Home
» 🎮 E-sport
»
Hoe stel je aangepaste toetsencombinaties in voor de productie van werkers in StarCraft: Remastered?
Hoe stel je aangepaste toetsencombinaties in voor de productie van werkers in StarCraft: Remastered?
Je selecteert je basis, probeert de toets voor de arbeider te activeren, en of er gebeurt niets, of je drukt op de verkeerde letter. Bij het wisselen tussen Terran, Protoss en Zerg is dit makkelijk: de klassieke sneltoetsen voor de arbeider zijn anders, en voor Zerg moet je een aparte Larva selecteren. In StarCraft: Remastered kun je sneltoetsen voor commando's aanpassen, maar de toewijzing moet aan het productiecommando zijn gekoppeld, niet aan de bewegings- of bouwcommando's van de arbeider zelf.
De eenvoudigste oplossing is om één productieopdracht voor arbeiders in de ingebouwde sneltoetseneditor te wijzigen, te bevestigen en te testen met de juiste producent geselecteerd. Je kunt later dezelfde handige letter gebruiken voor de productieopdracht van elk ras, mits de editor dit accepteert. Je hoeft je hele toetsenbordindeling niet opnieuw te ontwerpen om dit probleem op te lossen.
De officiële bronnen zijn geraadpleegd op 8 oktober 2026. De editorpreview van Blizzard is historische documentatie uit de lanceringsperiode, geen screenshot van een live test uit 2026. De onderstaande afbeeldingen tonen relevante bedieningselementen op basis van die gepubliceerde interface; de exacte plaatsing kan afwijken in uw geïnstalleerde versie. Deze handleiding doet geen uitspraken over gemeten snelheidsverbeteringen of tests met de huidige build.
Weet welke opdracht je moet wijzigen.
Een sneltoets is een toetsenbordcombinatie voor een commando. Workerproductie betekent het trainen van een SCV of Probe, of het transformeren van een Larva in een Drone. Transformeren is het proces van de Zerg om de ene eenheid in de andere te veranderen. Het selecteren van een bestaande worker geeft je niet het commando om meer workers te produceren.
Race
Werknemer
Productieopdrachtcontext
Standaard Klassiek Engels
Terran
SCV
Commandocentrum geselecteerd
S
Protoss
Doorvragen
Nexus geselecteerd
P
Zerg
Drone
Larve geselecteerd
D; selecteer eerst een larve met S uit een broederij.
Blizzard vermeldt deze standaardwaarden in de sneltoetsenreferenties voor Terran , Protoss en Zerg . Beschouw ze als standaardwaarden, niet als de toetsen die je na aanpassing moet gebruiken. Een andere taal of bestaande aangepaste instellingen kunnen andere letters weergeven.
Voor Zerg moet je twee commando's onderscheiden: 'Select Larva' hoort bij de Hatchery, Lair of Hive, terwijl het commando 'Drone morph' bij Larva hoort. Het wijzigen van de Drone-toets heft de selectiestap niet op. De Larva-handleiding van Blizzard legt deze productievolgorde uit .
Voordat je gaat bewerken: kies een kleine, omkeerbare wijziging.
Noteer de huidige toets voor 'werknemer' en alle andere toetsencombinaties die u wilt wijzigen. Kies een letter die u gemakkelijk kunt bereiken vanuit uw gebruikelijke handpositie. De letter W kan een makkelijk te onthouden voorbeeld zijn voor 'werknemer', maar het is slechts een suggestie. Uw huidige toetsencombinaties en toetsenbordindeling geven u mogelijk de voorkeur aan een andere letter.
Laat de rest van je lay-out ongewijzigd tijdens de eerste test. Als je de commando's voor arbeidersproductie, aanval, beweging en bouwen combineert, wordt het lastiger om een fout op te sporen. Begin met het ras waarmee je daadwerkelijk speelt en voeg de andere rassen pas toe nadat de eerste wijziging werkt.
1. Open de ingebouwde sneltoetseditor.
Ga terug naar het hoofdmenu en open Sneltoetsen. Zoek de tabbladen voor rassen en de commando-editor in plaats van een StarCraft II-profielhandleiding te volgen. De preview van de sneltoetsfunctie van Blizzard voor StarCraft: Remastered laat een editor zien die is georganiseerd rond selecteerbare eenheden en gebouwen.
