ロケットリーグでトレードホールドタイマーをオフにする方法:実際に効果のある方法

Rocket Leagueでトレード保留タイマーをオフにする設定を探している場合、重要な答えは、それを無効にするためのプレイヤー向けのスイッチは存在しないということです。さらに重要なことに、Rocket Leagueは2023年12月5日にプレイヤー間トレード機能を廃止したため、この古いタイマーはもはやプレイヤー間トレードの本来の目的を果たしていません。Epic Gamesサポートは現在、この機能を再導入する予定はないと述べています。

つまり、今日において有用な結果は、隠されたメニューオプションを見つけることではなく、クレジットやアイテムを使って実際に何をしようとしているのかを明確にし、その目的に合った現在のシステムを利用することです。このガイドでは、何が変わったのか、古いトレードホールドの参照情報なのか、それとも別の制限なのかを見分ける方法、そして安全に実行できることについて説明します。

ロケットリーグ風のメインメニュー。青い車の横にガレージ、アイテムショップ、ロケットパス、プロフィール、設定のオプションが表示されている。
現在利用できる関連パスは、在庫管理とトレードイン機能のためのガレージと、クレジットを使用するためのアイテムショップです。プレイヤー間のトレードメニューはアンロックできません。

Rocket Leagueのトレード保留タイマーをオフにすることはできますか?

いいえ。Rocket Leagueでは、プレイヤーがトレード保留を解除、回避、短縮、または手動で無効化できるような公式なオプションは提供されていません。従来、購入したクレジットは72時間のトレード保留の対​​象となっており、その保留はクレジットで取得した特定のアイテムに影響を与えていました。Rocket League v1.70 Blueprint Updateのノートに記載されているクレジットシステムのオリジナルドキュメントに、このルールが明記されています。

しかし、この歴史的なルールは、その後に起こったはるかに大きな変化という文脈の中で解釈する必要がある。Psyonixは2023年12月5日にプレイヤー間のトレードを削除すると発表し、v2.34のパッチノートではプレイヤー間のトレードが利用できなくなったことが確認された。

Epic Gamesの最新のRocket Leagueサポートページにも、プレイヤー間のトレード機能は2023年12月に削除され、現時点では復活させる予定はないと記載されています。したがって、アイテムやクレジットを他のプレイヤーに送りたい場合、タイマーを待ったり設定を探したりしても、その機能は回復しません。

装飾アイテムを表示するインベントリ風の画面と、プレイヤー間のトレードが利用できない旨の通知
プレイヤー間のトレードは利用できません。タイマーを使用しても、ゲーム自体がサポートしなくなった機能を復元することはできません。

タイマーが本当に問題の原因かどうか、どうすればわかるのでしょうか?

問題を評価する最善の方法は、以前のガイド、ビデオ、またはサポートページから覚えている文言ではなく、実行したい行動に焦点を当てることです。

あなたの目標現在の結果代わりに何をすべきか
他のプレイヤーとクレジットを交換するサポートされていませんクレジットは、クレジットが利用可能なプラットフォーム上で、対応する購入に使用できます。
他のプレイヤーに装飾アイテムを送るサポートされていませんその品物は保管するか、使用するか、適切な場合はアーカイブするか、または下取りの対象となる場合は下取りを利用してください。
重複した対象商品を別の商品と交換下取りによるサポートガレージを開いて、下取り機能を使用してください。
アイテムショップでコスメを購入する利用可能なクレジットが十分にある場合はサポートされます。アイテムショップで直接購入してください。
購入したクレジットを別のリンクされたプラットフォームで使用する制限がある場合がありますクレジットを最初に購入したプラットフォームを使用してください。

この区別が重要なのは、クレジット残高の問題は、トレードタイマーが関係していなくても、トレード制限のように見えることがあるためです。Epicの現在のクレジットサポートページには、クレジットはアイテムショップ、ロケットパスプレミアム、およびブループリントのビルドに使用されると記載されており、クレジットは他のプレイヤーとのトレードには使用できなくなったことが明記されています。

アイテムを交換することが目的の場合、どうすれば良いでしょうか?

重複したアイテムは、ゲーム内のトレードインシステムをご利用ください。

トレードインは、廃止されたプレイヤー間トレードシステムとは異なります。これはゲーム内交換システムです。Epic Gamesの現在のサポートドキュメントによると、交換対象アイテムはコアアイテム、トーナメントアイテム、設計図に分類されています。同じレアリティの対象アイテムを5つ選択し、次のレアリティティアのランダムなアイテム1つと交換できます。

使用するには、メインメニューから「ガレージ」を選択し、「下取り」を選択します。カテゴリとレアリティを選択し、対象となるアイテムを5つ選択して、交換を確定します。結果は変更できないため、承認する前に5つのアイテムをよく確認してください。

トレードイン画面には、5つのコスメティックアイテムが1つのミステリー報酬に交換される様子が表示されている。
対象アイテムについては引き続きトレードインをご利用いただけます。同じレアリティの対象アイテム5点を、次のレアリティティアのランダムなアイテム1点と交換いたします。

