Kraak de code: Los de Minecraft-fout met de verbindingsdeur op.
Als één kant van een dubbele deuropening gesloten blijft, op het verkeerde moment reageert of er anders uitziet voor een andere speler, controleer dan de deuren en hun stroomvoorziening voordat je de serverinstellingen wijzigt. De melding "Minecraft connecting door error" kan het beste worden beschouwd als een beschrijving van een desynchronisatieprobleem met de deur of redstone; de ondersteuning van Mojang herkent dit niet als een standaard foutcode. Een aparte melding die voorkomt dat je een wereld kunt betreden, duidt op een verbindingsprobleem met de multiplayer-modus en vereist een andere aanpak voor probleemoplossing.
Gebruik deze stappen om de oorzaak van de fout te achterhalen: controleer het type deur, reproduceer het gedrag in een schone testomgeving, bouw het paar opnieuw op, test redstone zonder het oude circuit, vergelijk de singleplayer- en multiplayer-ervaring en isoleer mods of server-add-ons. Deze stappen zijn van toepassing op Java en Bedrock, hoewel menu's en community-content per editie kunnen verschillen.
Stel eerst vast wat er precies misgaat.
Deuren zijn interactieve blokken, geen speciale netwerkverbinding. De deurenhandleiding van Mojang legt uit dat houten deuren geopend kunnen worden door interactie met de speler of met redstone, terwijl ijzeren deuren redstone vereisen. Houd dit onderscheid in gedachten voordat je een desynchronisatieprobleem met twee deuren probeert te diagnosticeren .
| Wat je ziet | Wat moet je als eerste controleren? |
| De ene houten deur gaat open, maar de andere niet. | Test beide helften afzonderlijk en controleer of het circuit elk blok van stroom voorziet. |
| Een ijzeren deur gaat niet open als je erop klikt. | Dit is het verwachte gedrag; test het met een knop, drukplaat of andere redstone-input. |
| Spelers zien verschillende deurstanden. | Vergelijk dezelfde deuropening in de singleplayer-modus en op de server; noteer welke spelers de afwijking zien. |
| Je kunt helemaal geen wereld of server joinen. | Gebruik de multiplayer- en netwerkcontroles van Minecraft. De deur zelf kan geen serververbindingsfout veroorzaken. |
Hoe los je een Minecraft-fout op waarbij een deur wordt verbonden?
1. Leg de opstelling vast en reproduceer het probleem op een veilige manier.
- Noteer je editie, de exacte spelversie, het materiaal van de deuren en of de wereld vanilla is, gemodificeerd of op een server wordt gehost.
- Als dit een belangrijke wereld is, maak dan een back-up of kopie voordat je blokken verwijdert of mods wijzigt.
- Maak een tijdelijke wereld aan met dezelfde editie en spelversie. Plaats een eenvoudige deuropening met twee deuren en test deze zonder redstone, command blocks, plugins of add-ons in de buurt.
Als de nieuwe test werkt, ligt het probleem waarschijnlijk bij de oorspronkelijke build of het bijbehorende circuit. Als de test ook in een schone omgeving mislukt, herhaal de test dan na het volledig afsluiten en opnieuw openen van het spel. Deze vergelijking is een diagnostische stap, geen bewijs van een bekende bug in de versie.
2. Herbouw de twee deuren en controleer hun plaatsing.
Verwijder en vervang de betreffende deuren op een kopie of na het maken van een back-up van de wereld. Een deur moet een geldig ondersteunend blok hebben en de plaatsingsrichting beïnvloedt het scharnier; raadpleeg de plaatsingsinstructies van Mojang voor deuren . Controleer of beide deurblokken aanwezig zijn, of de boven- en onderhelft intact zijn en of er geen zuiger, valluik of aangrenzend blok de beweging belemmert.
Test elke houten deur handmatig aan beide kanten voordat je de redstone herstelt. Als een deur niet normaal geopend kan worden, vervang die deur dan en test opnieuw. Als de deuren afzonderlijk wel werken, maar niet samen, concentreer je dan op het circuit in plaats van steeds opnieuw de deuropening te repareren.
3. Test redstone met een eenvoudige gedeelde invoer.
Verwijder tijdelijk waarnemers, repeaters, zuigers, timers en verborgen bedrading. Gebruik één simpele knop of hendel en een kort redstone-pad om beide deuren van stroom te voorzien. Let op het stof tijdens het activeren van de input: Mojangs handleiding voor redstone-stof beschrijft hoe stof een signaal naar een deur of ander blok transporteert.
- Als slechts één deur reageert, volg dan het signaal naar de andere deur en herstel de ontbrekende verbinding.
