👉 Roblox開発者なら、Blenderは必須ツール!無料でプロ級のRobloxグラフィックスを作成可能。Roblox Studioの制限を超える美しいモデルを簡単に作れます。このガイドで、Blender Roblox連携をマスターし、ゲームを次のレベルへ!
1. BlenderのインストールとRoblox最適化設定 ⭐
まず、公式サイトから最新版Blenderをダウンロード。Roblox向けにアドオンを有効化しましょう。
- 👉 Blender起動後、Edit > Preferences > Add-onsで「Import-Export: FBX」を検索・有効化。
- Roblox推奨スケール:単位をメートルに設定(Scene Properties > Units)。
- 最適化:ポリゴン数を10k以内に抑え、UV展開をクリーンに。
これでBlender Robloxの基盤完成!次はモデリングへ。
2. Roblox向け基本モデリングテクニック
Robloxグラフィックスの鍵は低ポリ+高視覚効果。BlenderのEdit Modeでスタート!
- 🛠️ CubeやPlaneから始め、Extrude (E)とLoop Cut (Ctrl+R)で形状形成。
- Subdivision Surfaceモディファイアでスムーズに(RobloxのSmoothNormals対応)。
- Armature追加でアニメーション準備:RobloxのR6/R15リグにマッチ。
プロTip:Mirrorモディファイアで対称モデルを高速作成。Robloxの照明で輝くRobloxグラフィックスに!
3. テクスチャリングとマテリアル設定
RobloxはPBRマテリアル対応。BlenderのShader Editorでリアルテクスチャ作成。
| Blender要素 | Roblox対応 | 推奨設定 |
|---|---|---|
| Base Color | Texture | 1024x1024 PNG |
| Normal Map | NormalMap | OpenGL形式 |
| Metallic/Roughness | ColorMap(簡易) | 値0.5固定推奨 |
UV Editorで展開後、BakeでRobloxグラフィックス最適化。結果はクリアで美しい!
4. FBXエクスポートの黄金ルール
BlenderのFile > Export > FBXで出力。Roblox成功率99%の設定:
- ✅ Scale: 1.0, Forward: -Z Forward, Up: Y Up。
- Geometry: Smoothing Angles 180°, Apply Modifiers有効。
- Animation: Bake Animationでリグ付きモデル。
詳細はRoblox公式ドキュメント参照。エラー回避で即インポート!
5. Roblox Studioインポート&最適化で完成
StudioのAvatar > Import 3DでFBX読み込み。MeshPart変換後:
- 🔧 CollisionFidelity: PreciseConvexDecomposition。
- MaterialServiceでテクスチャ割り当て。
- テスト:LightingTechnology Futureでプレビュー。
パフォーマンス向上:LODグループ化でモバイル対応Robloxグラフィックスに。
トラブルシューティング&上級Tips ✨
常见エラー解決:
- UV歪み → Blender UV Repack。
- スケール崩れ → Apply Scale (Ctrl+A)。
- アニメ歪み → NLA Tracksクリーン。
上級:Geometry NodesでプロシージャルRobloxグラフィックス生成。Blender 4.xの新機能で無限可能性!
これでBlender Robloxマスター!あなたのゲームが目立つはず。実践してシェアしよう 😎 今すぐBlender起動!
Blender FBXドキュメントで深掘り。