Je ziet een tegenstander pas laat omdat zijn rode omtrek opgaat in een muur, een vaardigheidseffect of een drukke hoek. Het veranderen van de markering van vijanden kan het makkelijker maken om ze te herkennen, maar er is geen enkele kleur die voor elke kleurenblinde speler of elke map het beste is. Als je een rood-groen kleurenblindheid hebt, begin dan met het testen van de twee gele presets – Deuteranopie en Protanopie – tegen elkaar. Probeer Paars (Tritanopie) als geel nog steeds verdwijnt tegen je gebruikelijke achtergronden, en houd Rood in de vergelijking als je het duidelijk kunt onderscheiden.
De sleutel is om de contouren te beoordelen op de plekken en in situaties waar je vijanden uit het zicht verliest. De vooraf ingestelde namen kunnen je eerste test helpen, maar ze zijn geen diagnose of garantie dat het bijbehorende label er voor jou het beste uitziet. Deze handleiding is gecontroleerd op 8 oktober 2026. In de patchnotes van Riot voor versie 12.07 staat dat de instellingen voor pc zijn vernieuwd, dus oudere screenshots komen mogelijk niet exact overeen met de huidige lay-out.
Welke highlightkleur voor vijanden in VALORANT moet je als eerste proberen?
Voor veel spelers met rood-groen kleurenblindheid is geel een handige eerste vergelijking, omdat het de contouren van de vijanden verandert van het standaard rood. Vergelijk in de instellingen Geel (Deuteranopie) en Geel (Protanopie) in plaats van er automatisch vanuit te gaan dat één van beide correct is. Als de twee gele tinten moeilijk van elkaar te onderscheiden zijn op je scherm, test dan ook Paars (Tritanopie) en de standaard Rode (Protanopie) optie.
Zie dit als alternatieve contourkleuren. Ze veranderen niet de kleur van de hele spelwereld, verwijderen geen visuele effecten en maken niet elke vijand zichtbaar door rook of dekking. De verandering heeft invloed op de markering van vijanden rondom agenten. Riot beschrijft in hun technische uitleg van de personageweergave in VALORANT het contour-effect als een visuele aanwijzing voor vriend of vijand: vijanden hebben een gekleurde Fresnel-rand, terwijl bondgenoten een neutrale blauwe rand hebben. In latere patchnotes van Riot wordt ook direct verwezen naar de instelling voor de markeringskleur van vijanden.
Hoe verhouden de beschikbare kleuren zich tot elkaar?
| Voorinstelling | Goede eerste test voor | Waarop te letten |
|---|
| Geel (Deuteranopie) | Spelers die moeite hebben om rood en groen van elkaar te onderscheiden. | Controleer of het opvalt op lichtgekleurde steen, zand, fel licht en gele vaardigheidseffecten. |
| Geel (Protanopie) | Spelers die moeite hebben met het zien van rood of het onderscheiden van rood en groen. | Vergelijk het direct met de andere gele voorinstelling; de labels alleen geven niet aan welke tint je beter zult opmerken. |
| Paars (Tritanopie) | Spelers die een alternatief willen dat niet rood of geel is. | Let op paarse of blauwe effecten van vaardigheden en donkere hoeken, waar de omtrek mogelijk in andere kleuren overgaat. |
| Rood (Protanopie) | Spelers die de standaard rode omlijning al snel herkennen | Behoud de instelling als deze voor jou gemakkelijk te zien is; het wijzigen van een instelling alleen omdat anderen een andere kleur gebruiken, kan de herkenning vertragen. |
Dit zijn praktische vergelijkingen, geen medisch advies of universele regels over kleurenzien. Kaartverlichting, beeldscherminstellingen, visuele effecten en uw eigen kleurwaarneming beïnvloeden allemaal het resultaat. Een tint die op de ene muur duidelijk zichtbaar is, kan in een andere ruimte moeilijk te onderscheiden zijn.
Hoe verander je de markeerkleur van de vijand?
- Open de instellingen . Op de pc druk je tijdens een wedstrijd op Esc of open je de instellingen vanuit het hoofdscherm van de client.
- Selecteer het gedeelte Algemene instellingen.
- Zoek de toegankelijkheidsinstellingen en vind de kleur die de vijand markeert .
- Kies een van de voorinstellingen, ga dan terug naar het spel en bekijk de contouren van een vijandelijke agent. Wijzig één optie tegelijk, zodat je een eerlijke vergelijking kunt maken.
