EA SPORTS FCで審判の笛をはっきりと聞き取るための最適なオーディオ設定
EA SPORTS FCでは、解説、スタジアムの雰囲気、音楽のバランスを調整して、審判の笛が聞き取りやすくなるようにしました。バージョンに応じたヒントやチェック機能も搭載しています。
Rocket Leagueでトレード保留タイマーをオフにする設定を探している場合、重要な答えは、それを無効にするためのプレイヤー向けのスイッチは存在しないということです。さらに重要なことに、Rocket Leagueは2023年12月5日にプレイヤー間トレード機能を廃止したため、この古いタイマーはもはやプレイヤー間トレードの本来の目的を果たしていません。Epic Gamesサポートは現在、この機能を再導入する予定はないと述べています。
つまり、今日において有用な結果は、隠されたメニューオプションを見つけることではなく、クレジットやアイテムを使って実際に何をしようとしているのかを明確にし、その目的に合った現在のシステムを利用することです。このガイドでは、何が変わったのか、古いトレードホールドの参照情報なのか、それとも別の制限なのかを見分ける方法、そして安全に実行できることについて説明します。

いいえ。Rocket Leagueでは、プレイヤーがトレード保留を解除、回避、短縮、または手動で無効化できるような公式なオプションは提供されていません。従来、購入したクレジットは72時間のトレード保留の対象となっており、その保留はクレジットで取得した特定のアイテムに影響を与えていました。Rocket League v1.70 Blueprint Updateのノートに記載されているクレジットシステムのオリジナルドキュメントに、このルールが明記されています。
しかし、この歴史的なルールは、その後に起こったはるかに大きな変化という文脈の中で解釈する必要がある。Psyonixは2023年12月5日にプレイヤー間のトレードを削除すると発表し、v2.34のパッチノートではプレイヤー間のトレードが利用できなくなったことが確認された。
Epic Gamesの最新のRocket Leagueサポートページにも、プレイヤー間のトレード機能は2023年12月に削除され、現時点では復活させる予定はないと記載されています。したがって、アイテムやクレジットを他のプレイヤーに送りたい場合、タイマーを待ったり設定を探したりしても、その機能は回復しません。

問題を評価する最善の方法は、以前のガイド、ビデオ、またはサポートページから覚えている文言ではなく、実行したい行動に焦点を当てることです。
| あなたの目標 | 現在の結果 | 代わりに何をすべきか |
|---|---|---|
| 他のプレイヤーとクレジットを交換する | サポートされていません | クレジットは、クレジットが利用可能なプラットフォーム上で、対応する購入に使用できます。 |
| 他のプレイヤーに装飾アイテムを送る | サポートされていません | その品物は保管するか、使用するか、適切な場合はアーカイブするか、または下取りの対象となる場合は下取りを利用してください。 |
| 重複した対象商品を別の商品と交換 | 下取りによるサポート | ガレージを開いて、下取り機能を使用してください。 |
| アイテムショップでコスメを購入する | 利用可能なクレジットが十分にある場合はサポートされます。 | アイテムショップで直接購入してください。 |
| 購入したクレジットを別のリンクされたプラットフォームで使用する | 制限がある場合があります | クレジットを最初に購入したプラットフォームを使用してください。 |
この区別が重要なのは、クレジット残高の問題は、トレードタイマーが関係していなくても、トレード制限のように見えることがあるためです。Epicの現在のクレジットサポートページには、クレジットはアイテムショップ、ロケットパスプレミアム、およびブループリントのビルドに使用されると記載されており、クレジットは他のプレイヤーとのトレードには使用できなくなったことが明記されています。
トレードインは、廃止されたプレイヤー間トレードシステムとは異なります。これはゲーム内交換システムです。Epic Gamesの現在のサポートドキュメントによると、交換対象アイテムはコアアイテム、トーナメントアイテム、設計図に分類されています。同じレアリティの対象アイテムを5つ選択し、次のレアリティティアのランダムなアイテム1つと交換できます。
使用するには、メインメニューから「ガレージ」を選択し、「下取り」を選択します。カテゴリとレアリティを選択し、対象となるアイテムを5つ選択して、交換を確定します。結果は変更できないため、承認する前に5つのアイテムをよく確認してください。

