إتقان القتل: كيفية إنشاء جزء قتل في روبلوكس ستوديو

إتقان القتل: كيفية إنشاء جزء قتل في روبلوكس ستوديو

لإنشاء جزء قتل في Roblox Studio ، ضع جزءًا في مستواك، وأضف سكربتًا من جانب الخادم أسفله، واستخدم حدث الجزء Touchedللعثور على شخصية اللاعب البشرية وهزيمتها. يتضمن الإعداد أدناه فحصًا خاصًا باللاعب فقط، وفترة انتظار بسيطة، وفحصًا لحقل القوة حتى لا يزيل الفخ حماية إعادة الظهور.

تُناسب هذه الطوبة القاتلة في روبلوكس ألعاب العقبات وغرف المخاطر وغيرها من التجارب التي يُفترض أن يؤدي لمس سطح ما فيها إلى إعادة ضبط اللاعب. كما يمكنك جعل الجزء غير مرئي أو تعديله لإلحاق الضرر باللاعبين بدلاً من القضاء عليهم.

قبل أن تبني الطوبة القاتلة

  • افتح برنامج Roblox Studio وأنشئ مكانًا جديدًا أو افتح مكانًا موجودًا.
  • تأكد من ظهور لوحتي "المستكشف" و"الخصائص". يمكنك تفعيلهما من قائمة "عرض" في برنامج Studio إذا كانتا مخفيتين.
  • استخدم مكانًا تجريبيًا أو نسخة خاصة أثناء بناء الفخ واختباره.

يجب وضع هذا النص البرمجي داخل قسم المخاطر في مساحة العمل. Scriptيعمل نظام Roblox القياسي على الخادم من مساحة العمل؛ LocalScriptلذا فإن اختيار "a" غير مناسب لهذا الإعداد. راجع دليل Roblox لأنواع النصوص البرمجية ومواقعها .

الخطوة 1: إنشاء وتكوين جزء المخاطر

  1. أدرج جزءًا أساسيًا من أدوات الصفحة الرئيسية أو النموذج. في المستكشف، أعد تسميته باسم يسهل التعرف عليه، مثل KillPart.
  2. انقلها إلى موقع الخطر. استخدم لوحة الخصائص أو أدوات تغيير الحجم في الاستوديو لضبط حجم يمكن للاعبين رؤيته والوصول إليه بوضوح. على سبيل المثال، يمكن لبلاطة عريضة ورفيعة أن تغطي منطقة هبوط لعبة العوائق.
  3. فعّل خاصية Anchored لضمان بقاء المصيدة في مكانها. أبقِ خاصية CanTouch مُفعّلة؛ فلن يعمل حدث اللمس إذا تم تعطيل خاصية اكتشاف اللمس.
  4. اختر لونًا ومادةً تُشيران إلى الخطر، مثل الأحمر أو البرتقالي. إذا كان الهدف من الحاجز إيقاف اللاعبين، فاترك خاصية "إمكانية التصادم" مُفعّلة. أما إذا كان الحاجز عبارة عن منطقة تشغيل مخفية، فيمكنك إيقاف خاصية "إمكانية التصادم" مع إبقاء خاصية "إمكانية اللمس" مُفعّلة.

لا يزال بإمكان الطوبة الثابتة رصد الشخصية المتحركة. تشير روبلوكس إلى أن جزأين ثابتين لا يتفاعلان Touchedمع بعضهما البعض، لذا يُنصح باختبار ذلك بتحريك الشخصية عبر الجزء بدلاً من وضع كتلتين ثابتتين معًا. يشرح مرجع BasePart.Touched سلوك الحدث ومتطلبات اللمس.

