الرئيسية
» 🎮 الرياضات الإلكترونية
»
أفضل إعدادات عدد قنوات الصوت للحصول على معارك جماعية أكثر وضوحًا في لعبة Heroes of the Storm
أفضل إعدادات عدد قنوات الصوت للحصول على معارك جماعية أكثر وضوحًا في لعبة Heroes of the Storm
بالنسبة لمعظم لاعبي Heroes of the Storm، يُعدّ 64 قناة صوتية الخيار الأمثل للحصول على وضوح صوتي ممتاز أثناء المعارك الجماعية. فهو يتيح للعبة تشغيل العديد من المؤثرات الصوتية في وقت واحد دون إجهاد النظام الصوتي كما هو الحال مع أعلى الإعدادات. إذا تسببت المعارك الكبيرة في تقطع الصوت أو تأخره أو تشويشه أو فقدان بعض المؤثرات، فقم بتخفيض عدد القنوات إلى 32. أما إذا كان أداء جهازك سلسًا تمامًا عند 64 قناة، وترغب في الحفاظ على أكبر قدر ممكن من الأصوات المتداخلة، فيمكنك تجربة 128 قناة.
النقطة المهمة هي أن زيادة عدد القنوات لا تعني بالضرورة "جودة صوت أفضل". فهي لا تحوّل سماعات الاستريو إلى صوت محيطي، ولا تُحسّن جودة الصوت بشكل جوهري. بل تؤثر بشكل أساسي على عدد أصوات اللعبة التي يمكن أن تتواجد في وقت واحد قبل أن يضطر محرك اللعبة إلى إعطاء الأولوية للمؤثرات الأقل أهمية أو تجاهلها. في معركة خمسة ضد خمسة، قد يكون لهذا الأمر أهمية كبيرة لأن أصوات استخدام القدرات، والتأثيرات، وعبارات البطل، والمباني، والأتباع، وإشارات المعلق، وأصوات واجهة المستخدم، كلها قد تتداخل.
يمكن أن يؤدي القتال الجماعي الكثيف إلى تشغيل العديد من أصوات القدرات والتأثيرات والأبطال والتابعين والواجهة المتداخلة في وقت واحد، وهذا هو بالضبط المكان الذي يكون فيه إعداد قنوات الصوت مهمًا للغاية.
أفضل إعداد بنظرة سريعة
وضعك
قنوات الصوت الموصى بها
لماذا
معظم أجهزة الكمبيوتر الحديثة
64
مساحة صوتية متوازنة للمعارك المزدحمة دون استخدام أعلى عبء عمل صوتي
مشكلة في المعالج القديم أو الكمبيوتر المحمول أو تقطع اللعبة أثناء القتال الجماعي
32
يقلل من عدد الأصوات المتزامنة التي يجب على اللعبة إدارتها
جهاز كمبيوتر عالي الأداء بدون مشاكل في الصوت أو توقيت الإطارات
128
يسمح بتداخل المزيد من الأصوات قبل أن يحتاج المحرك إلى تحديد أولوياتها
إعداد بلوتوث أو صوت محيطي افتراضي مع تأخير
32 أو 64
يساعد في تحديد ما إذا كانت المشكلة تكمن في تحميل جانب اللعبة أو في سلسلة الإخراج
لا يمكنك سماع الإشارات المهمة في المعارك الكبيرة
64 أولاً، ثم 128 إذا كان الوضع مستقراً
يمنح ذلك المزيد من التأثيرات المتزامنة فرصة للبقاء مسموعة
لماذا يُعدّ 64 الخيار الافتراضي الأمثل لوضوح الصوت في المعارك الجماعية
معركة جماعية في لعبة Heroes of the Storm ليست مجرد مزيج صوتي بسيط مع مؤثر صوتي واحد أو اثنين. عشرة أبطال قادرون على استخدام قدراتهم في غضون ثوانٍ معدودة، بينما تهاجم التوابع، وتطلق المباني النار، وتصدر الأهداف أصواتًا، ويتحدث المعلق، وتُصدر واجهة المستخدم تنبيهات. يحدد إعداد "قنوات الصوت" الحد الأقصى لعدد الأصوات المتزامنة التي يمكن لمحرك الصوت تشغيلها.
