Hoe schakel je Dolby Atmos voor koptelefoons uit in Overwatch 2?

Als het geluid van Overwatch 2 te ruimtelijk, hol of anders klinkt dan in je andere games, kun je overwegen om Dolby Atmos voor hoofdtelefoons uit te schakelen. Op pc vind je deze instelling in de geluidsopties van de game. Afhankelijk van de huidige menu-indeling kan het een 'Spatial Audio'-selector zijn in plaats van een simpele aan/uit-schakelaar.

Voor een wijziging die alleen voor de game geldt, open je Opties > Geluid , zoek je Ruimtelijke audio en kies je Systeemstandaard in plaats van Dolby Atmos voor hoofdtelefoons . Als het Windows-uitvoerapparaat zelf is ingesteld op Dolby Atmos, kan Systeemstandaard die verwerking blijven gebruiken. Om Atmos voor de gehele Windows-uitvoer uit te schakelen, zet je ook Ruimtelijke audio in Windows op Uit.

Snel naslagwerk

Wat je wiltWijzigingWat het beïnvloedt
Voorkom dat Overwatch 2 expliciet de atmosfeer selecteert.Opties > Geluid > Ruimtelijke audio > SysteemstandaardHet spel volgt de ruimtelijke audio-instellingen van het besturingssysteem.
Schakel Atmos voor Windows-audio in het algemeen uit.Windows-geluidsuitvoerinstellingen > Ruimtelijk geluid > UitWindows stopt met het toepassen van het geselecteerde ruimtelijke audioformaat op dat uitvoerapparaat.
Houd Atmos buiten de game, maar verander de besturing van Overwatch 2.Kies in het spel 'Systeemstandaard' en configureer vervolgens Windows en andere apps naar wens.Andere apps gebruiken mogelijk nog steeds hun eigen audio- of ruimtelijke verwerking.

Dolby Atmos uitschakelen in Overwatch 2

  1. Open de spelinstellingen. Selecteer 'Opties' in het hoofdmenu . Je kunt ook tijdens een pc-wedstrijd op Esc drukken om de opties te openen.
  2. Ga naar Geluid. Selecteer het tabblad of de categorie Geluid . Als de pagina is onderverdeeld in secties zoals Algemeen en Spraakchat, blijf dan in de algemene sectie voor game-audio.
  3. Zoek naar Ruimtelijke audio. Zoek naar een selector waarvan de huidige waarde Dolby Atmos voor hoofdtelefoons is . In sommige oudere handleidingen wordt dit de optie Dolby Atmos voor hoofdtelefoons genoemd; in nieuwere menu's valt deze mogelijk onder Ruimtelijke audio.
  4. Kies 'Systeemstandaard'. Hiermee voorkomt u dat het spel expliciet Dolby Atmos selecteert. Als het spel een andere optie dan Atmos weergeeft, gebruik deze dan alleen als u de werking ervan begrijpt; namen en keuzes kunnen per platform en update verschillen.
  5. Ga terug en controleer het. Keer terug naar het spel en luister naar een korte oefensessie of een andere geluidsbron met lage druk. Als het geluid nog steeds hetzelfde ruimtelijke effect heeft, controleer dan de onderstaande Windows-instelling.

In de gearchiveerde patchnotes van Blizzard wordt ondersteuning voor ruimtelijke audio in Windows beschreven en wordt uitgelegd dat de configuratie van ruimtelijke audio in Windows voorrang kan krijgen boven de instelling in de gameclient. Op het Blizzard-forum is de Overwatch-regeling ook te vinden onder Opties > Geluid. Omdat de gedetailleerde lay-out kan veranderen, kunt u het beste de zichtbare labels in uw geïnstalleerde versie gebruiken in plaats van te vertrouwen op een specifieke rijpositie.

Schakel Windows ruimtelijk geluid uit als Atmos nog steeds actief is.

De spelselector en de Windows-uitvoerinstellingen zijn aparte bedieningselementen. Het selecteren van 'Systeemstandaard' in Overwatch 2 schakelt Windows Ruimtelijk Geluid niet per se uit; het geeft het spel de opdracht om het standaardgedrag van het systeem te gebruiken. Als u een normale uitvoer wilt zonder Windows Dolby Atmos-verwerking, schakelt u ruimtelijk geluid uit voor de hoofdtelefoon of luidspreker die u daadwerkelijk gebruikt.

Windows 11

  1. Open Instellingen en ga naar Systeem > Geluid .
  2. Selecteer onder Uitvoer uw actieve hoofdtelefoon of audioapparaat.
  3. Open de instelling voor ruimtelijk geluid en kies 'Uit' .
  4. Sluit Overwatch 2 af en open het opnieuw als het geluid niet meteen verandert, en probeer het dan nogmaals.

