如何修復 Warzone 啟動時出現的 6068 開發錯誤
透過安全檢查後台應用程式、圖形驅動程式、遊戲檔案和啟動衝突,解決 PC 上的 Warzone Dev 錯誤 6068。
《要塞英雄》在遊戲開始時可能會運行流暢,但在鏡頭切換、戰鬥或進入新區域時可能會出現卡頓。如果遊戲在使用 DirectX 12 時出現卡頓,Epic 官方記錄了一個值得檢查的具體原因:用戶端可能會反覆編譯 DirectX 著色器。清除顯示卡驅動程式的著色器快取可以緩解這種情況,但這並不能提高所有筆記型電腦的幀率,也無法解決 GPU 過熱、功耗受限或效能低於遊戲需求的問題。
本指南將著色器快取與 Epic Games 啟動器快取區分開來,展示如何在 Windows 系統上僅清除相關文件,並提供了一個實用的清除前後對比測試。目標是在類似的遊戲過程中持續減少卡頓,而不是保證幀率的提升。
「Fortnite快取」可能指多種內容。 DirectX著色器快取儲存圖形驅動程式所使用的資料。 Epic的支援指南指出,清除此快取可以解決DirectX 12中因著色器重複編譯而導致的嚴重卡頓問題。該支援頁面還警告說,清理快取後的第一場比賽可能仍然會出現卡頓,因為遊戲需要重新編譯著色器。因此,清理著色器快取是針對持續存在的DX12卡頓問題的專案故障排除步驟,而不是每場比賽前都需要重複的例行維護。
Epic Games啟動器也有網頁快取。 Epic表示,清除該快取可以解決啟動器顯示問題或導致啟動器或遊戲無法正常運作的錯誤。該快取位於不同的資料夾中,並且官方文件並未將其作為解決遊戲中幀率下降問題的直接方法。如果啟動器本身空白、顯示不正確或無法加載,請按照本文後面的啟動器快取清除說明進行操作。如果遊戲運行是唯一的問題,請先嘗試清除圖形著色器快取。
這些步驟適用於 Windows PC。它們不涉及控制台快取流程,也沒有為所有顯示卡廠商提供通用的快取路徑。如果您使用的是 Intel GPU 或找不到硬體對應的驅動程式資料夾,請不要隨意猜測其他驅動程式資料夾;而應參考顯示卡廠商提供的支援指南。
選擇一個可以重複測試的短基準測試。記錄渲染模式、解析度、圖形預設、幀率上限以及筆記型電腦是否連接電源。玩一段類似的遊戲或比賽,並記錄問題出現的時間:首次加載區域時的短暫卡頓與整場比賽幀率持續偏低的情況有所不同。如果您已經在使用幀率或幀時間疊加顯示工具,請記錄相同的讀數,但您無需為了本次檢查而專門安裝此類工具。
保持對比的公平性。同時更改渲染模式、圖形設定、電源模式和快取資料夾會讓人難以判斷究竟是哪些因素發揮了作用。第一次重新測試時,請保持遊戲設定和電源條件不變。此外,允許清理後的第一次比賽進行著色器重建;在第一次比賽結束後再評估結果,而不是將早期的一次小故障視為清理失敗的證據。
退出 Fortnite。然後從系統托盤圖標關閉 Epic Games 啟動器:點擊時鐘附近的小向上箭頭,右鍵點擊 Epic Games 圖標,然後選擇「退出」。點擊視窗上的“X”關閉程式可能會導致啟動器仍在托盤中運行,因此在刪除檔案之前,請務必確認它已完全退出。

按下Windows 鍵 + R,輸入%appdata%,然後按 Enter 鍵。檔案總管將開啟 Roaming 資料夾。使用網址列導覽或向上箭頭鍵移動到AppData 資料夾,然後開啟Local 資料夾。此方法遵循 Epic 官方發布的步驟,無需輸入使用者特定的 Windows 路徑。

選擇顯示卡硬體所在的資料夾:
NVIDIA\PerDriverVersion\DXCache。 Epic 也建議檢查NVIDIA\DXCache該資料夾是否存在。AMD\DxCache。完整路徑如下AppData\Local。 Epic 目前的 DX12 故障排除頁面列出了所有供應商路徑。資料夾名稱可能因驅動程式安裝而異;如果列出的位置不存在,請停止操作,不要刪除其他位置名稱相似的資料夾。
在指定的DXCache資料DxCache夾內,選取檔案並將其刪除。快取資料夾本身無需刪除。如果 Windows 提示某個文件正在使用中,請選擇「跳過」或「忽略」該文件,然後繼續刪除其餘文件。請勿為了刪除已鎖定的快取檔案而強制關閉無關的 Windows 進程。


請勿將整個FortniteGame資料夾作為清除著色器資料的捷徑刪除。 Epic Games 曾將刪除該資料夾列為另一種啟動崩潰故障排除方法,並警告此操作可能會重置遊戲內設定。它比此處描述的針對性快取清理範圍更廣。
打開 Epic Games 啟動器並啟動 Fortnite。進行一次類似的遊戲或比賽。第一次運行可能會出現卡頓,因為需要建立新的著色器資料;這是清除快取後的正常現象。不要因為開始幾分鐘不夠流暢就立即再次清除快取。給遊戲一些時間重建數據,然後在之後的比賽中與之前的比賽進行比較。
關注的是你記錄的症狀是否有可重複的變化,而不是螢幕上某個數值的顯著變化。有用的結果可能包括:轉動視角或進入熟悉區域時出現的重複性卡頓減少;初始對戰後幀率波動更加流暢;或在類似遭遇戰中幀率突然下降的次數減少。即使與著色器相關的短暫卡頓減少,平均幀率也可能基本上保持不變。
如果在著色器重建匹配後效能沒有變化,Epic 的指導建議關閉遊戲並重複快取清除步驟,然後重新啟動並再次測試。如果仍然沒有明顯改善,請停止重複清除操作。重複清除相同快取會導致遊戲重新重建緩存,這並不能證明根本問題已解決。
根據模式所暗示的原因進行分析:
Epic Games 的低幀率故障排除頁面明確指出,結果取決於電腦配置,其建議的步驟可能只會帶來微小的改善,甚至沒有效果。這同樣符合預期:快取清理在症狀與反覆編譯 DX12 著色器相符時有效,但它並非通用的幀率最佳化工具。
如果 Epic Games 啟動器本身出現顯示問題或錯誤,請從系統匣中退出,按Windows 鍵 + R,輸入%localappdata%,然後按 Enter 鍵。打開,然後刪除名為、或 的EpicGamesLauncher\Saved資料夾(如果存在)。重新啟動啟動器。這與 GPU 著色器快取進程無關,不應被視為保證解決遊戲內幀率問題的方案。webcachewebcache_4147webcache_4430
重建比賽後,重複使用與基準測試相同的設定和類似的遊戲場景。確認特定卡頓現像是否減少,幀率是否更穩定,以及改善效果是否能持續超過一個場景。如果答案是否定的,請保留緩存,並依序檢查系統需求、散熱、電源模式、驅動程式、後台負載或遊戲檔案驗證。這樣可以讓你獲得清晰的結果和合理的下一步操作,而無需擔心刪除快取檔案就能解決所有幀率下降的問題。
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