لماذا أزالت لعبة League of Legends نظام العناصر الأسطورية؟
أزالت لعبة League of Legends نظام العناصر الأسطورية مع بداية موسم 2024، بالتزامن مع التحديث 14.1. وكان سبب شركة Riot أوسع من مجرد رغبة اللاعبين في المزيد من خيارات بناء الشخصيات: فقد صعّب هذا النظام تلبية احتياجات جميع الأبطال، وزاد من تعقيد العناصر، وجعل تأثيراتها تستحوذ على جزء كبير من قوة وهوية مجموعات الأبطال التي أرادت Riot أن تبقى. العناصر الأسطورية ليست ميزة جديدة ستختفي قريبًا؛ فقد طرأ التغيير بالفعل. ورغم أن كلمة "إلى الأبد" قد تبدو جذابة في العنوان، إلا أن منشور Riot نفسه لم يعد بإلغاء نظام العناصر نهائيًا.

ما صُمم نظام العناصر الأسطورية لأجله
أطلقت شركة Riot عناصر Mythic في الموسم التحضيري لعام 2021 كأفضل فئة من المعدات، بهدف إضفاء طابع مميز على عملية الشراء. في النموذج الأصلي، كان بإمكان البطل امتلاك عنصر Mythic واحد فقط في كل مرة. غالبًا ما كانت هذه العناصر تتميز بخاصية فعّالة أو سلبية فريدة، وبعضها كان يتمتع بخاصية Mythic سلبية تُحسّن إحصائيات البطل مع إكمال المزيد من عناصر Legendary. كان الهدف هو منح اللاعبين خيارات مثيرة من العناصر تُساعد في بناء شخصية البطل.
أدى هذا الهيكل إلى خلق نقطة محورية واضحة، ولكنه جعل خانة العنصر الأسطوري ذات أهمية استثنائية. إذ يمكن أن يضيف اختيار العنصر المبكر للبطل اندفاعة، أو تأثيرًا خاطفًا، أو تحكمًا في الحشود، أو شفاءً، أو آلية أخرى تُغير طريقة عمل البطل. لاحقًا، اكتشفت شركة Riot أن هذه الإضافات قد تُنافس قدرات البطل الأساسية بدلًا من دعمها فقط.
لماذا قامت شركة Riot بإزالة الشخصيات الأسطورية؟
لا يمكن لمجموعة صغيرة من العناصر أن تناسب كل بطل
يحتاج الأبطال المختلفون ضمن الفئة الواحدة إلى متطلبات مختلفة. استخدمت شركة Riot المقاتلين كمثال: فالمقاتلون الماهرون، والمقاتلون الأقوياء، والمقاتلون المبتدئون لا يحتاجون جميعًا إلى نفس الإحصائيات أو التأثيرات. كانت مجموعة العناصر الأسطورية محدودة، وإضافة عدد كافٍ من العناصر الأسطورية المتخصصة لتغطية كل فئة فرعية يعني إضافة المزيد من العناصر بشكل عام. وقدّرت Riot أن تلبية احتياجات قائمة الأبطال بالكامل قد تتطلب حوالي 30% عناصر إضافية، مما يجعل اللعبة أكثر صعوبة في التعلم. وصف المطورون قائمة الأبطال بأنها مقسمة تقريبًا بين الأبطال الذين تم تلبية احتياجاتهم من العناصر الأسطورية وأولئك الذين ما زالوا يفتقرون إلى التوافق الجيد؛ كان هذا تقييم Riot للتصميم، وليس استطلاع رأي أظهر أن نصف اللاعبين لا يحبون النظام.

