เริ่มต้นด้วยค่า Vertical Sensitivity Multiplier ที่ 1.0 ใน PUBG PCหากคุณพบว่าระยะการเลื่อนเมาส์ลงขณะควบคุมการยิงอัตโนมัติไม่เพียงพอ ให้ลอง 1.1 แล้วค่อยเป็น 1.2 เลือกค่าที่ต่ำที่สุดที่ทำให้การแก้ไขแรงดีดของปืนทำได้ง่ายโดยไม่ทำให้คุณยิงต่ำกว่าเป้าหมายหรือปรับแนวตั้งมากเกินไป
ตัวเลขเหล่านั้นเป็นเพียงคำแนะนำเบื้องต้นที่ใช้งานได้จริง ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างเป็นทางการของ PUBG หรือค่าที่เหมาะสมที่สุดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ตัวคูณที่สูงขึ้นอาจทำให้การแก้ไขการเล็งลงใช้การเคลื่อนไหวของเมาส์น้อยลง แต่ก็ทำให้การเล็งขึ้นและลงมีความไวมากขึ้นด้วย การตั้งค่าที่ดีที่สุดคือการตั้งค่าที่ช่วยปรับปรุงการเคลื่อนไหวที่อ่อนแอที่สุดของคุณโดยไม่รบกวนการยิงที่คุณทำได้อยู่แล้ว
บทความนี้กล่าวถึงการใช้เมาส์ในการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS บนพีซี ค่าที่แนะนำในบทความนี้ไม่ควรนำไปใช้โดยตรงกับระบบควบคุมแบบสัมผัสหรือไจโรสโคปใน PUBG Mobile หรือการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ของเครื่องเกมคอนโซล
ทำไมเวอร์ชัน 1.0 ถึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด?
ค่าตัวคูณ 1.0 จะช่วยให้คุณได้ค่าอ้างอิงที่ตรงไปตรงมา ก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงการตอบสนองในแนวตั้งอย่างจงใจ มันช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าปัญหาของคุณเกิดจากการเคลื่อนที่ของเมาส์มากเกินไป การแก้ไขที่ไม่แม่นยำ ความไวของกล้องเล็งที่ไม่เหมาะสม หรือเพียงแค่คุณไม่คุ้นเคยกับอาวุธ การเริ่มต้นจากจุดนี้ยังทำให้การเปรียบเทียบง่ายขึ้นด้วย: คุณสามารถอธิบายความแตกต่างระหว่างค่าพื้นฐานของคุณกับการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แทนที่จะเปลี่ยนการตั้งค่าหลายอย่างพร้อมกัน
มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่สนับสนุนการใช้เวอร์ชัน 1.0 เป็นข้อมูลอ้างอิงประกาศอย่างเป็นทางการของ PUBG เวอร์ชัน PC 1.0 Update #12ซึ่งแก้ไขเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2018 ระบุถึงการตั้งค่าความไวในการควบคุมแบบ 1:1 ระหว่างแนวตั้งและแนวนอน ประกาศดังกล่าวระบุค่าเริ่มต้นไว้ที่ 0.7 ในขณะนั้น นี่เป็นเอกสารทางประวัติศาสตร์ ไม่ใช่หลักฐานยืนยันค่าเริ่มต้นจากโรงงานในการติดตั้งปัจจุบันของคุณ
อย่าเข้าใจผิดว่าค่าพื้นฐานที่แนะนำ 1.0 นั้นหมายความว่าทุกมุมมอง ทุกขอบเขตการมองเห็น และทุกโหมดการเล็งจะให้ความรู้สึกเหมือนกันทั้งหมด การอภิปรายในที่นี้เกี่ยวข้องกับตัวคูณแนวตั้งในขณะที่คุณรักษาการตั้งค่าส่วนที่เหลือให้คงที่
ภาพอ้างอิงแสดงค่าตัวคูณความไวในแนวตั้ง (Vertical Sensitivity Multiplier) ที่ 1.00 ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นที่แนะนำ รูปแบบเมนูอาจแตกต่างกันไปในโปรแกรมไคลเอนต์ที่คุณติดตั้ง
ตัวคูณความไวในแนวตั้งเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?
