PC 版《光環:無限》最佳最低幀率設定

對於大多數想要避免《最後一戰:無限》中出現明顯幀率下降的PC玩家來說,建議先將最低幀率設定為60 FPS,解析度縮放設定為100%。如果你的電腦在配置要求較高的遊戲中能夠穩定運行更高的幀率而不會出現畫面模糊的情況,可以嘗試90或120 FPS。最佳的最低幀率設定應該是你的系統能穩定達到的目標;選擇最高幀率並不能保證獲得更穩定的幀率。

《光環:無限》使用「最低幀率」設定來犧牲內部影像解析度以換取效能。當遊戲運行吃力時,它會降低渲染分辨率,以盡量接近設定的目標幀率。這可以減少高負載場景下的卡頓或幀率下降,但可能會導致邊緣和細節模糊。因此,此設定是在幀率穩定性和清晰度之間取得平衡,而不是增加GPU效能。

概念性的《光環:無限》風格PC圖形設定面板,顯示解析度縮放比例為100%,最低幀速率為60 FPS,最高幀速率為60 FPS,以及更清晰和更柔和的內部解析度對比。
概念設定視圖顯示最低幀率為 60 FPS,解析度比例為 100%;動態解析度可在畫面要求較高時降低影像品質。

應該選擇哪種最低幀速率?

使用此表作為起點,然後根據您電腦實際的幀速率進行調整。這些是實用的初始值,並非保證適用於所有處理器、顯示卡、地圖或顯示器的效能結果。

你典型的表現起始最低目標看什麼
接近 60 幀,偶爾會掉幀60幀/秒檢查運動是否感覺更穩定,影像柔和度是否仍可接受。
通常高於 60 FPS,但無法穩定接近 120 FPS先嘗試 60;只有在目標值可用且可持續的情況下才測試自訂目標值。目標過於遠大會導致頻繁更改決議。
性能強勁的PC,在高要求遊戲中可以接近120幀。測試 120 FPS如果畫面明顯模糊或效能仍然不穩定,請降低目標值。
優先考慮影像清晰度而非動態縮放如果提供“最低幀速率”選項,請將其關閉。在畫面較複雜的場景中,幀率可能會顯著下降;如果需要,請使用較低的固定解析度縮放比例。

Halo Support 目前的競技設定指南建議 PC 最低幀率設定為 120 FPS,解析度縮放設定為 100%,最高幀率設定為「無限制」。該指南同時提醒,在 120 FPS 的最低幀率下,遊戲會優先考慮幀率目標而非分辨率,因此在進行高配置要求的遊戲時,畫面可能會出現模糊或抖動。如果發生這種情況,建議降低最低幀率。請將 120 FPS 視為性能較好的硬體的競技基準設置,而非通用最佳設置。請參閱Halo Support 推薦的競技設定。

分辨率縮放有什麼作用?

分辨率縮放控制遊戲內部 3D 渲染分辨率,以所選視窗分辨率的百分比表示。 Halo 支援團隊表示,低於 100% 的值可以提升效能,而高於 100% 的值則會對影像進行超採樣以增加細節,但會增加效能開銷。因此,100% 是一個有用的初始設置,可用於診斷問題:它提供了一個清晰的基準,讓您在決定是否接受永久降低的渲染解析度之前,可以先了解情況。官方的《Halo Infinite》遊戲設定指南解釋了解析度縮放和最低幀速率。

這些控制項用途相關但又有所不同。 「解析度縮放」設定基準內部解析度;「最低幀率」為遊戲設定目標值,當效能不佳時,該目標值可以觸發動態解析度調整。如果幀率在 100% 時不穩定,請先嘗試一個合理的最低目標值。如果遊戲仍然運行吃力或動態調整過於明顯,請稍微降低「解析度縮放」值並比較結果。降低縮放值可以幫助顯示卡效能受限的電腦,但並不能解決所有效能下降的原因。

