EA SPORTS FCで審判の笛をはっきりと聞き取るための最適なオーディオ設定
EA SPORTS FCでは、解説、スタジアムの雰囲気、音楽のバランスを調整して、審判の笛が聞き取りやすくなるようにしました。バージョンに応じたヒントやチェック機能も搭載しています。
Paladinsで敵のフランカーが近づいてくる音を聞き取るには、まずクリアなヘッドホンまたはステレオ出力を使用し、効果音を際立たせ、足音やアビリティの合図が聞き取りやすくなるまで音楽やその他の不要な音声を下げてください。特定のサラウンドプリセットや極端なイコライザーカーブが自動的に優れているとは限りません。最適な設定は、移動の合図に気づき、それがどちらの方向から来たのかを把握でき、かつ不快な音量にならずにアビリティやチームのコミュニケーションを聞き取れる設定です。
Hi-Rez社はPaladins向けに公式の「足音ミックス」や共通のオーディオ比率を設定していません。2024年6月24日に更新された公式の新規プレイヤーおよび復帰プレイヤーガイドでは、フランクチャンピオンは敵チームの背後に回り込んで孤立したプレイヤーを狙う機動力の高いキャラクターであると説明されていますが、フランクチャンピオンを検出するための特別なオーディオ設定は公開されていません。以下の推奨事項を実用的な基準として参考にし、ご自身のヘッドセット、プラットフォーム、聴力で結果を判断してください。
ヘッドホンまたは適切に設定されたステレオヘッドセットを基準として使用してください。ゲームやコンソールにヘッドホン専用の出力設定がある場合は、実際にヘッドホンを使用する際にその設定を選択してください。テスト中はオーディオパスをシンプルに保ち、ゲームの空間処理機能、またはオペレーティングシステム/ヘッドセットの空間機能のいずれかを使用して比較してください。複数の仮想サラウンド効果を同時に重ねることは避けてください。処理が増えると、環境によってはフロント、リア、サイドの音の区別がつきにくくなる場合があります。
スピーカーでプレイする場合は、接続しているシステムに合ったスピーカーレイアウトを選択してください。ゲーム、コンソール、コンピューター、レシーバーの設定が一致していないと、方向指示が正しく機能しなくなったり、位置がずれたりする可能性があります。可能な場合は、オペレーティングシステムの出力デバイスを、使用しているヘッドセットまたはスピーカーに設定してください。左右のチャンネルが逆になっていないこと、ゲームの音声がモニターやコントローラーのスピーカーではなく、意図した出力デバイスから出力されていることを確認してください。
| オーディオコントロール | 実用的な基準 | 良い結果とはどんな音だろうか |
|---|---|---|
| 出力デバイス | 使用中のヘッドセットまたはスピーカーシステムを選択してください。 | ゲームの音声は常に同じデバイスに届き、左右の方向も損なわれていません。 |
| スピーカーモード | ヘッドセットを使用する場合は、ヘッドホンまたはステレオ(オプションが利用可能な場合)を選択してください。 | 左右の変化は明瞭で、誇張されたエコーや中央部の空洞感もありません。 |
| 効果音 | 動きや能力の合図を聞き取れるくらい高い位置を保つ | 通常の戦闘中、足音は聞こえるものの、大きな効果音が耳障りになることはありません。 |
| 音楽 | 静かな合図を覆い隠さない程度に音量を下げる | 戦闘音声に集中しやすく、試合の快適さも維持される。 |
| 音声とアナウンサーの音声 | エフェクトと競合しない快適なレベルに設定してください。 | チームからの指示は理解できるものの、微妙な動きの音は聞き取れない。 |
| ヘッドセットまたはシステムEQ | ニュートラルなプリセットから始めましょう | 足音は自然に聞こえ、特定の周波数帯域が他の音を圧倒することはありません。 |
音楽の音量を下げるのは、戦闘の合間の連続音を減らすことができるため、通常は賢明な最初の調整方法です。足音、武器の音、チャンピオンの能力が聞こえるように、効果音は十分な音量に保ってください。音量を最大に上げるのではなく、少しずつ調整しましょう。音量を大きくすると最初はクリアに聞こえるかもしれませんが、特に長時間プレイでは、疲労感や鋭い効果音が不快に感じられる可能性があります。
他のすべてのサウンドカテゴリを自動的にミュートしないでください。アビリティの音声、目標の合図、チームメイトの声は、側面攻撃が始まっているかどうか、チームがプレッシャーを受けているかどうかを理解するのに役立ちます。お使いのバージョンでこれらのコントロールが分離されている場合は、一度に1つのカテゴリを調整して、試合をやり直してください。ラベルと使用可能なスライダーはプラットフォームまたはゲームのバージョンによって異なる場合があるため、設定メニューに現在表示されているコントロールのみを使用してください。