Windows 10

Open Instellingen > Systeem > Geluid , selecteer de apparaateigenschappen of het geluidsconfiguratiescherm van het uitvoerapparaat en zoek het tabblad of menu Ruimtelijk geluid . Stel de ruimtelijke geluidsindeling in op Uit . De labels in Windows en de route naar de apparaateigenschappen kunnen variëren per build en audiodriver. Als u Ruimtelijk geluid niet ziet, controleer dan het klassieke geluidsconfiguratiescherm of het hulpprogramma van de hoofdtelefoonfabrikant; installeer geen driver alleen om een ​​instelling te tonen zonder te controleren of deze bedoeld is voor uw apparaat.

Volgens de productinformatie van Dolby is Dolby Access de bijbehorende app voor het configureren van Dolby Atmos op ondersteunde Windows-pc's en Xbox-apparaten. Je kunt de app gebruiken om de Atmos-instellingen te controleren, maar je hoeft Dolby Access niet te verwijderen om te voorkomen dat Overwatch 2 Atmos selecteert.

Welke instelling moet je wijzigen?

  • Alleen in Overwatch 2 klinkt het geluid verkeerd: verander eerst de ruimtelijke audio in het spel. Laat Windows ongewijzigd, zodat andere toepassingen hun huidige audioformaat kunnen blijven gebruiken.
  • Alle Windows-audio klinkt ruimtelijk: schakel 'Ruimtelijk geluid' uit voor het actieve apparaat in Windows en laat de game verder op 'Systeemstandaard' staan.
  • Je wisselt tussen headsets: controleer de instellingen voor elk uitvoerapparaat. Windows kan voor elk apparaat een andere ruimtelijke geluidsoptie weergeven en een USB-headset gebruikt mogelijk eigen besturingssoftware.
  • Je wilt vergelijken voordat je een beslissing neemt: gebruik dezelfde hoofdtelefoon, hetzelfde volume en dezelfde locatie in het spel voor beide instellingen. Wijzig één instelling tegelijk, zodat je kunt vaststellen of het verschil door het spel of door Windows wordt veroorzaakt.

Checklist voor probleemoplossing

SymptoomProbeer dit eens
Er is geen uit-knop in het spel.Kies 'Systeemstandaard' in de selectie voor ruimtelijke audio. De lijst in het spel gebruikt mogelijk geen label 'Uit'.
Atmos lijkt nog steeds actief te zijn nadat het spel is veranderd.Controleer de ruimtelijke geluidsinstellingen van Windows voor het momenteel geselecteerde uitvoerapparaat. De standaardinstellingen van het systeem kunnen het door Windows geconfigureerde formaat overnemen.
Het menu-item ontbreekt.Controleer of je de pc-versie gebruikt en bekijk de huidige geluidsinstellingen. Platformondersteuning en labels kunnen verschillen; een audiomenu voor consoles toont de pc-instellingen mogelijk niet op dezelfde manier.
Het geluid veranderde slechts lichtjes.Controleer de bijbehorende app van de headset, Windows-verbeteringen, de equalizer en eventuele virtuele surround-functies. Deze staan ​​los van de Overwatch-instellingen.
De instelling lijkt terug te keren naar de oorspronkelijke staat.Heropen de geluidsinstellingen nadat je de waarde hebt gewijzigd, controleer de weergegeven waarde en start het spel opnieuw. Controleer dit opnieuw na elke wijziging van profiel of apparaat.

Controleer het resultaat

Nadat je de spelopties hebt gewijzigd, controleer je of 'Spatial Audio' niet langer Dolby Atmos voor hoofdtelefoons weergeeft. Als je ook Windows hebt gewijzigd, ga dan terug naar het actieve apparaat en controleer of 'Spatial Audio' is uitgeschakeld. Vergelijk vervolgens een bekend geluid in het spel, zoals een gesproken zin of een bewegingsaanwijzing, op een comfortabel volume. Je controleert of de verwerking is veranderd, niet of je een concurrentievoordeel behaalt: audiovoorkeuren zijn persoonlijk en het resultaat kan verschillen afhankelijk van de hoofdtelefoon, drivers en andere geluidssoftware.

Als je later Atmos weer wilt gebruiken, selecteer het dan in Overwatch 2 en herstel het gewenste ruimtelijke geluidsformaat van Windows. Zorg ervoor dat alleen de gewenste verwerkingslagen zijn ingeschakeld; meerdere virtuele surround- of equalizer-effecten kunnen het geluid op manieren beïnvloeden die moeilijk te diagnosticeren zijn.

