Strona główna
» 🎮 Esport
»
Najlepsze ustawienia linijki i znacznika celu na ziemi w SMITE
Najlepsze ustawienia linijki i znacznika celu na ziemi w SMITE
Jeśli szukasz prostego systemu celowania, który sprawdzi się u większości bogów w SMITE, zacznij od linii dystansu: linijka i celu naziemnego: strzała . Utrzymuj cel naziemny widoczny podczas nauki zasięgów lub korzystania z wielu umiejętności rzucanych natychmiast, a następnie wyłącz stałe wyświetlanie, jeśli dodatkowy znacznik zacznie rozpraszać. Dla graczy, którzy mają problemy z wyraźnym dostrzeżeniem strzały na zatłoczonym terenie, lepszym rozwiązaniem będzie wysoki kontrast .
Nie ma żadnej nowo zweryfikowanej aktualizacji Hi-Rez, która zmieniałaby te podstawy. Obecna oficjalna strona SMITE nadal kieruje graczy do zasobów edukacyjnych i ekosystemu ustawień gry, podczas gdy wsparcie Hi-Rez nadal odsyła graczy do menu Ustawień w grze w celu wprowadzenia zmian w konfiguracji. Jednak oficjalne materiały wsparcia dostępne obecnie nie dokumentują szczegółowo wszystkich aktualnych etykiet Władcy i Celu Naziemnego, więc sformułowania w menu mogą się nieznacznie różnić w zależności od platformy lub wersji gry. Aktualne punkty odniesienia znajdziesz w oficjalnym centrum edukacyjnym SMITE oraz w poradniku wsparcia Hi-Rez dla SMITE na PC .
Linia odległości przypominająca linijkę może stanowić stabilny punkt odniesienia, natomiast widoczny punkt na ziemi pomaga pokazać, w którym miejscu na polu bitwy znajduje się cel.
Zalecana konfiguracja celowania dla większości graczy
Ustawienie
Zalecana wartość
Dlaczego
Linia odległości
Linijka
Zapewnia trwały wizualny punkt odniesienia określający odległość i kierunek celowania.
Cel naziemny
Strzałka
Ułatwia śledzenie konkretnego punktu na ziemi, a także pokazuje orientację kierunkową.
Zawsze pokazuj cel naziemny
Włączone podczas nauki, opcjonalnie później
Przydatne przy rzucaniu natychmiastowym i do ćwiczenia zasięgu, ale powoduje wizualny bałagan.
Siatka przyrządu
X lub O, preferencje osobiste
Przydatne do odniesienia na środku ekranu, ale mniej ważne niż linijka i znak na ziemi.
Podświetlanie celu
Włączone, jeśli dostępne
Pomaga ustalić, na którym przeciwniku skupia się Twój atak podstawowy lub linia celownicza.
Dlaczego linijka jest zazwyczaj lepsza niż zwykła linia odległości
Główną zaletą linijki nie jest to, że automatycznie poprawia celność. Daje ona powtarzalny punkt odniesienia. W grach MOBA z perspektywy trzeciej osoby kąt kamery, wysokość terenu, rozmiar postaci i efekty wizualne mogą sprawić, że cel będzie wydawał się bliżej lub dalej niż w rzeczywistości. Linijka w stylu linijki zmniejsza tę niejednoznaczność, dając oczom jeden stały pas do porównania.
Jest to szczególnie przydatne w przypadku bogów, których obrażenia zależą od zadawania prostych strzałów umiejętności, wąskich pocisków lub ataków podstawowych na granicy bezpiecznego zasięgu. Z czasem możesz przestać świadomie odczytywać oznaczenia odległości i po prostu używać linijki jako wizualnego wskaźnika odległości. To nadal jest przydatne: linia może ci powiedzieć, czy kamera jest wyśrodkowana tam, gdzie myślisz, że jest, zanim użyjesz umiejętności.
Nie traktuj linijki jako dokładnego podglądu pola trafienia dla każdej umiejętności. Celowniki umiejętności mogą mieć różne kształty, maksymalne zasięgi, promienie, zachowanie podczas podróży i reguły kolizji. Linijkę najlepiej rozumieć jako ogólne odniesienie przestrzenne , a nie jako gwarancję, że zaklęcie zadziała.