空間オーディオは、一部のプレイヤーが方向を判断するのに役立ちますが、すべてのプレイヤーにとって必須のアップグレードではありません。ヘッドセットのソフトウェアはステレオをサラウンドフィールドに仮想化できます。また、ゲーム機やPCにも独自の空間オーディオ処理機能が搭載されている場合があります。2つ以上のプロセッサが同時に動作している場合は、シンプルなステレオを基準として比較してください。実際の試合中に左右、前後の音を最も容易に区別できるバージョンを選択してください。
イコライザーは移動音の際立ち方を変えることもできますが、固定の「足音周波数」はPaladinsの信頼できる解決策ではありません。足音は効果音、声、武器、マップの環境音と混ざり合い、聞こえる結果はオーディオデバイスによって異なります。まずはニュートラルなEQから始めましょう。ヘッドセットの音が低音が過剰に強調されている場合は、高音を急激にブーストするのではなく、低音を少し下げてみてください。高音を強くブーストすると、鋭い効果音が耳障りになる可能性があり、方向精度が向上するとは限りません。
プラットフォームにこれらのオプションがある場合は、最初の比較では音量正規化、低音強調、ダイナミックレンジ圧縮をオフにしてください。これらの処理は、静かな音と大きな音の区別を変える可能性があります。いずれかの機能を試した後に静かな動きが聞き取りやすくなった場合は、アビリティの音声とボイスもクリアに聞こえるかどうかを確認してください。ゲームファイルを変更したり、敵の音を分離すると謳うサードパーティ製ツールは使用しないでください。この設定では不要であり、アカウントや安定性の問題を引き起こす可能性があります。
プレッシャーの少ない試合環境や練習環境で設定を比較してみましょう。チームメイトが左右を移動できるルートの近くに立ち、すぐに振り返らずに音を聞きます。目標は、かすかな音からチャンピオンを推測することではなく、合図を認識して方向を推測することです。コントロールを1つだけ変更して、比較を繰り返してください。音楽、イコライザー、空間オーディオ、マスターボリュームを同時に調整すると、どの変更が効果的だったのかが分からなくなります。
音が間違った方向から聞こえてくる場合は、まず選択した出力デバイス、チャンネルバランス、ヘッドセットの装着状態、および空間オーディオ効果を確認してください。イコライザーを変更する前に、短いステレオ比較を試してみてください。キュー音が単に小さすぎる場合は、競合する音楽の音量を下げ、マスターボリュームを上げる前にゲーム全体のミックスを確認してください。音声が途切れたり、特定の音が消えたりする場合は、ゲームを再起動し、ゲームファイルまたはプラットフォームのオーディオ設定を確認してください。プリセットでは再生の不具合を修正することはできません。
オーディオ設定によって、すべての敵の側面攻撃が確実に聞こえるとは限りません。移動音は戦闘、マップの環境音、味方、アビリティの効果によってかき消される可能性があり、チャンピオンは移動能力やその他のアビリティを使用して接近音を変化させることがあります。音によって、近くに何かがいる可能性は分かりますが、正確なチャンピオンやルートを特定することはできません。リスニングは、キルフィード情報、チームのコールアウト、目標の認識、そして想定される側面攻撃ルートへの注意と併せて活用しましょう。
Paladinsの公式開発者アップデートフィードはゲームの変更点を確認するのに役立ちますが、公式アップデートノートには足音に特化したオーディオミックスは掲載されていません。そこに掲載されている最新の重要なアップデートノートである2025年1月29日のWekono's Wakeでは、推奨オーディオプリセットではなく、ゲームのアップデート内容が概説されています。設定は時間の経過とともに変更される可能性があるため、古いスクリーンショットやスライダーガイドに頼るのではなく、現在のビルドで利用可能なオプションを確認してください。
Paladinsの最適なオーディオ設定とは、クリアで快適なミックスと、確かな方向感覚が得られる設定です。まずは、周囲の音楽を抑えたシンプルなヘッドホンのベースラインから始めてみましょう。それでも足音が不安定に聞こえる場合は、足音を確実な警告ではなく、情報源の一つとして捉え、チームメイトとの連携で不足部分を補うようにしましょう。
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