如何在絕地求生中平衡輕柔的槍聲和響亮的腳步聲

如果在《絕地求生》中,腳步聲很難聽清,直到你調高音量,但你自己的槍聲或附近的槍聲卻突然變得震耳欲聾,那麼目標應該是獲得更舒適、更清晰的混音效果,而不僅僅是提高音量。 《絕地求生》並沒有提供一個可以同時提高腳步聲、降低槍聲的通用滑桿。一個可靠的解決方法是檢查輸出路徑,建立一個安全的基準值,然後每次測試一個音訊處理選項,只有在你仍然能夠清晰判斷方向的情況下才保留該選項。

以下更改適用於PC。主機選單和耳機軟體有所不同,Windows標籤也可能因音訊驅動程式而異。 PUBG發布的35.1版本更新說明指出,玩家使用的槍械音效略微降低,而其他玩家聽到的槍聲仍保持原音量。這是針對您自身武器的特定調整;此設定無法讓您單獨降低敵方槍聲。

Windows 11 聲音設定範例,已選擇立體聲遊戲耳機作為輸出設備
Windows 聲音設定示意圖:確認您配戴的耳機是選定的輸出裝置。

首先選擇輸出設備並設定一個舒適的基線。

在調整均衡器之前,請確保遊戲音訊已傳送到您預期的裝置。在 Windows 11 中,開啟“設定”,選擇“系統”,然後選擇“聲音”,並在“輸出”下檢查所選裝置。如果您使用 USB 耳機、無線轉接器、顯示器音訊或控制器,Windows 可能會將聲音路由至與您正在聆聽的裝置不同的端點。 Microsoft音訊故障排除指南也建議您檢查所選輸出以及 Windows、應用程式和配件上的音量控制設定。

將耳機和 Windows 音量調整到槍戰中感覺舒適的程度。如果調高主音量會導致武器音效過於尖銳刺耳,請勿在腳步聲清晰可聞之前調高主音量。啟動 PUBG 並確認遊戲音訊未被靜音或音量過低。 PUBG 的音訊設定或標籤可能會因版本而異,因此請使用目前選單,而不是複製舊的預設數值。首先僅調整遊戲整體音量;此操作會影響所有音效,不會單獨增強腳步聲。

在 Windows 音量合成器中查看 PUBG 的應用程式音量大小

Windows 可以為每個應用程式設定獨立的音量等級和輸出裝置。在 PUBG 運作期間,開啟「設定」>「系統」>「聲音」>「音量合成器」。在「應用」下找到 PUBG,確認其音量滑桿未靜音或遠低於系統音量級別,並檢查其輸出裝置是否與先前選擇的耳機相同。應用或裝置變更後,此設定可能會重置,因此在重新連接耳機或更換音訊硬體後,請重新檢查。微軟在其「應用音訊和音量合成器」指南中詳細介紹了這些針對每個應用程式的音量控制設定。

Windows 11 音量混合器示意圖,展示了 PUBG 應用的音量滑桿和耳機輸出選擇器。
音量混合器模型範例:確保 PUBG 沒有靜音,其應用程式音量等級合理,且其輸出指向正在使用的耳機。

在新增環繞聲處理之前,請先使用立體聲作為參考。

為了進行清晰的比較,請先使用耳機的基本立體聲模式進行測試。如果同時啟用了 Windows 空間音訊和耳機廠商的虛擬環繞聲或 3D 音訊模式,則可能會改變音調平衡或使方向判斷變得困難。關閉其中一個空間音訊或虛擬環繞聲層作為基準,然後如果您更喜歡某個設置,請單獨測試。避免同時更改多個空間音訊設置,因為您將無法確定是哪個設置改善了效果還是削弱了效果。

Windows 會在選取的輸出裝置屬性中顯示空間音訊設定。具體面板位置取決於 Windows 版本和驅動程式。微軟的空間音訊說明中會顯示 Windows Sonic 的裝置屬性路徑;在同一個裝置頁面中,支援的系統還可以查看可用的模式。如果立體聲能提供更清晰的前後音場,請保持此設定。如果空間處理對您有幫助,請僅使用一個圖層,並在可重複的測試中評估其效果。

範例:Windows 音訊裝置屬性模型,其中空間聲音設定為“關閉”,以便進行中性立體聲對比。
設備屬性範例模型:以關閉空間聲音作為中性比較點,然後根據需要測試單一空間模式。

你應該嘗試響度均衡嗎?

