Acasă
» 🎮 Esport
»
Cel mai bun multiplicator de sensibilitate verticală în PUBG: Începeți de la 1.0
Cel mai bun multiplicator de sensibilitate verticală în PUBG: Începeți de la 1.0
Începeți cu un multiplicator al sensibilității verticale de 1,0 în PUBG PC. Dacă depășiți în mod repetat deplasarea confortabilă a mouse-ului în jos în timp ce controlați focul automat, încercați 1,1 și apoi 1,2. Păstrați cea mai mică valoare care face ca corecția reculului să fie gestionabilă, fără a vă determina să trageți sub țintă sau să depășiți micile ajustări verticale.
Aceste numere sunt recomandări practice de început, nu o presetare oficială PUBG sau un optim universal dovedit. Un multiplicator mai mare poate face ca corecția descendentă să necesite mai puțină mișcare a mouse-ului, dar face și ca țintirea în sus și în jos să fie mai sensibilă. Cea mai bună setare este cea care îmbunătățește cea mai slabă mișcare fără a perturba loviturile pe care le-ai executat deja.
Acest articol prezintă comenzile de la mouse în PUBG: BATTLEGROUNDS pe PC. Valorile sugerate nu ar trebui transferate direct către comenzile tactile sau giroscopice de la PUBG Mobile sau către setările controlerului consolei.
De ce este versiunea 1.0 cel mai bun punct de plecare?
Un multiplicator de 1,0 oferă o referință simplă înainte de a modifica în mod deliberat răspunsul vertical. Îți permite să decizi dacă problema este o mișcare excesivă a mouse-ului, corecții tremurânde, o sensibilitate nepotrivită a lunetei sau pur și simplu o armă necunoscută. Pornind de acolo, comparațiile sunt mai ușoare: poți descrie diferența dintre valoarea de referință și o creștere modestă, în loc să modifici mai multe setări simultan.
Există documente istorice care susțin utilizarea versiunii 1.0 ca referință. Anunțul oficial PUBG pentru actualizarea #12 a PC 1.0 , revizuit pe 3 mai 2018, descria o configurație de setări pentru o relație de sensibilitate verticală-orizontală de 1:1. Anunțul respectiv înregistra, de asemenea, o valoare implicită de 0,7 la momentul respectiv. Este documentație istorică, nu o dovadă a setărilor implicite din fabrică în instalarea actuală.
Nu confundați linia de bază 1.0 recomandată cu garanția că fiecare vizualizare, câmp vizual și mod de țintire vor fi identice. Discuția de aici se referă la multiplicatorul vertical în timp ce mențineți restul configurației neschimbate.
Vizualizarea de referință arată multiplicatorul sensibilității verticale la 1,00, valoarea inițială recomandată aici. Stilul meniului poate diferi în funcție de clientul instalat.
Ce modifică de fapt multiplicatorul sensibilității verticale?
Multiplicatorul modifică răspunsul de țintire verticală la mișcarea mouse-ului. Creșterea acestuia face ca o anumită mișcare a mouse-ului în sus sau în jos să producă o mișcare de țintire verticală mai mare decât la o valoare mai mică. Reducerea sa produce opusul. Este util atunci când țintirea orizontală este deja confortabilă, dar componenta verticală necesită ajustări.
Nu face ca arma în sine să genereze mai puțin recul. Trebuie totuși să compensați reculul cu propria intervenție. De asemenea, nu rezolvă problema reculului orizontal, nu stabilizează automat o pulverizare și nu garantează un grup de gloanțe mai compact. Rezultatele mai bune depind de faptul dacă răspunsul modificat vă ajută să aplicați corecția corectă.
Pentru o comparație matematică simplă, creșterea multiplicatorului de la 1,0 la 1,2 reprezintă un răspuns vertical cu 20% mai mare, cu alte setări relevante neschimbate. Conform aceleiași ipoteze de scalare liniară, o corecție care anterior necesita 6 centimetri de deplasare a mouse-ului ar necesita aproximativ 5 centimetri. Acesta este un calcul ilustrativ, nu o măsurătoare dintr-un test de armă PUBG și nu înseamnă că reculul scade cu 20%.
Ce valoare se potrivește problemei tale de țintire?
Valoare inițială de luat în considerare
Când are sens
Compromis principal
1.0
Vrei o bază de bază, să joci mai multe tipuri de arme sau să controlezi deja confortabil dispozitivele de pulverizare.
Este posibil să aveți nevoie de mai multă mișcare în jos a mouse-ului decât preferați.
1.1–1.2
Sensibilitatea ta orizontală pare potrivită, dar focul susținut necesită o tragere în jos inconfortabilă.
Și micile ajustări verticale devin mai sensibile.
Peste 1.2
O creștere modestă lasă în continuare o limitare clară a deplasării, iar precizia rămâne stabilă.
Schimbarea mai mare poate face ca supracorecția și reînvățarea să fie mai vizibile.
Sub 1,0, cum ar fi 0,9
Depășești în mod repetat limita verticală și vrei să explorezi un răspuns mai calm.
Corecția reculului necesită mai multă mișcare în jos.
Acestea sunt instrumente de luare a deciziilor, mai degrabă decât categorii cu rezultate garantate. Nu este nevoie să ridicați o setare care deja funcționează. Un jucător cu un mouse pad mare și o mișcare confortabilă a brațelor ar putea prefera 1.0, în timp ce cineva a cărui mișcare în jos este constrânsă ar putea beneficia de o creștere modestă. Niciuna dintre preferințe nu dovedește că un jucător are o țintire mai bună.
