フィールドホッケーのビデオ判定ルール:誰が要求できるか、何が検証されるか、そしてチームがチャレンジに敗訴する場合
フィールドホッケーのビデオ判定を誰が要求できるのか、FIHのどの決定が審査対象となるのか、Tシグナルと期限の仕組み、そしてチームがチャレンジに敗訴または勝利した場合について学びましょう。
ペナルティーコーナーからのドラッグフリックは、バックボードをはるかに超えても合法です。重要なのは、打撃技術とそれが生み出す危険性であり、すべてのファーストショットに一律の高さ制限があるわけではありません。2026年3月1日に発効したFIHホッケー規則では、ヒットとなるファーストショットに460mmの制限が適用されます。ファーストショットのフリックには同等の高さ制限はありませんが、危険なプレーとしてペナルティを受ける可能性があります。

ゴール、笛の音、コーチの指示などを検証する際には、この区別が重要になります。「バックボードを越えた」というだけでは、ドラッグフリックが合法だったかどうかは判断できません。最初のシュートがヒットだったのかフリックだったのか、ボールがどこに向かっていたのか、そして近くにいたディフェンダーが実際に安全上の危険にさらされていたのかを知る必要があります。
ドラッグフリックとは、ペナルティーコーナーからのシュートで、攻撃側がスティックに沿ってボールを引きずり、フリック動作で放してゴールに向かってボールを高く上げるものです。これは、スティックをボールに向かって振り回すヒットとは異なります。この区別は重要です。なぜなら、ルール13.3(l)ではヒットとなる最初のシュートの高さ条件を定めているのに対し、ルール13.3(m)ではフリック、ディフレクション、スクープ、そしてその後のヒットについて規定しているからです。
ペナルティーコーナーでは、最初のインジェクションは、意図的にボールを高く上げることなく、バックラインから押し出すか、ヒットしなければなりません。攻撃側は、ボールがサークル外に出るまで得点することはできません。最初のシュートが放たれた後は、そのシュートの仕方によって、関連する高さと安全に関するルールが変わります。
バックボードの高さは460mmです。最初のシュートがゴールに当たった場合、ゴールが認められるためには、ボールはゴールラインを越えるか、越える軌道上にある必要があり、その高さは、いかなる方向への逸れもあってはなりません。危険でなく、ゴールラインに到達する前に460mm以下に落下する場合は、飛行中にその高さを超えていても構いません。ディフェンダーがボールに触れたとしても、この要件は免除されません。ゴールラインの手前でディフェンダーにボールが触れた場合でも、このルールは適用されます。
フリックショットは特別な扱いを受けます。FIHのルールでは、最初のショットとしてフリックショットを打つ場合、危険なプレーに関するルールに従う限り、任意の高さまで上げることができます。この安全条件は、2回目以降のヒット、フリックショット、ディフレクション、スクープショットにも適用されます。「任意の高さ」とは、これらのショットに460mmという上限が定められていないことを意味し、すべての軌道が安全または合法であるという意味ではありません。
| 状況 | 高さのルール | 安全規則 |
|---|---|---|
| 最初のショットは命中した。 | ゴールとして認められるには、ボールが逸れる前に、ゴールラインから460mm以下の距離に到達しなければならない。 | 危険なものであってはならない。 |
| 最初のショットはフリックショット | 天井高460mmは不要です。 | 危険なものであってはならない。 |
| 2回目以降の射撃(ヒットを含む) | 規則13.3(m)に基づく460mmの天井は認められません。 | 危険なものであってはならない。 |
重要な条項は、FIHホッケー規則第13.3条(l)~(m)に記載されています。そのため、ハイファーストショットのビデオクリップは、判定前に分類する必要があります。ハイファーストヒットとハイファーストフリックは、同じ高さの判定基準に該当しないからです。
ルール9.8では、危険なプレー、または危険なプレーにつながるようなプレーを禁止しています。また、相手選手が正当な回避行動を取らざるを得ない状況に陥った場合も、ボールは危険なプレーとみなされます。フリックやスクープの場合、5メートル以内の相手選手に向かってボールを飛ばすことは危険とみなされます。審判は、ボールの軌道と速度、距離、守備選手の位置、そして守備選手の反応がボールに当たらないようにするための正当な試みであったかどうかなど、実際のプレーを総合的に判断しなければなりません。
ペナルティーコーナーのショットには、最初のショットから5メートル以内にいるディフェンダーに対する特別な判定が別途適用されます。ディフェンダーの膝より下にボールが当たった場合、ペナルティーコーナーが再度与えられます。ディフェンダーが通常の構えをとっている状態で、ボールが膝上または膝に当たった場合、そのショットは危険と判断され、守備側のチームにフリーヒットが与えられます。また、このルールでは、スティックでボールをプレーしようとせずに、明らかにショットやシューターに向かって走ってきたディフェンダーは、危険なプレーとしてペナルティを受けるべきであることも明確に規定されています。ディフェンダーは、単にショットに向かって突進するだけでは反則を犯すことはできません。
「通常の姿勢」という表現が重要です。ディフェンダーがしゃがんでいたり、倒れかけていたり、あるいは通常の姿勢ではない状態で打撃を受けた場合、膝の高さの例をそのまま適用することはできません。審判は、ルール全体と状況に基づいて危険性を判断します。同様に、5メートルとボディコンタクトの結果は、ペナルティーコーナーの最初のシュートに特有のものであり、適用されるルールを確認せずに後のプレーにそのまま適用すべきではありません。
リプレイを使用する際は、シュートを打った瞬間を捉えた最初のフレームから始め、ボールがディフェンダーまたはゴールラインに到達するまでを追ってください。静止画1枚だけでは、シュートがヒットだったのかフリックだったのか、ラインの手前でボールに触れたのか、ディフェンダーがボールに接触したのかといった判断がつかない場合があります。高さだけで判断するのではなく、これらの点をそれぞれ独立した問題として扱うようにしてください。
攻撃側にとっての現実的な目標は、近くの守備側に危険な方向にボールを飛ばすことなく、ゴールを脅かすようなコントロールされたフリックショットである。守備側にとっての現実的な目標は、スティックを先に使ってボールを止めたり、方向を変えたりしつつ、ボールの進路に遅れて突進してくる選手を避けることである。審判や観客にとって、適切な判断とは、ヒットの高さの判定と危険なプレーの判定を区別し、それぞれを適切なタイミングで適用することである。
ルールは判断の枠組みを提供するものの、際どいプレーすべてを純粋に数値的な判断に置き換えるものではない。「危険」「正当な回避行動」「通常の構え」といった判断は、依然として審判が状況を踏まえて評価する必要がある。カメラアングル、フレームレート、障害物の有無、そしてボールが逸れたかどうかといった要素によって、放送リプレイで証明できる内容が制限される場合がある。
国際ホッケー連盟(FIH)によると、2026年版ホッケー規則は2026年3月1日に国際的に発効し、各国協会は独自の施行日を設定できるとのことです。国内リーグ、学校対抗戦、または年齢別リーグの試合においては、国際版を適用する前に、所属協会の現行規則および競技規定を確認してください。現行規則については、FIHの公式ホッケー規則文書ページが最適な出発点となります。
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