Observați un adversar târziu pentru că conturul său roșu se contopește cu un perete, un efect de abilitate sau un colț aglomerat. Schimbarea evidențierii inamicului poate face adversarii mai ușor de identificat, dar nicio culoare nu este cea mai bună pentru fiecare jucător daltonist sau pentru fiecare hartă. Dacă aveți o deficiență de vedere a culorilor roșu-verde, începeți prin a testa cele două preseturi de galben - Deuteranopia și Protanopia - una față de cealaltă. Încercați Violet (Tritanopia) dacă galbenul dispare în continuare pe fundalurile obișnuite și păstrați Roșul în comparație dacă îl puteți distinge clar.
Cheia este să evaluezi conturul în locurile și situațiile în care pierzi efectiv din vedere inamicii. Numele presetate te pot ghida în primul test, dar nu reprezintă un diagnostic sau o garanție că eticheta potrivită va arăta cel mai bine pentru tine. Acest ghid a fost verificat pe 8 octombrie 2026. Notele Riot privind patch-ul 12.07 menționează că ecranele cu setările PC-ului au fost reîmprospătate, așa că este posibil ca capturile de ecran mai vechi să nu corespundă exact aspectului actual.
Ce culoare de evidențiere a inamicilor din VALORANT ar trebui să încerci prima?
Pentru mulți jucători cu daltonism roșu-verde, galbenul este o primă comparație utilă, deoarece schimbă conturul inamicului față de roșul implicit. În Setări, comparați Galben (Deuteranopia) și Galben (Protanopia) în loc să presupuneți că unul este automat corect. Dacă cele două galbenuri sunt greu de diferențiat pe ecran, testați și opțiunea Mov (Tritanopia) și opțiunea implicită Roșu (Protanopia) .
Gândiți-vă la acestea ca la culori alternative de contur. Nu recolorează întreaga lume a jocului, nu elimină efectele vizuale și nu fac fiecare inamic vizibil prin fum sau acoperire. Schimbarea afectează evidențierea inamicului în jurul agenților. Explicația tehnică a Riot privind randarea personajelor din VALORANT descrie efectul de contur ca un indiciu vizual prieten-dușman: inamicii au o margine Fresnel colorată, în timp ce aliații folosesc o margine albastră neutră. Notele ulterioare ale patch-ului Riot se referă, de asemenea, direct la setarea Culoare de evidențiere a inamicului.
Cum se compară culorile disponibile?
| Presetare | Un prim test bun pentru | La ce să fii atent |
|---|
| Galben (Deuteranopie) | Jucătorii care au probleme în a separa roșul de verde | Verifică dacă iese în evidență pe pietre palide, nisip, lumini strălucitoare și efecte de abilitate galbene. |
| Galben (Protanopia) | Jucătorii care au probleme cu vederea roșului sau cu separarea roșului de verde | Compară-o direct cu cealaltă presetare galbenă; etichetele singure nu îți pot spune ce nuanță vei observa mai bine. |
| Mov (Tritanopia) | Jucătorii care doresc o alternativă care nu este roșie, nici galbenă | Verifică efectele abilităților violet sau albastru și colțurile întunecate, unde conturul se poate amesteca cu alte culori. |
| Roșu (Protanopia) | Jucătorii care identifică deja rapid conturul roșu implicit | Păstrează-l dacă este ușor de văzut; modificarea unei setări doar pentru că alții folosesc o altă culoare poate îngreuna recunoașterea. |
Acestea sunt comparații practice, nu sfaturi medicale sau reguli universale despre percepția culorilor. Iluminarea hărții, setările de afișare, efectele vizuale și propria percepție a culorilor modifică rezultatul. O nuanță evidentă pe un perete poate deveni dificil de observat într-o altă zonă.
Cum să schimbi culoarea de evidențiere a inamicului
- Deschide Setări . Pe PC, apasă Esc în timpul unui meci sau deschide setările din ecranul principal al clientului.
- Selectați secțiunea Setări generale .
- Găsiți Accesibilitate și localizați Culoarea de evidențiere a inamicului .
- Alege o presetare, apoi întoarce-te în joc și observă conturul unui agent inamic. Schimbă câte o opțiune pe rând, astfel încât să poți face o comparație corectă.
