Home
» 🎮 E-sport
»
Hoe bouw je een huis in Terraria (handleiding 2026)?
Hoe bouw je een huis in Terraria (handleiding 2026)?
Hoe bouw je een huis in Terraria (handleiding 2026)?
Om een geldig huis in Terraria te bouwen , moet je een kamer omsluiten, de binnenkant bedekken met door de speler geplaatste achtergrondmuren en een deur, een lichtbron, een tafel of werkbank en een stoel toevoegen. De kamer moet minimaal 60 en maximaal 750 tegels groot zijn, inclusief het frame. Een eenvoudige rechthoek van 10 bij 8 tegels geeft je 80 tegels en voldoende ruimte voor de benodigde items.
Met een huis kun je NPC's uit de stad aan een woning toewijzen en je basis organiseren. NPC's hebben nog steeds individuele aankomstvoorwaarden, dus het bouwen van een geschikte kamer ontgrendelt niet automatisch alle winkeliers.
Een overzicht van de vereisten voor een huis in Terraria
Vereiste
Eenvoudige keuze
Gesloten frame
Massieve blokken voor de vloer, zijwanden en het plafond.
Maat
In totaal 60 tot 749 tegels, inclusief de rand; gebruik 10 × 8 tegels van buitenkant tot buitenkant voor een voorbeeld van 80 tegels.
Achtergrond
Door spelers geplaatste muren die de binnenkant bedekken
Deur
Een standaard houten deur
Licht
Een fakkel
Tafel
Een werkbank of tafel
Stoel
Een stoel
De maximale afmeting is gebaseerd op de totale oppervlakte van het huis, inclusief het omliggende frame. Het is niet verplicht om 60 lege binnentegels te hebben. In het bovenstaande voorbeeld van 10 × 8 tegels is de open binnenruimte 8 × 6 tegels.
Stapsgewijze handleiding voor het bouwen van een huis in Terraria
Stap 1: Verzamel hout en maak een werkbank.
Hak een paar bomen om met je bijl en plaats vervolgens een werkbank zodat je de houten onderdelen kunt bewerken. Maak houten muren, een houten deur, een stoel en een tafel of werkbank voor de kamer. Bewaar wat hout voor het frame. Je hebt ook een fakkel nodig; maak er een van hout en gel, of gebruik een ander geschikt lichtgevend voorwerp dat je al hebt.
Hak bomen in de buurt om en verzamel voldoende hout voor het frame, de muren, de deur en het basismeubilair.
Stap 2: Bouw een gesloten frame
Kies een geschikte plek in de buurt van je basis en maak een rechthoek met een vloer, twee zijwanden en een plafond. Meet de buitenrand van het frame: 10 tegels breed bij 8 tegels hoog is een makkelijke basis. Dat is in totaal 80 tegels, ruim boven het minimum van 60 tegels en ver onder het maximum van 750 tegels. Laat aan één kant een opening ter grootte van een deur vrij en plaats daar de deur in stap 4. Gebruik massieve blokken voor een eenvoudig en stevig frame.
Een eenvoudig houten frame biedt je een afgesloten ruimte; het voorbeeld in deze handleiding heeft een buitenmaat van 10 bij 8 tegels.
Stap 3: Vul het interieur met achtergrondmuren
Plaats de houten wanden die je zelf hebt gemaakt achter elke binnentegel. Een natuurlijke grotwand of open achtergrond is geen betrouwbaar alternatief voor een volledig door de speler gebouwd interieur. Bedek de hoeken en de ruimte achter de plek waar meubels komen te staan. Vul bij het oplossen van problemen met een eerste huis het hele interieur op in plaats van decoratieve openingen te laten.
Plaats achtergrondwanden over de gehele breedte van de kamer, inclusief de hoeken.
Stap 4: Installeer een deur
Plaats een houten deur in de opening, zodat deze gelijk loopt met de zijkant van het kozijn. De deur is een van de onderdelen van het huis die het spel controleert; het biedt je ook een praktische manier om in en uit te gaan. Laat voldoende ruimte eromheen over om de deur te kunnen openen en erdoorheen te lopen. Voor een eerste bouwproject is een standaarddeur eenvoudiger dan experimenteren met alternatieve openingen.
Een standaard houten deur is de eenvoudigste manier om aan de deureisen te voldoen en het huis binnen te komen.
Stap 5: Voeg de benodigde meubels toe.
Plaats één geschikte lichtbron, één tafelitem en één stoelitem in de kamer. De eenvoudigste combinatie is een fakkel, een werkbank (of tafel) en een stoel. Niet elk object dat licht geeft, telt als huisverlichting, dus gebruik een bekende huisverlichting zoals een fakkel. Houd wat vloerruimte vrij zodat het spel een bruikbare plek voor een huis kan vinden.
Een zaklamp, werkbank en stoel dekken de basiscategorieën verlichting, tafel en stoel.
Stap 6: Controleer de kamer en wijs een NPC toe.
Open de inventaris en het menu 'Huisvesting', selecteer de zoekfunctie (weergegeven als een vraagteken op veel interfaces) en klik in de kamer. Lees het statusbericht; als de huisvesting geschikt is, gebruik dan de NPC-huisvestingsvlaggen om een beschikbare NPC uit de stad toe te wijzen. De bediening en de plaatsing van het menu variëren per platform, maar de huisvestingscontrole werkt overal hetzelfde. Als er geen NPC intrekt, controleer dan of de NPC aan zijn eigen aankomstvoorwaarde heeft voldaan en of de kamer onbewoond is.
Nadat de huisvestingscontrole is geslaagd, wijs je een geschikte NPC uit de stad toe aan de kamer.
Waarom een Terraria-huis mogelijk niet voldoet aan de woningveiligheidseisen
De ruimte is te klein of te groot: tel het hele oppervlak opnieuw, inclusief de omlijsting. Het geldige totaal is minimaal 60 en maximaal 750 tegels.
Er ontbreekt een muur: controleer elke binnentegel op een geplaatste achterwand, vooral in de buurt van de deur en de hoeken.
Er ontbreekt een meubelcategorie: controleer of de kamer een deur, een zaklamp of andere geldige lichtbron, een werkbank of tafel en een stoel heeft.
De kamer heeft geen bruikbare plek om te staan: verplaats meubels uit de open ruimte en voer de zoekopdracht opnieuw uit. De huisvestingscontrole 1.4.5 kan specifiekere feedback geven als er geen plek gevonden kan worden om te staan.
Een NPC is nog steeds dakloos: een geldig huis is slechts een onderdeel van het proces. Controleer de individuele aankomstvereisten van de NPC en wijs de kamer toe in het menu 'Huisvesting'.
Corruptie of Crimson is in de buurt: te veel tegels met een kwaadaardig bioom in de buurt van een huis kunnen het ongeschikt maken. Bouw je startkamers uit de buurt van die gebieden als de query wijst op een bioomprobleem.
Gebruik de zoekopdracht naar woningtypen om ontbrekende achtergrondmuurtegels te vinden en te herstellen.
Breid je basis uit tot een NPC-stad.
Zodra de eerste kamer klaar is, bouw je extra kamers ernaast of stapel je ze erboven. Elke aparte kamer heeft een eigen geldige inrichting nodig, inclusief een eigen deur, lichtbron, tafel, stoel en door de speler geplaatste achtergrondmuren. Gedeelde buitenblokken kunnen een rij kamers compacter maken, maar voer de query voor elke kamer afzonderlijk uit, zodat je weet welke kamer gerepareerd moet worden.
Herhaal de vereisten in elke afzonderlijke kamer naarmate je stad groeit.