Um cartão no hóquei em campo faz mais do que identificar uma falta: ele pode alterar o número de jogadores que uma equipe tem em campo e por quanto tempo. De acordo com as regras da Federação Internacional de Hóquei (FIH) para hóquei em campo com 11 jogadores, em vigor internacionalmente a partir de 1º de março de 2026, um cartão verde significa uma suspensão de dois minutos, um cartão amarelo significa pelo menos cinco minutos e um cartão vermelho expulsa o jogador pelo resto da partida. Durante uma suspensão verde ou amarela, a equipe joga com um jogador a menos; após um cartão vermelho, a equipe permanece com um jogador a menos pelo resto da partida.
Este guia abrange o hóquei em campo de 11 jogadores ao ar livre. O hóquei indoor, o Hockey5s, as competições escolares e as ligas nacionais podem usar regras diferentes ou procedimentos específicos da competição. Antes de uma partida, verifique qual livro de regras a rege. A FIH afirma que seu livro de regras atual para hóquei em campo é a edição de março de 2026; sua página oficial de Regras do Hóquei lista as versões atuais por modalidade.
Comece pelos números: o que cada carta significa.
| Cartão | Suspensão de acordo com as regras da FIH para competições ao ar livre. | O que acontece com a equipe? |
| Verde | 2 minutos de tempo de jogo | Joga com um jogador a menos enquanto cumpre a suspensão. |
| Amarelo | Tempo mínimo de jogo: 5 minutos; o árbitro define a duração. | Joga com um jogador a menos enquanto cumpre a suspensão. |
| Vermelho | Exclusão permanente da partida atual | Joga com um jogador a menos pelo resto da partida. |
“Tempo de jogo” significa tempo de jogo contabilizado no cronômetro, e não simplesmente o número de minutos em um relógio de parede. Se o cronômetro da partida parar, a suspensão seguirá os procedimentos de cronometragem da competição. Um cartão é uma penalidade individual : aplica-se ao jogador que o recebe. A consequência para a equipe é separada e imediata, pois a equipe desse jogador deve continuar jogando com um jogador a menos.
O que um espectador iniciante deve saber sobre cada carta?
Verde: advertência com suspensão de dois minutos.
Nas regras atuais da FIH para futebol de campo com 11 jogadores, o cartão verde não é apenas uma advertência verbal: ele adverte o jogador e o suspende temporariamente por dois minutos de jogo. O jogador deve deixar o campo e ir para a área de suspensão designada. A equipe perde um jogador durante esse período. Uma advertência verbal sem cartão também é permitida aos árbitros, portanto, nem toda correção resulta em suspensão com cartão verde.
Para os torneios ao ar livre da FIH regidos pelo regulamento de maio de 2026, o cronômetro da suspensão começa a contar quando o jogador se senta na área designada, e um oficial técnico controla o tempo. Um jogador que recebe uma segunda suspensão enquanto já está cumprindo suspensão cumpre o tempo adicional após a primeira suspensão. Esse detalhe de cronometragem está definido no Regulamento de Torneios ao Ar Livre da FIH, maio de 2026 ; as competições locais podem especificar seus próprios procedimentos de mesa e reinício.
Amarelo: suspensão temporária de cinco minutos ou mais.
Um cartão amarelo significa que o jogador é suspenso temporariamente por um mínimo de cinco minutos de tempo de jogo. Cinco minutos é o tempo mínimo, não um tempo garantido de retorno: o árbitro comunica a duração real aos oficiais técnicos. A duração deve refletir a gravidade do incidente, e as diretrizes de arbitragem da FIH estabelecem que um segundo cartão amarelo na mesma partida deve resultar em uma suspensão significativamente maior do que o primeiro.
Enquanto o jogador cumpre a suspensão por cartão amarelo, a equipe joga com um jogador a menos. Se esse jogador receber uma suspensão adicional antes do término da primeira, o tempo extra é adicionado e cumprido posteriormente, de acordo com o procedimento do torneio da FIH. O jogador só poderá retornar ao jogo quando os árbitros indicarem o fim da suspensão.
Vermelho: fora do resto da partida
Um cartão vermelho suspende permanentemente um jogador da partida em curso. "Permanente" significa que o jogador não pode retornar durante a partida; ele deve deixar o campo e a área ao redor. Seu time jogará com um jogador a menos pelo restante da partida. Um cartão vermelho não significa que o time do jogador pode colocar um substituto em campo para repor o número de jogadores.
Qualquer outra medida disciplinar além da partida é uma questão à parte, regida pelas regras disciplinares da competição. A própria regra do cartão vermelho estabelece a consequência durante a partida. Não presuma, apenas com base no cartão vermelho, quantas partidas futuras, se houver, um jogador perderá.
Quantos jogadores permanecem em campo?
No hóquei de campo com 11 jogadores, cada equipe pode ter no máximo 11 jogadores em campo simultaneamente. Geralmente, as equipes contam com reservas, mas o regulamento da FIH (Federação Internacional de Hóquei) estabelece que um jogador suspenso não pode ser substituído durante o período de suspensão. Isso significa que um cartão verde ou amarelo normal reduz temporariamente o número de jogadores da equipe de 11 para 10; o lugar do jogador não pode ser preenchido por um jogador do banco enquanto a suspensão estiver em vigor. Ao término da suspensão, o jogador pode retornar ao jogo ou ser substituído.