公式の手順は、Epic GamesサポートのRocket Leagueトレードインガイドに記載されています。すべてのアイテムが対象となるわけではなく、お気に入りアイテムはトレードインメニューに表示されない場合があります。

特定の装飾品が欲しい場合は、アイテムショップまたは設計図を使用してください。

もしあなたの本当の目的が、他のプレイヤーとアイテムを交換することではなく、装飾アイテムを入手することであれば、アイテムショップとブループリントが有効な手段となります。クレジットは、対象となるショップコンテンツの購入、ロケットパスのアップグレード、またはブループリントアイテムの作成に使用できます。アイテムショップでの購入自体は、コンテンツを他のアカウントに転送するための回避策ではありません。

アイテムショップ風の画面で、車、ブースト、ホイール、ゴールエフェクト、クレジット残高が表示されます。
クレジットは現在、アイテムショップのコンテンツ、ロケットパスプレミアム、ブループリントビルドなど、サポートされているゲーム内購入にのみ使用でき、プレイヤー間の転送には使用できません。

クレジットがロックされている、または見つからない場合はどうすればよいですか?

まず、問題が本当にホールドタイマーによるものかどうかを確認してください。最近よくある混乱の原因は、プラットフォームごとに異なるクレジットの利用可能性です。Epic Gamesによると、購入したクレジットは購入したプラットフォームでのみ利用可能ですが、Rocket Passで獲得したクレジットはリンクされたプラットフォーム間で共有できます。Xbox、PlayStation、Switch、Steam、またはEpic Games Storeの残高が、他のリンクされたプラットフォームの残高よりも少ない場合でも、必ずしもタイマーによるものとは限りません。

クレジットを購入したプラットフォームを確認し、そこでロケットリーグを起動してください。Epic Gamesの最新の説明は、連携アカウントのクレジット残高に関するサポート記事に記載されています。

購入元のプラットフォームでクレジットが完全に欠落している場合、または取引完了後にゲームが通常のサポート対象購入を妨げている場合は、Rocket Leagueを再起動し、プラットフォームの取引履歴に購入が表示されていることを確認してください。それでも残高が一致しない場合は、サードパーティツール、アカウント転送、または非公式の取引サービスを試すのではなく、Epic Gamesサポートにお問い合わせください。

アカウント設定、日付、またはプラットフォームを変更すると、制限は解除されますか?

公式ドキュメントには、システムクロックの変更、アカウントのリンク解除と再リンク、プラットフォームの切り替え、ゲームの再インストール、プライバシー設定の変更によってトレード保留が解除されるという記述はありません。また、これらの操作を行ってもプレイヤー間のトレードは再開されません。

制限を回避したり、アカウント間でロケットリーグのアイテムを転送できると主張するサードパーティのサイトやDiscordサービスは避けてください。Psyonixの削除発表では、プレイヤー間のトレードが終了した後、アイテムトレードを宣伝するサービスはPsyonixやEpic Gamesとは一切関係がないと明確に警告しています。これは重要な安全対策です。サービスの主な謳い文句が、ゲーム自体がサポートしていないロケットリーグのプレイヤー間トレードに依存している場合は、それを公式の回避策として扱わないでください。

正しい結果が得られたかどうかを確認する方法

次のアクションが現在のロケットリーグのシステムと一致していれば、問題は正しく解決されています。

  • 他のプレイヤーにクレジットやアイテムを送りたい場合、その操作は現在サポートされておらず、タイマーが作動するまで待つ必要もなくなったことを理解しているものとします。
  • 重複しているアイテムから価値を得たい場合は、「ガレージ」>「下取り」でそれらが下取りの対象となるかどうかを確認し、有効な下取り手続きを完了できます。
  • クレジットを使いたい場合は、購入したクレジットが利用可能なプラットフォーム上に利用可能な残高が表示され、対応コンテンツに使用できます。
  • 正しいプラットフォーム上で残高照会や購入が失敗する場合は、プレイヤーの取引タイマーの問題ではなく、購入、アカウント、または接続の問題として対処する必要があります。

結論

Rocket Leagueのトレード保留タイマーは、設定、コマンド、アカウントオプション、またはサポートされている回避策によってオフにすることはできません。以前の72時間保留は、より大規模なポリシー変更によって廃止されたトレードシステムの一部でした。プレイヤー間のトレードは2023年12月に削除されました。Epic Gamesサポートの現在のガイダンスによると、これを再導入する予定はありません。

最良の結果を得るには、対象となる重複アイテムにはトレードインを使用し、サポートされているアイテムショップ、ロケットパス、および設計図の購入にはクレジットを使用してください。残高が正しくないと思われる場合は、プラットフォーム固有のクレジットの利用可能性を確認してください。サポートされている購入がまだブロックされている場合、または残高が不足している場合は、「トレードタイマー」のトラブルシューティングからEpic Gamesサポートに進み、存在しないプレイヤートレードのロック解除を待つのではなく、サポートにお問い合わせください。

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