عند قيمة منخفضة جدًا، تقل مساحة التداخل بين المؤثرات الصوتية. قد يكون هذا مفيدًا إذا كان النظام يعاني من ضغط كبير، ولكنه يزيد أيضًا من احتمالية عدم سماع الأصوات الخافتة أو ذات الأولوية المنخفضة خلال اللحظات الأكثر ازدحامًا. في المقابل، تمنح القيمة العالية جدًا المحرك مساحة أكبر، ولكنها قد تزيد من متطلبات المعالجة.
لهذا السبب، يُعدّ الرقم 64 خيارًا منطقيًا كأول إعداد يُنصح بتجربته. فهو مرتفع بما يكفي للحفاظ على بيئة صوتية غنية، ولكنه ليس عاليًا لدرجة تجعلك تفترض فورًا أن نظامك قادر على التعامل مع أعلى مستوى صوت. كما أنه سهل التقييم: جرّب خوض عدة معارك جماعية كاملة، ثم قرر ما إذا كنت تسمع الإشارات الصوتية المهمة بوضوح تام دون أي تقطع أو تأخير.
استخدم الرقم 32 إذا كانت مشكلتك هي التقطيع أو تأخر الصوت أو التشويش
إذا كان هدفك هو الحصول على وضوح تنافسي، فإن سلاسة الأداء أهم من الحفاظ على كل صوت صغير. مزيج صوتي نقي من 32 قناة أفضل من مزيج من 128 قناة يصل متأخرًا، أو يتقطع، أو يتزامن مع ارتفاعات مفاجئة في زمن الإطار.
قم بخفض الإعداد إلى 32 عند ملاحظة واحد أو أكثر من هذه الأعراض:
تجميد أو توقف مؤقت، خاصة عند انطلاق عدة هجمات نهائية؛
تظهر المؤثرات الصوتية بشكل ملحوظ بعد انتهاء الأحداث على الشاشة؛
أصوات فرقعة أو طقطقة أو تكرار صوتية أثناء المعارك الكبيرة؛
تظهر المؤثرات وتختفي بينما تظل بقية اللعبة متجاوبة؛
يصبح جهاز الكمبيوتر المحمول أو جهاز الكمبيوتر المكتبي القديم أقل استقرارًا فقط أثناء القتال الشديد.
تُشير صفحة دعم الأداء الحالية من Blizzard إلى قائمة الصوت عند استكشاف الأخطاء وإصلاحها، وتوصي تحديدًا بتعطيل خاصية "تمكين الصدى" كخطوة لتحسين الأداء. إذا لم يكن خفض عدد القنوات إلى 32 كافيًا، فإن التجربة مع تعطيل الصدى تُعدّ خطوة منطقية تالية بدلًا من تغيير خيارات الرسومات عشوائيًا.
مثال: وحدة معالجة مركزية قديمة تعمل بشكل جيد في الممر ولكنها تواجه مشاكل عند تحقيق الأهداف
تخيل أن لعبتك تعمل بمعدل إطارات ثابت أثناء اللعب في الممرات، ولكن أول معركة على الهدف (خمسة ضد خمسة) تُسبب تجميدًا قصيرًا في كل مرة تتزامن فيها عدة قدرات ذات نطاق واسع. هذا مثال جيد لاختبار 32 قناة. المشكلة ليست بالضرورة في شبكتك، لأن سبب التجميد مرتبط بلحظات ذات نشاط سمعي بصري كثيف بشكل غير معتاد.
بعد تغيير القيمة، اختبر نفس نوع السيناريو مرة أخرى. إذا تحسّن التقطيع مع بقاء الإشارات المهمة للقدرات والمعلق مسموعة، فإن 32 هو الخيار التنافسي الأفضل لهذا الجهاز.
استخدم 128 فقط عندما يكون نظامك مستقرًا بالفعل
قد تكون القيمة القصوى مفيدة، ولكن ينبغي الوصول إليها من خلال التجربة لا الاختيار، لأن "المزيد أفضل بالضرورة". نظريًا، تمنح القنوات المتزامنة المتعددة اللعبة مساحة أكبر للحفاظ على التأثيرات المتداخلة. قد يكون هذا جذابًا إذا كنت تلعب بشخصيات تساعدك الإشارات الصوتية فيها على ملاحظة الاشتباك، أو قدرة بطولية قريبة، أو تأثير خارج الشاشة.
ومع ذلك، فإن الرقم 128 مناسب فقط عندما تكون جميع النقاط التالية صحيحة:
يظل معدل الإطارات لديك سلسًا في معارك 5 ضد 5 الكاملة؛
لا يوجد تشويش أو تأخير أو انقطاع في الصوت؛
جهاز الصوت وبرنامج التشغيل الخاص بك مستقران؛
لقد تأكدت بالفعل من أن الرقم 64 لا يتسبب في فقدان الإشارات التي تعتمد عليها شخصيًا.
