Minecraft スキンエラー 422: スキンのアップロードとレンダリングの問題を修正する

Minecraft スキンエラー 422: スキンのアップロードとレンダリングの問題を修正する

スキンアップロードで「422」が表示されたり、変更後にキャラクターの見た目がおかしくなった場合は、まずメッセージが表示されている場所を確認してください。この書き直しのために確認した公開サポート資料では、「Minecraft Skinning Error 422」が公式のMinecraftエラーラベルであることを確認できませんでした。HTTP 422は、サーバーがリクエスト形式を理解したが、その指示を処理できなかったことを意味する一般的な応答であり、Minecraft固有の原因を特定するものではありません。以下の手順を使用して、スキンファイル、JavaまたはBedrockワークフロー、および問題がサーバーに限定されているかどうかを確認してください。

Minecraftのスキンエラー422が教えてくれること、そして教えてくれないこと

Minecraftのスキンエラー422は、ウェブサイト、ランチャーコンポーネント、スキンエディター、またはサーバープラグインからのリクエストが失敗したことを示している可能性があります。この番号だけでは、MojangがPNGを拒否したこと、ゲームのアップデートが問題の原因であること、またはキャラクターファイルが破損していることを証明するものではありません。HTTP標準では、422はコンテンツタイプと構文は理解できるものの、指示を処理できないリクエストと定義されています。正確な理由は、エラーを返したサービスによって異なります。

Minecraftの公式ヘルプ資料には、Java版のカスタムスキンとBedrock版のキャラクターカスタマイズに関する異なる手順が記載されています。Bedrock版のエラーガイドには、スキンに関する問題を示す「Armor」というエラー名が記載されており、プレイヤーはドレッシングルームでスキンを変更するように指示されています。これは、一般的なHTTP 422エラーとは別のものです。

まず、エラーが発生している箇所を特定します。

  • Java Edition プロファイルまたはランチャー: Minecraft プロファイルにカスタム PNG をアップロードするか、ランチャーに追加します。
  • Bedrock Edition:対応デバイスで、ドレッシングルームで衣装を変更したり、マーケットプレイスのコンテンツを使用したり、スキンをインポートしたりしています。
  • サードパーティ製エディターまたはマルチプレイヤーサーバー:コミュニティウェブサイト、MOD、プロキシ、またはサーバープラグインがアップロードまたは表示を処理しています。このエラーはMinecraftの公式スキンサービスに起因するものではない可能性があります。

表示されたメッセージを正確に記録し、どの画面で表示されたかをメモしておいてください。Minecraft以外のウェブサイトに表示された場合は、そこにMicrosoftアカウントのパスワードを入力しないでください。公式のランチャーまたはMinecraftプロフィールを自分で開き、アップロード状況を確認してください。

Minecraftスキンのアップロードまたは表示エラーのトラブルシューティング方法

  1. スキンファイルとテンプレートを確認してください。画像をエディタで開き、拡張子を.pngに変更したJPEGファイルではなく、実際のP​​NGファイルであることを確認してください。Java Editionの場合は、標準のスキンテンプレートから始め、想定されるキャンバスサイズを維持してください。一般的なJavaスキンファイルは64×64ピクセルを使用しますが、古い64×32ピクセルのテンプレートも存在する場合があります。スキンシートを拡大したり、任意のサイズに切り抜いたりしないでください。エディタが異なるキャンバスサイズを報告する場合は、エクスポートする前に、対応するテンプレートに戻ってください。
  2. 腕のモデルをスキンに合わせましょう。Javaの公式ガイドには、StandardとSlimのテンプレートが用意されています。スキンを追加する際は、対応するClassic/WideまたはSlimモデルを選択してください。モデルが一致しないと、アップロードが成功しても腕のテクスチャがずれて見えることがあります。スキンレイヤーで使用されている透明ピクセルは保持し、「修復」としてキャンバス全体を単色の背景で塗りつぶさないでください。
  3. 公式のJava版ルートからアップロードしてください。MinecraftランチャーでMinecraft: Java Editionを選択し、「スキン」タブを開いて「新しいスキン」を選択し、対応するモデルを選択してPNGファイルを参照し、保存して使用します。Minecraftプロフィールからリンクされているスキン変更ページを使用することもできます。MojangのJava版カスタムスキンガイドには、両方の手順が記載されています。いずれかの方法でうまくいかない場合は、画像を繰り返し編集するのではなく、同じ正常に動作するファイルを使用してもう一方の方法を一度試してください。
  4. クライアントを更新し、クリーンなセッションで結果を確認してください。Minecraftとランチャーを完全に閉じ、再度開き、スキンをもう一度確認してください。次に、バニラJavaプロファイルまたはシングルプレイヤーワールドでテストしてください。公式プロファイルのプレビューは正しいのに、マルチプレイヤーサーバーで古い表示や歪んだ表示が残る場合は、そのサーバーのスキンプラグイン、プロキシ、またはプロファイル処理に問題がある可能性が高いです。サーバー管理者にサーバー構成の確認を依頼してください。
  5. プレイヤーデータを削除せずにアドオンを分離します。プレイヤーモデルやスキンを変更するクライアント側のモッドまたはリソースパックを一時的に無効にしてから、再度テストしてください。Bedrock では、アドオンが競合して視覚的な問題を引き起こす可能性があるため、パックを 1 つずつ無効にして、アクティブなパックを変更する前にワールドをバックアップしてください。スキン表示の問題を解決するために、saves/playerdata フォルダーから UUID ファイルを削除したり、ランチャープロファイルファイルを削除したりしないでください。これらの操作はワールドや設定に影響を与える可能性があり、スキンアップロードの修復にはなりません。

Java版とBedrock版では、スキンワークフローが異なります。

Java Editionのカスタムスキンを使用する場合は、プロファイルまたはランチャーのアップロードコントロールと、選択したテンプレートおよびモデルに一致するPNGファイルを使用してください。公式ルートで複数の有効なファイルが失敗した場合は、 Minecraftスキンのステータスを含むMojangサービスステータスページを確認し、少し時間を置いてから再度試してください。無関係なJVM引数を変更したり、ローカルゲームデータを削除したりするよりも、ステータスを確認する方が効果的です。

Bedrock Editionのスキンを使用するには、ドレッシングルームを開いてキャラクター作成アイテムやスキンを装備するか、マイライブラリからマーケットプレイスのコンテンツを使用してください。インポートオプションはデバイスやゲームのワークフローによって異なる場合があるため、Java Launcherの手順はすべてのBedrockプラットフォームに適用されるわけではありません。Bedrockで「Armor」というエラーが表示される場合は、公式のBedrockエラートラブルシューティングガイドに従って、ドレッシングルームでスキンを変更してください。

サポートまたはサーバー管理者に連絡すべきタイミング

サービス状況を確認した後も、正しくフォーマットされたスキンが公式Javaプロファイルまたはランチャーで繰り返し失敗する場合は、Minecraftサポートにお問い合わせください。その際、エディション、デバイス、使用している公式画面、正確なメッセージ、および他のPNG画像でも同様の現象が発生するかどうかをお知らせください。アカウントのパスワードや認証トークンは添付しないでください。スキンが公式プロファイルとバニラクライアントでは正常に動作するのに、特定のサーバーで失敗する場合は、サーバー管理者にサーバー名と不一致の説明をお送りください。サーバーはプレイヤーのスキンの取得方法や表示方法を制御している場合があります。

公式資料

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