هل تحلم بإنشاء سيف Roblox يجعل لعبتك أكثر إثارة وجاذبية للاعبين؟ 👆 في هذا الدليل، سنأخذك خطوة بخطوة لـبرمجة سيف كامل المواصفات باستخدام Lua، مع التركيز على الضرر، الحركات، والتأثيرات البصرية. ستكون قادراً على تطبيق هذا في دقائق!
1️⃣ المتطلبات الأساسية قبل البدء في script sword Roblox
قبل الغوص في الكود، تأكد من:
- تثبيت Roblox Studio الإصدار الأحدث.
- معرفة أساسية بـLua (إذا كنت مبتدئاً، ابدأ بـوثائق Roblox الرسمية).
- إنشاء مكان (Place) جديد في Roblox Studio.
2️⃣ إنشاء أداة السيف (Sword Tool) في Roblox Studio
افتح Roblox Studio واتبع هذه الخطوات:
- أدرج Tool جديداً في StarterPack أو ServerStorage.
- سمّه "Sword".
- أضف Part داخل الـTool وسمّه "Handle" (هذا الجزء الذي يمسكه اللاعب).
- عدّل شكل Handle ليبدو كسيف: غيّر الحجم، اللون، والمادة (Material) إلى Metal.
- أضف Mesh أو SpecialMesh لشكل سيف احترافي.
⭐ نصيحة: اجعل Handle غير قابل للكسر بتعيين CanCollide = false وAnchored = false.
3️⃣ كتابة السكريبت الرئيسي للسيف (ServerScript)
أدرج ServerScript داخل الـTool. هذا السكريبت يتعامل مع الضرر والتفاعل الخادمي.
local tool = script.Parent
local handle = tool:WaitForChild("Handle")
local debounce = {}
local function onTouched(hit)
local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid and humanoid.Health > 0 then
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player ~= tool.Parent then
local char = tool.Parent
local attacker = char:FindFirstChild("Humanoid")
if attacker then
humanoid:TakeDamage(20) -- ضرر السيف
end
end
end
end
handle.Touched:Connect(onTouched)
هذا الكود يعطي ضرر 20 عند اللمس. حسّنه بـDebounce لتجنب الضرر المتعدد!
4️⃣ إضافة الحركات والتأثيرات (LocalScript)
للحصول على حركات سلسة، أضف LocalScript داخل الـTool للعميل.
local tool = script.Parent
local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local swingAnim = Instance.new("Animation")
swingAnim.AnimationId = "rbxassetid://YOUR_ANIMATION_ID" -- أدرج ID حركتك
tool.Activated:Connect(function()
local humanoid = player.Character:FindFirstChild("Humanoid")
local track = humanoid:LoadAnimation(swingAnim)
track:Play()
-- تأثير صوتي
local sound = Instance.new("Sound", tool.Handle)
sound.SoundId = "rbxassetid://SWORD_SWING_SOUND_ID"
sound:Play()
end)
👍 احصل على Animation ID من Roblox Animator. أضف تأثيرات بـParticleEmitter لشرارات!
| عنصر | الغرض | نصيحة |
|---|---|---|
| ServerScript | الضرر والتزامن | استخدم RemoteEvent للدقة |
| LocalScript | الحركات والصوت | لا تتحكم في الضرر هنا |
| Handle | الجزء الرئيسي | اجعله جذاباً بـMesh |
5️⃣ تحسين السيف بـRemoteEvents للأمان والدقة
لمنع الـExploits، استخدم RemoteEvent:
- أنشئ RemoteEvent في ReplicatedStorage سمّه "SwordSwing".
- في LocalScript: fireServer() عند الضغط.
- في ServerScript: onServerEvent للتحقق والضرر.
هذا يجعل سيفك Roblox آمناً ومتزامناً عبر اللاعبين! 🚀
6️⃣ اختبار ونشر السيف
اضغط Play في Studio، امسك السيف، وهاجم NPC أو صديق. إذا لم يعمل:
- تحقق من Output للأخطاء. ❌
- تأكد من RequiresHandle = true في Tool.
- أضف Weld لربط الأجزاء.
الآن، جرب نشر لعبتك وشاهد اللاعبين يحبون script sword Roblox الخاص بك! 👏
⭐ نصائح متقدمة لجعل سيفك لا يُقاوم
- أضف Levels: زد الضرر مع الـKills.
- تأثيرات VFX: Fire, Trail للسيف.
- Cooldown: debounce = tick() + 1 لتجنب السبام.
- تخصيص: أضف أصوات وإيموجي مخصصة.
ماذا تنتظر؟ ابدأ الآن وأنشئ أعظم سيف في Roblox! شارك تجربتك في التعليقات. 😊
هذا الدليل مبني على أحدث ممارسات Roblox Lua لضمان أداء مثالي.