Home
» 🎮 E-sport
»
Beheers kiting en orb walking in League of Legends: een praktische gevechtsgids
Beheers kiting en orb walking in League of Legends: een praktische gevechtsgids
Beheers kiting en orb walking in League of Legends: een praktische gevechtsgids
Kiten in League of Legends betekent schade toebrengen terwijl je beweegt om een veiligere positie te behouden. Orb walking is het herhaalde ritme van aanvallen en bewegen dat dit mogelijk maakt: begin een basisaanval, wacht tot de aanval volledig is voorbereid, beweeg dan tijdens de herstelfase voordat je opnieuw aanvalt. Je annuleert de aanval zelf niet; je annuleert alleen het gedeelte van de animatie dat geen invloed meer heeft op het schot of de treffer. Oefen deze timing in de oefenmodus voordat je het onder druk probeert.
Kiten, orb walking en aanvalsbeweging: wat is het verschil?
Termijn
Wat je doet
Waarom het helpt
Bolwandelen
Wissel tijdens het herstel een basisaanval af met een bewegingscommando.
Beweeg constant van positie tussen de aanvallen door in plaats van stil te blijven staan.
Vliegeren
Gebruik dat aanvals- en bewegingsritme om afstand te bewaren of van hoek te veranderen wanneer een dreiging nadert.
Blijf aanvallen en verlaag tegelijkertijd de tijd dat een vijand bovenop je kan blijven.
aanvalsbeweging
Geef een aanvalsopdracht richting de cursor met behulp van de bijbehorende sneltoets of muisklik.
Het kan het herhalen van aanvalscommando's vergemakkelijken, maar je moet nog steeds in de gaten houden welke eenheid wordt geselecteerd.
Spelers gebruiken de termen "orb walking" en "kiting" soms door elkaar. Het nuttige onderscheid is dat "orb walking" het ritme van de input beschrijft, terwijl "kiting" beschrijft hoe je beweging en afstand in een gevecht gebruikt. Geen van beide technieken geeft extra aanvalssnelheid of maakt een kampioen immuun voor aanvallen van dichtbij.
Leer de timing van de aanval voordat je snelheid toevoegt.
Een basisaanval heeft een aanloop- en een herstelfase. Tijdens de aanloopfase zet je kampioen zich in voor de aanval. Als je te vroeg beweegt, kan de aanval worden geannuleerd. Zodra een projectiel op afstand is afgevuurd – of een mêlee-aanval is geslaagd – kun je meestal tijdens de resterende herstelfase een bewegingscommando geven en de volgende aanval starten wanneer deze klaar is. De precieze timing verschilt per kampioen en aanvalssnelheid, dus leer de visuele en auditieve signalen kennen in plaats van te vertrouwen op een vast aantal frames.
Zie de cyclus als aanvallen, bevestigen, bewegen, aanvallen . Als je annuleert voordat het schot is gelost, verlies je schade. Als je elke keer de hele hersteltijd afwacht, verlies je nuttige bewegingsmogelijkheden. Vloeiende commando's zijn belangrijker dan hectisch klikken.
Stel uw bedieningselementen in tijdens een veilige oefensessie.
Open het optiemenu in het spel met Esc en kies Sneltoetsen of Toetsencombinaties. Als je toetsenlijst een aanvals-, bewegings- en klikcommando bevat, probeer dit dan toe te wijzen aan een comfortabele, ongebruikte toets; de beste toets hangt af van je handpositie en bestaande vaardigheden. Houd ook de normale bewegingsmogelijkheden beschikbaar, want een directe klik op de grond geeft je nauwkeurige controle over je volgende stap. Test de toewijzing op een doelwit voordat je deze in een echte wedstrijd gebruikt.
In de FAQ over sneltoetsen van Riot Games wordt uitgelegd waar je de sneltoetsen in de game kunt vinden. Aanwijzen en klikken blijft de standaard invoermethode in League of Legends, terwijl in de FAQ over toetsenborden (WASD) van Riot Games WASD wordt beschreven als een alternatief dat beschikbaar is in de oefenmodus. Als je WASD gebruikt, oefen dan hetzelfde aanvals- en herpositioneringsschema met de door jou gekozen invoermethode in plaats van een muissequentie te kopiëren.
