سلسلة ألعاب الفيديو توم كلانسي رينبو 6 (دليل 2026)
بدأت سلسلة ألعاب الفيديو "توم كلانسي رينبو 6" عام 1998 كلعبة تصويب جماعية تركز على التخطيط، وتطورت منذ ذلك الحين لتصبح مجموعة من الألعاب التكتيكية ذات أنماط لعب متنوعة. ركزت الألعاب الأصلية على تجهيز الفريق قبل المهمة، بينما قدمت الإصدارات اللاحقة مثل "رينبو 6 فيغاس" و"رينبو 6 سيج" عناصر التصويب من خلف الغطاء، والخرائط القابلة للتدمير، واللعب الجماعي التنافسي. في عام 2026، لا تزال "سيج" اللعبة الرئيسية في السلسلة، وتم إطلاق "رينبو 6 موبايل" عالميًا، بينما لا تزال لعبة "رينبو 6 تاكتيكس" قيد التطوير.
لستَ بحاجةٍ إلى لعب ألعاب Rainbow Six لفهمها . فمعظمها يروي قصته الخاصة أو يركز على نمط لعبٍ منفصل. يتتبع هذا الدليل الإصدارات الرئيسية، ويشرح كيف تطورت السلسلة، ويرشدك إلى لعبةٍ مناسبةٍ للبدء بناءً على ما ترغب في لعبه.

ما هي سلسلة Rainbow Six؟
رينبو 6 هي سلسلة ألعاب تصويب تكتيكية من إنتاج يوبيسوفت، تدور أحداثها حول وحدة رينبو، وهي وحدة خيالية متعددة الجنسيات لمكافحة الإرهاب. استوحت السلسلة اسمها من روايات توم كلانسي العسكرية، وطُوّرت أولى ألعابها بواسطة ريد ستورم إنترتينمنت. تُشير يوبيسوفت إلى أن تاريخ السلسلة يعود إلى عام 1998، وتُعزو هويتها إلى استراتيجية اللاعب والعمل الجماعي. كما يُشير تاريخ الفريق الرسمي إلى تركيز اللعبة الأصلية على التخطيط والدقة، حيث يُمكن لخطأ واحد أن يُعرّض المهمة للخطر.
يربط هذا الأساس بين الألعاب، حتى مع اختلاف آليات اللعب. يقوم اللاعبون بالاستطلاع والتنسيق واستخدام معدات متخصصة بدلاً من الاعتماد فقط على الحركة السريعة والتصويب. تركز الإصدارات القديمة على تخطيط المهام والتحكم بالفرق، بينما تحوّل لعبة Siege المعلومات وأدوات المشغلين والصوت وتدمير الخريطة إلى لغز تنافسي جولةً تلو الأخرى. للمزيد من المعلومات، راجع تاريخ علامة Rainbow Six التجارية من Ubisoft وسردها لعمل Red Storm على اللعبة الأصلية .
ألعاب Rainbow Six بالترتيب: الإصدارات الرئيسية
يركز الجدول الزمني أدناه على أشهر إصدارات ألعاب الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، بالإضافة إلى أبرز الإصدارات الحديثة المشتقة منها. وهو لا يشمل التوسعات، وإصدارات الأجهزة المحمولة، والاختلافات الإقليمية في الإصدارات. يتضمن كتالوج يوبيسوفت التاريخي عناوين الحقبة الكلاسيكية وصولاً إلى Vegas 2، بينما توثق صفحات متجرها الإلكتروني العديد من إصدارات الحاسوب الشخصي الأصلية.