الخطوة الثانية: إضافة برنامج نصي لإيقاف العملية من جانب الخادم

  1. في مستكشف الملفات، انقر بزر الماوس الأيمن KillPart، وأدرج عنصرًا Script، وتأكد من ظهور البرنامج النصي كعنصر تابع للجزء.
  2. افتح البرنامج النصي، واحذف الكود المبدئي، ثم الصق هذه النسخة:
local Players = game:GetService("Players")
local trap = script.Parent
local hitCooldown = {}

trap.Touched:Connect(function(hit)
    local character = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
    if not character then
        return
    end

    local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
    if not player then
        return -- Remove this check if the trap should also kill NPCs.
    end

    local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
    if not humanoid or humanoid.Health <= 0 then
        return
    end

    -- Keep Roblox spawn protection intact.
    if character:FindFirstChildOfClass("ForceField") then
        return
    end

    if hitCooldown[humanoid] then
        return
    end
    hitCooldown[humanoid] = true

    humanoid.Health = 0

    task.delay(1, function()
        hitCooldown[humanoid] = nil
    end)
end)

Touchedيمرر البرنامج النصي الجزء المحدد من الجسم أو الملحق الذي لامس السطح، وليس نموذج الشخصية نفسه. لذا، يتجه البرنامج النصي نحو النموذج الحاوي، ويبحث عن كائن بشري، ويستخدمه Players:GetPlayerFromCharacter()لتقييد هذه النسخة باللاعبين. يمنع وقت الانتظار أجزاءً متعددة من الجسم من معالجة نفس التلامس بشكل متكرر.

يتحقق البرنامج النصي من وجود حقل قوة قبل ضبط الصحة على الصفر. Humanoid.Healthقد يؤدي الضبط المباشر إلى تجاوز حماية حقل القوة؛ ويحافظ التحقق الصريح على حماية الظهور لهذا الفخ. بالنسبة للضرر العادي الذي يجب أن يراعي حقل القوة، استخدم humanoid:TakeDamage(25)بدلاً من تعيين الصحة. توثق Roblox سلوكيات الصحة هذه في مرجع Humanoid ومرجع ForceField .

الخطوة 3: اختبار جزء القتل

  1. ابدأ اختبار تشغيل الاستوديو باستخدام عنصر التحكم "تشغيل" وقم بتوجيه شخصيتك نحو الخطر.
  2. تأكد من القضاء على الشخصية وعودتها للظهور وفقًا لإعدادات الظهور الخاصة بالمكان.
  3. أوقف الاختبار، وعدّل الجزء أو البرنامج النصي، ثم أعد الاختبار. إذا لم يحدث شيء، فتحقق من لوحة الإخراج بحثًا عن أخطاء في البرنامج النصي.
  4. إذا كانت التجربة متعددة اللاعبين، فاستخدم خيارات اختبار الخادم والعميل في Studio للتأكد من النتيجة من جلسة العميل أيضًا. يشرح دليل أوضاع اختبار Roblox Studio إعدادات الاختبار المتاحة.

اختبر كلاً من الكتلة المرئية ومسار الشخصية الفعلي عبرها. قد يظهر الفخ وكأنه يتداخل مع الأرضية بينما يكون موقعه أعلى أو أسفل المسار قليلاً، لذا عدّل موضعه إذا مرت الشخصية من خلاله دون أن تلامسه.

اختلافات مفيدة

أنشئ منطقة قتل غير مرئية

اضبط خاصية الشفافية على 1 وخاصية إمكانية التصادم على خطأ، لكن اترك خاصية إمكانية اللمس مُفعّلة. هذا يُنشئ منطقة تشغيل مخفية دون إنشاء جدار غير مرئي. ضعها بعناية واختبرها من منظور اللاعب للتأكد من أن المنطقة تبدو عادلة.

اسمح للفخ بالتأثير على الشخصيات غير القابلة للعب

يتجاهل النص البرمجي النموذجي الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) عمدًا، وذلك بالعودة عند GetPlayerFromCharacter()عدم العثور على لاعب. قم بإزالة فحص اللاعب هذا إذا كان من المفترض أن تؤدي نماذج الشخصيات غير القابلة للعب التي تحتوي على أشباه بشرية إلى تفعيل الفخ. احتفظ بفحوصات الشبيه البشري والصحة بحيث يتم تجاهل الكائنات غير ذات الصلة.

