Los de Minecraft-fout 'Ongeldige spelersgegevens' op en voorkom dat personages vastlopen.
De foutmelding 'Invalid player data' in Minecraft betekent meestal dat het spel of de server de opgeslagen spelgegevens van de betreffende speler niet kan lezen. Maak eerst een back-up van de wereld. Volg daarna de herstelprocedures voor de juiste versie: Java slaat spelersinformatie op in versie-afhankelijke bestanden, terwijl Bedrock geen gebruikmaakt van de UUID-bestanden voor spelers die in Java worden gebruikt. Verwijder geen bestanden en installeer het spel niet opnieuw voordat je een back-up hebt gemaakt.
"Data Player Invalid" is geen universele Minecraft-foutmelding. Controleer de volledige tekst in het crashrapport, de serverconsole of het logboek om te zien of de fout betrekking heeft op een spelersrecord, een mod, een wereldbestand of een verbinding. Een laadfout die specifiek is voor een speler kan vaak worden geïsoleerd; een wereldwijde crash vereist een andere herstelprocedure.
Wat de fout kan betekenen
Spelergegevens bevatten informatie zoals de inventaris, locatie, gezondheid en ervaringspunten van een personage. Als een savegame is onderbroken, een bestand onleesbaar is geworden of een mod het gegevensformaat heeft gewijzigd, kan Minecraft vastlopen bij het laden van die speler. Een server kan ook een speler weigeren terwijl de wereld zelf nog steeds beschikbaar is.
| Wat je ziet | Waarschijnlijk gebied om te controleren | Eerste veilige actie |
| Slechts één account crasht bij het aanmelden. | De opgeslagen gegevens of UUID-toewijzing van die speler | Maak een back-up van de wereld en isoleer vervolgens het spelersrecord op Java. |
| Iedereen stort neer, anders gaat de wereld niet open. | Probleem met wereldopslag, spelversie, opslag of add-on/mod | Kopieer de hele wereld en inspecteer het crashrapport. |
| Het begon na het toevoegen van een mod of het updaten van een server. | Mod, plugin, loader of versie-incompatibiliteit | Test een exemplaar met de overeenkomende versie en zonder recente wijzigingen. |
| Bedrock meldt een synchronisatie- of opslagprobleem. | Apparaat, cloudsynchronisatie of Realm-opslag | Exporteer of download een herstelbare kopie voordat u problemen oplost. |
Voordat u bestanden wijzigt: maak een back-up en identificeer de versie.
- Sluit de wereld af. Voor een dedicated server moet je deze eerst netjes stoppen via de console voordat je iets kopieert.
- Maak een tweede kopie van de volledige wereldmap of gebruik de export-/back-upoptie van het spel. Bewaar de kopie ergens buiten de actieve Minecraft-opslaglocatie.
- Noteer de editie, de spelversie, of het om een singleplayer-game, een dedicated server of een Realm gaat, en of er mods of add-ons zijn geïnstalleerd.
- Bewaar de exacte foutmelding en het volledige logbestand of crashrapport. Controleer in Java het meest recente bestand
.minecraft/logsen het gegenereerde crashrapport. Zoek naar de eerste relevante uitzondering en de spelersnaam of UUID; een regel met alleen "ongeldig" is niet voldoende om een beschadigd bestand te identificeren.
De Minecraft Help-pagina legt uit hoe je een back-up van je Java-wereld maakt als een ZIP-bestand met een datum. Voor Bedrock op Windows gebruik je de exportoptie in het spel zelf, indien beschikbaar. Zie de instructies voor het maken van back-ups van je Java-wereld in Minecraft en de handleiding voor het exporteren en importeren van werelden in Bedrock .
Java-editie: een spelersrecord veilig isoleren
Het juiste bestand hangt af van de spelversie en of de savegame voor één speler of meerdere spelers is. Java Edition 26.1 heeft de opslagstructuur van werelden gewijzigd: spelersbestanden zijn verplaatst van playerdatanaar players/data, en level.datverwijzen nu naar het singleplayer-record met een UUID. Oudere serverwerelden gebruiken <world>/playerdata/<UUID>.dat; in oudere singleplayerwerelden wordt de status van de hostspeler opgeslagen in level.dat. De release notes van Java 26.1 documenteren de wijziging in de opslagstructuur.
Voor een Java-dedicated server
- Stop de server en kopieer de volledige serverwereldmap naar een aparte back-up.
- Controleer de actieve wereldmap van de server in de configuratie en zoek vervolgens naar de overeenkomende speler-UUID in
players/dataversie 26.1 of nieuwer, of playerdatain oudere versies.
- Verplaats alleen het betreffende spelersbestand uit de actieve map naar een duidelijk benoemde tijdelijke map buiten de spelwereld. Verwijder het bestand niet. Zorg ervoor dat de UUID in de bestandsnaam blijft staan, zodat u het bestand kunt identificeren en herstellen.
