Hoe maak je je eigen kleding op Roblox: een handleiding voor beginners
Om je eigen kleding te maken op Roblox , ontwerp je een kledingstuk in een editor, test je het op een avatar en upload je het vervolgens via het Creator Dashboard. Kies voor een eerste project een klassiek T-shirt: hiervoor wordt één vierkante afbeelding gebruikt die op de voorkant van de romp van een blokvormige avatar wordt geplaatst. Klassieke shirts en broeken sluiten aan op meer lichaamsdelen, dus daarvoor worden de officiële sjablonen van Roblox gebruikt. Je kunt de afbeelding ontwerpen met een gratis editor, maar voor het uploaden en verkopen ervan is mogelijk accountverificatie en Robux vereist.
Kies het juiste type Roblox-kleding.
Roblox heeft drie klassieke 2D-kledingstukken. Kies het kledingstuk voordat je begint met tekenen, want de bestandsindeling verschilt.
| Item | Hoe het eruitziet | Startbestand |
| Klassiek T-shirt | Een afbeelding op de voorkant van de romp van een hoekige avatar. | Een vierkante afbeelding, bijvoorbeeld van 512 × 512 pixels. |
| Klassiek overhemd | Een textuur die zich om de romp en armen wikkelt | Roblox's shirt-sjabloon |
| Klassieke broek | Een textuur die zich om de romp en benen wikkelt | Roblox's broeksjabloon |
Als je nieuw bent in het ontwerpen van kleding in Roblox , begin dan met een T-shirt-afbeelding of download de juiste sjabloon voor een shirt of broek uit de officiële handleiding voor klassieke kleding van Roblox . Behoud de originele afmetingen van het canvas; gebruik geen oude sjabloon en pas de grootte niet aan naar een getal uit een verouderde handleiding. Roblox merkt op dat veel door gebruikers gemaakte avatarmodellen geen ondersteuning bieden voor klassieke 2D-kleding, dus test op de lichaamstypes die je wilt gebruiken.
Wat je nodig hebt voordat je gaat ontwerpen
- Een Roblox-account en een webbrowser.
- Een beeldbewerkingsprogramma, zoals GIMP, Paint.NET, of een browsergebaseerd programma.
- Het officiële sjabloon voor het maken van een klassiek overhemd of een klassieke broek.
- Als je Roblox Studio wilt gebruiken om de textuur op een avatar te bekijken voordat je deze uploadt, kun je dat doen.
Gebruik originele kunstwerken of afbeeldingen waarvoor je toestemming hebt. Het beleid van Roblox Marketplace verbiedt gekopieerde items en content die zonder toestemming gebruikmaakt van door Roblox gemaakte elementen of merkuitingen.
Hoe maak je je eigen kleding op Roblox?
1. Download het juiste sjabloon
Voor een klassiek shirt of een klassieke broek download en unzip de bijbehorende sjabloon die in de Roblox-handleiding staat. De sjabloon is een plattegrond van de lichaamsdelen van de avatar: voor-, achter-, zij- en boven- of onderpanelen. Een ontwerp dat eruitziet als één platte afbeelding kan in verschillende richtingen om de avatar heen worden gewikkeld, dus gebruik de gemarkeerde panelen als leidraad. Voor een T-shirt maak je in plaats daarvan een vierkante afbeelding; je hebt de sjabloon voor shirts en broeken dan niet nodig.
2. Voeg je ontwerp toe in een beeldbewerkingsprogramma.
Open de sjabloon in je editor en plaats je ontwerp op een aparte laag erboven. Vul de panelen met kleur, voeg een eenvoudig patroon toe of teken originele details zoals naden, zakken, strepen of een logo dat je zelf hebt ontworpen. Zorg ervoor dat de randen van aangrenzende panelen goed op elkaar aansluiten, zodat een mouw of broekspijp geen abrupte kleurverandering bij de naad vertoont. Centreer bij een T-shirt de hoofdafbeelding op de voorkant en laat voldoende ruimte eromheen om een onhandige uitsnede te voorkomen.
Behoud de afmetingen en paneelindeling van de sjabloon. Verberg of verwijder hulplijnen als deze zich op een aparte laag bevinden voordat u exporteert; voeg zichtbare sjabloonlabels niet samen met de uiteindelijke kleding. Exporteer de afbeelding als PNG of JPG, zoals ondersteund door de huidige instructies van Roblox. Sla ook een bewerkbare kopie op, zodat u correcties kunt aanbrengen zonder helemaal opnieuw te hoeven beginnen.
3. Bekijk de kleding op een Roblox-avatar.
Testen helpt bij het opsporen van uitlijningsproblemen voordat je Robux uitgeeft aan een upload. Gebruik in Roblox Studio de Avatar-tools om een avatar-rig met blokken toe te voegen. Plaats het bijbehorende object onder de rig – ShirtGraphicvoor een T-shirt, Shirteen overhemd of Pantseen broek – en wijs vervolgens je geüploade afbeelding toe aan de bijbehorende eigenschap. De handleiding van Roblox laat de huidige stappen en eigenschapsnamen in Studio zien.
