Acasă
» 🏏 Cricket
»
Ploaie într-un T20I: Țintele DLS și regula Five-Over, explicate
Ploaie într-un T20I: Țintele DLS și regula Five-Over, explicate
Când ploaia întrerupe un turneu internațional Twenty20 (T20I), arbitrii încearcă mai întâi să reia jocul; dacă timpul pierdut forțează un joc mai scurt, metoda Duckworth-Lewis-Stern (DLS) recalculează ținta de urmărire. În condițiile standard de joc ICC T20I, ambele echipe au nevoie, în general, de oportunitatea de a lovi cel puțin cinci reprize pentru ca meciul să producă un rezultat. Dacă acest minim nu poate fi atins, jocul este de obicei fără rezultat, sub rezerva unor excepții restrânse, cum ar fi eliminarea mai devreme a unei echipe sau atingerea țintei înainte de cinci reprize de către echipa urmăritoare.
Regula celor cinci reprize nu înseamnă că sunt suficiente cinci reprize în tot meciul. Se referă la oportunitatea fiecărei echipe de a lovi mingea, regula concentrându-se pe a doua repriză când ploaia întrerupe o urmărire a mingii. Condițiile de joc proprii ale unui turneu pot stabili un minim mai mare, așa că și competiția contează, la fel ca și formatul T20I.
Un arbitru semnalează o pauză în timp ce jucătorii părăsesc terenul în ploaie.
Ce se întâmplă prima dată când ploaia oprește jocul?
Arbitrii suspendă jocul atunci când condițiile fac ca continuarea să fie nesigură sau nerezonabilă. Personalul de la sol protejează terenul și suprafața de joc, în timp ce oficialii monitorizează vremea și timpul de joc disponibil. O scurtă averse poate duce la o reluare a meciului fără modificări. O întrerupere mai lungă poate întârzia începerea, poate întrerupe una sau ambele reprize sau poate încheia jocul.
Nu există nicio regulă conform căreia fiecare întârziere din cauza ploii schimbă automat ținta. Dacă nu se pierd reprize programate, ținta inițială rămâne valabilă. Dacă timpul pierdut înseamnă că o repriză trebuie scurtată după începerea meciului, oficialii aplică condițiile de joc ale competiției, inclusiv DLS acolo unde este necesar, și comunică echipelor alocarea și ținta revizuite.
Personalul de la sol acoperă terenul în timp ce oficialii meciului așteaptă ca condițiile să se îmbunătățească.
Ce schimbă DLS?
DLS este o prescurtare de la Duckworth-Lewis-Stern, metoda ICC pentru ajustarea țintelor în cricketul cu over-uri limitate întrerupt de ploaie. În limbaj simplu, aceasta compară oportunitatea de a marca sau „resursele” fiecărei echipe. Resursele depind de câte over-uri sunt disponibile și câte wicket-uri rămân. Mai multe over-uri și mai multe wicket-uri oferă unei echipe care lovește mai multă capacitate de a marca; pierderea over-urilor sau a wicket-urilor reduce această oportunitate.
DLS nu este un simplu calcul de „runs per over”. Reducerea unei urmăriri de 20 de over-uri la 10 over-uri nu înseamnă că ținta este automat jumătate din ținta inițială. Calculul oficial folosește resursele relative de punctaj ale echipelor în momentul întreruperii. În funcție de momentul în care ploaia afectează prima repriză, o țintă revizuită poate fi mutată în jos sau în sus. Explicația DLS a ICC descrie metoda ca o modalitate de a recalcula totalurile atunci când se pierde timp.
Un exemplu simplu
Imaginează-ți că echipa A înscrie 160 în cele 20 de reprize. Apoi, dacă ploaia o lasă pe echipa B cu doar 10 reprize de urmărit. Arbitrii vor publica o țintă DLS pentru acele 10 reprize. Nu împărți 160 la doi și nu presupune că răspunsul este ținta: DLS ia în considerare resursele relative disponibile ambelor părți. Dacă o altă ploaie întrerupe urmărirea, arbitrii pot revizui reprizele și pot stabili din nou ținta.
Oficialii meciului și un marcator se consultă lângă teren în timpul întreruperii meciului din cauza ploii.
Ce este un scor par DLS?
Ținta este scorul pe care echipa care urmărește trebuie să-l câștige până la sfârșitul reprizei revizuite. Un scor par este un punct de control: arată ce s-ar aștepta ca echipa care urmărește să fi marcat la un anumit punct din DLS. Dacă ploaia oprește o urmărire după ce s-au finalizat reprizele minime și nu este posibilă o reluare, oficialii compară scorul real al echipei cu scorul par DLS la oprire.
Dacă echipa care urmărește este peste par, a marcat suficient pentru o victorie DLS.
Dacă este sub par, echipa care lovește prima este în avantaj sub DLS.