公式の手順は、Epic GamesサポートのRocket Leagueトレードインガイドに記載されています。すべてのアイテムが対象となるわけではなく、お気に入りアイテムはトレードインメニューに表示されない場合があります。
もしあなたの本当の目的が、他のプレイヤーとアイテムを交換することではなく、装飾アイテムを入手することであれば、アイテムショップとブループリントが有効な手段となります。クレジットは、対象となるショップコンテンツの購入、ロケットパスのアップグレード、またはブループリントアイテムの作成に使用できます。アイテムショップでの購入自体は、コンテンツを他のアカウントに転送するための回避策ではありません。

まず、問題が本当にホールドタイマーによるものかどうかを確認してください。最近よくある混乱の原因は、プラットフォームごとに異なるクレジットの利用可能性です。Epic Gamesによると、購入したクレジットは購入したプラットフォームでのみ利用可能ですが、Rocket Passで獲得したクレジットはリンクされたプラットフォーム間で共有できます。Xbox、PlayStation、Switch、Steam、またはEpic Games Storeの残高が、他のリンクされたプラットフォームの残高よりも少ない場合でも、必ずしもタイマーによるものとは限りません。
クレジットを購入したプラットフォームを確認し、そこでロケットリーグを起動してください。Epic Gamesの最新の説明は、連携アカウントのクレジット残高に関するサポート記事に記載されています。
購入元のプラットフォームでクレジットが完全に欠落している場合、または取引完了後にゲームが通常のサポート対象購入を妨げている場合は、Rocket Leagueを再起動し、プラットフォームの取引履歴に購入が表示されていることを確認してください。それでも残高が一致しない場合は、サードパーティツール、アカウント転送、または非公式の取引サービスを試すのではなく、Epic Gamesサポートにお問い合わせください。
公式ドキュメントには、システムクロックの変更、アカウントのリンク解除と再リンク、プラットフォームの切り替え、ゲームの再インストール、プライバシー設定の変更によってトレード保留が解除されるという記述はありません。また、これらの操作を行ってもプレイヤー間のトレードは再開されません。
制限を回避したり、アカウント間でロケットリーグのアイテムを転送できると主張するサードパーティのサイトやDiscordサービスは避けてください。Psyonixの削除発表では、プレイヤー間のトレードが終了した後、アイテムトレードを宣伝するサービスはPsyonixやEpic Gamesとは一切関係がないと明確に警告しています。これは重要な安全対策です。サービスの主な謳い文句が、ゲーム自体がサポートしていないロケットリーグのプレイヤー間トレードに依存している場合は、それを公式の回避策として扱わないでください。
次のアクションが現在のロケットリーグのシステムと一致していれば、問題は正しく解決されています。
Rocket Leagueのトレード保留タイマーは、設定、コマンド、アカウントオプション、またはサポートされている回避策によってオフにすることはできません。以前の72時間保留は、より大規模なポリシー変更によって廃止されたトレードシステムの一部でした。プレイヤー間のトレードは2023年12月に削除されました。Epic Gamesサポートの現在のガイダンスによると、これを再導入する予定はありません。
最良の結果を得るには、対象となる重複アイテムにはトレードインを使用し、サポートされているアイテムショップ、ロケットパス、および設計図の購入にはクレジットを使用してください。残高が正しくないと思われる場合は、プラットフォーム固有のクレジットの利用可能性を確認してください。サポートされている購入がまだブロックされている場合、または残高が不足している場合は、「トレードタイマー」のトラブルシューティングからEpic Gamesサポートに進み、存在しないプレイヤートレードのロック解除を待つのではなく、サポートにお問い合わせください。
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