如何在英雄聯盟中關閉藍色精粹通知
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在 PUBG PC 版中,首先將垂直靈敏度倍率設定為 1.0。如果在控制自動射擊時經常遇到滑鼠向下移動距離不足的情況,請嘗試 1.1,然後是 1.2。找到一個合適的最低值,既能有效控制後座力修正,又不會導致滑鼠下移過低或垂直方向的微調過度。
這些數值是實用的初始建議,並非官方的PUBG預設值或公認的通用最佳值。更高的倍率可以減少向下修正所需的滑鼠移動量,但也會使上下瞄準更加靈敏。最佳設定是在不影響已命中目標的前提下,改善你最薄弱的移動操作。
本文介紹PC版《絕地求生:大逃殺》的滑鼠輸入設定。文中建議的數值不應直接應用於《絕地求生:手遊》的觸控或陀螺儀控制,也不應應用於主機手把設定。
1.0 倍率提供了一個直接的參考值,方便您在調整垂直響應之前進行調整。它可以幫助您判斷問題是出在滑鼠移動過大、修正不準確、瞄準鏡靈敏度不合適,還是僅僅因為武器不熟悉。從這個倍率開始也便於比較:您可以描述基準值與略微增加後的數值之間的差異,而無需一次性更改多個設定。
歷史數據支援以 1.0 版本作為參考。 PUBG 官方PC 版 1.0 更新 #12 公告(2018 年 5 月 3 日修訂版)中描述了一種 1:1 垂直/水平靈敏度比例的設定配置。該公告還記錄了當時的預設值為 0.7。這是歷史記錄,並非您目前安裝的出廠預設值。
不要將建議的 1.0 基準值與保證所有瞄準鏡視角、視野和瞄準模式都完全相同混淆。這裡討論的是在其他設定不變的情況下,垂直倍率的變化。

此倍率調整滑鼠移動對垂直瞄準的反應幅度。增大該值,相同的滑鼠向上或向下移動會產生比低值時更大的垂直瞄準移動量;減少該值則相反。當您已經感覺水平瞄準很舒適,但垂直瞄準需要調整時,該倍率非常有用。
它並不會降低武器本身的後座力。你仍然需要透過自己的操作來抵消後座力。它也不能解決水平後座力問題,自動穩定彈道,或保證更緊密的彈著群。更好的效果取決於改變後的回應是否能幫助你做出正確的修正。
簡單來說,在其他相關設定不變的情況下,將倍率從 1.0 提高到 1.2 代表垂直反應速度提升了 20%。在同樣的線性縮放假設下,之前需要 6 公分滑鼠移動才能完成的修正,現在只需要大約 5 公分。這只是一個範例計算,並非來自 PUBG 武器測試的實際測量結果,也不代表後座力會降低 20%。
| 需要考慮的起始值 | 當它有意義的時候 | 主要權衡 |
|---|---|---|
| 1.0 | 你想要一個基準,會使用多種武器類型,或者已經能夠輕鬆控制掃射。 | 你可能仍然需要比你預期更多的滑鼠向下移動距離。 |
| 1.1–1.2 | 水平靈敏度感覺合適,但持續射擊需要向下用力,感覺不太舒服。 | 垂直方向的微小調整也變得更加靈敏。 |
| 高於 1.2 | 即使略有增加,行程仍然有明顯的限制,而且精度保持穩定。 | 較大的變化會使矯枉過正和重新學習變得更加明顯。 |
| 低於 1.0,例如 0.9 | 你經常垂直方向過度衝刺,想要嘗試更平穩的應對方式。 | 後座力校正需要更大的向下運動。 |
這些只是決策輔助工具,而非保證結果的分類。沒有必要提高已經有效的設定。擁有大滑鼠墊且手臂活動舒適的玩家可能更喜歡 1.0,而手臂向下移動受限的玩家則可能受益於適度增加。這兩種偏好都無法證明哪位玩家的瞄準能力更強。