Riot heeft de instellingenschermen voor pc vernieuwd in patch 12.07, inclusief de organisatie en de visuele weergave van de instellingen. Als jouw scherm afwijkt van een oudere handleiding, zoek dan naar de groep 'Toegankelijkheid' en het label 'Vijandmarkeringkleur' in plaats van af te gaan op de exacte positie van een oude screenshot.
Test de kleur in een nuttige volgorde.
1. Begin met de kleur die het beste bij uw grootste probleem past.
Als rood moeilijk te zien is, begin dan met een gele voorinstelling. Als geel moeilijk te onderscheiden is van de kaart of effecten, ga dan over op paars. Als je rood al duidelijk ziet en snel herkent, hoef je niet van kleur te veranderen.
2. Bekijk verschillende achtergronden
Bekijk de contouren van een vijand tegen verschillende achtergronden: donkere binnenhoeken, lichte buitenmuren, begroeiing en open zichtlijnen. Beoordeel of je de rand snel kunt zien zonder er direct naar te kijken. Een kleur die op de ene achtergrond goed werkt, kan op een andere achtergrond minder contrastrijk zijn.
3. Voeg effecten van vaardigheden en beweging toe
Let op de contouren wanneer een agent beweegt, wanneer meerdere spelers hetzelfde gebied doorkruisen en wanneer kleurrijke vaardigheden een deel van het scherm vullen. Je moet de vijand onderscheiden van zowel de omgeving als de visuele effecten die tijdens een gevecht kunnen verschijnen. Beoordeel een preset niet alleen op basis van een stilstaand beeld.
4. Wijzig eerst alleen de omtrekinstelling.
Houd je vizier, weergave-instellingen en andere visuele opties stabiel tijdens het vergelijken van kleuren. Als je meerdere dingen tegelijk verandert, is het lastiger te bepalen welke aanpassing het verschil maakte. Geef elke kandidaat voldoende speelrondes om verschillende achtergronden te ervaren en kies vervolgens de optie waarmee je vijanden het snelst en meest consistent kunt identificeren.
Veelgemaakte fouten die je moet vermijden
- Kiezen op basis van de presetnaam alleen: Deuteranopie, Protanopie en Tritanopie zijn slechts labels voor de presets; ze kunnen uw persoonlijke optimale contrast op elk scherm niet voorspellen.
- Ervan uitgaande dat de helderste kleur altijd het beste is: een heldere omlijning kan nog steeds verdwijnen tegen een vergelijkbare achtergrond of concurreren met een sterk visueel effect.
- Het kleurenpalet van een professionele speler kopiëren: hun monitor, kamerverlichting, zicht en ervaring kunnen verschillen van die van jou.
- Verwacht een volledig kleurenfilter: deze instelling wijzigt de markering van vijanden. Het herontwerpt niet elk HUD-element en verandert ook niet de volledige kleurstelling van het spel.
- Wissel na elke ronde van optie: Veelvuldig wisselen kan het leren van de visuele aanwijzing verstoren. Vergelijk een korte lijst en oefen vervolgens met je keuze.
Hoe weet je of je keuze werkt?
Nadat je een kleur hebt gekozen, speel je een paar potjes en controleer je drie dingen: of je vijanden sneller opmerkt vanuit gebruikelijke hoeken, of de contouren duidelijk blijven in zowel lichte als donkere omgevingen, en of je een vijand snel kunt herkennen wanneer zijn vaardigheden actief zijn. Als een van deze controles herhaaldelijk mislukt, ga je terug naar de instellingen en vergelijk je de volgende preset. Je kunt ook iemand die je vertrouwt vragen om de zichtbare verschillen te beschrijven, maar je eigen herkenning in het spel is doorslaggevend.
Voor een rood-groen kleurenblinde speler is Geel (Deuteranopie) een verstandige eerste test, gevolgd door Geel (Protanopie). Paars is een handig alternatief als de gele contouren samensmelten met je kaarten of effecten. Kies de optie die je in echte wedstrijden de duidelijkste en snelste herkenning geeft; geen enkele vooraf ingestelde kleurcode vervangt die controle.
Officiële referenties
In de patchnotes van Riot voor VALORANT patch 12.07 worden de vernieuwde instellingen voor pc beschreven. De patchnotes van 12.06 bevestigen dat de instelling voor de markeerkleur van vijanden nog steeds beschikbaar is. Het technische artikel van Riot, VALORANT Shaders and Gameplay Clarity, legt uit hoe de gekleurde omtrek van vijanden helpt om vriend van vijand te onderscheiden.