Najlepsza opcja celu naziemnego: strzałka dla przejrzystości, wysoki kontrast dla widoczności
Strzałka to najlepszy domyślny tryb dla większości graczy, ponieważ spełnia dwa zadania jednocześnie: oznacza punkt na ziemi, w który celujesz, i wskazuje kierunek. Dzięki temu łatwiej jest ocenić, gdzie wyśrodkowany jest skok, okrąg, linia lub zdolność do umieszczenia, gdy szybko poruszasz kamerą.
Wysoki kontrast to dobra alternatywa, gdy standardowy znacznik na ziemi znika w trawie, kamieniu, efektach umiejętności lub jasnym oświetleniu otoczenia. Widoczność jest ważniejsza niż estetyka. Jeśli w walkach wielokrotnie gubisz cel, bardziej widoczny znacznik może być wart dodatkowej obecności na ekranie.
Prosta opcja jest bardziej odpowiednia, gdy znasz już swoje zasięgi i zależy ci głównie na subtelnym punkcie zaczepienia. Dzięki temu ekran pozostaje bardziej przejrzysty, ale kompromisem jest to, że możesz musieć bardziej się napracować, aby go wyłapać podczas zatłoczonych walk drużynowych. Opcja „żadna” jest zazwyczaj zarezerwowana dla doświadczonych graczy, którzy celowo chcą zminimalizować wizualny bałagan i czują się komfortowo, celując bez stałego punktu odniesienia na ziemi.
Czy zawsze należy pokazywać cel naziemny?
Dla nowych graczy lub każdego, kto przechodzi z trybu normalnego lub szybkiego rzucania zaklęć do trybu natychmiastowego rzucania, widoczność celu na ziemi może znacznie ułatwić przejście. Tryb natychmiastowego rzucania zaklęć eliminuje dodatkowy etap potwierdzenia, który jest szybszy, ale daje mniej czasu na dokładne przeanalizowanie zarysu celu umiejętności przed jej użyciem. Stałe oznaczenie na ziemi przywraca pewne informacje zwrotne dotyczące pozycji, nie spowalniając samego rzucania zaklęć.
Istnieje pewien kompromis. SMITE może stać się wizualnie gęste podczas walk z celami, z modelami bogów, sługami, cząsteczkami, paskami zdrowia, totemami i efektami naziemnymi rywalizującymi o uwagę. Jeśli stale widoczny znacznik zaczyna odwracać wzrok od przeciwników, wyłącz stałe wyświetlanie i polegaj na celowniku umiejętności, gdy naprawdę go potrzebujesz.
Praktycznym podejściem jest pozostawienie go włączonego na kilka sesji Jungle Practice i kilka normalnych meczów, a następnie przetestowanie tych samych bogów z wyłączonym. Pozostaw tę wersję, która powoduje mniej niecelnych rzutów, bez poczucia wizualnego przeciążenia.
Jak te ustawienia współdziałają z trybem przesyłania
Wyświetlanie celu ma większe znaczenie, gdy używasz Szybkiego Rzucania lub Natychmiastowego Rzucania. W trybie Normalnego Rzucania gra daje ci więcej czasu na sprawdzenie umiejscowienia umiejętności przed jej potwierdzeniem. W trybie Szybkiego Rzucania zazwyczaj zyskujesz na szybkości, zachowując jednocześnie krótki podgląd celu podczas trzymania przycisku umiejętności. Natychmiastowe Rzucanie jest najszybsze, ale najbardziej obciąża pamięć mięśniową i ekran.
Właśnie dlatego Linijka + Strzałka to szczególnie przydatne połączenie dla graczy rzucających zaklęcia natychmiast. Linijka zapewnia ciągły punkt odniesienia, a strzałka – ciągły punkt odniesienia na ziemi. Razem mogą one zmniejszyć ilość informacji wizualnych traconych przez graczy, którzy nie trzymają na ekranie celownika umiejętności przed każdym rzuceniem zaklęcia.
Które ustawienia są najlepsze dla różnych ról?
Łowcy i bogowie skupieni na atakach podstawowych
Użyj linijki i ustaw celownik, który łatwo wyśrodkować. Linijka może pomóc wzmocnić linię podstawowych ataków i poprawić poczucie przestrzeni. Cel naziemny nadal jest przydatny w przypadku relikwii, zdolności ruchowych i wszelkich umiejscowień naziemnych związanych z bogami, ale zazwyczaj ma drugorzędne znaczenie w stosunku do punktu odniesienia do celowania do przodu.
