في لعبة League of Legends، تُعدّ خاصية "الفتك" اختراقًا ثابتًا للدروع. تسمح كل نقطة من نقاط "الفتك" لضرر هجماتك الجسدية بتجاهل نقطة واحدة من درع الهدف، بغض النظر عن مستوى بطلك. لا تُضيف هذه الخاصية ضررًا للهجوم، ولا تزيد من الضرر السحري أو الحقيقي. تُعدّ "الفتك" مفيدة للغاية عندما يرغب بطل يعتمد على الضرر الجسدي في تهديد الخصوم ذوي الدروع المنخفضة نسبيًا. يعكس هذا الدليل اللعبة الحالية حتى ملاحظات تحديث Riot 26.20 ، المنشورة في 6 أكتوبر 2026.
كيف تعمل الفتك
اعتبر الفتك بمثابة خصم من الدرع يقلل من قوة الضربة الجسدية. فإذا كان لديك 18 نقطة فتك، تُحسب ضربتك كما لو أن الهدف لديه درع أقل بمقدار 18 نقطة، وذلك وفقًا لقواعد اختراق الدروع في اللعبة. الفتك بحد ذاته ليس ضررًا: فالضرر الفعلي يعتمد على هجومك أو قدرتك، وقوة هجومك، وتأثيرات أخرى.
أدى تغيير هام إلى عدم دقة العديد من الأدلة القديمة. قبل عام 2024، كانت سمة "الفتك" تُحوّل إلى اختراق دروع ثابت بمعدل يزداد مع المستوى. قامت شركة Riot بتغيير ذلك في التحديث 14.1: حيث تمنح كل نقطة في سمة "الفتك" الآن نقطة واحدة من اختراق الدروع في كل مستوى . لذا، فإن 18 نقطة في سمة "الفتك" تمنح 18 نقطة اختراق دروع ثابتة سواء كنت في المستوى 3 أو المستوى 18. تُشير ملاحظات التحديث 14.1 من Riot إلى هذا التغيير. تم حذف التحويل القديم المرتبط بالمستوى؛ فلم تعد السمة الأساسية تتناسب مع مستوى البطل.
حسابات الفتك واختراق الدروع
عندما يمتلك الهجوم كلاً من اختراق الدروع بنسبة مئوية وقوة فتاكة، يتم تطبيق اختراق الدروع بنسبة مئوية قبل الاختراق الثابت. وبإهمال تأثيرات تقليل الدروع كمثال بسيط، تكون عملية الحساب كالتالي:
Effective armor = max(0, target armor × (1 − percentage armor penetration) − Lethality)
على سبيل المثال، عند مواجهة هدف ذي درع 80، تُبقي قوة الفتك 18 على درع فعال 62. إذا كان لديك أيضًا اختراق درع بنسبة 30%، فإن هذه النسبة تُقلل الدرع الفعال من 80 إلى 56، ثم تُبقي قوة الفتك 18 على درع فعال 38. تُطبق اللعبة تأثيرات أخرى لتقليل الدرع قبل الاختراق، لذا قد تتضمن حسابات القتال الكاملة خطوات إضافية. راجع مرجع اختراق الدرع في ويكي League of Legends للاطلاع على الترتيب الكامل.
لا يزال الدرع يقلل الضرر الجسدي حتى بعد الاختراق. بدون أي تعديلات أخرى، يقلل درع بقيمة 80 من الضرر الجسدي إلى حوالي 55.6% من قيمته قبل الدرع؛ بينما يسمح درع فعال بقيمة 62 بمرور حوالي 61.7% من الضرر. لذلك، تجعل الفتك القدرات والهجمات الجسدية أكثر إيلامًا عن طريق تقليل التخفيف - فهي لا تحولها إلى ضرر حقيقي. لا يمكن للاختراق أن يخفض الدرع الفعال إلى ما دون الصفر، لذا فإن الفتك الزائد عن الدرع المتبقي لا يوفر فائدة إضافية ضد ذلك الهدف.
الفتك مقابل نسبة اختراق الدروع
تساعد كلتا الإحصائيتين الضرر الجسدي على اختراق الدروع، لكنهما تحلان مشاكل مختلفة في المواجهات:
| Stat | ما الذي يزيله | عادة ما تكون الأكثر قيمة مقابل |
|---|---|---|
| الفتك | عدد ثابت من نقاط الدرع | الأهداف ذات الدروع المنخفضة، خاصة عندما تريد تفجير خط دفاعي خلفي |
| نسبة اختراق الدروع | نسبة مئوية من درع الهدف | الأهداف التي قامت ببناء دروع كبيرة |
للتوضيح، يؤدي اختراق بنسبة 30% إلى إزالة 24 نقطة درع من هدف ذي درع 80، و60 نقطة درع من هدف ذي درع 200. وتؤدي قيمة الفتك الثابتة البالغة 18 دائمًا إلى طرح 18 نقطة، لذا تميل نسبة الاختراق إلى اكتساب قيمة أكبر كلما زاد درع الخصم. لا يوجد حد أقصى عالمي للدروع حيث تكون إحدى الإحصائيات دائمًا أفضل: يعتمد التوازن على مقدار كل إحصائية، ودرع الهدف، وبقية عناصر بناء شخصيتك.