如果瞄準點在你向下拖曳滑鼠並接近可用滑鼠區域邊緣時上升,請先考慮第 1.1 點。小幅上升比突然大幅上升更容易評估。如果瞄準點隨後下降到低於你預期的瞄準點,則新的回應可能超過了你需要的修正量,或者你已建立的拖曳操作需要時間來適應。
如果你的首要任務是在軀幹和頭部之間精準移動、適應高低落差或在單發後快速重新鎖定目標,那麼靈敏度應保持在 1.0 左右。更高的靈敏度倍率會影響這些移動以及彈道修正。如果彈著點一再偏離目標點,更高的靈敏度反而可能加劇這個問題。
適度增加靈敏度可以減少修正所需的向下行程,但無法解決所有空間問題。如果您在水平方向轉向或追蹤目標時也遇到困難,請檢查您的整體靈敏度和可用桌面空間。垂直方向的靈敏度倍增器只能解決一個軸向的問題,它無法使不合適的整體設定變得舒適。
單憑滑鼠DPI並不能確定最佳倍率。即使兩位玩家都使用800 DPI,他們的遊戲內靈敏度、瞄準鏡設定、握法以及滑鼠墊的有效使用區域也可能不同。因此,相同的倍率對不同的玩家來說,實際遊戲體驗也會有所差異。
在比較倍率時,請保持 DPI 和現有靈敏度值不變。否則,感覺更容易的掃射可能是由於整體靈敏度提高,而不是垂直調整。如果只有某個瞄準鏡感覺不舒服,請先檢查該瞄準鏡的靈敏度,然後再調整倍率,因為倍率也會影響其他瞄準情況。
PUBG官方的滑鼠靈敏度設定指南文章詳細介紹了遊戲內透過Esc鍵、設定、控制和滑鼠進行設定的步驟。該頁面於2018年3月更新,因此請將其作為導航參考,而非保證最新菜單完全相同。您可以在已安裝的用戶端中透過標籤找到相應的設定。
在訓練模式中進行可重複的對比練習,而不是僅憑一場勝利就下結論。 PUBG 16.2 版本更新文件詳細介紹了訓練模式的射擊目標和瞄準/聲音實驗室。可控的練習環境讓你能夠在沒有實戰壓力的情況下比較自己的操作。
選擇你實際使用的武器和瞄準鏡,並保持配件、站姿、目標距離和連發次數一致。將 1.0 和某個候選值(例如 1.1)進行比較。尋找重複出現的趨勢,而不是一次異常完美的射擊。交替使用這兩個值有助於區分設定變更和熱身。
例如,假設 1.1 版本讓熟悉的自動噴灑操作更容易,但 1.2 版本會導致單次射擊修正過頭。即使 1.2 版本減少了物理移動距離,這也是保留 1.1 版本的理由。如果這兩個改變都只是增加了抖動,則應恢復到 1.0 版本,並檢查射擊技巧或瞄準鏡靈敏度。
武器平衡性更新可能會改變一把熟悉的槍械的操作手感。 PUBG 於2026 年 8 月 7 日發布的開發者信函中,就「版本輪換」這個主題描述了輕機槍後座力模式的改動,包括垂直和水平方向的後座力變化。因此,不要因為使用一把近期改動過的武器遇到困難就斷定你的所有靈敏度設定都錯了。
本文的研究工作於2026年10月8日進行核實。文中引用的官方頁面介紹了遊戲設定的歷史、滑鼠操作設定、練習設施以及近期武器變更。但這些頁面並未提供目前開發者認可的最佳設置,且本文也未進行實際客戶端效能測試。
如果 1.0 既能有效修正後座力又能保證精準瞄準,則保持該數值。如果下落彈道是主要問題,可以嘗試 1.1-1.2,並且只有在多次對比後發現所需彈道表現均有所改善時,才保留該數值。舒適且穩定的設定比僅僅為了模仿他人彈道而選擇的高倍率更有用。
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