- Start de server en laat die speler één keer deelnemen. Minecraft kan nieuwe spelersgegevens aanmaken, waardoor inventaris, locatie, gezondheid en ervaringspunten gereset kunnen worden. Als de fout blijft bestaan of als de verkeerde speler getroffen is, stop dan de server en herstel het originele bestand vanuit je kopie.
Gebruik dit commando niet /opals reparatieopdracht: het verleent beheerdersrechten en herstelt geen opgeslagen spelersgegevens. Als de server offline modus, een proxy of accountmigratie gebruikt, controleer dan zorgvuldig de UUID voordat u een bestand verplaatst.
Voor Java singleplayer
Voer de stappen voor serverbestanden niet blindelings uit. In Java 26.1 en nieuwer gebruikt u de UUID-referentie level.datom het relevante record in te identificeren players/data. In oudere versies is het singleplayer-spelersrecord ingebed in level.dat, waardoor het verplaatsen van een bestand playerdatamogelijk geen effect heeft. Herstel eerst een bekende, goede kopie van de complete wereld. Bewerken level.datis een geavanceerde herstelstap: werk alleen met een kopie en gebruik een tool die de versie en het gegevensformaat van de save expliciet ondersteunt.
Bedrock Edition: gebruik de opties voor het herstellen van werelden en rijken.
Bedrock-werelden gebruiken een ander opslagformaat en platformspecifieke opslaglocaties. Een Java-pad zoals playerdata/<UUID>.datis geen instructie voor Bedrock-reparatie. Verwijder geen willekeurige mappen, wis geen app-gegevens en verwijder het spel niet terwijl de enige kopie van een wereld zich op dat apparaat bevindt.
- Bedrock op Windows: Open vanuit de lijst met werelden de bewerkingsinstellingen van de wereld en kies 'Wereld exporteren' als deze optie beschikbaar is. Bewaar de geëxporteerde kopie voordat je de wijzigingen test.
- Bedrock op Android: Controleer de Minecraft- instellingen > Opslag > Locatie voor bestandsopslag om te zien waar werelden worden opgeslagen. De locatie en toegangsmethode variëren per apparaat en opslaginstelling; raadpleeg de handleiding voor wereldbestanden van Minecraft op Android .
- Bedrock Realm: De eigenaar van de Realm kan de wereld downloaden naar de lijst met werelden en vervolgens de gedownloade kopie testen. Als de Realm zelf beschadigd is, controleer dan de beschikbare automatische back-ups en herstel een opgeslagen spelbestand pas nadat je hebt gecontroleerd hoeveel voortgang er verloren gaat. Volg de officiële stappen voor het downloaden van een Bedrock Realm-wereld en het herstellen van een automatische Realm-back-up .
- Console- of synchronisatiefout: Bewaar de lokale savegame en eventuele cloudkopieën terwijl u de synchronisatiestatus van de consolefabrikant controleert of contact opneemt met de Minecraft-ondersteuning. Het wissen van de cache of een herinstallatie is geen universele oplossing voor spelersgegevensproblemen en kan de enige herstelbare lokale kopie verwijderen.
Als het personage nog steeds vastloopt
Test de back-up met dezelfde Minecraft-editie en -versie waarmee deze de vorige keer succesvol opende. Als het probleem is ontstaan na een wijziging in een mod, plugin, resource pack of add-on, schakel dan alleen die recente wijziging uit in de testkopie en controleer het opnieuw. Update de server en de mods pas samen nadat de back-up veilig is; het combineren van client-, server-, loader- en modversies kan een tweede probleem veroorzaken.
Als alle spelers er last van hebben, beschouw dit dan als een probleem met het herstellen van de wereld of server, en niet als een probleem met één personage. Bewaar het crashrapport, het serverlogboek, een kopie van de wereld en de exacte versiegegevens voordat je de serverbeheerder of Minecraft Support om hulp vraagt. Upload nooit een opgeslagen wereld openbaar als deze privé-serverinformatie bevat.
Voorkom een nieuwe crash van Minecraft-spelersgegevens
- Bewaar gedateerde back-ups van belangrijke werelden op een aparte locatie en controleer periodiek of een kopie kan worden geopend.
- Sluit dedicated servers volledig af voordat je hun saves kopieert of bewerkt.
- Maak een back-up voordat je van spelversie wisselt, een wereld tussen apparaten verplaatst of mods en plug-ins bijwerkt.
- Zorg voor voldoende vrije opslagruimte voor je opgeslagen bestanden en vermijd het bewerken van een actieve wereld terwijl Minecraft of de server ervan draait.
- Exporteer voor Bedrock lokale werelden of gebruik ondersteunde Realm-backups in plaats van ervan uit te gaan dat cloudsynchronisatie een aparte back-up is.
De veiligste oplossing voor de Minecraft-fout met ongeldige spelersgegevens is om eerst een back-up van de wereld te maken, de betreffende editie en spelersgegevens te identificeren en vervolgens één omkeerbare wijziging tegelijk door te voeren. Als er geen geverifieerde back-up is of als de crash de hele wereld treft, stop dan voordat je bestanden verwijdert of bewerkt en vraag om hulp met behulp van de logbestanden en een kopie van de opgeslagen game.