De tabbladen voor de verschillende rassen organiseren de sneltoetseditor. Kies het ras waarvan je het werkcommando wilt wijzigen.
Als de menu-indeling anders is, zoek dan naar het label 'Sneltoetsen' in je client. Gebruik de instructies van StarCraft II over het wereldwijde eenheidsbeheer of het profielsysteem niet als vervanging; deze beschrijven een ander spel.
2. Selecteer de producent, niet de eigen opdrachtpagina van de werknemer.
Voor Terran kies je het Command Center onder Gebouwen. Voor Protoss kies je de Nexus. Voor Zerg kies je Larva onder Eenheden. Zoek het commando dat de betreffende worker creëert en selecteer dat commando om het te bewerken.
Voor de SCV-productie selecteert u het Commandocentrum in het gedeelte Gebouwen in plaats van de bestaande SCV-eenheid.
Dit onderscheid verklaart een veelgemaakte fout. De commandopagina van de SCV bevat acties die de SCV uitvoert, zoals het bouwen van structuren. Het is niet de pagina voor het trainen van een andere SCV. Evenzo zal het wijzigen van een bouwcommando van een Probe of een structuurmutatie van een Drone de productie van de Workers niet beïnvloeden. Lees de beschrijving van het geselecteerde commando voordat u een toets indrukt.
3. Wijs een passende letter toe en controleer de context ervan.
Selecteer het sleutelveld van de opdracht en voer de gewenste letter in. Vervang in dit voorbeeld de SCV-productiesleutel S door W. Als de editor een conflict meldt of de sleutel afwijst, los dit probleem dan eerst op voordat u verdergaat; ga er niet van uit dat een invoer is geaccepteerd alleen omdat u op een toets hebt gedrukt.
Het voorbeeld wijzigt de SCV-productiebinding van de klassieke standaardwaarde S naar W.
Commando's zijn gekoppeld aan de huidige selectie. Dat dezelfde letter op de commandopagina van een andere eenheid verschijnt, betekent op zich niet dat uw worker-binding onbruikbaar is. Waar het om gaat, is of de gekozen toets wordt geaccepteerd en het beoogde commando in de relevante context activeert.
Als je met meerdere rassen speelt, kun je de W-toets gebruiken voor het produceren van sondes en het transformeren van drones als aparte bewerkingen. Dit standaardiseert het uiteindelijke werkercommando, niet de volledige productiesequentie. Laat 'Select Larva' in eerste instantie op de bestaande toets staan, zodat je slechts één wijziging tegelijk leert.
4. Bevestig de bewerking en test de volledige reeks.
Gebruik Bevestigen om de wijzigingen in de editor af te ronden. Ga daarna terug naar de editor en controleer of de gekozen letter nog steeds wordt weergegeven voor het beoogde productiecommando. Zo voorkom je dat een niet-opgeslagen bewerking wordt opgeslagen, voordat je een wedstrijd lang hoeft te gissen waarom de oude toets nog steeds wordt weergegeven.
Bevestig de wijzigingen in de editor; controleer de opgeslagen binding voordat u deze in productie test.
Start een standaardspel zonder druk, waarin je de producent kunt selecteren en het commandopaneel kunt bekijken. Met de W-toets toegewezen, is een Terran-test: selecteer het Command Center en druk vervolgens op W; een Protoss-test: selecteer de Nexus en druk vervolgens op W. Voor Zerg: selecteer de Hatchery, gebruik de toets 'Select Larva' en druk vervolgens op W terwijl Larva is geselecteerd.
Zorg ervoor dat er voldoende productiecapaciteit is voordat je het resultaat beoordeelt. Standaard SCV's, Probes en Drones kosten elk 50 mineralen en gebruiken één voorraad, volgens de SCV-referentie , Probe-referentie en Drone-referentie van Blizzard . Voorraad is de beschikbare capaciteit voor eenheden. Een voorraadblok betekent dat er onvoldoende capaciteit is voor nog een eenheid.