استخدم الضرر بدلاً من القضاء الفوري

استبدل هذا الجزء humanoid.Health = 0بـ " humanoid:TakeDamage(25)لجعله يشكل خطرًا ضارًا". اضبط الكمية لتناسب لعبتك، ثم اختبرها مع لاعب لديه حقل قوة للتأكد من أن حماية نقطة الظهور تعمل كما هو مُصمم لها.

استكشاف أخطاء جزء الإيقاف وإصلاحها

ماذا يحدثما الذي يجب التحقق منه
لا يفعل الفخ شيئاًتأكد من أن البرنامج النصي موجود أسفل الجزء، وأن الكائن عبارة عن برنامج نصي وليس برنامج نصي محلي، وأن خاصية CanTouch مفعلة، وأن الشخصية تلمس الجزء فعليًا.
تُظهر لوحة الإخراج خطأًتحقق من التهجئة وعلامات الاقتباس، وتأكد من لصق الكود في البرنامج النصي تحت علامة الخطر.
يمر اللاعبون عبر فخ غير مرئيبالنسبة لمنطقة التفعيل، قد يكون خيار "إمكانية التصادم" معطلاً، ولكن يجب أن يبقى خيار "إمكانية اللمس" مفعلاً. تأكد من أن المنطقة تغطي مسار اللاعب.
الشخصيات غير القابلة للعب لا تتأثرهذا المثال مخصص للاعب فقط. قم بإزالة فحص GetPlayerFromCharacter إذا كان يجب تضمين الشخصيات غير القابلة للعب.
ينجو اللاعبون من الفخقد يكون لديهم مجال قوة. يتعمد النموذج ترك الشخصيات المحمية بمجال القوة دون أن تتضرر.

الأسئلة الشائعة

هل يتم وضع سكربت الإيقاف في Workspace أم ServerScriptService؟

لإعداد هذا النموذج المبتدئ، ضع البرنامج النصي مباشرةً داخل جزء الخطر في مساحة العمل. مساحة العمل هي حاوية خادم لسياق تشغيل البرنامج النصي الافتراضي، والاحتفاظ بالبرنامج النصي مع جزئه يجعل نقل المصيدة أو تكرارها أمرًا سهلاً.

هل يمكنني استخدام LocalScript لتعطيل خاصية "الطوب القاتل"؟

استخدم نصًا برمجيًا عاديًا من جانب الخادم لهذا المثال. يجب أن يتحكم الخادم في نتائج اللعب، مثل تغيير صحة الشخصية، بحيث يتم تطبيق النتيجة بشكل متسق على جميع اللاعبين في اللعبة.

بمجرد أن يعمل جزء القتل الأساسي في Roblox Studio ، قم بتكراره لإضافة مخاطر إضافية، وامنح كل منها غرضًا مرئيًا واضحًا، واختبر كل موضع قبل النشر.

اترك تعليقاً

دليل الزهور التي تعشق الشمس

دليل الزهور التي تعشق الشمس

شرحٌ لأنواع الزهور التي تحب الشمس، مع خيارات النباتات، وخطوات الزراعة، ونصائح العناية، والأخطاء التي يجب تجنبها، وإجابات الأسئلة الشائعة للحصول على حديقة أكثر صحة.

كيفية إيقاف إشعارات الجوهر الأزرق في لعبة ليج أوف ليجيندز

كيفية إيقاف إشعارات الجوهر الأزرق في لعبة ليج أوف ليجيندز

لا يوجد في لعبة League of Legends خيار موثق لتفعيل الإشعارات الخاصة بـ Blue Essence فقط. تعرّف على كيفية كتم إشعارات المحتوى الجديد، وتمييز نوافذ مكافآت المهام، وتعديل لافتات نظام التشغيل Windows.