Imagine que o Time A esteja com todos os 11 jogadores em campo. Um jogador recebe um cartão amarelo, então o Time A defende e ataca com 10 jogadores enquanto esse jogador está fora. Se um jogador diferente do Time A receber um cartão verde, o time terá dois jogadores cumprindo suspensão e ficará com nove jogadores. O primeiro jogador suspenso poderá retornar quando seu tempo de suspensão terminar; o segundo permanecerá fora até que seus dois minutos de suspensão sejam cumpridos. Se o mesmo jogador já suspenso receber mais tempo de suspensão, esse tempo será adicionado ao seu período de suspensão existente, em vez de tirar automaticamente outro companheiro de equipe do jogo.
Os goleiros são incluídos na contagem de jogadores da equipe. As regras dizem que uma equipe joga com um jogador a menos quando seu goleiro está suspenso. Os procedimentos do torneio estabelecem um processo específico para o retorno dos goleiros, e existem disposições especiais para substituições de goleiros em cobranças de pênalti curto. Para essa situação atípica, siga as instruções dos árbitros e o regulamento do evento, em vez de presumir que a equipe pode simplesmente substituir o goleiro e permanecer com força máxima.
O que jogadores e treinadores devem fazer quando um cartão é mostrado?
- Identifique o jogador e o cartão. Observe se o árbitro mostrou verde, amarelo ou vermelho e qual jogador o recebeu.
- Saia imediatamente quando instruído. Um jogador suspenso deve dirigir-se diretamente à área designada. Interferir com o jogo ao sair pode resultar em outra penalidade.
- Confirme a duração e o procedimento de cronometragem. Para um cartão amarelo, o árbitro define a duração acima do mínimo de cinco minutos. Em eventos ao ar livre da FIH, os oficiais técnicos cronometram as suspensões; o jogador deve aguardar o sinal do oficial antes de retornar ao jogo.
- Ajuste a formação imediatamente. A equipe deve jogar com um jogador a menos para cada companheiro cumprindo suspensão temporária ou para cada jogador expulso em definitivo.
- Acompanhe o retorno corretamente. Uma suspensão temporária não expira automaticamente no intervalo do primeiro quarto ou do intervalo do segundo tempo. De acordo com as regras da FIH, um jogador suspenso pode se juntar à equipe durante o intervalo, mas deve retornar à área designada posteriormente para completar o tempo restante.
O capitão deve nomear um capitão substituto caso o capitão titular seja suspenso. Isso é fácil de passar despercebido quando a carta altera a formação da equipe ao mesmo tempo que suas responsabilidades de liderança.
Erros comuns a evitar
- Partindo do pressuposto de que um cartão amarelo dura sempre exatamente cinco minutos, sendo cinco minutos o mínimo, o árbitro pode estipular um período mais longo.
- Contagem de minutos em tempo real em vez de tempo de jogo. Interrupções no cronômetro e procedimentos da competição são importantes.
- Espera-se que um substituto entre no lugar de um jogador suspenso. Substituições não são permitidas para jogadores suspensos durante o período de suspensão, de acordo com as regras da FIH para jogos ao ar livre.
- Tratar um cartão vermelho como uma suspensão temporária. O jogador está fora daquela partida e o time permanece desfalcado pelo resto do jogo.
- Partindo do pressuposto de que todos os formatos de hóquei em campo têm durações idênticas, as regras do hóquei indoor e as regras locais ou escolares podem ser diferentes. Consulte os regulamentos específicos da competição, especialmente nos Estados Unidos, onde as regras escolares ou universitárias aplicáveis podem não corresponder ao código internacional da FIH.
- Partindo do pressuposto de que os cartões seguem sempre uma sequência fixa, o árbitro escolhe a penalidade pessoal com base na infração e no contexto da partida. Se um jogador repetir uma infração já punida com cartão, as diretrizes da FIH recomendam uma penalidade mais severa; outras infrações menores podem ser tratadas separadamente.
Lista de verificação rápida antes da partida
- Confirme se o jogo é de campo com 11 jogadores por equipe e identifique o regulamento que o rege.
- Lembre-se da regra básica da FIH: verde = 2 minutos, amarelo = mínimo de 5 minutos, vermelho = o resto da partida.
- Conte os jogadores em campo, não o elenco completo: cada suspensão ativa reduz o time em um jogador.
- Verifique quem controla o cronômetro de suspensão e como os jogadores são avisados para retornar ao jogo.
- Leia as regras específicas do evento referentes a suspensões de goleiros, pênaltis curtos e disciplina após um cartão vermelho.
Esses números refletem as regras da FIH para futebol de campo com 11 jogadores, válidas internacionalmente a partir de 1º de março de 2026, e o Regulamento de Torneios ao Ar Livre da FIH, publicado em maio de 2026. As federações nacionais podem escolher as datas de implementação em nível nacional, e as competições podem publicar procedimentos adicionais. Para uma escola, liga ou torneio específico, seu regulamento atual e as instruções para os árbitros têm prioridade.
Fontes oficiais