Voor Terran en Protoss moet je kijken of de productie van werkers begint of dat er een beschikbare plek in de wachtrij wordt ingenomen. Voor Zerg moet je kijken of de geselecteerde Larva begint te transformeren. Deze zichtbare veranderingen zijn een beter bewijs dan het feit dat er een W in het menu wordt weergegeven.
Als de worker nog steeds niet start: los het probleem op in de volgorde van makkelijkst naar moeilijkst.
Symptoom
Eerste controle
Nuttige vervolgactie
Er is geen werkopdracht zichtbaar
Het verkeerde object is geselecteerd.
Selecteer Command Center, Nexus of Larva direct met de muis.
Het spel meldt onvoldoende grondstoffen of voorraden.
De productievoorwaarden zijn niet voldaan.
Zorg voor de benodigde middelen en capaciteit en herhaal vervolgens dezelfde invoer.
De originele legenda wordt nog steeds weergegeven.
Er is een verkeerde opdracht bewerkt, of de bewerking is niet opgeslagen.
Heropen de juiste opdracht van de producent en controleer de opgeslagen brief.
Muisklikken werkt wel, maar de nieuwe toets niet.
Toetsenbordfocus of de binding zelf.
Sluit alle tekstinvoervelden, controleer de toetsenbordindeling en test de opdracht opnieuw.
De binding werkt in het ene spel wel, maar in het andere niet.
Verschillen in de spel- of lobbyconfiguratie.
Vergelijk de instellingen met een standaardspel en controleer eventuele beperkingen voor aangepaste sneltoetsen voordat je meer instellingen wijzigt.
Voor aangepaste lobby's, controleer de instellingen die daadwerkelijk in je client worden weergegeven. Deze handleiding stelt geen uniforme beperking vast voor elke lobby of map. Voorkom dat je een specifiek spel als een algemene bug met sneltoetsen bestempelt op basis van één mislukte poging.
Als het probleem zich blijft voordoen tijdens een standaardtest, zet dan alleen de worker-binding terug naar de vorige letter en vergelijk de resultaten. Reset niet direct de hele lay-out en bewerk geen configuratiebestanden. Een kleine terugdraaiing helpt om te bepalen of het probleem zich voordoet na de nieuwe toewijzing of ook al bestond bij de oorspronkelijke opdracht.
Combineer de werkende binding met een controlegroep.
Een controlegroep slaat een selectie op bij een cijfertoets, zodat je deze kunt oproepen. De handleiding van Blizzard voor controlegroepen legt uit hoe je een geselecteerd gebouw toewijst met Ctrl plus een cijfer van 0 tot en met 9, en het vervolgens selecteert met dat cijfer. Een Command Center dat is toegewezen aan 4 kan dus worden opgeroepen met 4 voordat je op je worker-toets drukt. Voor Zerg blijft de Larva-selectie behouden tussen het oproepen van de Hatchery en het geven van het Drone-commando.
Dit is een handmatige reeks commando's, geen automatische productie van werkers. De sneltoetseditor zet de door u gekozen letter niet om in een commando dat een basis selecteert en werkers produceert zonder de vereiste selecties. In de oorspronkelijke preview van Blizzard's Remastered wordt ook onderscheid gemaakt tussen herconfigureerbare commando's en vaste besturingsgroep- en functietoetsen.
Hoe te controleren of de installatie is voltooid
De editor toont nog steeds de beoogde koppeling tussen worker en productie, zelfs nadat je hem opnieuw hebt geopend.
De opdracht werkt wanneer je de producent direct selecteert.
De opdracht werkt ook nadat u de producent via uw controlegroep opnieuw hebt opgeroepen.
Een mislukte invoer kunt u onderscheiden van een tekort aan mineralen, een gebrek aan aanvoer of een onbeschikbare larve.
Je kunt de reeks herhalen zonder per ongeluk een ander commando te geven.
Zodra deze controles geslaagd zijn, oefen dan de nieuwe toetsencombinatie voordat je deze onder druk gebruikt. Behoud de toetsencombinatie als deze fouten vermindert en prettig aanvoelt. Als je steeds weer naar de oude toets grijpt, neem dan de tijd om de verandering te leren of ga terug naar de vorige instelling. Een nuttige aangepaste toets voor een speler is er een die je betrouwbaar kunt uitvoeren, niet een die je van het toetsenbord van een andere speler hebt gekopieerd.