إذا كان الرقمان 64 و128 يبدوان متطابقين بالنسبة لك في المباريات الفعلية، فاحتفظ بالرقم 64. لا توجد ميزة تنافسية في استخدام إعداد أثقل عندما لا يغير ذلك المعلومات التي تدركها.
قنوات الصوت ليست هي نفسها الاستريو أو 5.1 أو 7.1
هذا مصدر شائع للالتباس. تشير "قنوات الصوت" في هذا السياق إلى عدد الأصوات المتزامنة داخل اللعبة التي يمكن للمحرك معالجتها، وليس إلى عدد مكبرات الصوت الفعلية في نظام الاستماع الخاص بك.
لا يزال بإمكانك استخدام مخرجات الصوت في نظام ويندوز أو جهازك بنظام ستيريو، أو 5.1، أو أي صيغة أخرى. يمكنك استخدام سماعات الرأس والاستفادة من عدد قنوات صوتية أكبر داخل اللعبة، لأن العديد من مصادر الصوت الافتراضية يمكن دمجها في مخرجين لسماعات الرأس. وبالمثل، فإن اختيار 128 قناة صوتية في اللعبة لا يُنشئ 128 قناة صوتية فعلية.
لأغراض الضبط العملي، تعامل مع هذين السؤالين على أنهما سؤالان منفصلان:
قنوات الصوت: عدد مصادر الصوت في اللعبة التي يمكن أن تتعايش.
إعدادات الإخراج: كيفية توصيل الصوت المختلط إلى مكبرات الصوت أو سماعة الرأس.
تعتمد وضوح المعارك الجماعية أيضًا على توازن مستوى الصوت
لا يُمكن لعدد القنوات أن يُصلح مزيجًا صوتيًا تطغى فيه الموسيقى أو الأصوات المحيطة أو المحادثات الصوتية على الإشارات المهمة. إذا كنت ترغب في سماع معلومات القتال بوضوح أكبر، فقم بضبط ملف تعريف الصوت بالكامل بدلاً من ضبط مُنزلق واحد فقط.
من الأساليب التنافسية المفيدة إبقاء المؤثرات الصوتية بارزة، ثم تقليل الطبقات الأقل أهمية حتى يسهل تمييز الأصوات الرئيسية وتأثيراتها. لا تقم بكتم جميع الأصوات الأخرى تلقائيًا، لأن إشارات المذيع وواجهة المستخدم قد تحمل معلومات مفيدة أيضًا.
تتطلب الدردشة الصوتية عناية خاصة. يشرح دليل التواصل الصوتي الرسمي من Blizzard أن لعبة Heroes of the Storm تدعم قنوات الصوت الجماعية والفردية، وتتيح للاعبين اختيار أجهزة الإخراج وتعديل إعدادات الصوت في خيارات الدردشة الصوتية. إذا كان صوت زملائك في الفريق يطغى على صوت اللعبة، فقم بخفض مستوى الصوت قبل افتراض حاجتك إلى قنوات صوتية إضافية.
كيفية اختبار الإعدادات دون تخمين
لست بحاجة إلى معايير قياس الأداء الاصطناعية. أفضل اختبار هو محاكاة وضعية لعب قابلة للتكرار تُحاكي مستوى الصوت الذي يهمك فعلاً.
ابدأ بـ 64 قناة صوتية .
أبقِ إعدادات الصوت الأخرى دون تغيير في الاختبار الأول.
العب مباراتين على الأقل مع عدة معارك جماعية كاملة.
استمع تحديدًا إلى إشارات القدرات البطولية، وأصوات الاصطدام، وتنبيهات المذيع، وأي شيء يختفي عندما تصبح الشاشة مزدحمة.
انتبه لأي تقطعات أو طقطقة أو تأخر في التأثيرات أو صمت مؤقت.
إذا واجهت مشاكل في الأداء، فقم بتخفيض القيمة إلى 32 وأعد الاختبار.
إذا كان الرقم 64 مستقرًا تمامًا ولكنك تشك في فقدان الأصوات، فقم باختبار الرقم 128.
حافظ على أدنى مستوى يحافظ على الإشارات المهمة دون الإضرار بالاستجابة.