Magowie z kręgami i umiejętnościami naziemnymi o dużym zasięgu
Użyj Linijki + Strzałki lub Linijki + Wysokiego Kontrastu . Ci bogowie korzystają z wyraźnego umiejscowienia na ziemi, ponieważ drobne błędy w punkcie środkowym mogą przesunąć znaczną część zdolności obszarowej z dala od zamierzonego celu. Jeśli intensywnie używasz umiejętności Instant Cast, warto przetestować, czy cel na ziemi jest zawsze widoczny.
Zabójcy i wojownicy ze skokami
Punkt odniesienia na ziemi może być ważniejszy niż numerowany punkt odniesienia odległości. Często trzeba wiedzieć, gdzie wyląduje skok lub narzędzie do zaatakowania, gdy kamera porusza się szybko. Strzałka jest tutaj przydatna, ponieważ jej kształt jest łatwy do rozpoznania na pierwszy rzut oka.
Opiekunowie i gracze wspierający
Przejrzystość zazwyczaj wygrywa z minimalizmem. Widoczny cel naziemny może pomóc w odklejaniu, strefowaniu i rozmieszczaniu umiejętności w zatłoczonych walkach. Jeśli Strzała wtapia się w efekty, użyj Wysokiego Kontrastu zamiast całkowicie wyłączać cel.
Kiedy należy zmienić zalecaną konfigurację?
Zmień to, gdy sam wyświetlacz stanie się problemem. Jeśli linijka przyciąga Twoją uwagę do podłoża zamiast do ruchu przeciwnika, spróbuj prostszej linii odległości. Jeśli Strzałka jest słabo widoczna, przełącz się na Wysoki Kontrast. Jeśli ekran wydaje się zbyt zatłoczony, wyłącz zawsze widoczny znacznik podłoża, pozostawiając linijkę aktywną.
Najlepsza konfiguracja to taka, która poprawia powtarzalność . Powinieneś móc celować z tej samej pozornej odległości i częściej uzyskiwać ten sam rezultat. To jest ważniejsze niż kopiowanie dokładnych preferencji wizualnych rywalizującego gracza.
Jak sprawdzić, czy Twoje ustawienia rzeczywiście pomagają
Skorzystaj z Jungle Practice lub innego środowiska treningowego o niskim poziomie stresu i wybierz boga z jednym prostym strzałem umiejętności i jedną umiejętnością celowania w ziemię. Stań w kilku różnych odległościach od nieruchomego celu. Najpierw wyceluj, wykorzystując wyłącznie otoczenie. Następnie powtórz z linijką i widocznym znacznikiem celu na ziemi.
Sprawdź, czy możesz zatrzymywać się w pożądanym zakresie bardziej konsekwentnie.
Sprawdź, czy twoja zdolność skierowana na ziemię ląduje bliżej zamierzonego punktu centralnego.
Zwróć uwagę, czy poświęcasz mniej czasu na korygowanie ustawienia kamery przed rozpoczęciem castingu.
Zwróć uwagę, czy dodatkowe nakładki kiedykolwiek ukrywają ważne informacje dotyczące walki.
Jeśli celność poprawi się, ale ekran nie będzie rozpraszał, zachowaj tę konfigurację. Jeśli nakładki pomagają w praktyce, ale przeszkadzają w prawdziwych meczach, zmniejsz tylko liczbę stałych elementów, zamiast usuwać wszystkie pomoce celownicze naraz.
Podsumowanie
Dla większości graczy SMITE najmocniejszym punktem wyjścia jest linia odległości: linijka z celem naziemnym: strzała . Użyj wysokiego kontrastu zamiast strzały, jeśli widoczność jest głównym problemem. Utrzymuj oznaczenie naziemne zawsze widoczne podczas nauki zasięgu lub używania natychmiastowego rzucania zaklęć, a później wyłącz tę funkcję, jeśli tworzy zbyt duży bałagan.
Te ustawienia nie sprawią, że umiejętności same w sobie będą działać i nie zastępują wiedzy o rzeczywistym zasięgu ani kształcie każdego boga. Zapewniają natomiast stabilne ramy wizualne do oceny odległości i umiejscowienia, a właśnie tego oczekujesz od ustawień celowania.