ตัวคูณจะปรับขนาดการตอบสนองการเล็งในแนวตั้งต่อการเคลื่อนไหวของเมาส์ การเพิ่มค่าตัวคูณจะทำให้การเคลื่อนไหวของเมาส์ขึ้นหรือลงในระดับเดียวกันส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวของการเล็งในแนวตั้งมากกว่าค่าที่ต่ำกว่า การลดค่าตัวคูณจะให้ผลตรงกันข้าม มีประโยชน์เมื่อการเล็งในแนวนอนของคุณรู้สึกสบายแล้ว แต่ส่วนประกอบในแนวตั้งยังต้องการการปรับแต่ง
มันไม่ได้ทำให้แรงถีบของปืนลดลง คุณยังคงต้องชดเชยแรงถีบด้วยการควบคุมของคุณเอง นอกจากนี้ มันไม่ได้แก้ปัญหาแรงถีบในแนวนอน ไม่ได้ทำให้การยิงแบบสาดกระสุนมีความเสถียรมากขึ้น หรือรับประกันว่ากลุ่มกระสุนจะแน่นขึ้น ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นขึ้นอยู่กับว่าการตอบสนองที่เปลี่ยนแปลงไปนั้นช่วยให้คุณปรับแก้ได้อย่างถูกต้องหรือไม่
เพื่อการเปรียบเทียบทางคณิตศาสตร์อย่างง่าย การเพิ่มตัวคูณจาก 1.0 เป็น 1.2 หมายถึงการตอบสนองในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 20% โดยที่การตั้งค่าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องยังคงเหมือนเดิม ภายใต้สมมติฐานการปรับขนาดเชิงเส้นแบบเดียวกัน การแก้ไขที่ก่อนหน้านี้ต้องใช้ระยะการเคลื่อนที่ของเมาส์ 6 เซนติเมตร จะต้องใช้ประมาณ 5 เซนติเมตร นี่เป็นการคำนวณเพื่อเป็นตัวอย่าง ไม่ใช่การวัดจากการทดสอบอาวุธในเกม PUBG และไม่ได้หมายความว่าแรงถอยลดลง 20%
ค่าใดเหมาะสมกับปัญหาการเล็งของคุณ?
| ค่าเริ่มต้นที่ควรพิจารณา | เมื่อมันสมเหตุสมผล | ข้อแลกเปลี่ยนหลัก |
|---|
| 1.0 | คุณต้องการพื้นฐานที่ดี ลองเล่นอาวุธหลายประเภท หรือควบคุมการพ่นสเปรย์ได้อย่างคล่องแคล่วอยู่แล้ว | คุณอาจยังต้องเลื่อนเมาส์ลงมากกว่าที่คุณต้องการ |
| 1.1–1.2 | ความไวในการควบคุมแนวนอนของคุณอยู่ในระดับที่เหมาะสม แต่การยิงต่อเนื่องทำให้เกิดแรงดึงลงด้านล่างที่ไม่สะดวกสบาย | การปรับแนวตั้งเล็กน้อยก็จะมีความละเอียดอ่อนมากขึ้นเช่นกัน |
| เหนือ 1.2 | แม้ว่าจะมีระยะการปรับเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย แต่ก็ยังคงมีข้อจำกัดด้านระยะการเคลื่อนที่ที่ชัดเจน และความแม่นยำของคุณยังคงคงที่ | การเปลี่ยนแปลงที่มากขึ้นอาจทำให้การแก้ไขมากเกินไปและการเรียนรู้ใหม่เป็นที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น |
| ต่ำกว่า 1.0 เช่น 0.9 | คุณเคลื่อนที่เลยเป้าหมายในแนวดิ่งซ้ำๆ และต้องการหาวิธีตอบสนองที่ใจเย็นกว่านี้ | การแก้ไขแรงถอยหลังต้องใช้การเคลื่อนที่ลงด้านล่างมากขึ้น |
สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงเครื่องมือช่วยในการตัดสินใจ ไม่ใช่หมวดหมู่ที่มีผลลัพธ์ที่รับประกันได้ ไม่จำเป็นต้องปรับการตั้งค่าที่ใช้งานได้อยู่แล้วให้สูงขึ้น ผู้เล่นที่มีแผ่นรองเมาส์ขนาดใหญ่และเคลื่อนไหวแขนได้อย่างสะดวกอาจชอบค่า 1.0 ในขณะที่ผู้เล่นที่มีการเคลื่อนไหวลงล่างจำกัดอาจได้รับประโยชน์จากการเพิ่มค่าขึ้นเล็กน้อย ความชอบใดๆ ก็ตามไม่ได้พิสูจน์ว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีฝีมือการเล็งที่ดีกว่ากัน
