Home
» 🎮 E-sport
»
Los de NullPointerException "Failed to Sync Registry from Server" in Minecraft op.
Los de NullPointerException "Failed to Sync Registry from Server" in Minecraft op.
Los de NullPointerException "Failed to Sync Registry from Server" in Minecraft op.
Als Minecraft Java Edition de verbinding verbreekt met de foutmelding "Failed to sync registries from server: java.lang.NullPointerException" , controleer dan eerst de exacte Minecraft-versie, modloader en modpack-release op de client en de server. Vergelijk vervolgens de logbestanden rond de eerste registerfout. Deze melding geeft aan dat er een synchronisatiefout is opgetreden; op zichzelf geeft het geen naam van de mod en bewijst het niet dat Java, je netwerk of een cache de oorzaak is.
De veiligste eerste oplossing is om de client en server terug te zetten naar dezelfde ondersteunde modpack-versie en loader-configuratie. Maak een back-up voordat je serverbestanden of wereldgegevens wijzigt. Doorloop de onderstaande controles in de aangegeven volgorde en test wijzigingen indien mogelijk in een back-up.
Wat de synchronisatiefout van het Minecraft-register betekent
Een Minecraft-register koppelt identificaties aan spelobjecten zoals blokken, items en entiteiten. Sommige registergegevens van mods worden gesynchroniseerd wanneer een client een wereld betreedt. De Fabric-registerdocumentatie beschrijft hoe een server gesynchroniseerde registergegevens naar clients kan verzenden. Als die gegevens niet naar verwachting kunnen worden toegepast, kan het spel de verbinding verbreken met een bericht over de registersynchronisatie.
Een NullPointerException betekent dat de code een ontbrekende waarde tegenkwam waar een object werd verwacht. De melding over de verbroken verbinding is een samenvatting, geen diagnose: de nuttige aanwijzing is vaak een eerdere uitzondering, een ongeldige registervermelding, een ontbrekende afhankelijkheid of een mod-ID in het client- of serverlogboek. Daarom is het verwijderen van willekeurige mappen, het toevoegen van geheugen of het volledig opnieuw installeren van de server geen goede eerste stap.
Snelle diagnose: bepaal welke kant veranderd is.
Wat je observeert
Waar moet je eerst onderzoek doen?
Slechts één speler kan niet meedoen.
Het launcherprofiel van die speler, de modpack-versie, de mods en de lokale configuratie.
Verschillende spelers kunnen niet meer spelen na een serverupdate.
De serverloader, serverpakketbestanden, datapakketten en updategeschiedenis.
De fout is ontstaan na het toevoegen of bijwerken van een mod.
Die mod, de benodigde afhankelijkheden en alle registergegevens of scripts die deze levert.
Ook een aangepaste singleplayerwereld mislukt.
De lokale gemodificeerde instantie of de loader ervan; in de singleplayer-modus draait nog steeds een lokale server.
Het spel loopt vast voordat het een niet-ondersteunde Java-versie opent of benoemt.
De Java-runtime die is geselecteerd voor die specifieke Minecraft-versie, launcher of serverproces.
Hoe los ik de foutmelding "Synchronisatie van registers vanaf server mislukt" op?
Voordat je problemen gaat oplossen, noteer de Minecraft-versie, de loader en de loader-build, de naam en release van het modpack, en of het probleem één speler of iedereen treft. Als je de server beheert, maak dan een back-up van de wereld en de huidige bestanden voordat je iets bijwerkt, verwijdert of terugzet.
1. Controleer de Minecraft-versie en de modloader.
Controleer de versie die is geselecteerd in de clientlauncher en de versie waarmee de server daadwerkelijk is gestart. Noteer voor een gemodificeerd spel ook de loader: Fabric, Forge en NeoForge zijn aparte loaderfamilies. Gebruik de versies die vereist zijn door het modpack of de servereigenaar; een overeenkomende Minecraft-versie alleen is niet voldoende als de client en server incompatibele loaderbuilds gebruiken.
Controleer welke Minecraft-versie en -loader elke mod ondersteunt voordat je deze vervangt. De installatiehandleiding voor Fabric-mods adviseert specifiek om mods te kiezen die geschikt zijn voor de beoogde Minecraft-versie, Fabric-loader en Java Edition. Schakel niet over van een Forge-profiel naar Fabric en gebruik geen mod die is gemaakt voor een andere gameversie om te testen.
Dit is slechts een illustratieve lay-out. Gebruik de Minecraft-, loader- en pack-versies die door uw server worden aanbevolen.
2. Herstel de beoogde modpack-release
Als je via een modpack bent ingelogd, selecteer of installeer dan exact dezelfde versie van het pack die op de server draait. Gebruik het clientprofiel van het pack en, voor beheerders, de bijbehorende download- of implementatie-instructies voor het serverpack. Vergelijk de versies van de mods die het pack aan beide kanten vereist. Sommige mods zijn alleen voor de client of alleen voor de server, dus het blindelings kopiëren van alle JAR-bestanden van de ene map naar de andere kan een ander probleem veroorzaken.
Controleer ook de door het pakket beheerde configuratie, scripts en datapakketten als de release-instructies aangeven dat deze op de server thuishoren. Een mod-update kan registergegevens wijzigen, zelfs als de zichtbare modlijst er vrijwel hetzelfde uitziet. Als het probleem direct na een update is ontstaan, herstel dan een eerdere, consistente pakketrelease op een testkopie en laat de client diezelfde release gebruiken.
Dit is slechts een voorbeeld ter vergelijking; de weergegeven modnamen en -versies zijn schematisch. Vergelijk uw eigen modpakketmanifest en serverrelease.
