Home
» 🎮 E-sport
»
Hoe schakel je de timer voor het vasthouden van een trade in Rocket League uit: wat werkt er nu?
Hoe schakel je de timer voor het vasthouden van een trade in Rocket League uit: wat werkt er nu?
Je kunt de oude afteltimer voor ruiltransacties in Rocket League niet uitschakelen via een instelling of een ondersteunde workaround. De timer gold voor ruiltransacties tussen spelers en Rocket League heeft deze functie op 5 december 2023 verwijderd. De ondersteuning van Epic Games geeft aan dat er momenteel geen plannen zijn om ruiltransacties tussen spelers terug te brengen. Als je credits of een cosmetisch item naar een andere speler wilt sturen, hoef je niet te wachten.
De nuttige opties zijn tegenwoordig anders: gebruik de inruilfunctie voor in aanmerking komende inventarisitems, besteed credits aan ondersteunde in-game content en controleer op welk platform gekochte credits beschikbaar zijn. Deze handleiding onderscheidt deze huidige mogelijkheden van de oude bewaarregel, zodat je de juiste volgende stap kunt kiezen.
Waarom de 72-uurs handelsblokkering niet langer een schakelaar heeft
De oude regel stamt uit de Blueprint-update van Rocket League uit 2019. In de patchnotes stond dat gekochte Credits 72 uur lang niet verhandelbaar waren en dat bepaalde items die met die Credits waren gekocht of gebouwd, gedurende die tijd niet verhandeld konden worden. Dit was een beperking binnen het oude spelershandelssysteem, geen menu-instelling die spelers konden uitschakelen. De originele patchnotes van versie 1.70 documenteren deze historische regel.
Psyonix kondigde later aan dat de handel tussen spelers op 5 december 2023 zou eindigen , en het huidige ondersteuningsartikel van Epic bevestigt dat deze functie is verwijderd. Op dezelfde ondersteuningspagina staat dat er momenteel geen plannen zijn om de functie opnieuw te introduceren. Daarom is een oude handleiding die je adviseerde om 72 uur te wachten, een instelling te wijzigen of het handelsmenu te ontgrendelen, niet langer een oplossing. Bekijk de officiële aankondiging van de verwijdering en de huidige ondersteuningsrichtlijnen van Rocket League .
Een visuele handleiding voor de verwijderde spelersruil: de oude timer voor het vasthouden van spelers kan geen ruilfunctie ontgrendelen die niet langer in het spel zit.
Wat kun je nu doen met items en credits?
Jouw doel
Wat werkt nu?
Stuur een cosmetisch item of credits naar een andere speler.
Handel tussen spelers is niet beschikbaar. Wachten tot een timer is afgelopen, zal dit niet mogelijk maken.
Ruil in aanmerking komende dubbele of ongewenste artikelen in.
Gebruik Garage > Inruilen. Vijf in aanmerking komende items van een bepaalde zeldzaamheid leveren één willekeurig item van de volgende zeldzaamheidscategorie op.
Verkrijg een specifiek beschikbaar cosmetisch product.
Kijk in de Item Shop of gebruik een Blueprint die je bezit; dit zijn ondersteunde manieren om credits te gebruiken, geen manieren om een item naar een vriend over te dragen.
Aangeschafte credits worden weergegeven op een ander gekoppeld platform.
Start Rocket League op het platform waar die credits zijn gekocht.
Hoe u de inruilservice kunt gebruiken voor in aanmerking komende artikelen.
Inruilen is een in-game ruil van inventarisitems, geen ruil tussen spelers. De huidige handleiding van Epic Games deelt de in aanmerking komende items in: Kernitems, Toernooi-items en Blauwdrukken. Om het te gebruiken:
Open Garage vanuit het hoofdmenu en kies Inruilen .
Selecteer een categorie en zeldzaamheid, en bekijk vervolgens de items die volgens het spel in aanmerking komen.
Kies vijf items van dezelfde zeldzaamheid. De vijf geselecteerde items worden permanent verbruikt en vervangen door één willekeurig item uit de volgende zeldzaamheidscategorie.
Bekijk de selectie, accepteer en bevestig alleen als u tevreden bent met het willekeurige resultaat.