一個實際例子

想像一下,一台電腦通常能以 60 FPS 左右的幀率運行《光環:無限》,但在激烈的戰鬥中幀率會下降。這只是一個例子,並非效能測試。如果目標是獲得穩定的 60 FPS 體驗,請先將解析度縮放設定為 100%,最低幀率和最高幀率都設定為 60 FPS。進行幾場高強度對局,並檢查螢幕上的幀率和影像清晰度。如果幀率穩定且影像足夠清晰,請保持此設定。如果細節變得模糊或幀率仍然下降,請嘗試降低最低幀率或稍微降低解析度縮放。

對於一台已經能夠穩定運行在 60 FPS 以上的電腦,最低幀率目標應該與它在最複雜場景下的效能相匹配,而不僅僅是在空曠區域或選單中。如果你想測試 120 FPS,請單獨進行此項更改,並觀察一整場比賽的情況。 120 FPS 的目標幀率對於專為高刷新率遊戲而設計的系統可能有所幫助,但當硬體無法滿足要求時,解析度的變化會更加明顯。 Halo 支援指南還指出,降低最高幀率可以帶來更穩定的幀率和更流暢的遊戲體驗,因此,除了最低幀率目標之外,測試一個合理的幀率上限也是值得的。

如何不靠猜測來調整設定

  1. 打開《光環:無限》的設置,選擇“視訊”選項卡。 PC 版選項包括解析度縮放、最低幀速率和最高幀速率。
  2. 將解析度縮放設定為 100%,並選擇一個合理的最低目標,例如 60 FPS。
  3. 如果你想在遊戲過程中看到幀數顯示,請啟用遊戲內幀數計數器。 Halo Support 的競技指南中已將幀數計數器設定為啟用狀態。
  4. 體驗多種高難度場景,例如近身戰鬥、特效密集的戰鬥或人潮湧動的戰役區域。比較幀率表現和影像清晰度,而不是僅依賴選單顯示。
  5. 每次只更改一項設定。如果影像變得太模糊,請降低最低幀速率。如果即使設定了合理的幀速率目標,效能仍然很差,請稍微降低解析度縮放比例或降低影響效能的圖形選項。

不要將一次簡短的測試視為問題已解決的證據。在類似的場景中重複對比,並觀察幀率計數器是否顯示出可重複的提升,且畫面模糊現像是否持續存在。幀率計數器可以幫助您發現趨勢,但它無法反映畫面流暢度的所有方面,例如幀速率不均勻。

當最低幀速率不足以滿足需求時

動態解析度旨在解決渲染負載問題,因此可能無法解決其他瓶頸或系統問題導致的畫面下降。請確認《光環:無限》正在使用預期的顯示適配器,關閉不必要的後台程序,並檢查您的電腦是否符合遊戲公佈的硬體要求。 《光環》官方支援建議使用最新的顯示卡驅動程式;請參閱其電腦硬體規格和驅動程式頁面以獲取官方指導。驅動程式版本和遊戲效能可能會發生變化,因此請從顯示卡製造商的官方支援網站取得驅動程式。

如果在降低目標幀率和視覺負載後,幀率仍然很低,原因可能並非最低幀率本身。請勿編輯遊戲設定檔以強制更改隱藏值:Halo 支援團隊警告,修改遊戲檔案可能會導致效能問題或崩潰。在 Xbox 上,請尋找主機的「目標幀率」或「圖形品質」選項;此處提供的 PC 最低幀率和解析度縮放建議適用於 PC 圖形設定。

選擇永續目標

如果你的電腦在運行《最後一戰:無限》時幀率通常在 60 FPS 左右,那麼建議從 60 FPS 和 100% 解析度縮放開始。只有當你的硬體在高負載遊戲下能夠接近 120 FPS,並且你能接受畫面品質略有下降時,才嘗試 120 FPS。如果動態解析度的下降過於明顯,請降低目標幀率,並在重複的場景中使用幀率計數器來判斷調整後的效果。合適的設定應該是能夠保證畫面品質在電腦上可接受且合理的最高最低幀率,而不僅僅是選單中的最高數值。

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