| فترة الإصدار | لعبة أو عصر | ما أضافه |
|---|---|---|
| 1998 | توم كلانسي رينبو سيكس | لعبة إطلاق النار التكتيكية الأصلية القائمة على الفرق، والتي تتمحور حول اختيار فريق وتخطيط مهمة قبل تنفيذها. |
| أواخر التسعينيات - أوائل الألفية الثانية | لعبة Rainbow Six: Rogue Spear والإصدارات ذات الصلة | تم توسيع نهج التخطيط والتنفيذ الأصلي ليشمل المتابعات والإصدارات الإضافية. |
| 2003 | رينبو 6 3: رايفن شيلد | استمرت اللعبة في اتباع الصيغة التكتيكية الكلاسيكية؛ وتصفها شركة يوبيسوفت بأنها الجزء الثالث من السلسلة. |
| منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين | الإغلاق ، فيغاس ، وفيغاس 2 | تم تجربة أسلوب لعب أقرب إلى ألعاب إطلاق النار السريعة. وتشتهر ألعاب فيغاس بشكل خاص بالمعارك النارية التي تعتمد على التغطية واللعب التعاوني. |
| 2015 | رينبو سيكس سيج | تم تحويل السلسلة نحو منافسة مستمرة عبر الإنترنت قائمة على الأهداف وبيئات قابلة للتدمير. |
| 2022 | استخراج رينبو 6 | إعادة صياغة شخصيات Siege Operators في لعبة تعاونية بين اللاعب والبيئة تدور حول احتواء تهديد فضائي. |
| 2026 | رينبو 6 موبايل | نقلت اللعبة مبارياتها التكتيكية بين المهاجم والمدافع إلى الأجهزة المحمولة. |
| قادم | رينبو 6 تاكتيكس | لعبة تكتيكية فردية تعتمد على الأدوار في عالم Rainbow Six؛ وقد أدرجت شركة Ubisoft تاريخ إصدارها على أنه قادم قريباً. |
بالنسبة للتسلسل الزمني الأقدم، يسجل التقرير السنوي لشركة يوبيسوفت لعام 2009 إصدارات تتضمن Raven Shield و Lockdown و Vegas و Vegas 2. أما صفحات متجر يوبيسوفت الحالية فتُدرج Rainbow Six 3 و Lockdown و Vegas و Vegas 2 .

كيف تحولت السلسلة من مرحلة التخطيط إلى مرحلة الحصار
الألعاب الكلاسيكية: التخطيط للعملية
في النسخة الأصلية لعام ١٩٩٨ والإصدارات اللاحقة المبكرة، كان على اللاعبين التفكير كمخططي مهمات. قبل أي اقتحام، كان بإمكانك تنظيم أعضاء الفريق، وتحديد المسارات، وتحديد كيفية تعامل الفريق مع الهدف. لم تكن اللعبة نفسها متساهلة كألعاب إطلاق النار التقليدية: فالتمركز والتحضير كانا مهمين للغاية لأن الاشتباك قد يتحول إلى خطر بسرعة. تُعدّ لعبتا Rogue Spear و Raven Shield أفضل نقطة انطلاق لاستكشاف هذا الجانب البطيء من Rainbow Six، والذي يعتمد على قيادة الفريق.
فيغاس: لعبة إطلاق نار أكثر مباشرة وسينمائية
ساهمت لعبتا Rainbow Six: Vegas (2006) و Vegas 2 (2008) في جعل السلسلة أكثر سهولةً للاعبين الذين يفضلون التحكم المباشر أثناء الاشتباكات. فقد حوّل نظام التغطية واللعب التعاوني في طور القصة التركيز من التخطيط الدقيق لكل تحركات الفريق إلى التنقل بين مواقع التغطية، وتطهير الغرف، والتنسيق أثناء القتال. لم يمحو هذا التغيير الطابع التكتيكي للعبة، بل نقله إلى صيغة أكثر ملاءمةً لعصر أجهزة الألعاب المنزلية.
الحصار: المهاجمون والمدافعون والخرائط القابلة للتدمير
انطلقت لعبة Rainbow Six Siege عام 2015، وسرعان ما أصبحت اللعبة التنافسية الأبرز في السلسلة. تدور أحداثها حول مواجهة بين المهاجمين والمدافعين حول هدف محدد. يستخدم المهاجمون الطائرات المسيّرة وأدوات الاختراق لجمع المعلومات وإنشاء نقاط دخول، بينما يقوم المدافعون بتعزيز الأسطح، ونصب الفخاخ، والسيطرة على الزوايا. يُغيّر التدمير خريطة اللعبة مع تقدم الجولة، مما يفتح خطوط رؤية عبر الجدران والأرضيات. يمتلك كل عميل أدوات مميزة، لذا فإن تشكيلة الفريق والمعلومات الاستخباراتية لا تقل أهمية عن دقة التصويب.

