Czy marzysz o tym, by tworzyć własne poruszające się samochody w Roblox Studio? Wyobraź sobie: pędzący pojazd po torze, driftujący w zakrętach, gotowy do podbicia twojej gry! Ten przewodnik jest twoim kluczem do sukcesu. 👉 Zamiast teorii – praktyczne kroki, które działają w najnowszej wersji Roblox Studio. Gotowy? Ruszamy!
👉 Krok 1: Przygotowanie Podstawy Samochodu
Zacznij od stworzenia modelu pojazdu. Otwórz Roblox Studio i utwórz nowy projekt lub otwórz istniejący.
- Utwórz Part (Część) jako podwozie – nazwij ją "Chassis". Ustaw rozmiar np. 8x1x16 (długość x wysokość x szerokość).
- Dodaj koła: Wstaw 4 Cylinder lub Sphere po bokach podwozia. Nazwij je "WheelFL", "WheelFR", "WheelRL", "WheelRR".
- Ugrupuj wszystko w Model o nazwie "Car".
Pro tip: Użyj Union lub MeshPart dla realistycznego wyglądu. To podstawa twojego poruszającego się samochodu w Roblox Studio!
⭐ Krok 2: Dodanie VehicleSeat – Serce Pojazdu
VehicleSeat to kluczowy element, który sprawia, że samochód rusza! Wstaw go do podwozia.
- W Explorerze kliknij prawym na "Chassis" → Insert Object → VehicleSeat.
- Pozycjonuj siedzenie na górze podwozia (Y+1).
- Ustaw Anchor na false dla całego modelu, by mógł się poruszać.
Teraz gracz może wsiąść i... próbować jechać! Ale bez konfiguracji to nie wystarczy. Przejdź dalej. 😎
📊 Tabela Kluczowych Właściwości VehicleSeat
Oto najważniejsze parametry do dostrojenia twojego samochodu w Roblox Studio. Skopiuj te wartości na start!
| Właściwość |
Wartość Zalecana |
Opis |
| MaxSpeed |
50 |
Maksymalna prędkość (studie/s) |
| Torque |
10000 |
Moc silnika – im wyższa, tym szybszy start |
| TurnSpeed |
10 |
Szybkość skrętu |
| Friction |
500 |
Tarcie – wpływa na drift |
| Power |
50 |
Moc hamowania/acceleracji |
🔧 Krok 3: Połączenie Kół z Constraints
Bez tego koła będą latać! Użyj WeldConstraint i CylindricalConstraint dla realistycznego ruchu.
- Dla każdego koła: Insert WeldConstraint między "Chassis" a kołem (Part0=Chassis, Part1=Wheel).
- Dodaj CylindricalConstraint (Part0=Chassis, Part1=Wheel) – pozwala na obrót.
- Ustaw VehicleSeat → WheelStuds: Połącz z kołami (WheelFL, itd.).
Testuj w grze: Wsiądź i jedź! 🚗💨 Jeśli ślizga się – zwiększ Friction w tabeli powyżej.
⚙️ Krok 4: Skrypty dla Zaawansowanego Ruchu
Chcesz turbo lub drift? Dodaj LocalScript w StarterPlayerScripts lub Script w modelu.
-- Prosty skrypt na boost (w ServerScript w modelu Car)
local vehicleSeat = script.Parent.VehicleSeat
local boost = false
game.ReplicatedStorage.RemoteEvent.OnServerEvent:Connect(function(player)
if player.Character and player.Character:FindFirstChild("Humanoid") then
boost = not boost
if boost then
vehicleSeat.MaxSpeed = 100
else
vehicleSeat.MaxSpeed = 50
end
end
end)
Utwórz RemoteEvent w ReplicatedStorage dla sterowania z klienta. To podnosi twój poruszający się samochód w Roblox Studio na wyższy level! 🌟
❌ Najczęstsze Błędy i Rozwiązania
- Samochód nie rusza: Sprawdź, czy VehicleSeat jest unanchored i ma poprawne WheelStuds.
- Koła się odklejają: Użyj HingeConstraint zamiast Weld dla lepszej stabilności.
- Za wolno: Zwiększ Torque do 20000.
Szczegółowe info na oficjalnej dokumentacji Roblox. Zawsze aktualne!
🎉 Podsumowanie i Następne Kroki
Gratulacje! Masz teraz działający poruszający się samochód w Roblox Studio. Testuj, modyfikuj i publikuj swoją grę. 🚀 Chcesz więcej? Dodaj nitro, kolizje czy multiplayer – w następnym artykule pokażemy, jak! Subskrybuj powiadomienia i buduj imperium w Roblox. Powodzenia, mistrzu! 👏