De huidige richtlijnen van Halo Support voor Halo Infinite beschouwen de kleur van de vijandelijke contouren nog steeds als een voorkeur van de speler in plaats van één kleur voor elke map voor te schrijven. Het Competitive Insights Team noemt Vermilion (rood), Cerise (paars), Grass (groen) en Pineapple (geel) als beschikbare kleuren voor de vijandelijke UI. Probeer voor een heldere eerste test Pineapple Yellow als de UI-kleur van je teamgenoten anders is en je meestal op donkere of koele achtergronden speelt. Schakel over naar Cerise of Vermilion als geel opgaat in een licht terrein, en test Grass alleen als groene omgevingen niet vaak voorkomen op de achtergrond.
Geen enkele contourkleur blijft even duidelijk zichtbaar op elke kaart, bij elk effect en elke pantserlaag. Helderheid alleen is niet voldoende: een kleur kan levendig zijn, maar toch opgaan in de omgeving, de kleur van je eigen eenheid overlappen of moeilijk te onderscheiden zijn. Het praktische doel is snelle herkenning van vijanden, met een andere kleur voor je eigen eenheid en een duidelijk zichtbare contour.
Snelle kleurenvergelijking
| Vijandelijke contouren | Probeer het eens wanneer… | Afweging om te controleren |
|---|
| Ananas (geel) | Je hebt een helder uitgangspunt nodig voor donkere, blauwe of grijze omgevingen. | Het contrast kan afnemen tegen licht zand, fel licht of een geelgroen landschap. |
| Kersenrood (paars) | Geel of rood is moeilijk te onderscheiden van de achtergrond, en je wilt een andere tint. | Het kan minder duidelijk zijn bij paarse verlichting of tegen violette effecten en oppervlakken. |
| Vermiljoen (rood) | Je geeft de voorkeur aan een vertrouwde, warme vijandelijke kleur en speelt vaak tegen koele of blauwe achtergronden. | Rood kan opgaan in warm licht, oranje effecten of een landschap met veel rode tinten. |
| Gras (groen) | Warme kleuren zijn moeilijk voor je te zien en de kaarten waarop je speelt worden niet gedomineerd door groen. | Bladeren, groene verlichting en bepaalde verschillen in kleurenzicht kunnen de scheiding verminderen. |
Deze vergelijking is een eerste richtlijn gebaseerd op kleurtinten en mogelijke conflicten met de achtergrond, en niet op een nauwkeurige rangschikking uit een gecontroleerde test. Uw beeldscherminstellingen, de verlichting in de kamer, uw gezichtsvermogen en uw kleurwaarneming hebben allemaal invloed op wat er scherp uitziet. Als een veelbelovende kleur moeilijk te volgen is in beweging, kies dan een andere optie.
Kies kleuren als paar, niet afzonderlijk.
In Halo Infinite kun je de kleuren van de gebruikersinterface voor vijanden en teamgenoten afzonderlijk kiezen. Het vriend-of-vijand-systeem gebruikt deze kleuren om spelers van elkaar te onderscheiden. Stel eerst de kleur voor je teamgenoten in en kies vervolgens een kleur voor vijanden die daar voldoende van afwijkt, zodat je ze in je ooghoeken kunt zien. In Big Team Battle kun je ook de teammarkeringen configureren, dus controleer ook die kleur als de markering van je team belangrijk voor je is.
Een speler die bijvoorbeeld de kleur 'Friendly UI' blauw houdt, zou ananasgeel kunnen testen voor vijanden en vervolgens kijken naar situaties waarin de twee kleuren samen voorkomen: een druk gevecht, spelers die bij een vlag oversteken of een teamgenoot naast een vijand. Als geel opgaat in een zonovergoten achtergrond, probeer dan kersenrood of vermiljoen terwijl de kleur 'Friendly UI' ongewijzigd blijft. Deze vergelijking isoleert de kleurverandering van de vijand en maakt het gemakkelijker om deze te beoordelen.
Controleer de contouren voordat je de kleur de schuld geeft.
De Halo-ondersteuning beschrijft twee extra instellingen: Outline Opacity wijzigt de transparantie van de contouren van spelers, en Outline Thickness wijzigt de dikte ervan. Beide instellingen staan los van Enemy UI Color. De toegankelijkheidsgids vermeldt 1.0 als standaardwaarde voor beide en merkt op dat ze kunnen worden verlaagd naar 0.0, waardoor de contour verdwijnt. Als een vijandelijke tint vaag lijkt, controleer dan of je deze instellingen voor de contour niet hebt verlaagd. Begin met de standaardwaarde voor de zichtbaarheid van de contour bij het vergelijken van kleuren.
