Verkoopcijfers van Xbox-hardware in 2026: Wat laten de nieuwste resultaten van Microsoft nu echt zien?
De verkoop van Xbox-hardware daalt, in plaats van te stijgen, volgens de meest recente geverifieerde cijfers. Microsofts jaarverslag over fiscaal jaar 2026 meldt dat de omzet van Xbox-hardware met 29% is gedaald ten opzichte van het voorgaande jaar, als gevolg van een lager aantal verkochte consoles. Dat is duidelijk bewijs van een teruggang in de hardwareverkoop. Het betreft geen officieel aantal verkochte Xbox Series X|S-consoles: Microsoft publiceert in deze jaarverslagen geen totaal aantal verkochte consoles.
Dit onderscheid is belangrijk, omdat in de oudere versie van dit artikel gesproken werd over "meer dan 28 miljoen" verkochte exemplaren, een stijging van 2%, en 34 miljoen Game Pass-abonnees, zonder een bron binnen het bedrijf te vermelden. Deze cijfers mogen niet worden gepresenteerd als geverifieerde verkoopcijfers van Microsoft. Het betere antwoord is preciezer: zowel de hardwareomzet als het aantal verkochte consoles daalde, terwijl het exacte aantal verkochte consoles niet bekend is gemaakt.
Wat de nieuwste verkoopcijfers van Xbox-hardware nu eigenlijk laten zien
Op 17 oktober 2026 was het laatst afgesloten boekjaar van Microsoft FY2026, dat eindigde op 30 juni 2026. Microsoft rapporteert de jaar-op-jaar verandering in de omzet van Xbox-hardware en legt in zijn jaarverslag uit dat de daling te wijten is aan een lager consolevolume. Het bedrijf publiceert geen tabel met verkochte Series X|S-eenheden of een cumulatief aantal geïnstalleerde consoles bij deze informatie.
| Rapportageperiode | De door Microsoft gerapporteerde hardwaretrend voor Xbox | Wat het getal betekent |
|---|---|---|
| Eerste kwartaal van boekjaar 2026, eindigend op 30 september 2025 | De omzet is met 29% gedaald ten opzichte van vorig jaar. | Microsoft noemde de lagere verkoop van Xbox-hardware als een negatieve factor in dit segment. |
| Boekjaar 2026, tweede kwartaal, eindigend op 31 december 2025 | De omzet is met 32% gedaald ten opzichte van vorig jaar. | Microsoft gaf aan dat de lagere verkoopcijfers van consoles de oorzaak waren van de afname in hardware. |
| Derde kwartaal van boekjaar 2026, eindigend op 31 maart 2026 | De omzet is met 33% gedaald ten opzichte van vorig jaar. | Microsoft schreef de daling opnieuw toe aan de lagere verkoopcijfers van de consoles. |
| Boekjaar 2026, eindigend op 30 juni 2026 | De omzet daalde met 29% over het volledige boekjaar. | In het jaarverslag staat dat de daling te wijten was aan een lager verkoopvolume van consoles. |
De kwartaalpercentages vergelijken elk kwartaal met hetzelfde kwartaal een jaar eerder; het jaarcijfer vergelijkt volledige boekjaren. Het betreft veranderingen in de omzet, niet in het aantal verkochte eenheden . De omzet kan ook worden beïnvloed door prijs- en productmix, dus een omzetdaling van 29% moet niet worden vertaald naar "29% minder consoles", tenzij de bron die eenheid specifiek vermeldt. De jaarlijkse toelichting van Microsoft ondersteunt de trend van het volume – een daling – maar geeft geen exact aantal verkochte eenheden.
De resultaten van Microsoft voor het eerste , tweede en derde kwartaal van boekjaar 2026 laten de daling in hardware zien. De volledige toelichting voor het hele jaar is te vinden in Microsofts Form 10-K voor boekjaar 2026 .
Waarom de verkoopcijfers dalen, vereist context.
Als mensen vragen of Xbox goed verkoopt, bedoelen ze vaak het aantal verkochte consoles, de omzet uit hardware, de totale Xbox-activiteiten of de groei van het aantal abonnementen. Dat zijn verschillende meetmethoden. Het duidelijkste publieke signaal over de hardware is de jaarlijkse omzetdaling van 29% en de verklaring van Microsoft dat er minder consoles zijn verkocht. Maar de totale Xbox-omzet omvat ook games, abonnementen, cloudgaming, advertenties en andere diensten.
De bredere bedrijfsactiviteiten floreerden niet over de hele linie in het afgelopen kwartaal. Voor de drie maanden eindigend op 30 juni 2026 rapporteerde Microsoft een daling van de Xbox-omzet met 10% op jaarbasis en een daling van de omzet uit Xbox-content en -diensten met eveneens 10%, in tegenstelling tot een jaar eerder, toen de verkoop van eigen games nog sterk was. Over het gehele boekjaar 2026 daalde de omzet uit Xbox-content en -diensten met 5%. Microsoft gaf aan dat de groei van Game Pass de dalingen in het jaarverslag gedeeltelijk compenseerde; het bedrijf gaf echter niet aan dat de groei van het aantal abonnees de terugval in hardware volledig tenietdeed.