قد تطغى التأثيرات الأسطورية على مجموعات الأبطال
أوضحت شركة Riot أن العناصر أصبحت تشكل نسبة أكبر من إجمالي قوة البطل مما كانت ترغب. فعندما يوفر عنصر ما أداة حركة رئيسية أو تأثيرًا قويًا، قد يبدأ البطل بالاعتماد عليه لإكمال نمط لعب لا توفره مجموعة أدواته الأساسية. وأشارت Riot إلى أن تصميم الأبطال بناءً على مخرجات العناصر يُعد مصدرًا لـ"ديون التصميم": إذ قد يرتبط تصميم الأبطال المستقبليين وقرارات التوازن بتأثيرات نظامية قد تحتاج إلى تعديل لاحقًا.
في نقاشها حول عناصر الموسم 2024، ربطت شركة Riot أيضًا بين العناصر الأقوى وارتفاع قيمة الذهب وتأثير تراكمي أكبر. لم يكن الهدف هو أن كل عملية شراء لعنصر أسطوري تُنهي المباراة مبكرًا تلقائيًا، بل كانت العناصر ذات التأثير الكبير جزءًا من نظام أوسع يُمكن فيه للذهب أن يُترجم إلى قوة مفرطة بسرعة كبيرة. أرادت Riot تقليل قوة العناصر بشكل عام، والسماح لقدرات الأبطال بعكس هوية كل شخصية بشكل أكبر.
أضاف هذا المستوى تعقيدًا وأزاح الخيارات الأخرى
كل عنصر أسطوري يشغل حيزًا في مجموعة العناصر المحدودة أصلًا، مما يقلل من عدد الخيارات المتاحة للعناصر الأسطورية في بقية بناء الشخصية. كما ذكرت شركة Riot أن العناصر الأسطورية غالبًا ما تتطلب عدة خصائص أو آليات لتناسب شريحة واسعة من المستخدمين، مما يزيد من تعقيد كل عنصر على حدة. أراد الفريق عناصر أكثر وضوحًا بأهداف محددة، حتى يتمكن اللاعبون من فهم المفاضلات دون الحاجة إلى تعلم قائمة متزايدة باستمرار من التأثيرات المتداخلة.
ما الذي تغير عند إزالة العناصر الأسطورية؟
أُزيلت فئة العناصر الأسطورية وقاعدة عنصر واحد لكل بطل من نظام العناصر القياسي مع التحديث 14.1 في 9 يناير 2024. لم تستبدل شركة Riot هذه الفئة بمكافأة عامة واحدة أو بنظام جديد يُعدّل تلقائيًا أول عنصر أسطوري يحصل عليه اللاعب. بدلاً من ذلك، أعادت الشركة موازنة مجموعة العناصر: حيث انتقلت بعض العناصر الأسطورية السابقة إلى فئة العناصر الأسطورية مع بعض التغييرات، وتم تعديل بعض التأثيرات، بينما تقرر إزالة بعض العناصر - مثل Galeforce. وأوضحت Riot أنها ستُخفّض قوة العناصر الأسطورية السابقة بدلاً من رفع قوة جميع العناصر الأسطورية إلى مستوى العناصر الأسطورية.
| قبل موسم 2024 | بعد إزالة الأسطوري |
|---|---|
| عنصر أسطوري واحد لكل بطل | لا يوجد مستوى أسطوري أو حد أقصى لمستوى أسطوري واحد |
| غالباً ما تحدد عملية شراء عنصر أسطوري رئيسي اتجاه بناء الشخصية | يختار اللاعبون من مجموعة العناصر المُعاد تصميمها بناءً على نمط البطل وحالة اللعبة |
| احتلت العناصر الأسطورية مساحة في مجموعة العناصر وحملت قوة عالية بشكل غير عادي | أُعيد توزيع العناصر أو عُدّلت أو أُزيلت؛ وانخفضت قوة العنصر الإجمالية |
| تم تقييد عمليات البناء بفئة الأسطورية | لا تزال قواعد خانات العناصر العادية والتأثيرات الفريدة وتوازن التصحيحات سارية. |

ماذا يعني هذا التغيير بالنسبة للإصدارات الآن؟
إزالة العناصر الأسطورية تمنح Riot مساحة أكبر لموازنة العناصر بما يتناسب مع دور كل بطل، بدلاً من الاعتماد على مستوى إلزامي. بالنسبة للاعبين، هذا يعني أن الدليل القديم الذي ينصح بـ"المسارعة إلى شراء هذا العنصر الأسطوري" أصبح متقادمًا: فمصطلح "أسطوري" وقيوده لم يعدا يصفان النظام الحالي. هذا لا يعني إمكانية تكديس كل عنصر بحرية، أو أن كل بطل يمتلك فجأة العديد من التشكيلات القوية بنفس القدر، أو أن تشكيلة معينة تظل مثالية من تحديث لآخر. التأثيرات الفريدة، وفتحات العناصر، وتعديلات الأبطال، والتحديثات المباشرة لا تزال مهمة.
- ابدأ بنمط البطل. اسأل نفسك ما إذا كان البطل يحتاج إلى ضرر مستمر، أو ضرر فوري، أو متانة، أو فائدة، ثم قارن العناصر التي تدعم تلك الخطة.
- تكيّف مع مجريات المباراة. يمكن أن يؤدي الضرر الذي يلحقه الخصم، والسيطرة على الحشود، واحتياجات الفريق إلى تغيير أي عملية شراء دفاعية أو هجومية هي الأكثر قيمة.
- استخدم معلومات التحديث الحالية. لقد غيّر الانتقال إلى عام 2024 العديد من العناصر، وقد تُغيّر تحديثات التوازن اللاحقة خصائصها أو فائدتها. راجع ملاحظات التحديث الحالية قبل نسخ تركيبات العناصر بدقة.
هل تم إلغاء نظام العناصر الأسطورية إلى الأبد؟
الحقيقة المؤكدة هي أن شركة Riot Games أزالت فئة العناصر الأسطورية من نظام العناصر لموسم 2024. وفي التفسير نفسه، ذكرت الشركة أنها لا تزال مهتمة بفكرة إضافة فئة عناصر أخرى على المدى الطويل، مع اعتبارها أن العناصر الأسطورية بصيغتها الحالية لم تكن مناسبة. لذا، فإن عبارة "إلى الأبد" لا يدعمها منشور المطور المذكور. والخلاصة العملية أدق: انتهى نظام العنصر الأسطوري الواحد القديم، وحوّلت Riot Games تصميم العناصر نحو دور أبسط وأقل هيمنة للمعدات.
للاطلاع على الأسباب الأصلية التي ساقتها شركة Riot، اقرأ شرح المطورين لأسباب إزالة العناصر الأسطورية . يشرح مقال تغييرات العناصر لعام 2024 أهداف ميزانية القوة والتراكم التدريجي، بينما توثق ملاحظات التحديث 14.1 عملية الانتقال إلى اللعبة الأصلية.