Hoe schakel je de timer voor het vasthouden van een trade in Rocket League uit: wat werkt er nu?

Je kunt de oude afteltimer voor ruiltransacties in Rocket League niet uitschakelen via een instelling of een ondersteunde workaround. De timer gold voor ruiltransacties tussen spelers en Rocket League heeft deze functie op 5 december 2023 verwijderd. De ondersteuning van Epic Games geeft aan dat er momenteel geen plannen zijn om ruiltransacties tussen spelers terug te brengen. Als je credits of een cosmetisch item naar een andere speler wilt sturen, hoef je niet te wachten.

De nuttige opties zijn tegenwoordig anders: gebruik de inruilfunctie voor in aanmerking komende inventarisitems, besteed credits aan ondersteunde in-game content en controleer op welk platform gekochte credits beschikbaar zijn. Deze handleiding onderscheidt deze huidige mogelijkheden van de oude bewaarregel, zodat je de juiste volgende stap kunt kiezen.

Waarom de 72-uurs handelsblokkering niet langer een schakelaar heeft

De oude regel stamt uit de Blueprint-update van Rocket League uit 2019. In de patchnotes stond dat gekochte Credits 72 uur lang niet verhandelbaar waren en dat bepaalde items die met die Credits waren gekocht of gebouwd, gedurende die tijd niet verhandeld konden worden. Dit was een beperking binnen het oude spelershandelssysteem, geen menu-instelling die spelers konden uitschakelen. De originele patchnotes van versie 1.70 documenteren deze historische regel.

Psyonix kondigde later aan dat de handel tussen spelers op 5 december 2023 zou eindigen , en het huidige ondersteuningsartikel van Epic bevestigt dat deze functie is verwijderd. Op dezelfde ondersteuningspagina staat dat er momenteel geen plannen zijn om de functie opnieuw te introduceren. Daarom is een oude handleiding die je adviseerde om 72 uur te wachten, een instelling te wijzigen of het handelsmenu te ontgrendelen, niet langer een oplossing. Bekijk de officiële aankondiging van de verwijdering en de huidige ondersteuningsrichtlijnen van Rocket League .

Twee auto's in Rocket League-stijl staan ​​tegenover elkaar met een doorgestreept ruilsymbool, wat aangeeft dat handelen tussen spelers niet mogelijk is.
Een visuele handleiding voor de verwijderde spelersruil: de oude timer voor het vasthouden van spelers kan geen ruilfunctie ontgrendelen die niet langer in het spel zit.

Wat kun je nu doen met items en credits?

Jouw doelWat werkt nu?
Stuur een cosmetisch item of credits naar een andere speler.Handel tussen spelers is niet beschikbaar. Wachten tot een timer is afgelopen, zal dit niet mogelijk maken.
Ruil in aanmerking komende dubbele of ongewenste artikelen in.Gebruik Garage > Inruilen. Vijf in aanmerking komende items van een bepaalde zeldzaamheid leveren één willekeurig item van de volgende zeldzaamheidscategorie op.
Verkrijg een specifiek beschikbaar cosmetisch product.Kijk in de Item Shop of gebruik een Blueprint die je bezit; dit zijn ondersteunde manieren om credits te gebruiken, geen manieren om een ​​item naar een vriend over te dragen.
Aangeschafte credits worden weergegeven op een ander gekoppeld platform.Start Rocket League op het platform waar die credits zijn gekocht.

Hoe u de inruilservice kunt gebruiken voor in aanmerking komende artikelen.

Inruilen is een in-game ruil van inventarisitems, geen ruil tussen spelers. De huidige handleiding van Epic Games deelt de in aanmerking komende items in: Kernitems, Toernooi-items en Blauwdrukken. Om het te gebruiken:

  1. Open Garage vanuit het hoofdmenu en kies Inruilen .
  2. Selecteer een categorie en zeldzaamheid, en bekijk vervolgens de items die volgens het spel in aanmerking komen.
  3. Kies vijf items van dezelfde zeldzaamheid. De vijf geselecteerde items worden permanent verbruikt en vervangen door één willekeurig item uit de volgende zeldzaamheidscategorie.
  4. Bekijk de selectie, accepteer en bevestig alleen als u tevreden bent met het willekeurige resultaat.

Deelname is beperkt. Epic geeft aan dat een item verkregen moet zijn via een drop of een duplicaat moet zijn; items die in meerdere games beschikbaar zijn, hebben aanvullende weergaveregels en een favoriet item verschijnt niet in het inruilmenu. Als een item niet in dat menu staat, komt het daar niet in aanmerking; dit betekent niet dat er een inruilblokkade is. Inruilen is definitief en kan niet worden teruggedraaid. Lees de actuele inruilinstructies van Epic voordat u een ruil bevestigt.