Vier oefeningen met het Practice Tool-gereedschap voor het lopen op een bol.
1. Kies één doelwit en bepaal je bereik.
Laad de oefenmodus met een bekende ranged champion, zoals Ashe of Jinx. Gebruik een oefenpop als je die hebt en ga op een afstand staan waar je basisaanvallen raak zijn. Begin met je normale aanvalscommando; voeg nog geen aanvalsbeweging, vaardigheden of extra aanvalssnelheidseffecten toe. Let op de afstand waarop de champion stopt om te schieten. Dit geeft je een goede basis voor de volgende oefeningen.
Begin met één doelwit en een duidelijk zicht op je aanvalsafstand.
2. Laat de aanval zijn werk doen.
Klik op de dummy en bekijk de aanvalsanimatie van de kampioen. Bij een kampioen met een afstandsaanval wacht je tot het projectiel de kampioen verlaat; bij een kampioen met een mêlee-aanval wacht je tot de aanval landt. Herhaal dit langzaam totdat je het moment kunt herkennen zonder te gokken. Deze oefening beschermt het belangrijkste onderdeel van kiting: de aanval moet daadwerkelijk plaatsvinden voordat je beweegt.
Wacht tot het projectiel of de mêlee-aanval is voltooid voordat je het volgende bewegingscommando geeft.
3. Beweeg tijdens het herstel
Zodra de aanval is ingezet, klik je op een veilig punt op de grond. Begin met een rechte stap weg van de dummy, probeer dan een korte diagonale stap. Wanneer de kampioen klaar is om opnieuw aan te vallen, richt je op de dummy en herhaal je de oefening. Als je de aanval ziet beginnen maar er geen projectiel verschijnt, vertraag dan: je beweegt tijdens de voorbereiding. Als je na elk schot stilstaat, beweeg dan iets eerder tijdens de herstelbeweging.
Nadat het schot in de lucht is, gebruik je de herstelbeweging om naar een veiligere hoek te bewegen.
4. Voeg richtingsveranderingen en doelselectie toe.
Herhaal de aanvals- en bewegingscyclus, waarbij je afwisselt tussen achterwaartse en zijwaartse beweging. Probeer vervolgens de aanvals- en bewegingstoets die je hebt ingesteld en controleer welke eenheid wordt geselecteerd wanneer een dummy, minions of een ander doelwit in de buurt zijn. Aanvallen en bewegen kan de verkeerde eenheid selecteren als je cursor of doelinstellingen onzorgvuldig zijn, dus gebruik een directe klik op een doelwit wanneer je een specifieke kampioen wilt raken. Voeg pas een vijandelijke bot of een tegenstander uit een aangepast spel toe nadat het basisritme betrouwbaar is gebleven.
Oefen het veranderen van richting zonder het naderende gevaar uit het oog te verliezen.
Gebruik kiting om de ruimte in een echt gevecht te beheersen.
Beweeg je richting open terrein en je teamgenoten, niet automatisch recht achteruit. Een diagonale stap kan helpen om een vaardigheidsschot te ontwijken, maar het verandert ook je afstand en kan je dichter bij een andere vijand brengen. Houd voldoende ruimte om je terug te trekken en vermijd klikken achter muren of door een gevaarlijk gebied waar je per ongeluk midden in het gevecht terecht kunt komen.
Wanneer er meerdere vijanden in de buurt zijn, geef dan prioriteit aan het dichtstbijzijnde doelwit dat je veilig kunt raken. Een scherpschutter die in leven blijft en een doelwit aan de frontlinie beschadigt, kan meer bijdragen dan iemand die zich in gevaar begeeft om de achterste linie te achtervolgen. Gebruik een directe aanval op een specifieke kampioen wanneer de doelwitkeuze belangrijk is; gebruik een aanvalsbeweging wanneer dit je ritme verbetert en de nabijgelegen eenheden de keuze voorspelbaar maken. Kiten is zowel een kwestie van positionering als van mechanische vaardigheden.