أفضل مُضاعِف حساسية عمودية في لعبة ببجي: ابدأ من 1.0

أفضل مُضاعِف حساسية عمودية في لعبة ببجي: ابدأ من 1.0

ابدأ بـ 1.0 لحساسية PUBG PC العمودية، ثم تعلم متى يمكن أن تساعد 1.1-1.2 في التحكم في الارتداد وكيفية الحكم على المفاضلة في دقة التصويب.

كيفية تغيير ردود عجلة الدردشة في لعبة دوتا 2

كيفية تغيير ردود عجلة الدردشة في لعبة دوتا 2

تعلم كيفية تخصيص عبارات عجلة الدردشة في لعبة Dota 2، واختيار العجلات الأساسية أو الثانوية، والتحقق من مفاتيح الاختصار، وتجنب الخلط بين الدردشة السريعة وخطوط صوت البطل.

كيفية ربط القفز والوثب بمفاتيح منفصلة في لعبة ببجي

كيفية ربط القفز والوثب بمفاتيح منفصلة في لعبة ببجي

افصل عناصر التحكم في القفز والتسلق في لعبة PUBG على الكمبيوتر لتجنب التسلق العرضي. ابحث عن اختصارات لوحة المفاتيح، وخصص مفاتيح مخصصة، واحل التعارضات، واختبر النتيجة.

أفضل إعدادات اختصارات لوحة المفاتيح لخاصية السحب والتحديد الكلاسيكية في لعبة ستار كرافت: ريماسترد

أفضل إعدادات اختصارات لوحة المفاتيح لخاصية السحب والتحديد الكلاسيكية في لعبة ستار كرافت: ريماسترد

قارن بين تخطيطات المفاتيح المختصرة الافتراضية والمخصصة البسيطة والمضغوطة للعبة StarCraft: Remastered، مع مدخلات التحديد العملية وتوصيات مجموعات التحكم.

أفضل إعدادات النطاق الديناميكي الصوتي لسماعات الرأس في لعبة Dota 2

أفضل إعدادات النطاق الديناميكي الصوتي لسماعات الرأس في لعبة Dota 2

اعثر على أفضل إعداد لنطاق الصوت الديناميكي لسماعات الرأس في لعبة Dota 2، وتعرف على متى يكون الضغط مفيدًا، وقم بضبط الصوت للحصول على إشارات واضحة دون معارك جماعية صاخبة للغاية.

كيفية إصلاح خطأ حرج عند تشغيل لعبة League of Legends

كيفية إصلاح خطأ حرج عند تشغيل لعبة League of Legends

قم بإصلاح الأخطاء الحرجة في لعبة League of Legends عند التشغيل عن طريق فحص الطبقات، وإصلاح ملفات اللعبة، وتحديث برامج التشغيل، واختبار تعارضات التكوين والخدمة.

أفضل حساسية للماوس في لعبة StarCraft: Remastered لنقرات دقيقة

أفضل حساسية للماوس في لعبة StarCraft: Remastered لنقرات دقيقة

ابدأ بخط أساسي عملي لسرعة الماوس في لعبة StarCraft: Remastered، ثم اضبط الحساسية لاختيار الوحدات بدقة، والنقر على الخريطة المصغرة، والتمرير.

كيفية إصلاح مشكلة تجمد لعبة Dota 2 عند ظهور رسالة "جارٍ الاتصال بمنسق اللعبة"

كيفية إصلاح مشكلة تجمد لعبة Dota 2 عند ظهور رسالة "جارٍ الاتصال بمنسق اللعبة"

حل مشكلة توقف لعبة Dota 2 عند الاتصال بمنسق اللعبة. تحقق من وجود مشكلة في الخدمة، وأعد تشغيل Steam، واختبر اتصالك بالشبكة، وتحقق من ملفات اللعبة.