Deelname is beperkt. Epic geeft aan dat een item verkregen moet zijn via een drop of een duplicaat moet zijn; items die in meerdere games beschikbaar zijn, hebben aanvullende weergaveregels en een favoriet item verschijnt niet in het inruilmenu. Als een item niet in dat menu staat, komt het daar niet in aanmerking; dit betekent niet dat er een inruilblokkade is. Inruilen is definitief en kan niet worden teruggedraaid. Lees de actuele inruilinstructies van Epic voordat u een ruil bevestigt.
Bij Trade-In ruil je vijf in aanmerking komende items van dezelfde zeldzaamheid voor één willekeurig item van de volgende zeldzaamheidscategorie; de ruil is permanent.
Waar Rocket League-credits nog steeds gebruikt kunnen worden
Credits blijven een in-game valuta voor ondersteunde aankopen. Epic vermeldt momenteel de Item Shop , de Rocket Pass Premium- upgrade en Blueprint-builds als mogelijke toepassingen. Een aankoop in de Item Shop of een Blueprint-build herstelt de mogelijkheid om items te ruilen tussen spelers niet en verandert ook niet in een optie om het item naar een andere speler te sturen. Voor de actuele lijst, zie Wat zijn Credits in Rocket League?
Credits kunnen worden besteed aan ondersteunde Rocket League-content, waaronder winkelitems, Rocket Pass Premium en Blueprint-bouwwerken.
Waarom uw creditsaldo kan verschillen tussen platforms
Een saldo dat op een gekoppeld account lijkt te ontbreken, kan een platformregel zijn in plaats van een tijdelijke blokkering. Epic Games geeft aan dat gekochte credits alleen beschikbaar zijn op het platform waarop ze zijn aangeschaft , inclusief credits die deel uitmaken van een bundel. Credits die via Rocket Pass zijn verdiend, worden gedeeld tussen de platforms die aan je Epic Games-account zijn gekoppeld. Dit kan ertoe leiden dat je weergegeven saldo verschilt wanneer je tussen platforms wisselt.
Om gekochte credits te gebruiken, start je Rocket League op het platform waar de aankoop is gedaan. Epic geeft ook aan dat items die met credits zijn gekocht, worden gedeeld tussen gekoppelde platforms, ook al worden de credits zelf niet gedeeld. Raadpleeg de uitleg van Epic over creditsaldi op gekoppelde accounts als de bedragen niet overeenkomen.
Aangeschafte credits blijven op het platform waar ze zijn gekocht; Rocket Pass-credits worden gedeeld tussen gekoppelde platforms.
Wat je niet moet proberen en wat je moet doen als er een bericht blijft staan.
Het wijzigen van de systeemklok, het ontkoppelen en opnieuw koppelen van accounts, het opnieuw installeren van de game of het zoeken naar een verborgen handelsinstelling zal de handel tussen spelers niet herstellen. De ondersteuningspagina van Epic waarschuwt ook dat websites of diensten van derden die beweren Rocket League-items te verhandelen, geen enkele connectie hebben met Psyonix of Epic Games. Geef uw inloggegevens niet aan een dienst van derden en beschouw dit niet als een officiële oplossing.
Als er momenteel een vergrendeling in het spel verschijnt of als er credits ontbreken, noteer dan de exacte melding op het scherm en het platform. Controleer vervolgens de aankoopgeschiedenis van het platform en open Rocket League op het platform waar de aankoop is gedaan. Als de aankoop wel geregistreerd is, maar de credits nog steeds niet verschijnen, neem dan contact op met de officiële Rocket League-ondersteuning en voeg de gevraagde transactiegegevens toe. Dit is een probleem met de aankoop of het account dat onderzocht moet worden; het staat los van de verwijderde timer voor het ruilen van spelers.
Snel antwoord
Er is geen ondersteunde manier om de oude handelsblokkering van Rocket League uit te schakelen, en spelersruil wordt er niet langer mee ontgrendeld omdat spelersruil in december 2023 is verwijderd . Gebruik de inruilfunctie voor in aanmerking komende items, besteed credits via ondersteunde in-game opties en controleer het platform waar je de items oorspronkelijk hebt gekocht als je saldo er anders uitziet.