EA SPORTS FCで審判の笛をはっきりと聞き取るための最適なオーディオ設定
EA SPORTS FCでは、解説、スタジアムの雰囲気、音楽のバランスを調整して、審判の笛が聞き取りやすくなるようにしました。バージョンに応じたヒントやチェック機能も搭載しています。
『StarCraft: Remastered』の動作がカクカクしたり、大規模な戦闘中に途切れたり、期待していたよりもスムーズに動作しない場合は、まずリアルタイムライティングをオフにしてみるのが妥当なグラフィックテストです。Blizzardはこの効果のハードウェア要件を公表しており、サポートフォーラムでは、プレイヤーがディスプレイやパフォーマンスの問題を報告した場合にこの設定を確認することを推奨しています。変更はすぐにテストできますが、フレームレートの改善を保証するものではありません。結果は、ハードウェア、解像度、バックグラウンドの負荷、および動作が遅くなる原因によって異なります。
Blizzardのテクニカルサポートフォーラムでは、このメニューパスは「オプション」→「ビデオ」→「リアルタイムライティング」とされています。この機能のハードウェア要件を満たしていないコンピューターでは、チェックボックスが表示されない場合があります。Blizzardのフォーラムのガイダンスでは、リアルタイムライティングには、少なくとも2GBの専用VRAMと3GB以上のシステムRAMを搭載したグラフィックカードが必要であるとされています。この要件はエフェクトを有効にする方法を説明するものであり、要件を満たすすべてのシステムでエフェクトを有効にした状態でゲームがスムーズに動作することを保証するものではありません。
チェックボックスをオンにしたからといって必ずしも効果があったとは限らないので、実際に観察できる体験に基づいて変化を判断してください。画面がビジー状態のときに目に見える一時停止が減ったり、戦闘画面をパンする際に動きが滑らかになったり、ユニットの選択やコマンドの発行時に反応がより一貫しているかなどを確認してください。こうした兆候は、一時的にフレームレートが高くなったという数値よりも、ゲームプレイにおいて重要です。
比較を効果的に行うには、マップ、解像度、表示モード、その他のグラフィック設定を同じにしてください。リプレイがある場合は、同じセクションを2回使用してください。そうでない場合は、混雑した基地や大規模な戦闘など、再現可能な状況を選択してください。照明を有効にした状態で数分間プレイし、カクつきのおおよその頻度とタイミングを記録した後、照明を無効にして同じアクティビティを繰り返してください。複数のグラフィックオプションを一度に変更することは避けてください。どの調整が効果的だったのかを判断するのが難しくなります。
変更後、ゲームのグラフィックが以前より光沢がなくなったり、ユニットやエフェクトのライティングが平坦に見えたりする場合でも、それは想定内の視覚的なトレードオフです。BlizzardはRemastered版について、グラフィックのアップデートを追加したと説明していますが、開発者の解説では、多くの視覚効果をオフにすることでオリジナルに近い状態に戻せるとしています。ここで重要なのは、この視覚的な変更によって、お使いのシステムでより安定したゲーム体験が得られるかどうかを確認することです。
| あなたが気づいたこと | それが示唆すること | 次にすべきこと |
|---|---|---|
| 戦闘シーンはより安定し、コマンドへの反応もより一貫している。 | 照明が減速の一因となった可能性がある | 変更を確定する前に、その設定をオフにして別のマップや試合をテストしてみてください。 |
| 見た目だけが違うだけで、吃音は変わらない。 | 照明効果が主なボトルネックではないかもしれない | より明るい見た目がお好みであれば元に戻し、他の原因も確認してください。 |
| メニュー画面や静かなシーンなど、ゲーム全体を通して動作が遅い。 | この問題は、このグラフィック効果とは無関係である可能性があります。 | バックグラウンドアプリケーション、ディスプレイ設定、ドライバー、ゲームファイルを確認してください。 |
| このオプションは無効になっているか、変更できません。 | お使いのハードウェアまたは現在のゲームの状態によっては、この設定が表示されない場合があります。 | ゲームのビデオパネルとシステム要件を確認してください。設定ファイルをむやみに編集しないでください。 |
まず、グラフィックの途切れとネットワークの遅延を区別しましょう。シングルプレイヤーミッションでも、画面がローカルで一時停止したり、カメラの動きが不均一になったり、操作が遅れたりする場合は、コンピューターに問題がある可能性があります。オンラインマッチで画面自体はスムーズに表示されるのにユニットの反応が遅い場合は、接続品質やサーバーの状態が関係している可能性があります。照明の切り替えではこれらの問題は解決しません。
CPU、メモリ、またはグラフィック リソースを大幅に使用している不要なプログラムを閉じてから、再度テストしてください。ゲームが意図したディスプレイを使用していること、およびシステムがパフォーマンスを制限する省電力モードになっていないことを確認してください。グラフィック ドライバーが古い場合は、コンピューターまたは GPU メーカーのサポートする手順で更新し、更新をインストールした後で再起動してください。ゲームのアップデート後に問題が発生した場合、または画像が破損している場合は、Battle.net のスキャンと修復オプションを使用してください。Blizzard のサポート スタッフは、特定の黒または色付きのグラフィック レポートのトラブルシューティング手順としてリアルタイム ライティングを無効にすることも推奨していますが、その過去のフォーラム スレッドでは、ライティングが現在のすべてのパフォーマンス問題の原因であるとは断定できません。
現在のゲームビルドでビデオオプションを特定でき、その視覚効果を理解できる場合に限り、他のビデオオプションを1つずつ試してください。トレードオフに納得できる場合を除き、ゲームをクラシックグラフィックに下げないでください。F5キーのグラフィック切り替えは全体的な表示を変更するため、1つの照明効果を無効にするよりも広範囲なテストになります。テストによってゲームが見づらくなったり、追跡している症状が改善されない場合は、テストを元に戻してください。
リアルタイムライティングを無効にすると、その視覚効果に関連する処理負荷を軽減できますが、Blizzardは設定変更によるパフォーマンス向上を保証するものではありません。この設定は、ハードウェアの制限、ソフトウェアの競合、過熱問題、ネットワークの問題、インストール不良など、あらゆる問題を解消できるわけではありません。また、あるテストでシーンが高速に見えたとしても、すべてのマッチで同様の動作が保証されるわけではありません。
ゲームのプレイ感を損なうことなく、繰り返し改善が見られる場合は、その変更を適用してください。同じ状況で比較しても実質的な違いが見られない場合は、好みの照明設定を選択し、実際の症状のトラブルシューティングを続けてください。最良の結果は、通常問題が発生する状況でも、ゲーム画面が読みやすく、応答性が高い状態を維持することです。
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