أين ستكون لعبة Rainbow Six في عام 2026؟
أطلقت شركة يوبيسوفت لعبة Rainbow Six Siege X في 10 يونيو 2025، واصفةً إياها بأنها نقلة نوعية في سلسلة Siege. اللعبة متوفرة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن، وإكس بوكس. يمكن للاعبين الجدد تجربة النسخة المجانية التي توفر أنماط لعب مختارة ومجموعة محدودة من العملاء؛ أما الأنماط المصنفة، وكأس Siege، والمحتوى الإضافي، فتتطلب ترقية. للاطلاع على أحدث المعلومات حول الأنماط والإصدارات، يُرجى مراجعة تفاصيل إطلاق لعبة Siege X من يوبيسوفت وقائمة النسخة المجانية الحالية .
يُظهر إصداران آخران توسعًا في سلسلة ألعاب Rainbow Six. لعبة Extraction هي لعبة تعاونية من نوع PvE لما يصل إلى ثلاثة لاعبين، حيث يواجه عملاء الحصار طفيليًا فضائيًا؛ وقد أعلنت Ubisoft عن إطلاقها في 20 يناير 2022. أما لعبة Rainbow Six Mobile فقد أُطلقت عالميًا في 23 فبراير 2026، لتُقدم مباريات تكتيكية بين المهاجم والمدافع على الهواتف المحمولة. وتتخذ لعبة Rainbow Six Tactics القادمة مسارًا مختلفًا: إذ تصفها Ubisoft بأنها لعبة فردية تعتمد على الأدوار مع تخطيط الفرق وعمليات اقتحام منسقة. ولا يزال وصفها في المتجر الإلكتروني يُشير إلى أنها "قريبًا"، لذا لم يتم تأكيد تاريخ الإصدار. راجع إعلانات Ubisoft الخاصة بألعاب Extraction و Rainbow Six Mobile و Rainbow Six Tactics .
بأي لعبة من سلسلة Rainbow Six يجب أن تبدأ؟
| إذا كنت تريد… | ابدأ بـ… | لماذا |
|---|---|---|
| لعبة تكتيكية تنافسية متعددة اللاعبين حاليًا | الحصار X | إنها النسخة الرئيسية النشطة وتوفر مستوى وصول مجاني محدود. |
| مباريات تكتيكية قصيرة على الهاتف | رينبو 6 موبايل | تم تصميمها للعب على الأجهزة المحمولة وتستخدم نظام المهاجم ضد المدافع. |
| اللعب التعاوني ضد الأعداء الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي | استخراج | تركز مهامها على العمل الجماعي وأهداف اللعب ضد البيئة. |
| تخطيط المهام القديمة والتحكم في الفرق | رمح المارق أو درع الغراب | هذه تمثل الأسلوب الكلاسيكي الذي يعتمد بشكل كبير على التخطيط. |
| تكتيكات فردية تعتمد على الأدوار | شاهد لعبة Rainbow Six Tactics | تم الإعلان عنه ولكن لم يتم تأكيد تاريخ إصداره على متجر Ubisoft. |
إذا كنت ترغب فقط في التعرف على شكل السلسلة اليوم، فابدأ بلعبة Siege X. أما إذا كنت تفضل المهمات الفردية البطيئة، فاختر إحدى الإصدارات الكلاسيكية. يمكنك التنقل بين العصور دون التقيد بترتيب سردي محدد، فالأفكار المتكررة هي: التخطيط، والعمل الجماعي، والاستخبارات، والمخاطرة المحسوبة.
الأسئلة الشائعة
هل لعبة Rainbow Six هي نفسها لعبة Rainbow Six Siege؟
سلسلة ألعاب Rainbow Six هي التي بدأت مع لعبة عام 1998. لعبة Rainbow Six Siege هي إصدار محدد منها، صدرت عام 2015، ولا تزال اللعبة الرئيسية النشطة ضمن سلسلة Siege X.
هل أحتاج إلى لعب ألعاب Rainbow Six القديمة أولاً؟
لا. نمط الحصار، ونمط الاستخراج، ونمط الجوال، والحملات القديمة لها تنسيقات مختلفة ولا تتطلب منك إنهاء الألعاب السابقة أولاً.
هل لعبة Rainbow Six Siege مجانية؟
تتضمن اللعبة مستوى وصول مجاني مع أوضاع لعب وشخصيات مختارة. أما الوصول إلى الوضع التنافسي المصنف وكأس الحصار، بالإضافة إلى محتوى إضافي، فيتطلب ترقية مدفوعة. قد يتغير المحتوى المضمن، لذا يُرجى مراجعة قائمة متجر Ubisoft الحالية قبل التنزيل.