3. Lees beide logbestanden rondom de storing.
Zoek de logbestanden van de client logs/latest.logen, indien mogelijk, die van de server logs/latest.log. In de standaard Minecraft-spelmap bevinden de logbestanden zich onder %appdata%\.minecraft\logsop Windows, ~/Library/Application Support/minecraft/logsonder op macOS en ~/.minecraft/logsonder op Linux. Launchers van derden gebruiken vaak een aparte instantiemap. De handleiding voor het oplossen van problemen met logbestanden van Fabric legt uit waar je logbestanden kunt vinden en hoe je ze kunt delen.
Zoek in de buurt van de onderbreking naar termen zoals registry, Caused by, unknown, missing, of een mod-ID. Lees vanaf de laatste regel "failed to sync" naar boven: de eerste specifieke waarschuwing of uitzondering kan de foutieve invoer of afhankelijkheid identificeren. Vergelijk de tijdstempels van de client en de server en rapporteer de Minecraft-versie, loader-build, pack-release en het relevante loggedeelte aan de serverbeheerder of het modpack-ondersteuningsteam. Verwijder serveradressen, accountnamen of andere privégegevens voordat u logs openbaar maakt.
De getoonde logtekst is schematisch en geen echt crashrapport. Gebruik de eerder genoemde foutmelding in uw eigen client- en serverlogboeken.
4. Test de recente wijzigingen in een aparte kopie.
Dupliceer de launcher-instantie of kopieer de server naar een testlocatie voordat u problemen oplost. Schakel één recent toegevoegde of bijgewerkte mod tegelijk uit of zet deze terug naar een eerdere versie, waarbij u de benodigde afhankelijkheden behoudt, en probeer opnieuw verbinding te maken. Als veel mods zijn gewijzigd, verdeel de recente wijzigingen dan in kleinere groepen om de oorzaak te achterhalen; verwijder niet de helft van het modpakket uit een actieve wereld.
Als een schone testwereld in de gekopieerde instantie dezelfde foutmelding geeft, richt je dan op de lokale mod- of loader-configuratie. Als de client een testwereld wel kan openen, maar het probleem zich alleen voordoet op één specifieke server, vergelijk dan het modpack, de configuraties en de datapacks van die server met de versie die de client volgens de instructies moest installeren.
Gebruik een back-up en een aparte testkopie voordat u een actieve wereld wijzigt of een serverpakket terugzet naar een eerdere versie.
5. Als u de server beheert, controleer dan de laatste update.
Controleer het opstartlogboek van de server op fouten in het register, datapacks of het laden van mods voordat een speler verbinding maakt. Controleer of de server de bedoelde serverpackbestanden en loader-build gebruikt, en niet alleen de juiste Minecraft-versie. Als het probleem is ontstaan na een pack-update, test dan de vorige complete serverpack met een bijbehorende clientversie op een kopie. Wijzig één component tegelijk en laat de originele wereld ongewijzigd totdat de test werkt.
Als de logbestanden naar een specifieke mod of registervermelding verwijzen, stuur dan de exacte foutmeldingen en versiegegevens naar de beheerder van het modpack of de auteur van de mod. Vermijd het verwijderen van configde mappen , cache, world of player-data als algemene oplossing; deze acties zijn niet gerechtvaardigd door de melding van de verbroken verbinding alleen en kunnen instellingen of opgeslagen voortgang verwijderen.
Lost Java 21 deze fout op?
Schakel Java alleen in als de geselecteerde runtime niet voldoet aan de vereisten voor de Minecraft-release of als het spel- of serverlogboek een Java-versieprobleem meldt. De vereiste is afhankelijk van de spelversie: in de Minecraft 1.20.5-notities van Mojang wordt Java 21 vermeld, terwijl in de Minecraft 26.1-notities Java 25 wordt vermeld. De officiële launcher bevat een eigen Java-runtime voor deze releases; dedicated servers, aangepaste launchers en sommige modpack-launchers kunnen een afzonderlijk geselecteerde runtime gebruiken.
Daarom is "installeer Java 21" geen universele oplossing en is het een onjuist algemeen advies voor nieuwere versies zoals 26.1. Als u een aangepast Java-pad gebruikt, controleer dan de runtime die door het opstartprogramma of serverproces wordt gebruikt. Een Java-mismatch kan ervoor zorgen dat een spel niet start, maar de melding over de registersynchronisatie alleen bewijst niet dat Java de oorzaak is.
Veelgestelde vragen
Betekent dit bericht dat de Minecraft-server offline is?
Nee. Dit betekent dat de client de verwerking van de registergegevens tijdens de verbinding niet heeft kunnen voltooien. Als andere spelers wel kunnen deelnemen, begin dan met het pakket en profiel van de betreffende client. Als iedereen na een serverwissel geen verbinding meer kan maken, vraag dan de serverbeheerder om het serverlogboek en de updategeschiedenis te controleren.
Moeten de client en de server identieke modlijsten hebben?
Ze moeten dezelfde beoogde modpack-release volgen, inclusief compatibele versies van mods die aan beide kanten vereist zijn. Bij client-only en server-only mods hoeven de twee mappen niet altijd identieke bestanden te bevatten. Volg de installatie-instructies voor de server van het modpack in plaats van mappen te kopiëren zonder de vereisten aan de mod-kant te controleren.
Moet ik de Minecraft-cache wissen of de server opnieuw installeren?
Niet zoals in het eerste antwoord. De foutmelding bewijst niet dat een cache beschadigd is of dat de wereldinstallatie defect is. Bewaar de wereld, vergelijk de versies, controleer beide logbestanden en test een gerichte wijziging eerst in een kopie.