Dacă este exact la egalitate, rezultatul este o egalitate în condițiile standard; se poate folosi un Super Over pentru a decide un câștigător dacă regulile jocului și ale evenimentului permit.
Tabela de marcaj sau fluxul oficial al meciului pot afișa o țintă revizuită, over-urile rămase și un scor par. Aceste cifre răspund la diferite întrebări: ținta este ceea ce este necesar pentru a câștiga până la final, în timp ce par vă spune dacă echipa de urmărire este în avantaj sau în dezavantaj în acel moment.
Câte reprize sunt necesare pentru un rezultat T20I?
Neînțelegere: cinci reprize înseamnă cinci reprize în total. Regula nu funcționează așa. O echipă nu poate revendica în mod normal un rezultat după ce au fost jucate doar cinci reprize în tot meciul dacă cealaltă echipă nu a avut oportunitatea de a lovi mingea necesară. Verificați câte reprize a avut șansa să înfrunte echipa din repriza a doua, nu doar totalul reprizelor meciului.
Neînțelegere: fiecare T20I necesită exact cinci reprize. Cinci este minimul standard în T20I-urile obișnuite, nu o garanție universală pentru fiecare etapă a fiecărui turneu. Anumite evenimente pot stabili un prag mai mare pentru meciurile eliminatorii. De exemplu, condițiile de joc ale Cupei Mondiale ICC T20 Masculine 2026 necesită o oportunitate de 10 reprize pentru echipa care se află la a doua lovitură în semifinale și finală. Verificați regulamentul evenimentului înainte de a considera cinci reprize ca fiind decisive.
Un bătător se întoarce în timp ce acoperirile sunt trase la o parte și jocul se pregătește de reluare.
Când este un meci afectat de ploaie considerat fără rezultat?
Un rezultat zero înseamnă că meciul nu produce un câștigător în condițiile aplicabile. Într-un T20I standard, dacă ploaia împiedică ambele echipe să aibă oportunitatea minimă de a lovi și meciul nu poate fi reluat, meciul este în mod normal declarat fără rezultat. Echipele nu primesc o victorie sau o înfrângere DLS doar pentru că una dintre echipe a fost în avantaj pe tabela de marcaj inițială înainte de atingerea minimului de puncte.
Un meci afectat de ploaie poate produce un rezultat după cinci reprize ale meciului de tip „chase”, dacă DLS poate compara scorul cu parul la sfârșitul jocului. Dacă nu s-au atins reprizele necesare, oficialii pot continua să aștepte, pot revizui alocarea sau pot abandona jocul, în funcție de timpul și condițiile rămase. O repriză cu toate punctele sau un meci de tip „chase” reușit timpuriu pot, de asemenea, crea un rezultat înainte de pragul minim normal.
O egalitate este diferită de un rezultat nul. O egalitate înseamnă că s-a stabilit un rezultat, dar scorurile sunt egale, inclusiv o comparație DLS la egalitate atunci când jocul se oprește. Condițiile ICC T20I prevăd un Super Over într-un meci egal, cu Super Over-uri repetate dacă este necesar pentru a găsi un câștigător, sub rezerva regulilor evenimentului și a posibilității de continuare a jocului. Un rezultat nul înseamnă că meciul nu a îndeplinit niciodată condițiile necesare pentru a stabili acel rezultat.
Ce ar trebui să verifice un spectator în timpul unei întârzieri din cauza ploii?
Confirmați reprizele și over-urile. Notați dacă ploaia a început înainte de prima minge, în timpul reprizei echipei A sau în timpul urmăririi mingii. Etapa influențează ceea ce trebuie să revizuiască oficialii.
Citește ținta oficială revizuită. Caută numărul revizuit de reprize și ținta DLS după o reluare a jocului. Nu calcula o țintă prin scalarea totalului primei echipe.
Comparați scorul cu parul dacă urmărirea este oprită. Folosiți scorul par pentru mingea exactă și wicket-urile la momentul întreruperii. Un scor par de la mai multe reprize anterioare nu mai este o comparație corectă.
Verificați minimul pentru acest eveniment. T20-urile standard folosesc, în general, cinci over-uri pe echipă; un anumit turneu sau o rundă eliminatorie poate necesita mai multe.
Așteptați rezultatul oficial. O întârziere nu constituie în sine o abandonare. Arbitrii și arbitrul meciului stabilesc dacă jocul poate fi reluat, iar marcatorul sau comentatorul confirmă categoria rezultatului.
Cea mai simplă modalitate de a urmări un T20I lovit de ploaie este să păstrezi trei lucruri separate: câte reprize au mai rămas, ce țintă a stabilit DLS și dacă a fost atinsă oportunitatea minimă de lovire. Folosește condițiile de joc ale evenimentului curent pentru excepții, deoarece regulile turneului pot diferi de linia de bază standard T20I.