Bronnen en versie-informatie

In de patchnotes van Blizzard van 11 december 2018 wordt de ondersteuning voor ruimtelijke audio in Windows beschreven, evenals de relatie tussen Windows- en gameclientinstellingen: Blizzard Overwatch patch notes . Op het Blizzard-forum wordt de Dolby-instelling van de game vermeld onder Opties en Geluid: Blizzard forum sound-settings guidance . Dolby beschrijft Dolby Access voor ondersteunde Windows- en Xbox-configuraties: Dolby Atmos for Headphones . Menunamen kunnen veranderen met game-, Windows- en driverupdates; deze handleiding richt zich op de pc-versie en is gecontroleerd op 8 oktober 2026.

Laat een reactie achter

Bilibili Gaming vs. Movistar KOI: Voorbeschouwing van het Zwitserse toernooi Worlds 2026

Bilibili Gaming vs. Movistar KOI: Voorbeschouwing van het Zwitserse toernooi Worlds 2026

Bekijk het schema voor de eerste ronde van het League of Legends Worlds 2026 Swiss-toernooi tussen Bilibili Gaming en Movistar KOI, inclusief de starttijd van Allen, het BO1-formaat, de inzet en de opstellingen.

Hoe schakel je Dolby Atmos voor koptelefoons uit in Overwatch 2?

Hoe schakel je Dolby Atmos voor koptelefoons uit in Overwatch 2?

Schakel de Dolby Atmos-hoofdtelefoonmodus van Overwatch 2 uit, begrijp de systeemstandaardoptie en controleer de ruimtelijke audio-instellingen van Windows als het geluid nog steeds bewerkt lijkt.

League of Legends: Hanwha Life Esports vs. TOP Esports — Voorbeschouwing op Worlds 2026

League of Legends: Hanwha Life Esports vs. TOP Esports — Voorbeschouwing op Worlds 2026

Hanwha Life Esports neemt het op tegen TOP Esports in een best-of-one wedstrijd in de eerste ronde van het WK 2026 in Allen, Texas. Bekijk de geplande starttijd, het format, de teamopstellingen en de score.

Optimale camera-instellingen (hoogte en gevoeligheid) voor Mobile Legends: een praktische basisconfiguratie

Optimale camera-instellingen (hoogte en gevoeligheid) voor Mobile Legends: een praktische basisconfiguratie

Begin in Mobile Legends met een hoge camerahoogte en een gemiddelde gevoeligheid, en pas deze vervolgens aan voor overzichtelijke gevechten, gecontroleerde kaartverkenning en de instellingen van je apparaat.

Gen.G vs. Invictus Gaming: Voorbeschouwing van de Zwitserse wedstrijd tijdens Worlds 2026

Gen.G vs. Invictus Gaming: Voorbeschouwing van de Zwitserse wedstrijd tijdens Worlds 2026

Voorbeschouwing Gen.G vs. Invictus Gaming op Worlds 2026: het schema voor de Bo1-ronde 1, de aanvangstijd in Allen, het Zwitserse format en wat Riot heeft bevestigd over de opstellingen en de score.

Hoe je de datacenterregio van Rainbow Six Siege op pc kunt wijzigen

Hoe je de datacenterregio van Rainbow Six Siege op pc kunt wijzigen

Wijzig het datacenter van Rainbow Six Siege in GameSettings.ini, controleer de regio, los problemen met opslaan op en herstel de automatische selectie op pc.

Hoe verwijder je bloedvlekken in CS2: commando's die nog steeds werken?

Hoe verwijder je bloedvlekken in CS2: commando's die nog steeds werken?

Leer waarom de oude r_cleardecals-toets onbetrouwbaar is in CS2, wat cl_removedecals kan doen in oefenmodus met cheats ingeschakeld, en wat je kunt verwachten in officiële wedstrijden.

Hoe de FOV-schuifregelaar in de Marvel Rivals-opties aan te passen

Hoe de FOV-schuifregelaar in de Marvel Rivals-opties aan te passen

Leer hoe je in Marvel Rivals kunt controleren of er een schuifregelaar voor het gezichtsveld (Field of View) aanwezig is, waarom deze mogelijk ontbreekt en hoe je alle camera-instellingen van je platform kunt testen.

Hoe schakel je bewegingsonscherpte uit in het Engine.ini-bestand van Dead by Daylight (en wat je als eerste moet controleren)?

Hoe schakel je bewegingsonscherpte uit in het Engine.ini-bestand van Dead by Daylight (en wat je als eerste moet controleren)?

Leer welke Unreal Engine-instelling vaak wordt gebruikt om bewegingsonscherpte in Dead by Daylight uit te schakelen, waar het Windows-configuratiebestand zich bevindt en waarom huidige builds deze wijziging mogelijk negeren of verwijderen.

Beste camera-instellingen voor Rocket League voor balcontrole en dribbelen

Beste camera-instellingen voor Rocket League voor balcontrole en dribbelen

Probeer een praktische basisinstelling voor de Rocket League-camera tijdens het dribbelen, begrijp de afwegingen tussen gezichtsveld en afstand, en test elke verandering zonder instellingen te verwarren met vaardigheid.