Home
» 🎮 E-sport
»
Beheers de Insec Kick met Lee Sin: Ward-Hop stappen en oefeningen
Beheers de Insec Kick met Lee Sin: Ward-Hop stappen en oefeningen
Hoe voer je de Lee Sin Insec Kick uit?
Om de Insec Kick van Lee Sin te landen , moet je Lee Sin naar de andere kant van een vijandelijke kampioen brengen en vervolgens Dragon's Rage (R) gebruiken om dat doelwit terug naar je team te slaan. De standaardopstelling is een ward hop: gebruik Sonic Wave (Q1) als je dichterbij moet komen, plaats een ward van een bondgenoot achter het doelwit, dash ernaartoe met Safeguard (W) en trap. De vijand wordt van Lee Sin weggeslagen, dus je positie bepaalt de richting; de cursor stuurt de trap niet.
Deze manoeuvre is het meest effectief wanneer je teamgenoten je kunnen volgen en je een veilige route naar de juiste positie hebt. Deze handleiding behandelt de basissequentie van het springen over een ward, een variant met Flash en gerichte oefeningen om de hoek te oefenen zonder gevechten te verspillen.
Zoek een doelwit dat je team kan bereiken, met voldoende ruimte om er aan de andere kant omheen te komen.
Wat maakt een Insec werkend?
Lee Sin's Q is een aanval in twee delen. Sonic Wave beschadigt de eerste vijand die hij raakt en stelt Lee in staat om Resonating Strike (Q2) te gebruiken om naar dat gemarkeerde doelwit te sprinten. De schade van Q2 schaalt met de ontbrekende levenspunten van het doelwit, dus het is een soort execute-aanval, geen slow. Zijn W, Safeguard, laat hem naar een ward of een andere geldige geallieerde eenheid sprinten. Zijn ultieme vaardigheid, Dragon's Rage, schopt een geselecteerde vijand weg van Lee Sin.
Zie de trap als een rechte lijn van Lee Sin, door het doelwit heen, en verder. Als je bondgenoten zich aan de linkerkant van het doelwit bevinden, moet Lee de rechterkant bereiken voordat hij zijn ultieme vaardigheid (R) gebruikt. Het doelwit beweegt dan terug richting de bondgenoten. Directe positionering is cruciaal; snelle inputs helpen pas als de hoek correct is.
Riot's kampioenprofiel voor Lee Sin beschrijft Q1 en Q2, en de patchnotities van 26.10 vermelden een schild wanneer Safeguard naar een ward of minion springt. Bekijk de meest recente notities voor latere balansupdates; de huidige patchnotities van 26.20 zijn hier beschikbaar .
Bekijk het toneelstuk voordat je begint.
Bevestig de bestemming: Zijn je teamgenoten dichtbij genoeg om het doelwit na de trap te beschadigen of te controleren?
Let op de reacties van de vijand: een verdoving, terugstoot of sprint kan je aanval onderbreken of het doelwit helpen ontsnappen.
Kies een uitgang: Weet of je kunt vluchten met W, Q, Flash, of met hulp van een teamgenoot nadat je R hebt gebruikt.
Kies het juiste doelwit: Een tank in de voorste linie wegjagen van je team kan de vijand helpen. Zoek naar een carry of een kampioen wiens verplaatsing direct een voordeel oplevert.
Als een van die checks mislukt, bewaar dan je ultieme vaardigheid. Lee Sin kan zijn Q nog steeds gebruiken om een kill te dreigen of zijn W bewaren voor herpositionering; een Insec is niet waardevol alleen omdat het er moeilijk uitziet.
Klassieke ward-hop Insec: zes stappen
Bepaal de aftraplijn. Bepaal waar je team zich bevindt en aan welke kant van het doel je moet komen. Je landingsplek moet zich voorbij het doel bevinden, aan de kant tegenover je teamgenoten.
Gebruik Q1 wanneer je een veilige ingang hebt. Richt Sonic Wave op het doelwit. Het raakt de eerste vijand op zijn pad, dus houd rekening met minionen of andere eenheden die het kunnen onderscheppen. Je hoeft Q niet te gebruiken als je te voet veilig dichterbij kunt komen.
Beslis of je Q2 wilt gebruiken. Resonating Strike verkleint de afstand, maar brengt Lee direct naar het gemarkeerde doelwit. Als hij daardoor aan de verkeerde kant van het vijandelijke crowd control-gebied terechtkomt, wacht dan en gebruik in plaats daarvan een ward hop vanuit een veiligere hoek.
Plaats een bondgenoot-ward voorbij het doelwit. Plaats hem net voorbij de vijand aan de andere kant van je team, binnen het bereik van je W-vaardigheid. Gebruik een beschikbare ward; de Control Ward is geen speciale vereiste voor deze combo.
Gebruik W op de ward en controleer of je landt. Safeguard laat Lee naar de ward sprinten. Zorg ervoor dat het doelwit zich tussen Lee en de geallieerde volger bevindt zodra hij aankomt. Als de ward te kort of aan de verkeerde kant landt, reset dan de opstelling in plaats van R te forceren.
Gebruik R op het doelwit. Plaats Lee achter de vijand en gebruik Dragon's Rage. De terugstoot slingert het doelwit weg van Lee en richting je team. Houd de cursor op het doelwit voor de doelwitselectie van R, maar verwacht niet dat cursorbewegingen de richting van de terugstoot veranderen.