Bekijk de voor-, achter-, zij-, mouw- en beennaad. Controleer of de afbeeldingen niet onverwacht over gewrichten heen lopen en of kleine details zichtbaar blijven op avatarschaal. Een T-shirt-afbeelding is bedoeld voor de voorkant van een blokvormig torso; deze zal zich niet gedragen als een volledige shirttextuur. Testen in de studio is gratis.
4. Upload het item via het Creator Dashboard.
- Open het Roblox Creator Dashboard en ga naar Avatar Items , vervolgens naar Classics .
- Kies de uploadoptie en selecteer uw afbeeldingsbestand.
- Stel het itemtype in op T-shirt , Shirt of Broek , afhankelijk van uw ontwerp.
- Voer een duidelijke naam en beschrijving in en controleer de inzending voordat u deze uploadt.
Op de huidige Creator Hub van Roblox staat een uploadvergoeding van 80 Robux per inzending vermeld. Als het ontwerp tijdens de moderatie wordt afgewezen, wordt de uploadvergoeding over het algemeen niet terugbetaald. Vertrouw niet op oudere tutorials die beweren dat het uploaden van T-shirts gratis is.
5. Publiceer het alleen voor verkoop als u aan de vereisten voldoet.
Het uploaden van een item en het te koop aanbieden ervan zijn aparte stappen. Volgens de huidige vereisten van Roblox hebben makers een identiteitsbewijs van de overheid of een gekoppeld ouderlijk account nodig om items te uploaden. Publiceren op de Marketplace vereist bovendien tweestapsverificatie en een Roblox Plus- of Premium 1000/2200-lidmaatschap voor de individuele maker of groepseigenaar. Na goedkeuring open je de configuratiepagina van het item, schakel je ' Te koop' in en stel je een prijs in als je wilt dat andere spelers het kunnen kopen.
Volgens het tariefschema van Roblox wordt er voor elk niet-gelimiteerd klassiek T-shirt, shirt of broek 10 Robux aan publicatiekosten in rekening gebracht. Dit staat los van de uploadkosten van 80 Robux; de publicatiekosten worden terugbetaald via kortingen op verkopen volgens de huidige regels van Roblox. Controleer het bedrag dat wordt weergegeven in het Creator Dashboard voordat u bevestigt, aangezien platformkosten en deelnamevoorwaarden kunnen veranderen. Bij verkopen via de Marketplace worden ook commissies in rekening gebracht, waardoor makers niet de volledige vermelde prijs ontvangen. Raadpleeg het tarief- en commissieschema van Roblox voor actuele informatie.
Snelle oplossingen voor veelvoorkomende kledingproblemen
- Het ontwerp staat op de verkeerde plek: controleer of je het juiste type element en sjabloon hebt geselecteerd.
- Kleuren of afbeeldingen die bij de naden zijn gesplitst: lijn de afbeelding opnieuw uit over aangrenzende sjabloonpanelen en bekijk het vervolgens opnieuw in de voorbeeldweergave.
- Kleding ziet er anders uit op verschillende avatars: klassieke kleding wordt niet door elk avatarmodel ondersteund; test het op een compatibel blokframe en andere beoogde lichaamstypes.
- De upload is afgewezen: lees de moderatiemelding, controleer het afbeeldingsformaat en de sjabloonindeling en verwijder ongeautoriseerde logo's of gekopieerde afbeeldingen voordat u de upload opnieuw indient.
- Je kunt het item niet te koop aanbieden: bekijk de huidige vereisten voor verificatie, tweestapsverificatie, lidmaatschap en publicatiekosten in de Creator Hub van Roblox.
Veelgestelde vragen
Heb ik Roblox Premium nodig om kleding te maken?
Je kunt kleding ontwerpen met een afbeeldingseditor zonder een Roblox-lidmaatschap. Roblox vereist echter momenteel dat de individuele maker of groepseigenaar een Roblox Plus- of Premium 1000/2200-abonnement heeft om items op de Marketplace te publiceren en te verkopen. Accountverificatie en andere publicatievereisten zijn ook van toepassing.
Kan ik kleding maken voor elke Roblox-avatar?
Klassieke kleding werkt op compatibele avatarlichamen, maar Roblox geeft aan dat veel door gebruikers gemaakte avatars uit de Marketplace geen ondersteuning bieden voor 2D klassieke kleding. Bekijk je ontwerp eerst op het lichaamstype dat je wilt gebruiken voordat je het uploadt.
Is het uploaden van een T-shirt gratis?
Nee. Volgens de huidige tarieven van Roblox zijn er uploadkosten van 80 Robux per inzending en een apart publicatievoorschot van 10 Robux voor een klassiek T-shirt, shirt of broek die niet gelimiteerd is. Het publicatievoorschot wordt terugbetaald via kortingen op de verkoop volgens de huidige regels; de uploadkosten worden over het algemeen niet terugbetaald als het item door de moderatie wordt afgewezen.
Met de juiste sjabloon, een zorgvuldige preview en een origineel ontwerp is het maken van je eerste klassieke Roblox-kledingstuk zelfs voor een beginner haalbaar. Begin met één T-shirt of overhemd, controleer of de sjabloon past in Studio en bekijk de actuele vereisten en kosten op het Creator Dashboard voordat je je ontwerp indient.