Optimale instellingen voor het inzetten van drones voor een snellere toegang tot Rainbow Six Siege.
Voor een gecontroleerde en snelle start in Rainbow Six Siege , stel Drone Deployment in op Advanced als die optie beschikbaar is in je huidige build. Met Advanced kun je een drone lanceren zonder direct in de camera te worden getrokken; je kunt eerst dekking zoeken en vervolgens de observatiemodus inschakelen wanneer het veilig is. Combineer dit met bedieningselementen voor de observatiemodus die je gemakkelijk kunt bereiken en bepaal van tevoren welke aanvaller op een drone blijft wanneer de voorbereidingsfase eindigt.
Deze configuratie geeft je controle over de volgorde van de acties. Het zorgt er niet voor dat de drone sneller vliegt, de animatie voor de inzet wordt verkort of dat een ongecontroleerde ruimte veilig wordt. Het nuttige voordeel is dat je een klein stukje nieuwe informatie krijgt voordat je de eerste betwiste deuropening passeert.
Aanbevolen drone-instellingen in één oogopslag
| Instellen of bedienen | Instapspeler | Drone-ondersteuningsteamgenoot | Waarom |
| Inzet van drones | Gevorderd, indien aangeboden | Geavanceerd is ook nuttig. | Hiermee kunt u zelf kiezen wanneer u de dronecamera wilt inschakelen. Standaard wordt de droneweergave automatisch geopend na het uitklappen. |
| Drone na voorbereiding | Uit, als de huidige schakelaar dit gedrag behoudt. | Aan voor de speler die is aangewezen om te blijven scouten. | Ubisoft omschrijft deze optie als een mogelijkheid voor aanvallers om in de observatietools van de drone te blijven nadat de voorbereidingsfase is afgerond. |
| In- en uitgang van observatietools | Gebruik duidelijke, comfortabele invoer. | Gebruik dezelfde voorspelbare bedieningselementen. | Een betrouwbare camera-ingang en -uitgang zijn belangrijker dan het kopiëren van de toets of knop van een andere speler. |
| Observatie-instrument fietsen | Kies een gedrag dat je kunt voorspellen. | Kies een gedrag dat je kunt voorspellen. | Onverwachte camerawisselingen leiden tot afleiding, terwijl teamgenoten juist een specifiek beeld nodig hebben. |
In de patchnotes van Ubisoft voor versie 2.2 wordt het verschil in implementatie uitgelegd: bij 'Standaard' wordt direct overgeschakeld naar de dronecamera, terwijl je bij 'Geavanceerd' die weergave handmatig moet selecteren. Dezelfde notes beschrijven ook de voorkeuren voor het wisselen tussen observatietools en de aparte toetsencombinaties voor pc om de observatietools te openen en te sluiten.
Stel een snelle instaproutine samen in vier stappen.
1. Kies voor Geavanceerde implementatie wanneer uw build deze optie biedt.
Open het huidige optiesmenu en zoek de instelling op naam of beschrijving. Menu-indelingen kunnen veranderen, dus gebruik de labels in je geïnstalleerde game in plaats van te vertrouwen op een oude, stapsgewijze route. Als je 'Geavanceerd' kunt selecteren, pas deze dan toe en controleer het resultaat in een rustige trainingsomgeving of een aangepaste wedstrijd: lanceer een standaard aanvalsdrone vanuit dekking en controleer of je in de operatorweergave blijft. Schakel vervolgens bewust over naar de camera en schakel weer terug naar je operator.
Als de optie Standaard/Geavanceerd niet meer wordt weergegeven in de geïnstalleerde versie, ga er dan niet vanuit dat deze verborgen zit in een submenu. Raadpleeg de huidige beschrijving in het spel of het actuele ondersteuningsmateriaal van Ubisoft voordat u instellingen wijzigt die hier niet mee te maken hebben. De aanbeveling is gebaseerd op het gedocumenteerde gedrag van de geavanceerde instellingen, niet op de bewering dat elk platform een ongewijzigd menu weergeeft.
2. Wijs de dronetaak voor de nabewerking toe.
Drone-inzet en Drone na voorbereiding hebben invloed op verschillende momenten. De eerste bepaalt wat er gebeurt wanneer je een drone lanceert tijdens het spel. De tweede betreft de vraag of je in de observatiemodus blijft wanneer de voorbereidingsfase eindigt. Ubisoft introduceerde deze laatste optie voor aanvallers om na de voorbereiding in de observatiemodus te blijven.
Voor een speler die direct na aanvang van de actie in beweging moet komen, schakel je de optie 'drone bewaken' uit als de huidige beschrijving nog steeds overeenkomt met het door Ubisoft gedocumenteerde gedrag. Bij een gecoördineerd duo kan de speler die de informatie verstrekt deze optie aan laten staan en de belangrijke route in de gaten houden. Spreek de rollen af vóór de ronde; twee aanvallers die de camera's bewaken, kunnen de aanval verlaten zonder dat iemand klaar is om in actie te komen.
3. Zorg ervoor dat de camera-ingangen gebruiksvriendelijk zijn en controleer ze.
Stel bedieningselementen in die je zonder aarzeling kunt gebruiken om observatietools te openen, te sluiten en tussen beschikbare weergaven te wisselen. Houd het openen van de tool gescheiden van het openen van de camera als het spel je toestaat ze apart toe te wijzen. De exacte standaardtoets of -knop is afhankelijk van het apparaat en de huidige toewijzing, dus volg je eigen aanwijzingen in plaats van een pc-toets te kopiëren uit een consolehandleiding of andersom.