- Als beide componenten reageren op het testcircuit, voeg dan de oorspronkelijke componenten één voor één weer toe totdat het gedrag verandert.
- Als de deuren van ijzer zijn, gebruik dan niet handmatige interactie als test; controleer of de redstone-stroom ze bereikt.
Een complexe T-flip-flop of observer-keten is geen eerste oplossing. Vereenvoudig het circuit totdat de fout verdwijnt en bouw vervolgens alleen de benodigde onderdelen opnieuw op.
4. Vergelijk het gedrag in de singleplayer- en multiplayer-modus.
Bouw dezelfde kleine testdeur in de singleplayer-modus en op de betreffende server. Vraag een andere speler om in de buurt te gaan staan en te rapporteren wat hij of zij ziet terwijl je elke deur activeert. Als het probleem zich alleen op de server voordoet, noteer dan of het iedereen, één speler of slechts één locatie treft.
Deel deze details met de host of beheerder. Zij kunnen de server- of add-on-logboeken tijdens de test bekijken, bevestigen dat de server de verwachte spelversie draait en een back-up maken voordat ze de server opnieuw opstarten of iets wijzigen. Als het probleem zich alleen voordoet bij één client, sluit de wereld dan volledig af en start deze opnieuw op, en herhaal de test. Het vergroten van de zichtafstand of het forceren van het laden van chunks is geen bewezen oplossing voor het deursynchronisatieprobleem, dus wijzig deze instellingen niet zonder bewijs dat het laden van chunks hierbij een rol speelt.
5. Isoleer mods, plugins en add-ons
Test voor een gemodificeerde wereld een kopie met dezelfde spelversie en loader, maar zonder de mods die mogelijk problemen veroorzaken met deuren, redstone, animaties of interacties met de wereld. Houd de originele wereld en modmap intact. Als de schone kopie werkt, schakel dan de componenten één voor één weer in en controleer of de client en server compatibele versies van de benodigde content gebruiken.
De handleiding voor probleemoplossing van Mojang's Java Edition raadt aan te controleren of actieve mods de gameplay beïnvloeden. Dit bewijst niet dat een specifieke mod de oorzaak is van de desynchronisatie van deuren; het helpt bij het testen van een schoon profiel voordat je een specifiek modpakket de schuld geeft. De oude beweringen dat een bepaalde Create-release, Mekanism-instelling of Origins-add-on universeel de verbindingsdeuren repareert, worden niet ondersteund door officiële documentatie, dus installeer geen mod puur op basis van die belofte.
Als het werkelijke probleem is dat je verbinding moet maken met een server.
Als Minecraft een verbindings-, machtigings- of versiefout weergeeft voordat de wereld laadt, sla dan de volgende stappen over. Controleer of iedereen de juiste editie en een compatibele versie gebruikt, of de host online is en of multiplayer-toegang is ingeschakeld voor het account en de wereld. De officiële pagina voor het oplossen van problemen met het deelnemen aan een wereld behandelt de beschikbaarheid van de host, accountmachtigingen en netwerkcontroles. De multiplayer-vereisten van Minecraft vermelden ook dat Java-spelers deelnemen aan Java-werelden en Bedrock-spelers aan Bedrock-werelden.
Voordat u een hardnekkig deurprobleem meldt
Controleer eerst of het probleem zich ook voordoet in een schone, actuele, onbewerkte wereld. Verzamel vervolgens de editie en versie, de materialen voor de deuren, een korte beschrijving van de redstone-layout, de exacte stappen om het probleem te reproduceren en of de tests in de singleplayer-modus en op een server anders verlopen. Voeg bij het spelen met mods de loader en de modlijst toe; vraag bij een server de beheerder om de relevante logbestanden. Deze details helpen om een bouwfout te onderscheiden van een reproduceerbare bug in het spel of een add-on.
Veelgestelde vragen
Gaan naast elkaar gelegen deuren in Minecraft altijd tegelijk open?
Ga er niet vanuit dat een visueel paar één bedieningselement deelt. Test elk deurblok afzonderlijk; als je wilt dat één ingangssignaal beide blokken bedient, zorg er dan voor dat het redstonecircuit beide blokken bereikt.
Waarom gaat mijn ijzeren deur niet open als ik erop klik?
Dat is normaal. IJzeren deuren hebben redstone-stroom nodig, bijvoorbeeld via een knop of drukplaat, en niet via gewone handmatige bediening.
Kan serververtraging worden verholpen door de zichtafstand te vergroten?
Er is geen universeel bewezen verband tussen zichtafstand en een deur die niet reageert. Vergelijk een schone test in de singleplayer-modus met de server en vraag de beheerder om de servergegevens te controleren voordat de prestatie-instellingen worden gewijzigd.