Het beeld dat in het oude artikel werd geschetst, namelijk dat de hardwaremarkt stabiel bleef terwijl het gebruik van Game Pass en clouddiensten explosief steeg, wordt dus niet ondersteund door de meest recente cijfers. Diensten en hardware moeten afzonderlijk worden bekeken, en geen van beide omzetcijfers geeft een exact aantal actieve consolebezitters weer.
Wat de daling gamers wel en niet vertelt.
Een dalende verkoopstrend is relevant voor de hardwarepositie van Xbox, maar is op zichzelf geen oordeel over de vraag of een Xbox een goede aankoop is. Verkoopcijfers kunnen een individuele koper niet vertellen of een console past bij zijn of haar gamecollectie, scherm, budget of voorkeur voor fysieke schijven. Evenmin bewijst één enkel fiscaal jaar wat Microsoft met toekomstige hardware zal doen of hoe lang de huidige consoles nog ondersteuning zullen krijgen.
- Als je al een Series X|S hebt: de verkoopcijfers alleen zijn geen reden om hem te vervangen. Baseer je beslissing op de games en functies die je wilt.
- Als je gaat winkelen: vergelijk de daadwerkelijke prijzen in jouw regio, je opslagbehoeften, je voorkeur voor een schijfstation en de games die je wilt spelen. Ga niet zomaar uit van een gerucht over een koopje of een toekomstige lanceringsdatum van een console.
- Als je abonnementen vergelijkt: controleer dan de actuele lokale abonnementsprijs, de catalogus en de voorwaarden voordat je je abonneert. De inkomsten van Microsoft uit content en services omvatten meerdere producten en zijn niet hetzelfde als het aantal Game Pass-abonnees.
Er zijn plausibele redenen waarom de hardware-inkomsten kunnen veranderen – aankoopmoment, prijsstelling, productmix, concurrentie of de leeftijd van een consolegeneratie – maar Microsofts openbare gegevens over het fiscale jaar 2026 wijzen direct op een lager consolevolume, zonder een volledige uitsplitsing van de oorzaken. Beschouw andere verklaringen als mogelijkheden, tenzij Microsoft of een betrouwbaar marktonderzoeksrapport ze documenteert.
Zou de verkoop van Xbox-hardware zich kunnen herstellen?
De resultaten voor boekjaar 2026 zijn historisch, geen prognose. Ze laten zien dat de omzet uit Xbox-hardware in het afgelopen jaar sterk is gedaald en dat er minder consoles zijn verkocht, maar ze geven geen uitsluitsel over hoe de vraag er in een later kwartaal uit zal zien. Een herstel zou zichtbaar moeten zijn in latere resultaten of in onafhankelijk gedocumenteerde retailgegevens. Geruchten over een upgrade, toekomstige hardware of een belangrijke mijlpaal in de dienstverlening zijn geen vervanging voor gerapporteerde verkoopcijfers.
De resultaten van Microsoft in het afgelopen kwartaal herinneren ons er ook aan dat het Xbox-ecosysteem niet synoniem moet zijn met de vraag naar consoles. Games en diensten kunnen mensen bereiken die nog geen Xbox hebben gekocht, terwijl de hardwareverkoop tegelijkertijd kan dalen. Deze strategieën zijn wellicht belangrijk voor Microsofts gamingactiviteiten op de lange termijn, maar ze veranderen niets aan de kernvraag over de Xbox-hardwareverkoop in 2026 .
Het oordeel over de verkoopcijfers van Xbox-hardware in 2026.
De geverifieerde gegevens wijzen op een daling. De omzet uit Xbox-hardware daalde met 29% in het fiscale jaar 2026 van Microsoft, en het bedrijf schreef die jaarlijkse daling toe aan een lager aantal verkochte consoles. De omzet uit Xbox-hardware daalde ook met 29%, 32% en 33% in de eerste drie gerapporteerde kwartalen van dat fiscale jaar. Het meest recente rapport over het vierde kwartaal toonde een daling van 10% in de Xbox-omzet en de omzet uit content en diensten ten opzichte van een jaar eerder.
Wat openbare bronnen niet vermelden, is het officiële totale aantal verkochte Series X|S-consoles. Dat betekent dat beweringen zoals "28 miljoen verkochte consoles" als schattingen van derden moeten worden beschouwd, indien ze al worden gebruikt, en nooit als het meest recente cijfer van Microsoft zelf. Voor gamers is de praktische conclusie simpel: de hardwaremarkt staat onder druk, maar aankoopbeslissingen moeten gebaseerd zijn op je behoeften en het huidige aanbod – niet op ongefundeerde aantallen of beloftes dat een herstel van de verkoop aanstaande is.