Q1 kan de verbinding tot stand brengen, maar dit is optioneel als er al een veilige route is.Plaats de ward voorbij het doelwit, zodat de W-sprint Lee naar de overkant brengt.Voordat je op R drukt, controleer of Lee en het doelwit zich tussen de vijand en je team bevinden.De beoogde terugslaglijn loopt van Lee, door het doelwit heen, naar de wachtende bondgenoten.Als de hoek goed is, zet R de opstelling om in een pick die je team kan volgen.
Gebruik na de trap de vaardigheden die je nog hebt en wissel basisaanvallen af wanneer het veilig is. Achtervolg het doelwit niet automatisch met Q2: het doelwit kan al in je team bewegen en door erachteraan te sprinten kan Lee uit het gevecht worden getrokken.
Ward hop of Flash: welke aanvalsmethode moet je gebruiken?
Benadering
Optimaal gebruik
Belangrijkste afweging
Ward-hop Insec
Wanneer je een ward buiten het doelwit kunt plaatsen en een beheersbare toegang wilt.
Er is een bruikbare ziekenzaal nodig en voldoende tijd om de overkant te bereiken.
Flash Insec
Als het doelwit dichtbij is en Flash Lee direct aan de andere kant kan plaatsen.
Verbruikt veel flitslicht en laat weinig ruimte over om een slechte opnamehoek te corrigeren.
Voor de Flash Insec , beweeg je voorbij het doelwit voordat je R gebruikt, en controleer vervolgens of je team aan de overkant staat. Beschouw het als een hulpmiddel om afstand te creëren, niet als een snelle manier om een succesvolle kick te garanderen. Oefen eerst de ward-hop-versie, zodat de richtingcontrole automatisch verloopt.
Gebruik Flash alleen om het doelwit te raken wanneer de nieuwe landingsplek de terugslag richting je bondgenoten stuurt.
Als een andere tegenstander zich achter het primaire doelwit opstelt, kan het vliegende doelwit die kampioen ook hinderen tijdens zijn vlucht. Accepteer de extra botsing wanneer dat gebeurt, maar offer de belangrijkste traphoek niet op om een highlight met meerdere doelwitten na te jagen.
Oefen de Insec Kick in de oefentool.
Volgens de patchnotes van Riot voor versie 25.21 zijn alle champions beschikbaar in de solo-oefenmodus, waardoor het een praktische plek is om bewegingen te oefenen zonder een echt gevecht. De exacte clientopties kunnen per update verschillen; gebruik de huidige lobby van de oefenmodus en een oefenpop of een ander veilig doelwit.
Oefen de W-sprint alleen. Plaats een ward, loop er met de W-sprint naartoe en herhaal dit vanaf beide kanten van het doelgebied. Concentreer je op het landen voorbij het doel, niet op de snelheid.
Voeg de trap toe. Gebruik een stilstaand doelwit. Pauzeer na de sprong over de ward, controleer Lee's positie en gebruik R pas wanneer het doelwit zich in de richting van je gekozen bestemming beweegt.
Varieer je starthoek. Benader het van links en rechts, en vervolgens diagonaal. Dit leert je de lijn te lezen in plaats van één vaste positie op het scherm te onthouden.
Voeg vraag Q1 en eventueel vraag Q2 toe. Test elke invoer afzonderlijk. Noteer wanneer vraag Q2 je helpt de actie te bereiken en wanneer het je aan de nabije kant vastzet.
Analyseer de misser aan de hand van de oorzaak. Werd Q geblokkeerd? Kwam de bal te kort? Kwam Lee voor het doelwit aan? Mistte de kick line je team? Los één oorzaak tegelijk op.
Herhaal dezelfde opstelling vanuit verschillende hoeken en analyseer vervolgens wat ervoor zorgde dat elke trap wel of niet lukte.
Veelvoorkomende Insec-fouten en snelle oplossingen
De ward aan de teamzijde plaatsen: Hierdoor komt Lee voor het doelwit te staan. Verplaats de ward naar de andere kant.
Ervan uitgaande dat de cursor op R is gericht: R duwt het doelwit weg van Lee. Corrigeer de positie van Lee voordat je de worp uitvoert.
Gebruik Q2 elke keer als Q1 landt: Q2 kan je in een ongunstige positie brengen of je kwetsbaar maken voor crowd control. Gebruik het alleen als die dash de aanvalspositie verbetert.
Schoppen zonder vervolgactie: Een goede verplaatsing mislukt nog steeds als je team te ver weg is. Controleer eerst het bereik en de afkoeltijden.
De input overhaasten: Een zuivere hoek is belangrijker dan een snelle combo. Neem de tijd totdat de richting van de sprong en de trap consistent zijn.
Veelgestelde vragen
Bepaalt de cursor in welke richting Lee Sin trapt?
Nee. Het doelwit wordt geselecteerd met R, maar de terugslag beweegt zich van Lee Sin af. Beweeg naar de andere kant van het doelwit om ze naar je team te sturen.
Moet ik op Q drukken voordat ik Insec gebruik?
Nee. Q kan Lee helpen een doelwit te bereiken, maar het is optioneel. Een ward hop, Flash of veilige benadering kan de gewenste positie creëren.
Welke versie moet ik als eerste leren?
Begin met de ward-hop Insec, want hiermee kun je de landingshoek oefenen zonder Flash te gebruiken. Voeg de Flash-variant toe zodra je de juiste kant van het doelwit betrouwbaar kunt bepalen.