Vijf bijpassende kaarten met cosmetische items wijzen naar één oplichtende geheime beloningskaart, die een vijf-voor-één inruilactie illustreert.
Bij Trade-In ruil je vijf in aanmerking komende items van dezelfde zeldzaamheid voor één willekeurig item van de volgende zeldzaamheidscategorie; de ​​ruil is permanent.

Waar Rocket League-credits nog steeds gebruikt kunnen worden

Credits blijven een in-game valuta voor ondersteunde aankopen. Epic vermeldt momenteel de Item Shop , de Rocket Pass Premium- upgrade en Blueprint-builds als mogelijke toepassingen. Een aankoop in de Item Shop of een Blueprint-build herstelt de mogelijkheid om items te ruilen tussen spelers niet en verandert ook niet in een optie om het item naar een andere speler te sturen. Voor de actuele lijst, zie Wat zijn Credits in Rocket League?

Een Credits-portemonnee vertakt zich in drie pictogrammen die een in-game winkel, een premium seizoenspas en een bouwplan (Blueprint) vertegenwoordigen.
Credits kunnen worden besteed aan ondersteunde Rocket League-content, waaronder winkelitems, Rocket Pass Premium en Blueprint-bouwwerken.

Waarom uw creditsaldo kan verschillen tussen platforms

Een saldo dat op een gekoppeld account lijkt te ontbreken, kan een platformregel zijn in plaats van een tijdelijke blokkering. Epic Games geeft aan dat gekochte credits alleen beschikbaar zijn op het platform waarop ze zijn aangeschaft , inclusief credits die deel uitmaken van een bundel. Credits die via Rocket Pass zijn verdiend, worden gedeeld tussen de platforms die aan je Epic Games-account zijn gekoppeld. Dit kan ertoe leiden dat je weergegeven saldo verschilt wanneer je tussen platforms wisselt.

Om gekochte credits te gebruiken, start je Rocket League op het platform waar de aankoop is gedaan. Epic geeft ook aan dat items die met credits zijn gekocht, worden gedeeld tussen gekoppelde platforms, ook al worden de credits zelf niet gedeeld. Raadpleeg de uitleg van Epic over creditsaldi op gekoppelde accounts als de bedragen niet overeenkomen.

Een gekoppeld diagram voor pc en console scheidt de gekochte credits op het ene platform van de Rocket Pass-credits die op beide gekoppelde platforms worden gedeeld.
Aangeschafte credits blijven op het platform waar ze zijn gekocht; Rocket Pass-credits worden gedeeld tussen gekoppelde platforms.

Wat je niet moet proberen en wat je moet doen als er een bericht blijft staan.

Het wijzigen van de systeemklok, het ontkoppelen en opnieuw koppelen van accounts, het opnieuw installeren van de game of het zoeken naar een verborgen handelsinstelling zal de handel tussen spelers niet herstellen. De ondersteuningspagina van Epic waarschuwt ook dat websites of diensten van derden die beweren Rocket League-items te verhandelen, geen enkele connectie hebben met Psyonix of Epic Games. Geef uw inloggegevens niet aan een dienst van derden en beschouw dit niet als een officiële oplossing.

Als er momenteel een vergrendeling in het spel verschijnt of als er credits ontbreken, noteer dan de exacte melding op het scherm en het platform. Controleer vervolgens de aankoopgeschiedenis van het platform en open Rocket League op het platform waar de aankoop is gedaan. Als de aankoop wel geregistreerd is, maar de credits nog steeds niet verschijnen, neem dan contact op met de officiële Rocket League-ondersteuning en voeg de gevraagde transactiegegevens toe. Dit is een probleem met de aankoop of het account dat onderzocht moet worden; het staat los van de verwijderde timer voor het ruilen van spelers.

Snel antwoord

Er is geen ondersteunde manier om de oude handelsblokkering van Rocket League uit te schakelen, en spelersruil wordt er niet langer mee ontgrendeld omdat spelersruil in december 2023 is verwijderd . Gebruik de inruilfunctie voor in aanmerking komende items, besteed credits via ondersteunde in-game opties en controleer het platform waar je de items oorspronkelijk hebt gekocht als je saldo er anders uitziet.