Kampioenen die nuttige gewoonten aanleren
Kampioen
Praktijkfocus
As
Haar vertragende aanvallen maken het makkelijker om te zien hoe de afstand verandert tijdens het kiten.
Jinx
Oefen met in beweging blijven terwijl je haar verschillende aanvalsafstanden beheerst; laat het wisselen van wapen buiten de eerste timingsoefening.
Caitlyn
Gebruik haar bereik om de plaatsing van de cursor en de terugtrekroutes te oefenen; leer haar aanvalsritme los van snellere kampioenen.
Vayne
Voeg haar pas toe als je de basis onder de knie hebt. Haar kortere bereik en herpositioneringsmogelijkheden maken fouten extra pijnlijk.
Dit zijn oefensuggesties, geen ranglijst van de sterkste scherpschutters. De balans van kampioenen en itembuilds verandert, maar de basisvaardigheid van aanvallen en bewegen is voor alle ranged kampioenen hetzelfde.
Veelvoorkomende fouten bij het kitesurfen en snelle oplossingen
Bewegen vóór de aanval plaatsvindt: vertraag de oefening totdat elke aanval is geland of gelanceerd.
Te snel klikken om het doelwit te volgen: geef weloverwogen, leesbare commando's; hectische invoer stuurt de kampioen vaak in een onbedoelde richting.
Vertrouw erop dat de aanvalsbeweging het juiste doelwit kiest: controleer wat er rondom minionen en monsters wordt geselecteerd en richt je direct op een kampioen wanneer nodig.
Loop alleen achteruit: gebruik korte zijwaartse stappen wanneer deze een veilige route behouden en helpen om valpartijen te voorkomen.
De verste vijand achtervolgen: val het dichtstbijzijnde veilige doelwit aan en houd een vluchtroute open.
Vergelijk je aanvalssnelheid met die van een andere kampioen: aanvalssnelheid en aanvalsanimaties verschillen. Beoordeel of je commando's consistent zijn, niet of elke kampioen met dezelfde snelheid aanvalt.
Een korte oefening om consistentie op te bouwen.
Gebruik een gerichte warming-up van 10 minuten: besteed twee minuten aan het bepalen van het aanvalspunt, drie minuten aan aanvallen en bewegen in een rechte lijn, drie minuten aan het toevoegen van diagonale stappen en twee minuten aan het controleren van de doelwitselectie voor de aanval in de buurt van andere eenheden. Als een oefening niet goed gaat, ga dan terug naar de vorige. Zodra het ritme comfortabel aanvoelt op een oefenpop, oefen het dan in een aangepast spel en pas het vervolgens toe in normale wedstrijden. Bekijk een herhaling om te zien of je aanvallen hebt afgeblazen, bewegingscommando's hebt gemist en momenten hebt meegemaakt waarop je door de achtervolging uit je veilige zone werd getrokken.
Korte vragen
Wordt de aanvalsanimatie geannuleerd door het lopen met de bol?
Het annuleert de resterende herstelanimatie nadat de aanval is uitgevoerd. Bewegen tijdens de voorbereiding kan de aanval zelf annuleren, dus wacht tot het projectiel is afgevuurd of de mêlee-aanval is voltooid.
Is een aanvalsbeweging nodig om te kunnen kiten?
Nee. Je kunt kiten met directe aanvalsklikken en grondbewegingen. Aanvalsbewegingen zijn een optionele invoer die sommige spelers makkelijker vinden om te herhalen; gebruik de methode waarmee je zowel de timing als de doelwitkeuze kunt controleren.
Kan ik kiting oefenen zonder ADC te spelen?
Ja. Dezelfde timing- en positioneringsprincipes zijn ook nuttig voor ranged champions in andere rollen, hoewel hun aanvalspatronen en risicobereidheid verschillen. Begin met een champion waarvan de basisaanvallen je bekend voorkomen.
Betrouwbaar orb-lopen bereik je door elke aanval te laten plaatsvinden, te bewegen tijdens de herstelfase en een route te kiezen die je veilig houdt. Bouw het ritme langzaam op in de oefenmodus en voeg vervolgens stap voor stap doelwitselectie, richtingsveranderingen en echte tegenstanders toe.