Verwar de instellingen voor de contouren van personages niet met de transparantie en dikte van de richtkruiscontouren . Deze instellingen beïnvloeden het vizier zelf, niet het silhouet van de vijand. De competitieve richtlijnen van Halo raden een dikkere richtkruiscontour aan, zodat deze in sommige situaties beter zichtbaar blijft tegen lichtere contouren. Dit kan het richten vergemakkelijken, maar verandert niets aan de kleur of dikte van de contouren van de vijand.
Hoe verander je de omtrekkleur van de vijand?
- Open de instellingen vanuit het hoofdmenu of het pauzemenu in het spel.
- Ga naar de UI -instellingen en zoek naar Contouren en kleuren .
- Kies 'Vijand UI-kleur' en selecteer een van de beschikbare kleuren.
- Stel de kleur van de gebruiksvriendelijke interface in op een duidelijk andere tint. Pas ook de kleur van de teammarkeringen aan als je die in de multiplayer-modus gebruikt.
- Controleer de omtrekdoorzichtigheid en de omtrekdikte . Laat deze op de standaardwaarden staan bij het vergelijken van kleuren, tenzij je ze eerder hebt gewijzigd.
- Pas de instellingen aan en bekijk een paar verschillende achtergronden in Academy of een wedstrijd. Zoek naar vijanden in schaduwrijke gebieden en heldere, open ruimtes voordat je een keuze maakt.
Menunamen kunnen per platform of lokalisatie enigszins verschillen, maar Halo Support groepeert de opties voor de UI-kleur van vijanden, de UI-kleur van bondgenoten, de transparantie van de omtrek en de dikte van de omtrek onder 'Omtrekken en kleuren'. In aangepaste games kan de moduseditor van de host de individuele instellingen voor de omtrek voor iedereen in de lobby overschrijven. Als een wijziging daar geen effect heeft, controleer dan de spelregels of test het in een standaard matchmaking- of Academy-sessie.
Kies wat het beste bij uw behoeften past.
Als je met één kleur wilt beginnen
Test eerst ananasgeel met een contrasterende, vriendelijke UI-kleur en de standaard zichtbaarheid van de omtrek. Het is een praktische, heldere optie tegen veel donkere en koele achtergronden, maar ga er niet vanuit dat het op elke kaart het beste resultaat geeft. Schakel over naar kersenrood of vermiljoen als geel minder effectief wordt in lichte of warme omgevingen.
Als rood moeilijk te onderscheiden is
Probeer kersenrood of ananas in plaats van simpelweg de schermhelderheid te verhogen. De beste keuze hangt af van of paars of geel meer afwijkt van je favoriete kleur en de omgeving. Als je gebruikmaakt van kleurcorrectieapparatuur, baseer je keuze dan op je eigen waarneming tijdens het spelen; namen zoals 'rood' of 'groen' garanderen niet dat twee kleuren er voor jou ook echt verschillend uitzien.
Als de omtreklijn verdwijnt in de kaart
Verander de kleur van de vijand terwijl de kleur en omtrekinstellingen van de bondgenoten ongewijzigd blijven. Test dezelfde kleur in zowel donkere als lichte omgevingen. Als alle kleuren zwak lijken, zet dan de dekking en dikte van de omtrek terug naar de standaardwaarden voordat je de schermkalibratie aanpast. Dit helpt om een kleurverschil te onderscheiden van een omtrek die te transparant of te dun is gemaakt.
Checklist voor snelle zichtbaarheid
- Kun je een vijand herkennen zonder een teamgenoot ervoor aan te zien?
- Blijft de vijandelijke kleur zichtbaar in zowel lichte als schaduwrijke gebieden?
- Heb je de kleuren voor de gebruikersinterface en de teammarkeringen waar nodig afzonderlijk ingesteld?
- Zijn de contourdoorzichtigheid en contourdikte tijdens het testen nog steeds op de standaardwaarden ingesteld?
- Heb je de instelling ook daadwerkelijk in beweging beoordeeld, en niet alleen in het instellingenmenu?
- Als je in een aangepast spel speelt, zou het kunnen dat de lobbyhost je individuele instellingen overschrijft?
Er bestaat geen universeel beste kleur voor de omtreklijnen van vijanden in Halo Infinite. Ananasgeel is een handige eerste poging voor een helder contrast in donkere of koele omgevingen; kersenrood en vermiljoen zijn verstandige alternatieven wanneer geel opgaat in de omgeving, terwijl grasgroen beter kan werken in warme omgevingen als groene achtergronden zeldzaam zijn. Houd de kleuren van vijanden en bondgenoten duidelijk van elkaar, zorg ervoor dat de omtreklijnen goed zichtbaar blijven en kies de kleur die het gemakkelijkst te lezen is op de maps die je daadwerkelijk speelt. Raadpleeg de aanbevelingen voor competitieve instellingen van Halo Support voor de vermelde kleuropties en de toegankelijkheidsgids voor details over de transparantie en dikte van de omtreklijnen.