Dit is vooral belangrijk na de herziening van het optiemenu door Ubisoft in september 2026. Ubisoft zegt dat seizoen 3 van Jaar 11 een opnieuw ontworpen optiemenu en een visuele workflow voor het opnieuw toewijzen van invoer introduceerde, met ondersteuning voor meerdere toetsencombinaties en interacties zoals 'Druk, Houd vast' of 'Schakelen'. In dat officiële overzicht wordt geen actueel menupad voor het inzetten van drones vermeld, dus controleer de formulering en het gedrag in je eigen versie.
Oefen de sequentie totdat deze voorspelbaar is: activeer je wapen, blijf in de operatorweergave, ga naar de camera, ga eruit en keer terug naar je wapen. Als een besturing onhandig aanvoelt of per ongeluk wordt geactiveerd, wijs deze dan opnieuw toe voordat je er in een echte situatie op vertrouwt.
4. Controleer de volgende ruimte en ga dan verder met nieuwe informatie.
Zet de drone in vanuit een beschutte positie in plaats van in een open deuropening te staan. Zodra de drone veilig is, stel jezelf dan één korte vraag: is de deuropening of hoek die je wilt oversteken zichtbaar bezet, en is er een direct gevaar in het gedeelte van de vloer dat je kunt zien? Controleer de dichtstbijzijnde relevante hoek en de volgende route, niet de hele plattegrond.
Gebruik aanwijzingen die de grenzen van het zicht beschrijven. "Links dichtbij gecontroleerd; deuropening ver weg niet gecontroleerd" is nuttiger dan "ruimte vrij" wanneer meubels of een muur een kijkhoek blokkeren. Als een teamgenoot de drone bestuurt, laat hem dan rapporteren wat zichtbaar is en blijf de drone in de gaten houden voor beweging terwijl de speler die de drone bestuurt terugkeert naar de operatorweergave, het wapen gereedmaakt en de volgende hoek kiest.
Beschouw inlichtingen niet als definitief. Als het team van route verandert, wacht of verdedigers de tijd geeft om zich te herpositioneren, vraag dan om een nieuwe controle. Er is geen universeel aantal seconden dat een dronecontrole geldig maakt; afstand, deuren, beweging en camerahoek beïnvloeden allemaal de betekenis van de informatie.
Pas de instellingen aan uw rol aan.
Solo-inzending
De geavanceerde modus is een goed uitgangspunt als deze beschikbaar is: gooi de drone vanuit dekking, open de camera alleen wanneer je dat wilt, inspecteer de directe omgeving en keer dan terug naar het bedieningsscherm. Houd de controle kort en dicht bij de ruimte die je als volgende kunt bereiken. Je moet de camera nog steeds zelf verlaten, en een droneworp alleen levert geen bruikbare informatie op.
Gecoördineerde inzending
Kies één speler om informatie te verzamelen en één om het eerste contact te leggen. De ondersteunende speler moet de deuropening of route in de gaten houden die de aanvallende speler daadwerkelijk zal gebruiken, en niet de hele ronde besteden aan het beschrijven van verre kamers. De aanvallende speler moet de belangrijkste aanwijzing herhalen of bevestigen, zodat beide teamgenoten hetzelfde beeld hebben.
Controller of muis en toetsenbord
De beslissingsregel is op beide apparaten hetzelfde: gebruik bedieningselementen die het uitklappen, de toegang tot de camera, het afsluiten en het wisselen tussen camera's voorspelbaar maken. Vermijd het aanpassen van de richtgevoeligheid om een probleem met de camerawisseling op te lossen. Pas de gevoeligheid alleen aan als er een aantoonbaar probleem is met de besturing van uw beeld.
Fouten die de invoer vertragen
- Het verwarren van de inzet met het gedrag na de voorbereiding: de inzet bepaalt of een worp de camera opent; de voorbereiding bepaalt of je de observatietools blijft gebruiken als de voorbereiding is voltooid.
- Een camera openen terwijl deze onbeschermd is: zoek dekking voordat je tijd besteedt aan het bekijken van de beelden.
- Overdreven dronegebruik: verken de volgende betwiste ruimte in plaats van kamers te bezichtigen die de opmars niet snel zal bereiken.
- Een ruimte vrij verklaren vanuit een gedeeltelijk zicht: identificeer de niet-gecontroleerde zijde of de geblokkeerde hoek.
- Verouderde informatie: vraag na een vertraging of routewijziging een nieuwe controle aan.
- Verwachten dat Advanced de toegang direct mogelijk maakt: het verandert het cameragedrag, niet de normale overgangen tussen uitrusting of wapens.
Opmerking over de huidige build
De patchnotes van Ubisoft uit 2018 blijven de officiële bron die hier wordt geraadpleegd voor het onderscheid tussen standaard en geavanceerd gedrag, terwijl de patchnotes van Operation Void Edge uit 2020 de optie beschrijven om na de voorbereiding in de drone-observatietools te blijven. Ubisoft kondigde later aan dat seizoen 3 van Jaar 11, dat op 1 september 2026 werd gelanceerd, een complete herziening van het optiemenu bevatte. Omdat het nieuwere menu-overzicht de huidige locatie of het exacte label van deze oudere opties niet bevestigt, is het raadzaam de beschrijvingen van je geïnstalleerde versie te volgen en het gedrag te testen voordat je het in een competitieve ronde gebruikt.
De praktische basis is eenvoudig: kies 'Geavanceerd' als die optie nog beschikbaar is en je handmatig de camera wilt bedienen, wijs observatieknoppen toe die je consistent kunt gebruiken en laat de speler die de camera bedient zich verplaatsen terwijl een teamgenoot verse, beperkte, bruikbare informatie verstrekt.