Riot a reîmprospătat ecranele cu setările PC-ului în patch-ul 12.07, inclusiv organizarea și prezentarea vizuală a setărilor. Dacă ecranul dvs. diferă de un ghid mai vechi, căutați gruparea Accesibilitate și eticheta Culoare evidențiere inamic în loc să vă bazați pe poziția exactă a unei capturi de ecran vechi.
Testați culoarea într-o ordine utilă
1. Începeți cu culoarea care abordează principala dificultate
Dacă roșul este greu de văzut, începeți cu o presetare galbenă. Dacă galbenul este greu de distins de hartă sau de efecte, treceți la violet. Dacă deja vedeți roșul clar și îl recunoașteți rapid, nu este nevoie să schimbați.
2. Verifică diferite medii de fundal
Privește conturul unui inamic pe fundalul mai multor tipuri de peisaje: colțuri interioare întunecate, pereți exteriori luminoși, vegetație și linii de vizibilitate deschise. Evaluează dacă poți observa rapid marginea fără să te uiți direct la ea. O culoare care funcționează pe un fundal poate pierde contrastul pe altul.
3. Include efectele abilităților și mișcarea
Observă conturul atunci când un agent se mișcă, când mai mulți jucători traversează aceeași zonă și când abilități colorate umplu o parte a ecranului. Trebuie să separi inamicul atât de mediul înconjurător, cât și de efectele vizuale care pot apărea în timpul unei lupte. Nu judeca o presetare doar dintr-o imagine statică.
4. Schimbați mai întâi doar setarea conturului
Păstrează reticulul, setările de afișare și alte opțiuni vizuale stabile în timp ce compari culorile. Dacă modifici mai multe lucruri simultan, devine mai greu de spus ce ajustare a ajutat. Oferă fiecărui candidat suficiente runde pentru a întâlni fundaluri diferite, apoi păstrează-l pe cel care îți permite să identifici inamicii cel mai rapid și mai consistent.
Greșeli frecvente de evitat
- Alegerea doar după numele presetării: Deuteranopia, Protanopia și Tritanopia identifică etichetele presetărilor; acestea nu pot prezice cel mai bun contrast personal pe fiecare afișaj.
- Presupunând că cea mai strălucitoare culoare este întotdeauna cea mai bună: un contur luminos poate totuși să dispară pe un fundal similar sau să concureze cu un efect vizual puternic.
- Copierea culorii unui jucător profesionist: Monitorul, iluminarea camerei, vederea și familiaritatea acestuia pot fi diferite de ale tale.
- Se așteaptă un filtru complet pentru daltoniști: Această setare modifică evidențierea inamicului. Nu reproiectează fiecare element HUD și nu recolorează întregul joc.
- Schimbarea între runde: Schimbarea frecventă poate interfera cu învățarea indiciului vizual. Comparați o listă scurtă, apoi exersați cu alegerea dvs.
Cum să știi dacă alegerea ta funcționează
După ce te alegi pe o culoare, joacă câteva meciuri și verifică trei lucruri: dacă observi inamicii mai repede din unghiuri comune, dacă conturul rămâne distinct atât pe fundalul unui peisaj luminos, cât și pe cel întunecat și dacă poți distinge rapid un inamic atunci când abilitățile sunt active. Dacă una dintre aceste verificări eșuează în mod repetat, revino la Setări și compară următoarea presetare. De asemenea, poți ruga o persoană de încredere să te ajute să descrii diferențele vizibile, dar propria ta recunoaștere în joc este măsura decisivă.
Pentru un jucător daltonist roșu-verde, Galben (Deuteranopia) este un prim test sensibil, urmat de Galben (Protanopia). Mov este o alternativă utilă dacă contururile galbene se îmbină cu hărțile sau efectele tale. Păstrează opțiunea care îți oferă cea mai clară și rapidă recunoaștere în meciurile reale; nicio etichetă presetată nu înlocuiește această verificare.
Referințe oficiale
Notele Riot pentru patch-ul 12.07 VALORANT documentează ecranele cu setări PC actualizate. Notele patch-ului 12.06 confirmă că setarea Culoare evidențiere inamic rămâne parte a jocului. Articolul tehnic Riot, Shaders și claritate a gameplay-ului VALORANT, explică conturul colorat al inamicului și cum ajută acesta să distingă prietenul de inamic.