أي الأبطال يستفيدون من خاصية الفتك؟
تُفيد خاصية "الفتك" الأبطال الذين يعتمد ضررهم بشكل أساسي على الضرر الجسدي ، والذين تستفيد مجموعات مهاراتهم من ضرر الهجوم. غالبًا ما يُقدّرها قتلة الضرر الجسدي والمقاتلون الذين يركزون على القدرات، لأنها تُمكّنهم من توجيه ضربات متتالية قصيرة أو وخزات متكررة قبل أن يتمكن الهدف ذو الدرع الضعيف من الرد. يُعدّ كل من زيد، وتالون، وخا زيكس، وجايس، وبانثيون أمثلة شائعة لأبطال الضرر الجسدي الذين قد تتضمن تجهيزاتهم خاصية "الفتك"، وذلك بحسب التحديث، والدور، والخصم.
لا يعني ذلك أن خاصية الفتك تُفعّل تلقائيًا لدى جميع أبطال الضرر الجسدي. قد يستفيد البطل الذي يركز على الهجمات المتواصلة، أو تأثيرات الضربات، أو الضربات الحرجة، أو القدرة على البقاء، من مسار عناصر آخر. كما أن خاصية الفتك لا تُضخّم الضرر السحري لمجرد أن القدرة تتناسب مع الضرر الجسدي. تحقق من نوع الضرر في وصف القدرة: تُفيد هذه الخاصية الجزء الجسدي فقط.
اختيار عناصر الفتك في عام 2026
اختر العنصر بناءً على جميع مزاياه، وليس فقط على قيمة الفتك. تُعدّ معلومات المتجر المباشر هي المرجع الموثوق للإحصائيات والقدرات السلبية الحالية؛ إذ قد تتغير قيم العناصر بين التحديثات. من أمثلة العناصر المتوفرة حاليًا: سيف الشبح من يومو، وسيف فولتايك الدائري، وهيبريس. قد تكون تأثيرات الحركة، أو التبادل، أو زيادة قوة القضاء على الأعداء بنفس أهمية اختراقها للدروع، لذا اختر العنصر المناسب لنمط بطلك وحالة اللعبة. تتناول ملاحظات تحديث Riot 26.9 عناصر هيبريس، ويومو، وفولتايك؛ وقد عدّل التحديث 26.12 عنصر فولتايك لاحقًا. راجع معلومات المتجر المباشر للاطلاع على الإحصائيات الدقيقة.
إذا كان الفريق الخصم يشتري دروعًا، ففكّر في خيار اختراق الدروع بنسبة مئوية بدلًا من الاستمرار في زيادة الاختراق الثابت. على سبيل المثال، رفعت Riot نسبة اختراق دروع Serylda's Grudge إلى 45% في التحديث 26.17 . استخدم وصف العنصر الحالي للتأكد من إحصائياته الكاملة. لاحظ أيضًا وجود اسمين قديمين في أدلة Lethality السابقة: أزالت Riot Duskblade of Draktharr في التحديث 14.1، وأزالت التحديث 26.9 Opportunity . لا تُخطط لبناء شخصيتك الحالية حول أيٍّ من هذين العنصرين في Summoner's Rift القياسي.
فحص سريع للبناء
- تأكد من نوع الضرر. فتك الضرر الجسدي، وليس السحري أو الحقيقي.
- انظر إلى دروع العدو. الاختراق المباشر جذاب ضد الأهداف ذات الدروع المنخفضة؛ أما الاختراق النسبي فيحقق فائدة أكبر عندما تكون إجمالي الدروع عالية.
- اختر ميزة سلبية مفيدة. قد تكون القدرة على الحركة، أو القدرة على الاندفاع، أو التحكم في الموجات، أو تأثير القضاء على الخصم أكثر قيمة من زيادة طفيفة في رقم الفتك.
- أعد التحقق من المتجر بعد التحديثات. قد تحتوي الإصدارات القديمة على أسماء لعناصر تمت إزالتها أو إحصائيات قديمة.
الأسئلة الشائعة
هل تتناسب قوة الفتك مع مستوى البطل؟
لا. منذ التحديث 14.1، تمنح نقطة واحدة من الفتك نقطة واحدة من اختراق الدروع الثابتة في جميع المستويات. قد تمنح خاصية عنصر معين نقاط فتك إضافية بشكل منفصل بناءً على المستوى.
هل يمكن أن تقلل الفتكة من الدروع إلى ما دون الصفر؟
لا، لا يمكن لاختراق الدروع أن يقلل من فعالية الدروع إلى ما دون الصفر. أي قوة فتاكة تتجاوز ما تبقى من دروع الهدف تُعتبر هدراً ضد ذلك الهدف.
هل الفتك أفضل من اختراق الدروع بنسبة مئوية؟
لا يُعد أي منهما أفضل دائمًا. تُخصم الفتكة مقدارًا ثابتًا، وعادةً ما تكون أقوى ضد الدروع الضعيفة؛ بينما تُخصم نسبة الاختراق نقاطًا أكثر كلما زادت قوة درع الهدف.