สำหรับการฉีดพ่นอัตโนมัติบ่อยครั้ง
หากค่าสายตาเพิ่มขึ้นในขณะที่คุณกำลังดึงเมาส์ลงและเข้าใกล้ขอบเขตพื้นที่ใช้งานของเมาส์ ให้พิจารณาค่า 1.1 ก่อน การเพิ่มขึ้นเล็กน้อยนั้นประเมินได้ง่ายกว่าการกระโดดไปยังค่าที่สูงกว่ามาก หากค่าสายตาลดลงต่ำกว่าจุดเล็งที่คุณต้องการ การตอบสนองใหม่นั้นอาจเกินกว่าการแก้ไขที่คุณต้องการ หรือการดึงเมาส์ที่คุณใช้เป็นประจำนั้นต้องการเวลาในการปรับตัว
สำหรับการปรับแก้แนวตั้งที่แม่นยำ
ถ้าเป้าหมายของคุณคือการเคลื่อนที่อย่างแม่นยำระหว่างลำตัวและศีรษะ การปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงระดับความสูง หรือการเล็งเป้าหมายใหม่หลังจากยิงเพียงครั้งเดียว ควรตั้งค่าความไวใกล้เคียง 1.0 ค่าตัวคูณที่สูงขึ้นจะส่งผลต่อการเคลื่อนไหวเหล่านี้ รวมถึงการแก้ไขการกระจายของกระสุนด้วย หากกระสุนพลาดเป้าสูงหรือต่ำกว่าเป้าหมายซ้ำๆ ความไวที่มากขึ้นอาจทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น
สำหรับพื้นที่แผ่นรองเมาส์ที่มีจำกัด
การเพิ่มระยะการเลื่อนลงเล็กน้อยสามารถลดระยะการเลื่อนลงที่จำเป็นสำหรับการแก้ไขได้ แต่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาเรื่องพื้นที่ได้ทุกอย่าง หากคุณยังคงมีปัญหาในการหมุนหรือติดตามเป้าหมายในแนวนอน โปรดตรวจสอบความไวโดยรวมและพื้นที่บนโต๊ะทำงานที่มีอยู่ ตัวคูณแนวตั้งจะแก้ไขเพียงแกนเดียว มันไม่สามารถทำให้การตั้งค่าโดยรวมที่ไม่เหมาะสมนั้นสะดวกสบายขึ้นได้
เหตุใดการคัดลอกค่า DPI และตัวคูณของผู้เล่นจึงไม่สมบูรณ์
ค่า DPI ของเมาส์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถระบุตัวคูณที่ดีที่สุดได้ ผู้เล่นสองคนที่ใช้ DPI 800 เท่ากัน อาจมีค่าความไวในเกม การตั้งค่ากล้องเล็ง รูปแบบการจับเมาส์ และพื้นที่ใช้งานบนแผ่นรองเมาส์ที่แตกต่างกัน ดังนั้น ตัวคูณเดียวกันจึงอาจให้ประสบการณ์การใช้งานที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
ขณะเปรียบเทียบตัวคูณ ให้คงค่า DPI และค่าความไวเดิมไว้ มิเช่นนั้น การยิงที่รู้สึกง่ายขึ้นอาจเป็นผลมาจากความไวโดยรวมที่สูงขึ้นมากกว่าการปรับแนวตั้ง หากรู้สึกไม่ถนัดกับกล้องเล็งเพียงตัวเดียว ให้ตรวจสอบความไวของกล้องเล็งนั้นก่อนที่จะเปลี่ยนตัวคูณที่มีผลต่อสถานการณ์การเล็งอื่นๆ ของคุณด้วย
บทความสนับสนุนการตั้งค่าความไวของเมาส์อย่างเป็นทางการของ PUBG อธิบายวิธีการตั้งค่าในเกมโดยไปที่ปุ่ม Esc, Settings, Control และ Mouse หน้านั้นได้รับการอัปเดตในเดือนมีนาคม 2018 ดังนั้นควรใช้เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิงในการนำทางเท่านั้น ไม่ใช่การรับประกันว่าเมนูเวอร์ชั่นล่าสุดจะเหมือนกันทุกประการ ค้นหาการตั้งค่าได้จากชื่อในโปรแกรมที่ติดตั้งไว้
คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าค่าใหม่ดีกว่าค่าเดิม?