Laat een reactie achter

LOS vs T1 op het WK 2026: Programma, format en wedstrijdvooruitblik

LOS vs T1 op het WK 2026: Programma, format en wedstrijdvooruitblik

LOS en T1 treffen elkaar op 23 oktober in de Zwitserse ronde van het WK 2026. Bekijk de starttijd van 23:00 UTC, de lokale tijd in Allen, het best-of-one-formaat, de deelnemerslijst en de officiële uitslagenpagina.

Team Liquid Alienware vs. CTBC Flying Oyster: Voorbeschouwing van het WK 2026 in Zwitserse stijl

Team Liquid Alienware vs. CTBC Flying Oyster: Voorbeschouwing van het WK 2026 in Zwitserse stijl

Bekijk de tijd, het BO1-formaat, de teamopstellingen, de locatie in Allen en de score-update voor de eerste ronde van Team Liquid Alienware vs. CTBC Flying Oyster Worlds 2026.

G2 Esports vs. Dplus KIA: Voorbeschouwing van de Zwitserse ronde 1 van Worlds 2026

G2 Esports vs. Dplus KIA: Voorbeschouwing van de Zwitserse ronde 1 van Worlds 2026

G2 Esports en Dplus KIA treffen elkaar in een best-of-one wedstrijd volgens het Zwitserse systeem voor het WK 2026. Bekijk de bevestigde starttijd van Allen, de inzet van de eerste ronde, de samenstelling van de teams en waar je de uitslag kunt bekijken.

De beste TFT-toetsencombinaties voor snel rollen en verkopen zonder misklikken.

De beste TFT-toetsencombinaties voor snel rollen en verkopen zonder misklikken.

Gebruik D en E voor snellere TFT-rolling en -verkoop, houd XP en eenheidsverplaatsing gescheiden en leer wanneer herprogrammering helpt om kostbare invoerfouten te voorkomen.

Hoe schakel je nauwkeurige muisinvoer in Overwatch 2 in: Wat is er veranderd?

Hoe schakel je nauwkeurige muisinvoer in Overwatch 2 in: Wat is er veranderd?

Blizzard heeft de optie voor zeer nauwkeurige muisinvoer in Overwatch 2 verwijderd in de patch van 8 september 2026. Lees wat er is veranderd, hoe je je huidige build kunt controleren en waar je op moet letten als het richten anders aanvoelt.

Bilibili Gaming vs. Movistar KOI: Voorbeschouwing van het Zwitserse toernooi Worlds 2026

Bilibili Gaming vs. Movistar KOI: Voorbeschouwing van het Zwitserse toernooi Worlds 2026

Bekijk het schema voor de eerste ronde van het League of Legends Worlds 2026 Swiss-toernooi tussen Bilibili Gaming en Movistar KOI, inclusief de starttijd van Allen, het BO1-formaat, de inzet en de opstellingen.

Hoe schakel je Dolby Atmos voor koptelefoons uit in Overwatch 2?

Hoe schakel je Dolby Atmos voor koptelefoons uit in Overwatch 2?

Schakel de Dolby Atmos-hoofdtelefoonmodus van Overwatch 2 uit, begrijp de systeemstandaardoptie en controleer de ruimtelijke audio-instellingen van Windows als het geluid nog steeds bewerkt lijkt.

League of Legends: Hanwha Life Esports vs. TOP Esports — Voorbeschouwing op Worlds 2026

League of Legends: Hanwha Life Esports vs. TOP Esports — Voorbeschouwing op Worlds 2026

Hanwha Life Esports neemt het op tegen TOP Esports in een best-of-one wedstrijd in de eerste ronde van het WK 2026 in Allen, Texas. Bekijk de geplande starttijd, het format, de teamopstellingen en de score.

Optimale camera-instellingen (hoogte en gevoeligheid) voor Mobile Legends: een praktische basisconfiguratie

Optimale camera-instellingen (hoogte en gevoeligheid) voor Mobile Legends: een praktische basisconfiguratie

Begin in Mobile Legends met een hoge camerahoogte en een gemiddelde gevoeligheid, en pas deze vervolgens aan voor overzichtelijke gevechten, gecontroleerde kaartverkenning en de instellingen van je apparaat.

Gen.G vs. Invictus Gaming: Voorbeschouwing van de Zwitserse wedstrijd tijdens Worlds 2026

Gen.G vs. Invictus Gaming: Voorbeschouwing van de Zwitserse wedstrijd tijdens Worlds 2026

Voorbeschouwing Gen.G vs. Invictus Gaming op Worlds 2026: het schema voor de Bo1-ronde 1, de aanvangstijd in Allen, het Zwitserse format en wat Riot heeft bevestigd over de opstellingen en de score.