如何修復 Warzone 啟動時出現的 6068 開發錯誤
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如果《絕地求生》在正常移動時運作順暢,但按下 Tab 鍵拾取物品時出現卡頓,則可能是物品欄介面本身增加了不必要的渲染工作。在 PC 版《絕地求生》中,有一個名為「物品欄角色渲染」的選項,用於控制是否在物品欄中渲染完整的角色模型。關閉此選項可以減少遊戲在開啟物品欄介面時需要進行的操作。
需要注意的是,PUBG並未公佈禁用此選項後幀率提升的具體數值。此設定僅在開啟物品欄時幀率下降最為有效,不應被視為適用於整場比賽所有階段的通用幀率提升方案。
在PC端,前往「設定」→「遊戲玩法」,找到「物品欄角色渲染」並將其關閉。 PUBG官方在34.1版本更新說明中明確記錄了此選項及路徑,開發者修復了PC端啟用該選項後角色模型無法顯示的問題。
由於《絕地求生》的選單會隨著時間而更新,因此「遊戲玩法」頁面內的具體位置可能會有所變化。官方資料會確認選項名稱和「遊戲玩法」版塊,但不會透露每個未來版本中該選項的固定位置。
在 PUBG 遊戲大廳中,開啟遊戲設定選單。你可以在進入比賽前進行此更改,這樣做更好,因為這樣你有時間確認選項,而不會在遊戲中靜止不動時暴露自己。
切換到“遊戲玩法”標籤。不要先查看“圖形”選項卡:儘管更改“物品欄角色渲染”選項是為了提升效能,但PUBG官方文件將其列為“遊戲玩法”選項。
找到“物品欄角色渲染”並將其設定為“關閉”。如果您目前的版本使用的是切換開關而不是開/關選擇器,請將切換開關切換到停用狀態。如果您的選單版本要求您確認設置,請套用變更。
進入比賽或訓練模式並開啟物品欄。 PUBG官方幫助文章中列出了PC端物品欄快捷鍵為Tab或I。停用角色渲染後,物品欄仍可用於管理附近物品、背包內容、裝備和武器,而不會顯示完整的角色模型。
| 情況 | 預期情況 |
|---|---|
| FPS 下降主要發生在打開物品欄時。 | 建議先測試這個設置,因為它會從螢幕上移除一個視覺元素。 |
| 整場比賽幀數都很低 | 不要指望僅靠這個選項就能解決問題;圖形、CPU 負載、GPU 負載、解析度和後台任務等因素都會產生更廣泛的影響。 |
| 打開庫存時出現短接 | 這或許會有幫助,但 PUBG 並未公佈能夠保證減少卡頓或固定提升幀率的措施。 |
| 需要角色模型進行外觀檢查 | 保持該選項開啟,或在需要視覺預覽時暫時重新啟用它。 |
從技術角度來看,這是一個合理的測試設定。 PUBG 之前曾針對物品欄的渲染效能進行過最佳化。在19.2 版本更新中,開發人員表示他們改進了物品欄預覽紋理的渲染方式,只渲染必要的紋理,預先生成物品欄物品槽位以提升 UI 渲染速度,並重新分配了工作負載以解決掉幀問題。這些改動並不能證明禁用角色模型會直接影響幀率,但它們確實表明物品欄渲染一直是 PUBG 中需要重點關注的效能瓶頸。
通常情況下,你應該把這個功能理解為僅限於物品欄。這個選項控制的是該介面中顯示的角色;它不會移除敵方角色、隊友、你的第一人稱視角手臂、世界物件、特效或場景中的其他3D元素。因此,在戰鬥中幀率只有70 FPS的電腦,不太可能僅僅因為禁用了這個物品欄預覽功能,就能在所有場景下都運行得更快。
更好的測試方法是對比打開物品欄和在相同場景下的情況。如果奔跑時幀率穩定,但每次打開物品欄時幀率都會急劇下降,那麼這個選項的目標就很明顯。如果在按下 Tab 鍵之前幀率就已經很低,那麼就需要進行更廣泛的圖形設定調整。
PUBG官方支援建議根據電腦配置調整影片設置,並特別指出降低畫質可以提升遊戲效能。官方效能指南則建議玩家在需要更高效能時使用更進階的畫質設定。
按照這個順序,你可以找出真正有效的方法,而不是一次改變十件事:
不要僅憑幀數(FPS)就判斷設定是否正確。請使用可重複的比較方法:
如果物品欄顯示更流暢,而遊戲玩法保持不變,則表示該設定發揮了應有的作用。如果沒有明顯的區別,則只有在您喜歡更簡潔的物品欄視圖時才關閉該設定;否則,請重新啟用它。
對於在 PUBG 中遇到掉幀問題的 PC 玩家來說,停用物品欄中的角色渲染是一個風險很低的效能最佳化方法。官方設定確實存在,並且已被 PUBG 官方記錄在案,但效能提升幅度取決於遊戲負載,開發者並未給出特定數值。建議將其視為針對性的物品欄優化:先將其關閉,重複相同的物品欄操作場景,只有當幀率或幀時間確實有所改善時才保留此設定。
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