ใช้การเปรียบเทียบที่สามารถทำซ้ำได้ในโหมดฝึกซ้อม แทนที่จะตัดสินจากชัยชนะเพียงครั้งเดียวเอกสารประกอบการอัปเดต 16.2 ของ PUBG อธิบายถึงเป้าหมายการยิงในโหมดฝึกซ้อมและห้องปฏิบัติการการเล็ง/เสียง สภาพแวดล้อมการฝึกฝนที่ควบคุมได้ช่วยให้คุณเปรียบเทียบการป้อนข้อมูลของคุณได้โดยไม่ต้องเผชิญกับแรงกดดันที่เปลี่ยนแปลงไปในการแข่งขันจริง
เลือกอาวุธและกล้องเล็งที่คุณใช้จริง และคงค่าอุปกรณ์เสริม ท่าทาง ระยะเป้าหมาย และความยาวการยิงให้คงที่ เปรียบเทียบค่า 1.0 กับค่าอื่น เช่น 1.1 มองหาแนวโน้มที่เกิดขึ้นซ้ำๆ มากกว่าการยิงที่แม่นยำผิดปกติเพียงครั้งเดียว การสลับค่าต่างๆ จะช่วยแยกแยะความแตกต่างระหว่างการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่ากับการวอร์มอัพธรรมดาได้
- สังเกตการเบี่ยงเบนในแนวดิ่ง:เป้าหมายของคุณมักจะเลื่อนขึ้นสูงกว่าจุดที่ต้องการ หรือถูกดึงลงต่ำกว่าจุดที่ต้องการอยู่เสมอหรือไม่?
- สังเกตการเคลื่อนไหวของร่างกาย:คุณสามารถทำการแก้ไขให้เสร็จสมบูรณ์ได้โดยไม่ต้องใช้ท่าทางข้อมือที่ไม่เหมาะสมหรือยกเมาส์ขึ้นโดยไม่จำเป็นหรือไม่?
- ตรวจสอบความแม่นยำ:คุณยังสามารถปรับขึ้นเล็กน้อยได้โดยไม่เกินเป้าหมายหรือไม่?
- ตรวจสอบการปรับตัว:การตั้งค่ายังคงสะดวกสบายเมื่อใช้กับอาวุธที่คุ้นเคยและกล้องเล็งที่ใช้เป็นประจำหรือไม่?
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าค่า 1.1 ทำให้การพ่นสเปรย์อัตโนมัติที่คุ้นเคยทำได้ง่ายขึ้น แต่ค่า 1.2 ทำให้การแก้ไขการยิงทีละนัดของคุณเลยเป้าไป นั่นคือเหตุผลที่ควรคงค่า 1.1 ไว้ แม้ว่าค่า 1.2 จะทำให้ระยะการเคลื่อนที่น้อยลงก็ตาม หากการเปลี่ยนแปลงทั้งสองอย่างทำให้การสั่นไหวเพิ่มขึ้น ให้กลับไปใช้ค่า 1.0 และตรวจสอบเทคนิคหรือความไวของกล้องเล็งแทน
ตรวจสอบพฤติกรรมของอาวุธอีกครั้งก่อนที่จะโทษเรื่องความไวในการตอบสนอง
การปรับสมดุลอาวุธอาจเปลี่ยนแปลงวิธีการใช้งานปืนที่คุ้นเคยได้จดหมายจากทีมพัฒนา PUBG เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2026 เกี่ยวกับการหมุนเวียนเมตาเกมอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการดีดของปืนกลเบา รวมถึงพฤติกรรมในแนวตั้งและแนวนอน นั่นเป็นเหตุผลที่ชัดเจนที่จะหลีกเลี่ยงการมองว่าความยากลำบากในการใช้ปืนที่เพิ่งเปลี่ยนแปลงไปนั้นเป็นหลักฐานว่าการตั้งค่าความไวทั้งหมดของคุณผิดพลาด
ข้อมูลที่ใช้ในการเขียนบทความนี้ได้รับการตรวจสอบเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2569 หน้าเว็บทางการที่อ้างอิงในที่นี้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับประวัติการตั้งค่า การนำทางด้วยเมาส์ สิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึกฝน และการเปลี่ยนแปลงอาวุธล่าสุด แต่ไม่ได้ระบุค่าที่เหมาะสมที่สุดที่ได้รับการอนุมัติจากผู้พัฒนา และบทความนี้ไม่ได้อ้างถึงการทดสอบประสิทธิภาพบนระบบไคลเอ็นต์จริง
ถ้าค่านี้ช่วยทั้งเรื่องการแก้ไขแรงถีบและความแม่นยำในการเล็ง ให้ลองใช้ค่า 1.0 ลองใช้ค่า 1.1–1.2 เมื่อปัญหาหลักคือการเคลื่อนที่ลง และค่อยเพิ่มค่าเมื่อเปรียบเทียบซ้ำๆ แล้วพบว่าการเคลื่อนไหวที่ต้องการดีขึ้น การตั้งค่าที่สบายและสม่ำเสมอจะมีประโยชน์มากกว่าการเลือกค่าตัวคูณสูงๆ เพียงเพื่อเลียนแบบการยิงของคนอื่น