Pentru pulverizări automate frecvente
Luați în considerare mai întâi varianta 1.1 dacă vizorul urcă în timp ce deja trageți în jos și vă apropiați de marginea zonei utilizabile a mouse-ului. O mică creștere este mai ușor de evaluat decât un salt la o valoare mult mai mare. Dacă apoi vizorul scade sub punctul de țintire dorit, noul răspuns poate depăși corecția de care aveți nevoie sau tracțiunea stabilită are nevoie de timp pentru a se adapta.
Pentru corecții verticale precise
Rămâneți aproape de 1.0 dacă prioritatea dvs. este deplasarea precisă între trunchi și cap, ajustarea la schimbările de altitudine sau redobândirea unei ținte după o singură lovitură. Un multiplicator mai mare afectează aceste mișcări, precum și corecția pulverizării. Dacă loviturile trec în mod repetat deasupra sau sub punctul dorit, o sensibilitate mai mare poate agrava problema.
Pentru spațiu limitat pe mousepad
O creștere moderată poate reduce deplasarea descendentă necesară pentru corecție, dar nu poate rezolva toate problemele de spațiu. Dacă aveți dificultăți și în a vă întoarce sau a urmări o țintă pe orizontală, verificați sensibilitatea generală și spațiul disponibil pe birou. Multiplicatorul vertical se adresează unei singure axe; nu poate face ca o configurație generală nepotrivită să fie confortabilă.
De ce copierea DPI-ului și a multiplicatorului unui jucător este incompletă
DPI-ul mouse-ului în sine nu identifică cel mai bun multiplicator. Doi jucători care folosesc 800 DPI pot avea sensibilități diferite în joc, setări de lunetă, stiluri de prindere și zone utilizabile ale mouse-pad-ului. Prin urmare, același multiplicator poate produce o experiență practică diferită pentru fiecare jucător.
Păstrați valorile DPI și ale sensibilității existente neschimbate în timp ce comparați multiplicatorii. În caz contrar, o pulverizare care pare mai ușoară ar putea fi rezultatul unei sensibilități generale mai mari decât al ajustării verticale. Dacă doar o lunetă este inconfortabilă, investigați sensibilitatea acelei lunete înainte de a schimba un multiplicator care influențează și celelalte situații de țintire.
Articolul oficial de asistență pentru sensibilitatea mouse- ului din PUBG documentează ruta din joc prin Esc, Setări, Control și Mouse. Pagina respectivă a fost actualizată în martie 2018, așa că folosiți-o ca referință de navigare, mai degrabă decât ca o promisiune că cel mai recent meniu arată exact la fel. Găsiți setarea după eticheta sa în clientul instalat.
Alege o armă și o vizor pe care le folosești efectiv și menține consecvente atașamentele, poziția, distanța față de țintă și lungimea rafalei. Compară 1.0 cu un candidat, cum ar fi 1.1. Caută o tendință repetată, mai degrabă decât o pulverizare neobișnuit de curată. Alternarea între valori ajută la distingerea unei schimbări de setări de o simplă încălzire.
Urmăriți deriva verticală: Ținta dvs. urcă constant deasupra punctului dorit sau este trasă sub acesta?
Observați mișcarea fizică: Puteți finaliza corecția fără o poziție incomodă a încheieturii mâinii sau o ridicare nedorită a mouse-ului?
Verificați precizia: Puteți face în continuare o mică ajustare în sus fără a depăși ținta?
Verificați transferul: Se menține mediul confortabil cu o altă armă familiară și o lunetă utilizată în mod obișnuit?
De exemplu, să presupunem că 1.1 facilitează o pulverizare automată familiară, dar 1.2 face ca corecțiile pentru o singură lovitură să depășească așteptările. Acesta este un motiv pentru a păstra 1.1, chiar dacă 1.2 produce o deplasare fizică mai mică. Dacă ambele modificări adaugă doar tremur, reveniți la 1.0 și investigați în schimb tehnica sau sensibilitatea lunetei.
Verificați din nou comportamentul armei înainte de a da vina pe sensibilitate
O actualizare a echilibrării armei poate schimba modul în care se comportă o armă familiară. Scrisoarea dezvoltatorilor PUBG din 7 august 2026 despre Meta Rotation descrie modificările aduse modelelor de recul ale armelor LMG, inclusiv comportamentul vertical și orizontal. Acesta este un motiv concret pentru a evita tratarea unei dificultăți cu o armă recent modificată ca dovadă că întreaga configurație a sensibilității este greșită.
Cercetarea pentru acest articol a fost verificată pe 8 octombrie 2026. Paginile oficiale citate aici stabilesc istoricul setărilor, navigarea cu mouse-ul, facilitățile de antrenament și modificările recente ale armelor. Nu stabilesc un optim actual aprobat de dezvoltatori și acest articol nu pretinde testarea performanței pe clienți reali.
Păstrați 1.0 dacă permite atât corectarea reculului, cât și țintirea precisă. Încercați 1.1–1.2 atunci când deplasarea în jos este problema identificabilă și păstrați creșterea numai dacă comparațiile repetate arată o îmbunătățire în mișcările de care aveți nevoie. O setare confortabilă și consistentă este mai utilă decât un multiplicator ridicat ales exclusiv pentru a imita stropirea altcuiva.