincția de sincronizare dintre stick-ul stânga și A pentru acea mișcare. Dacă stick-ul drept este deja mapat la Tilt Attack, poți păstra această configurație și poți încerca High pentru smash-uri cu stick-ul stânga; cea mai bună împărțire depinde de faptul dacă personajul și stilul tău de joc necesită tilt-uri sau smash-uri frecvente.
O modalitate simplă de a testa setările
Deschide profilul controlerului din meniul Comenzi al jocului și notează maparea și sensibilitatea actuală a stick-ului drept.
Alege o mișcare pe care ai introdus-o greșit, cum ar fi o înclinare în sus care devine un smash în sus sau un smash înainte care devine o înclinare înainte.
Repetă acea mișcare din aceeași situație de mai multe ori. Înregistrează dacă atacul intenționat a ieșit la iveală, în loc să schimbi mișcarea stick-ului la fiecare încercare.
Schimbă doar sensibilitatea stick-ului cu un pas: de la Scăzut la Normal, de la Normal la Ridicat sau invers. Păstrează controlerul, maparea butoanelor și situația de exersare la fel.
Repetați aceleași încercări, apoi comparați cât de des a apărut mișcarea intenționată și dacă atacurile nedorite au crescut.
Aceasta este o comparație practică, nu o măsurătoare de laborator. Câteva încercări pot dezvălui un model clar, dar nu pot garanta performanța într-un meci rapid. Dacă erorile de introducere a comenzii se produc doar în timpul mișcării, testați și din mișcare. Dacă greșeala apare cu stick-ul drept, verificați tipul de atac atribuit acestuia înainte de a schimba sensibilitatea.
Cum să știi dacă schimbarea a ajutat
Păstrează setarea care îmbunătățește rezultatul specific pe care îl dorești: mai multe tilt-uri intenționate fără smash-uri accidentale sau mai multe smash-uri intenționate fără a pierde controlul util al tilt-urilor. De asemenea, fii atent dacă schimbarea se simte repetabilă în toate direcțiile. O setare care ajută la smash-ul ascendent, dar provoacă smash-uri laterale frecvente, s-ar putea să nu fie o îmbunătățire netă pentru jocul tău.
Schimbă maparea stick-ului drept înainte de a face ajustări majore ale sensibilității dacă ai nevoie în mod obișnuit de ambele tipuri de atac. De exemplu, Tilt Attack pe stick-ul drept poate face ca înclinările să fie deliberate, în timp ce stick-ul stânga plus A sau o altă intrare aleasă se ocupă de smash-uri. Dacă preferi maparea implicită Smash Attack, Low poate ajuta la menținerea distinctă a intrărilor de înclinare a stick-ului stânga, în timp ce High poate face ca smash-urile cu stick-ul stânga să fie mai ușor de declanșat.
În cele din urmă, verificați controlerul în sine dacă rezultatele variază chiar și atunci când repetați aceeași intrare. Abaterea stick-ului, hardware-ul inconsistent, o configurație diferită a controlerului sau o mapare modificată a butoanelor pot face ca o setare de sensibilitate să pară responsabilă pentru erori pe care nu le poate remedia. Cea mai bună setare este cea care produce atacul dorit în mod fiabil cu configurația dvs.; nu este o creștere ascunsă a preciziei și nu poate elimina necesitatea de a învăța intrarea.