عبارة "الإشارات المهمة" لها دلالة. أنت لا تحاول سماع كل صوت ثانوي، بل تحاول الحفاظ على التأثيرات التي تساعدك على التفاعل: قدرة بطولية خطيرة، أو تغيير مكان، أو صدمة، أو اشتباك قريب، أو إصابة مبنى، أو مكالمة من زميل عبر الدردشة الصوتية.
ماذا لو لم يحل تغيير القنوات المشكلة؟
إذا كانت جميع القيم 32 و64 و128 تتصرف بنفس الطريقة، فقد لا يكون عدد القنوات هو السبب. يقدم دليل الدعم الحالي من Blizzard عدة خطوات عامة لحل المشكلات: تحديث برامج التشغيل ونظام التشغيل، وإغلاق التطبيقات التي تعمل في الخلفية، والتأكد من تحديث اللعبة بالكامل، وخفض إعدادات اللعبة، وتشغيل أداة الإصلاح، والتحقق من ارتفاع درجة الحرارة، وتعطيل الصدى كاختبار صوتي محدد.
يُعدّ هذا الأمر بالغ الأهمية، خاصةً إذا كانت المشكلة تؤثر على جميع الأصوات، وليس فقط على المعارك الجماعية المكثفة. فقد يتسبب برنامج تشغيل إخراج الصوت المعيب، أو تأخير البلوتوث، أو طبقة تحسين الصوت، أو تطبيق آخر، في ظهور أعراض تُشبه مشكلة في قناة اللعبة.
مستخدمو تقنية البلوتوث والصوت المحيطي الافتراضي
إذا كنت تستخدم سماعات بلوتوث، أو برامج صوتية عبر منفذ USB، أو معالجة صوت محيطي افتراضي، فجرب إخراج الصوت الاستريو العادي للمقارنة. قد تؤدي المعالجة الإضافية إلى زيادة زمن الاستجابة أو التخزين المؤقت. إذا كانت اللعبة تستجيب بشكل جيد على مكبرات الصوت ولكنها متأخرة عند استخدام سماعة رأس معينة، فقد لا يؤدي تغيير قنوات الصوت إلى حل المشكلة الأساسية.
هل سيغير التحديث الصادر في أكتوبر 2026 هذه التوصية؟
لم تُوثَّق أي تغييرات صوتية مهمة في الملاحظات المباشرة الحالية. أضاف تحديث Blizzard بتاريخ 28 سبتمبر 2026 محتوىً رئيسيًا للعبة، وتلقى لاحقًا تحديثًا عاجلًا في 5 أكتوبر، لكن الملاحظات المنشورة لا تُشير إلى أي تعديل في قنوات الصوت. هذا يعني أنه لا يوجد سبب مُؤكَّد للتخلي عن منطق الضبط نفسه: البدء بـ 64، ثم خفضها إلى 32 إذا واجه النظام صعوبة، واختبار 128 فقط عندما يكون الجهاز مستقرًا.
قد تُجري Blizzard تغييرات على سلوك البرنامج في التحديثات المستقبلية، لذا أعد الاختبار بعد تحديث رئيسي إذا لاحظتَ اختلافًا مفاجئًا في أداء الصوت. تجنّب افتراض أن الإعدادات القديمة ستظل مثالية للأبد.
الخلاصة
اضبط لعبة Heroes of the Storm على 64 قناة صوتية أولاً. بالنسبة لمعظم اللاعبين، يُعد هذا الخيار الأمثل لتحقيق التوازن بين الحفاظ على جودة الصوت العالية في المعارك الجماعية وتجنب زيادة الحمل على المعالج. خفّض العدد إلى 32 قناة إذا تسببت المعارك الكبيرة في تقطع أو تأخير أو تشويش أو انقطاع في الصوت. ارفع العدد إلى 128 قناة فقط إذا كان جهازك يعمل بسلاسة ولديك سبب وجيه لتفعيل المزيد من المؤثرات الصوتية المتداخلة.
ليس الإعداد الأمثل هو أعلى عدد من القنوات، بل أقل عدد منها مع الحفاظ على إشارات القتال التي تعتمد عليها، وضمان استجابة اللعبة بسلاسة. للاطلاع على أحدث حلول المشاكل الرسمية، يُرجى مراجعة مقالة دعم أداء لعبة Heroes of the Storm من Blizzard ، ومراجعة ملاحظات التحديث المباشر عند حدوث أي تغيير في أداء الصوت بعد التحديث.