如果槍聲和輕微移動聲之間的明顯差異仍然存在,可選的動態範圍功能或許會有所幫助。響度均衡功能旨在降低感知到的音量差異,使較小的聲音更容易被注意到,同時降低峰值音量的突出程度。其效果取決於耳機、音訊驅動程式、Windows 版本以及遊戲的混音設定。此功能無法選擇性地識別敵人的腳步聲,並且可能會增強環境音效或使槍聲方向的辨識度降低。

在某些電腦上,該選項會出現在播放裝置的「屬性」下的「增強」中;其他系統可能顯示廠商特定的等效選項,或完全不提供該選項。如果該選項存在,請先以較低的、舒適的主音量進行測試。使用相同的簡短測試方法進行雙向測試,然後僅在腳步聲更容易辨認且不影響鏡頭方向或聲音不令人疲勞的情況下保留該選項。如果整體聲音變得微弱、失真或不均勻,請關閉此效果並測試原始輸出路徑。微軟在其Windows 靜音問題指南中指出,音訊增強功能可能會降低或扭曲輸出音量,並建議在排查靜音問題時關閉增強功能進行測試。

範例播放設備增強功能模型,展示了響度均衡作為可選設定。
設備屬性範例:響度均衡功能可能出現在某些系統中;其可用性和效果取決於音訊驅動程式。

使用相同的聽力測試評估結果

不要僅憑一場混亂的比賽就下結論。使用訓練模式或其他低壓設置​​,並在對比測試之間保持耳機、遊戲、Windows 系統和耳機軟體的設定不變。聆聽一段包含移動、自身武器和遠處槍聲的簡短序列(如果可以安全地重現)。僅更改一項設置,然後與基準測試結果進行比較。您檢查的是可用信息,而不是最大音量。

  • 腳步聲:在舒適的音量下,即使在環境吵雜的情況下,您能否更快地註意到移動的物體?
  • 方向:你還能判斷鏡頭或動作是在前方、後方還是側方嗎?
  • 武器清晰度:槍聲是否在不變得沉悶或難以辨認的情況下,減少驚嚇效果?
  • 舒適度:能否在無需調高音量或感到耳朵疲勞的情況下進行正常的演奏?

如果腳步聲有所改善但槍聲方向感喪失,請關閉上次的空間或平衡器設定並再次對比。如果一切仍然安靜,請檢查耳機的實體音量、Windows 音量合成器、PUBG 應用的音訊路由、線纜或轉接器連接,以及製造商的驅動程式或應用程式。微軟還建議檢查輸出設備,並在必要時嘗試不同的音訊格式或停用增強功能;除非基本檢查失敗,否則請避免更改音訊格式。

此修復方案無法解決的問題

系統級的壓縮或平衡會改變耳機接收到的混音;它無法在所有情況下可靠地將敵人的腳步聲和槍聲區分開來。地圖環境、距離、牆壁、裝備、武器類型以及耳機本身都會影響你的聽覺體驗。沒有一個音量百分比或平衡曲線適用於所有設置,而《絕地求生》的更新可能會改變聲音平衡或調整設定。在重大更新後,請重新檢查遊戲內選單並重複相同的聽音測試,而不是想當然地認為舊的預設仍然適用。

保持音量在舒適的水平。如果某個特效導致響亮的聲音令人不適,請停止測試並降低音量,而不是透過提高其他聲音來彌補。理想的混音效果是:動作更加明顯,槍聲保持方向性,兩者都不需要過大的音量。

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